Skocz do zawartości

dee

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dee

  1. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak w ogóle, to dyżurnymi chłopcami do bicia w branży są EA, Activision i Ubisoft. A przecież tym co wyczynia 2K na luzie przebija wszystkie te korpo do zebrane do kupy.
  2. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety 2K i Sony to awangarda tej "nowej polityki cenowej", która objawia się także kasowaniem graczy za upgrade gier do wersji PS5/XSX. MS w tym względzie nie ma za wiele do gadania
  3. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przede wszystkim to trzeba zrobić coś z terminowością prenumeraty. Mi opóźnienia osobiście tak bardzo nie przeszkadzają, ale wielu czytelników od tej formy zakupu odrzuciło. A to prenumerata, nie sprzedaż w punktach jest podstawą sukcesu.
  4. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Bomby prawdy Micha w tym temacie to żywcem ten prezes z Ziemi Obiecanej
  5. Ciekawe czy przeszedłby numer z 1% podatku na ratowanie życia małego szmatławcunia?
  6. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A nie było tak, że BG&E okazało się komercyjną porażką?
  7. Czyli- teoretycznie- wydawca może reanimować Pixela za kasę ze Szmatławca?
  8. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka dywersyfikacja gatunków to jest bardzo dobra strategia, nawet jesli nie każda wrzutka idealnie wpasuje się w gusta danego konsolomaniaka.
  9. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem tak samo, właśnie dlatego WRÓCIŁEM
  11. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A dlaczego nie wolno? Moim zdaniem GTA 4 to najsłabsze z nowych GTA, ale i tak o lata świetlne wyprzedza wiekszość giereczek.
  12. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    American dream wreszcie w 60 fps, to jest życie
  13. Niestety kilku typów bierze CW na poważnie i to jest dopiero niesmaczne
  14. dee odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka regularność to ja rozumiem
  15. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ten felieton czytelnika to niestety straszna grafomania, to już wolę jednak Głos Ludu i mądrości forumowych mordeczek.
  16. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czasem lepiej nie wiedzieć ile czasu spędziliśmy z jakąś gierką. Mam tak z Civ 6 na Steam, to są kompromitujące dane
  17. dee odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Do tego czasu to już kompletnie zapomnę o co tam chodziło. Zresztą już zapomniałem
  18. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że zarówno twórcy XSX jak i twórcy CB2077 nie wiedzą, do jakich technologicznych ekscesów zdolna jest ta gra.
  19. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No fajnie, ale seria Halo nigdy nie była graficznym benchmarkiem i nie na tym polegała jej siła.
  20. dee odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba mieć jaja ze stali albo zero biznesowego instynktu by startować z nowa marką typu shoot'n'loot. Nie sądzę by to pyknęło.
  21. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    "Era Samurajów. Bitwa o Japonię" na pierwszy rzut oka wygląda spoczko. Oglądał ktoś, warto?
  22. dee odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Czy tam nie ma nic o input lagu? Starsze modele Xiaomi miały ten parametr na kompromitującym poziomie. Łącznie 3 gniazda HDMI to też nie robi szału.
  23. dee odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Chce jeszcze przeżyć moment jak Perez tu wbija i opierdala następcę za brak prenumeraty w skrzynce na czas
  24. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Brzmi jak kolejny dodatek do F'76
  25. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To kwestia zdolności adaptacji, wyczucia rynku. I własnie japonskie firmy ze swoim hierarchicznym, konserwatywnym modelem zarządzania maja z tym największy problem. Nieprzypadkowo Sony Interactive Entertainment ma siedzibę w USA.