-
Postów
2 716 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MatekDM
-
Dokładnie tak, wielka szkoda, że nie można zobaczyć najlepszych czasów na świecie. Przynajmniej pierwszej 10tki. No! Udało mi się poprawić czas na Roadsters Reborn - 3:21:54. Teraz czas zejść poniżej 3:21
-
Niech to - Roadster Reborn - 3:24:08, a podczas pościgu policyjnego na Dark Horse - 1:10:88 - ale da radę wykręcić jeszcze lepsze. Cały czas nad tym pracuje. Niemniej, gierka bardzo wciąga i ten Autolog jest po prostu genialny!
-
No tak, EA Sports Active tutaj pokazywany jest tylko na kamerkę, bez Move. Nie wiem, czy to w ogóle wyjdzie na PS3. Poza tym - na ekranie jest jasno przedstawione, że korzystają z Kinecta, zatem lag z tego urządzenia idzie niemal sekundowy.
-
To pokazuję, że skoro w wypadku takiej prezentacji lagów nie ma, to przy odpowiednim obczajeniu tego sprzętu nie będzie ich w żadnym tytule. I to też dowodzi, że Move potrafi przekazywać ruchy do konsoli vide 1:1, jak głoszono, bez żadnego opóźnienia. A konfa? A jak wytłumaczysz działanie WiiMotion Plus z nową Zeldą?
-
Lag przy pokazie Tiger Woodsa to wina gry, a nie sprzętu, obczaj choćby to: Prezentacja PlayStation Move. Gość jest zachwycony. Widzisz tutaj laga, jakiegokolwiek? Skoro nie, to dlaczego ma to nie działać równie dobrze w grach?
-
O, nawet wzmianka o trailerze Killzone 3 przed targami E3... Ale po tej zapowiedzi moje ciśnienie na 15 czerwca wzrosło jeszcze bardziej. Skoro mają w zanadrzu tyle gier i niespodzianek, to muszą szykować prawdziwą bombę, po której się już nie podniosę... xD Tak, zdecydowanie jakieś obszerne DLC do Uncharted, lub słówko o trzeciej części i by mną pozamiatało. Oprócz tego, ktoś z Insomniac wypowiadał się na temat Rachet & Clank Collection i może to też ogłoszą...
-
Killzone 3 i LittleBigPlanet 2 ujawnione. Co dalej? Ile ja bym dał za jakiekolwiek wzmianki o kolejnej grze od Naughty Dog na PS3 (bo mam wrażenie, że pokażą wersję na PSP na tych targach). No dobrze, ale pomijam już PSP (może jakiś Patapon, czy LocoRoco nowe na PS3 od Japan Studios? xD) Team Ico musi coś pokazać z The Last Guardiana. Koniecznie. Może pojawi się coś od Incognito Entertaiment, twórców Warhawka... No i ja liczę na kolejnego Resistance'a, coś konkretnego na Move (na całe szczęście obsłuży to Killzone'a 3), poza tym na solidnego kopniaka w paszczę. Dlatego nie chcę spekulować, co może być pewniakiem, bo wolałbym miło się zaskoczyć.
-
Gry ponadczasowe? Pamiętam, jak pierwszą grą w którą zagrałem był Transport Tycoon. Później wersja Deluxe. Gram do dziś, już w rozbudowaną wersję OpenTTD, ale dalej potrafię zarwać nockę rozwijając biznes. Poza tym, Need For Speed Porsche. Gra ma już 10 lat, a pomimo tego wracam do niej każdego roku. Niesamowita grywalność, niezwykły model jazdy, grafika, która się dla mnie nie postarzeje no i ten kierowca fabryki i rozwój. Miód. GTA1, GTA2, GTA3, GTA VC i GTA SA to gry, które pozostaną w mojej pamięci na zawsze i do każdej z tych odsłon wracam co roku. Pierwszy Gothic. Mam z tą grą powiązane wspaniałe wspomnienia. Można jej zarzucić wszystko i wskazać setki bugów, ale dla mnie toną w tych hektolitrach grywalności. No i zapomniałbym o World of Warcraft. Mówcie co chcecie, gram do dziś, od ponad 2 lat, z małymi przerwami i poznałem dzięki temu mnóstwo ciekawych znajomych. Gra jest zdecydowanie ponadczasowa. Faktycznie historię mam typowo PCtową.
-
Genialne! Szczególnie chwytanie na lasso, związywanie, przewożenie bandytów i pościgi konne (w życiu nie widziałem tak naturalnie poruszających się koni). Animacja jest jeszcze lepsza od tej w GTA IV, graficznie i klimatycznie miażdży, nie wspomnę o burzy :o Czekam z niecierpliwością, zdecydowany must have. Kosmos.
-
Odnoszę wrażenie, że jest tutaj wszystko co potrzeba - świetny pomysł, miejsce akcji, klimat - ale brakuje budżetu i tym samym zabraknie odpowiednio miodnego gameplayu... Ale przecież to tylko wróżenie z fusów, póki nie zobaczymy czegoś więcej, można jedynie spekulować.
-
Wielka szkoda, że zabrakło choćby odrobiny gameplayu. Ale trailer klimatyczny, powrót do korzeni może wyjść na dobre. Kilkukrotnie przeszedłem The Sands of Time i Warrior Within, więc dla mnie najnowszy PoP mógłby czerpać z nich pełnymi garściami.
-
Faktycznie, Uncharted 2 zostało grą roku, ale przegrało w swojej kategorii - zabawne xD W każdym bądź razie - wielkie brawa dla Naughty Dog za stworzenie wybitnego dzieła. Zgadzam się z w 100% z najważniejszą nagrodą VGA.
-
Dubaj to świetny pomysł, ale... Ten gameplay wydaje się taki... nijaki. Burze piaskowe wykonano wspaniale, jednak odnoszę wrażenie, że gra będzie bardzo szybko nużyć, wręcz odpychać sztywnością i brakiem jakiejś przyjemności z zabawy. Zabijam, bo zabijam, ale czy ja czuję fun? Takie dziwne pierwsze wrażenie...
-
Klimat jest wspaniały, faktycznie miasto zostało odwzorowane znakomicie, ale... Bohater ma nadnaturalne siły, wykonuje kilkunastometrowe skoki, wskakuje na samochody, wpada przez boczną szybę - zabawa, która szybko nuży. Model jazdy podobny do Ridge Racera, czysty Arcade i nic ponad to (wnioskując z trailera i jednej z sekwencji). W gruncie rzeczy ciekaw jestem, co z tego wyjdzie, ale widzę tutaj Just Cause w Hong Kongu.
-
Trailer mnie bardzo zaskoczył. Czuć, że to Medal of Honor, pomimo przeniesienia akcji do współczesności. Graficznie jest ładnie, podobnie do MW2, ale jednak na korzyść MoH'a, szczególnie zauważalne przy scenach z helikopterami. Postaci to majstersztyk. Animacja daje radę. Czekam z niecierpliwością, bo zapowiada się mocny konkurent dla Modern Warfare. Czuć klimat wojny.
-
Mam pierwszą i drugą część, w Uncharted woda jest świetna, ale mi chodzi tutaj o wpływ gracza na jej ruchy. W drugiej częsci, skacząc, strzelając, mamy tylko lekkie fale, rozchodzącą się "obręcz", natomiast w Resistance 2 np. po wybuchu granatu woda świetnie "znika' z miejsca eksplozji, by po chwili ponownie tam napłynąć, a na jej wzburzenie ma wpływ wiele czynników, jak choćby nawet samo to, czy skoczymy w miejscu, czy zeskoczymy z kilku metrów.
-
Kupiłem Resistance 2 dopiero kilka dni temu, a z miejsca zaskoczył mnie grafiką i rozmachem, szczególnie na samym początku. Jeszcze w żadnej grze nie widziałem tak doskonale odwzorowanej wody (chociaż przypomina kisiel, to i tak zachowuje się wspaniale). Strzela się przyjemnie, bronie zachwycają, fabuła się rozkręca, a przeciwnicy, których miałem okazje do tej pory zobaczyć, są nadzwyczajni. Słowem - super. Ale niestety multi tragiczny... W każdym bądź razie, z niecierpliwością czekam na 3 część.
-
Zapowiada się miodnie. Brudny, przepełniony mrokiem klimat aż wylewa się z ekranu, razem z tryskającą juchą i tym świetnie wyglądającym uzbrojeniem. Może to będzie jeden z tych projektów Bethesdy, który faktycznie przyciągnie na dłużej. No i świetny pomysł z akcją pod jednym przyciskiem i automatycznym dopasowaniem czynności do miejsca, elementu przed nami i możliwości.
-
Jeśli będzie lepiej niż w Uncharted 2, to będzie (jak dla mnie) genialnie i tyle już wystarczy btw. europejska okładka to cud, miód i orzeszki.
-
Ja przynajmniej zrozumiałem to tak, że same napisy w grach, to pójście na łatwiznę, a lokalizacja nabiera mocy dopiero w momencie dubbingu. Swoją drogą - lubię mieć wybór. Świetnym rozwiązaniem jest opcja wyboru każdego elementu, jak choćby w Uncharted. Mam nadzieję, że uwzględniona będzie w jak największej liczbie produkcji. Skoro nie lubimy grać w polskie, zdubbingowane wersje gier - grajmy po angielsku z polskimi napisami - są przecież gusta i guściki. Akcja "Lokalizacje 2.0" z założenia przynajmniej ma gwarantować taką możliwość. A polski dubbing z roku na rok prezentuje się co raz zacniej. Kreskówki i bajki - tam od lat jest genialnie. Ale będąc przy grach - w mojej opinii Uncharted 2 wypadło fenomenalnie, a Boberek spisał się na medal. Troszkę wadzi Elena... Ale i ją da się znieść xD
-
Od dłuższego czasu gram w multi Uncharted i wychwyciłem jedną niezwykle irytującą sprawę. Granaty, upuszczane przez przeciwnika w momencie jego śmierci, to istna kpina xD Oprócz tego, nie mam żadnych zastrzeżeń, to jedna z nie wielu gier, w którą mogę grać z ogromną przyjemnością i ochotą, nie przeszkadzają mi nawet takie wpadki, jak choćby wpakowanie połowy magazynka w przeciwnika, żeby go zabić. Chociaż zależy jaką bronią walczymy, celując w głowę, schodzą bardzo szybko, wszystko zależne tak naprawdę od skilla. Ach, powinni wywalić tą karę za wyjście z rozgrywki bez jej ukończenia - 40.000 $ to jednak kupa szmalu. Mając błąd połączenia mogę pożegnać się z jednym lvlem...
-
Do premiery gry pozostały raptem 4 miesiące, a pamiętam jeszcze, jak gdyby to było wczoraj, kiedy zobaczyłem pierwszy trailer... Nim spojrzę za siebie, zapowiedzą czwartą część na PS4 xP Ale będąc poważnym. Apetyt rośnie, z każdym kolejnym dniem mam co raz większą ochotę na zmasakrowanie wrogów ostrzami Kratosa i nie mogę się już doczekać premiery. Szkoda tylko kodu, który jak zwykle - omija mnie szerokim łukiem. Ale chyba wolę posmakować tego mrocznego klimatu w marcu...
-
Z tego co pamiętam, jeszcze za czasów, gdy miałem 60GB wersje, to w kwestii domyślnego theme, co miesiąc zmieniał się jego kolor, a wraz z godziną tło stawało się ciemne w nocy i jasne za dnia. Były to płynne przejścia, przyciemniało się i rozjaśniało powoli.
-
Tylko ustalmy jakąś składkę! Odnośnie 3.0. Tragiczne są belki na liście kontaktów, oprócz tego wydaje się być lepiej, niż gorzej. Chociaż sam firmware jest prędzej tylko "kolejnym usprawnieniem" lub dodatkiem tego, co mogłoby być i powinno wręcz być od samego startu PS3.