Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Postów

    2 716
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. Nie kumam tego, co Cię tak boli? Kupiłes w tym celu TV Full HD czy co? Logiczne, ze teraz nie wydadzą konsoli, ktora obsluguje 4K, bo to nie jest opłacalne. Wiesz, ile taka konsola musiałaby kosztować, żeby pociągnąć odpowiednio rozbudowane gry w takiej rozdzielczości? Inna sprawa ile osób ma takie TV i inna sprawa, ze filmy 4K PS4 bedzie obsługiwać, więc bardzo ok. Jak dla mnie, pozostanie przy 1080p jest jedynym właściwym i od początku calkowicie oczywistym krokiem. Ty w ogole pamietasz co bylo powiedzane w 2006r. na konferencji?! Miales 15lat wiec moze cie to wtedy go.wno obchodzilo bo byles zajety pokemonami ale obejrzyj sobie na YT co Sony wtedy zapowiedzialo. 1080p. Na ps3. Kazda gierka. Rozdzielczosc. Swiat oszalal. Kazdy spodziewal sie zaje.bistej grafiki a skonczylo sie na 720p (i to nie w kazdej). A teraz po 7(!) latach Sony wraca z nowa konsola, rzuca haslo 1080 (chociaz ja do dzis nie uslyszalem oficjalnej informacji ale internety wiedza lepiej) a ludzie mowia: "no spoko, tyle wystarczy, jest dobrze, ale to sony fajne". Serio, ja sie nie dziwie, ze branza jest tu gdzie jest skoro ludzie, cokolwiek korporacja wypusci, kupuja bez slowa krytyki. A moze to ja wymagam od tych molochow po prostu wiecej niz sprzet dla casuali i plonnych obietnic niewiarygodnych doznan, ktore (oby nie, ale biorac pod uwage rok 2006) skoncza sie na 25fps i share buttonie... Ogarnij się, bo po pierwsze, nie obrażam Cię, tylko normalnie pytam, po drugie, masz chyba pewien problem z całym światem i uważasz się za bóg wie kogo. Wtedy Kutaragi zapowiadał 120 czy 240 FPS i krzyczał, że render z Killzone'a to prawdziwy gameplay. Było, jak było. Sony wtedy źle podeszło do PS3, ale teraz doyebali konferencję, na której przedstawiono wszystko w bardzo ciekawym świetle. Zrozum tylko, że Twoje WYMAGANIA są nie z tej bajki. Jak na dzis - 1080p jest wystarczające i z pewnością taka rozdzielczość stanie się standardem. 4k to bardzo odległa melodia przyszłości. A co do całej reszty - jak nie chcesz PS4 to jej nie kupuj, podobnie z nowym Xboxem, skoro masz taki żal do całej branży - zmień hobby.
  2. Swoją droga, wymagac fotorealizmu od konsol, które muszą być przystępne cenowo. Skoro PC maja wydajnosc rzędu 4,5 TFlopsa, to dlaczego tam nie ma fotorealizmu? To jeszcze nie te lata. Cholera, PS4 naprawdę jest za(pipi)istym rozwinięciem idei konsoli i unowoczesnia ja w każdy możliwy sposób. Ale niektórzy maja wymagania, które są po prostu chore.
  3. Nie kumam tego, co Cię tak boli? Kupiłes w tym celu TV Full HD czy co? Logiczne, ze teraz nie wydadzą konsoli, ktora obsluguje 4K, bo to nie jest opłacalne. Wiesz, ile taka konsola musiałaby kosztować, żeby pociągnąć odpowiednio rozbudowane gry w takiej rozdzielczości? Inna sprawa ile osób ma takie TV i inna sprawa, ze filmy 4K PS4 bedzie obsługiwać, więc bardzo ok. Jak dla mnie, pozostanie przy 1080p jest jedynym właściwym i od początku calkowicie oczywistym krokiem.
  4. Brak jakiejkolwiek argumentacji zawsze oznacza koniec rozmowy żyj w swoim swiecie cyferek i tysięcy potoków strumieniowych.
  5. TERAZ POKAZEMY REALTIME GAMEPLAY Z PS4, ZAPNIJCIE PASY Kazdy 5latek - kaz chyba cie poyebalo! Yano: CZEMU HEJTUJECIE SONY? Przeciez to nowa generacja, to moze tak wygaldac!!!!!!!!!!!!!!!! Na xboxie to byscie kurfa uwierzyli od razu, PLAYSTATION POWER!!!!!!!!!!!!!!!! Ale co Ty chcesz udowodnić? Wychodzą nowe konsole, które dyktuja warunki na rynku gier i nic w tym dziwnego. Chyba każdy powinien sie cieszyć, ze skostnialy rynek wreszcie ożyje. A to, ze nie ma tam podzespołów za kilka tysięcy dolców tez jest jasne i proste. Konsola musi trzymać przystępna cenę. Wmawianie jaki to PC jest za(pipi)isty i tak nic nie da, bo dziś granie na PC przeznaczone jest wyłącznie dla entuzjastów, a 95% graczy kupi konsole i bedzie mieć w (pipi)e liczbę TFlopsow czy ilośc pamięci, rdzeni czy czegokolwiek. Liczą sie gry.
  6. XMB nie bedzie - cały interfejs został gruntownie przebudowany
  7. Gdzieś czytalem, ze chcą zmieścić system i funkcje sieciowe w 512 mb. W przeciwienstwie do nowego Xboxa, gdzie tam system ma zajmować 3 GB.
  8. Problem w tym, ze nie bedą wydawać na PC gry przeznaczonej dla niszy, która kupi kartę graficzna za 1000 baksow czy wiecej. To garstka osób. Do "obsługi" gier wystarczy coś trzy razy tańszego. A to, ze odpalisz te kilka gier w 4k czy 8k na PC nikogo nie obchodzi. Dalej to gracze konsolowi bedą mogli grać w zdecydowanie wiecej tytułów.
  9. Za(pipi)iscie! Szkoda, ze żadna gra nawet w 15% tego nie wykorzysta. No i ta cena.
  10. Widziałem wystarczająco, by stwierdzić ze ta gra ma nalecialosci, które są paskudne. Kanciaste głowy, rozmazane i brzydkie tekstury krzewów i krzakow w oddali, przenikajace sie tekstury ciuchów, tekstury podłoża tez posysaja niekiedy. Draw distance jest bardzo marny, brak odbić w tafli wody - ta gra wyglada za(pipi)iscie jak na dzisiejsze standardy, ale każda gra nowej generacji ja zje na śniadanie.
  11. Nie, faktycznie tam kilka razy było słychać, jak oklaski były wyciszane, rzeczywiście.
  12. Wszystkim kopary opadły z wrażenia i szybko notowali, co tam pokazano chociaż faktycznie, dalej już klaskano i nie do końca mogłem zrozumieć reakcje tych wszystkich dziennikarzy czy innych tam ludków.
  13. AMD na konferencji GDC w Marcu poda wiecej informacji na temat APU zastosowanego w PS4. Dość powiedzieć, ze połączenie procesora i grafiki wraz z 8GB GDDR5 i ujednolicenie tego w jedna calosc daje ogromne możliwości. Tutaj przydział pamięci jest absolutnie dowolny, a procesor graficzny może szybko i zawsze wesprzeć procesor główny przy dowolnym rodzaju obliczeń i odwrotnie. A ponieważ devsow nie ograniczają biblioteki DirectX jak na PC, daje to ogrom możliwości, które studia first-party Sony z pewnością kapitalne wykorzystają,
  14. W ramach ciekawostki - http://www.vg247.com/2013/02/22/microsoft-likely-to-showcase-xbox-720-in-april-reveal/ Kwiecień kolejnym ważnym miesiącem w kalendarium gracza
  15. Info o dolozeniu 4 GB czytałem na Twitterze, któryś z zagranicznych portali publikował te informacje - bodaj Gameinformer, zaraz znajdę link. Co do silnika od Naughty Dog - jeżeli na nowej generacji pójdzie im tak dobrze, jak na obecnej, to ja już jestem mega zajarany ich kolejnym projektem :O O 60 klatkach w każdej grze nie może być mowy, bo to decyzja developerów, czy wola lepsza grafe od mniejszej ilości klatek. To, co jest mega zadowalające to fakt, ze Sony bardzo zależy, by deweloperzy osiągnęli 1080p w każdej grze i nalega, by stało sie to standardem - info od Yoshidy. Co wiecej - rezygnują z tak wielkiego wsparcia dla 3D. Dają twórcom wolna rękę w tej generacji.
  16. W PS4 nie siedzi procesor przeznaczony do netbookow i laptopów, a jedynie oparty o architekturę Jaguar. Oznacza to bardzo niski pobór mocy i wykonanie w 28 nm procesie technologicznym. Sam procesor jest dodatkowo mocno zmodyfikowany, bowiem chipsety dla netbookow i laptopów maja maksymalnie 4 rdzenie, a procesor w PS4 ma ich 8. Oprócz tego, Jaguar wspiera ogromne ilości rozszerzen i instrukcji, których nie wspierają najlepsze procesory Intela i dodatkowo bazuje na 128 bitowej architekturze. Karta graficzna, pod względem wydajności (patrząc na liczbę TFlopsow) plasuje sie miedzy Radeonami 7850, a 7870 (co i tak jest ogromna potęgą), ale to NIE jest ten układ.
  17. Info oficjalne - Sony dołożyło drugie 4 GB RAM na półtora miesiąca przed konferencja, devsi nie mieli czasu przerobić tego pod 8 GB Edit: Dydel, to GDDR5, więc nawet na 4 GB nie ma z tym problemu patrząc na przepustowość tej pamięci.
  18. Podejrzewam, że to kwestia z zamieszaniem związanym z dev-kitami, które chcieli dopieścić, a poza tym, devsi dalej uczą się nowej architektury. No i stąd też wynikały wytykane tu problemy z V-Synciem.
  19. (pipi) prawda z ta karta graficzna, bo w PS4 siedzi zarówno nowy, zmodyfikowany chipset od AMD "Jaguar", który jest najwydajniejsza jednostka w historii tej firmy, a dodatkowo grafika "następnej generacji" oparta na podzespolach customowych, w dodatku o rdzeń, który na PC nie jest jeszcze dostępny. A jeżeli mówimy o pamięci RAM, to najpotężniejsza karta graficzna na rynku ma teraz 6GB GDDR5, gdzie ŻADNA gra tego nie wykorzysta. PS4 ma 8 GB GDDR5 dostępne zarówno dla procesora jak i grafiki. Pamięci o wielokrotnie wyższej przepustowości od DDR3. W dodatku eliminuje to wąskie gardło w postaci odniesienia do RAM, przez który muszą przejść instrukcje w drodze do karty graficznej w przypadku komputerów stacjonarnych. Eliminuje to wiele problemów z przepustowoscia, choćby w przypadku wolnej szyny PCI-E 2.0. PS4 pod kątem architektury jest bardzo dobrze przemyślaną konstrukcją, a 8 GB GDDR5 daje w rezultacie znacznie, znacznie wiecej niż 16 GB DDR3. Sama konferencja zmiażdżyła beret. Po sieci krąży news, ze wszystkie prezentowane gry zostały wcześniej przygotowane na starych dev-kitach z 4 GB RAM i targi E3 zmasakruja szczeny jeszcze bardziej. Podobno inFamous też wykorzystywał silnik z gry, a jej poziom graficzny ma być podobny do tego co widzieliśmy. Capcom ze swoim Deep Down kompletnie mnie zmiażdżył, a wszystkie funkcje sieciowe-społecznościowe są rewelacyjne. Przesyłanie filmów na YouTube czy stream na żywo z przechodzenia jakiejś gierki. Świetne. Dla moich znajomych, którzy grają i dla mnie to prawdziwy kosmos. Poza tym - narzekacie, a NIKT wam z tego nie karze korzystać. Lepiej jak coś więcej jest jaki opcja, niż gdyby tego nie było. Po co w samochodzie klimatyzacja, jak możesz otworzyć szyby? A jednak dobrze, że ją masz, bo bardzo się przydaje. PlayStation 4 póki co jest kapitalne. Jestem mega zajarany na targi E3 i trzymam kciuki za Microsoft, że pokaże coś równie fantastycznego. Muszą się bardzo postarać i zrobić coś z bebechami w nowym Xboxie.
  20. Jaką ten psiak ma animację :o W ogóle głos Trevora to roz(pipi), mistrz, po prostu REWELACJA, w dodatku ten motyw z rozpieprzaniem budynku, jak odchodzi taki psychopata - no GENIUSZ!
  21. Dzizas, ręka mnie boli od fapowania O_o Już teraz widać, że teksty, akcje i całe miasto to będzie miazga! JAK TA GRA WYGLĄDA! O_O Ja do tej pory nie wierzę w tę grafikę i ten klimat! O_O
  22. Tutaj ogromny wysyp konkretów po Polsku http://www.ps3site.pl/hot-lawina-oficjalnych-konkretow-nt-gta-v/132697
  23. To z pewnością przyda się dla osób, które nie operują najlepiej językiem angielskim http://gta-five.pl/watek-gameinformer-przetlumaczone-18-stron Podobno do 23 pojawi się tłumaczenie.
  24. MatekDM

    Wii U - temat główny

    Bardzo dużo osób ma zarówno PS3 jak i X360 jednocześnie, więc te "obliczenia" nie są w żaden sposób miarodajne. I skąd ta Twoja moda wśród casuali? Mam kilku znajomych, którzy mają Wii i jarają się tą konsolą, regulanie na niej grając. Zeldy, Metroida, SMG 1&2 pozaliczali, a i wiele innych tytułów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...