Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 251
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. @XM. Na kontynuacje XCX raczej dobry forumowy kolego nie licz. Takahashi już kilkukrotnie wypowiedział się, że na prawdziwą kontynuację nie ma co liczyć bo jego takie projekty nudzą. Raczej doczekamy się odsłony ala XC2, podobny klimat ale z usprawnieniami i nowymi bohaterami.
  2. Masz rację rozpędziłem się z tym ale zwolnienia były (tak czy siak wypowiedź poprawiam bo masz rację). Team liczył prawie 2x tyle zanim zaczęli pracować nad Hellblade i wedle ich wypowiedzi (którą obejrzałem przed chwilą dla pewności) firma liczyła łącznie mniej niż 100 osób i w sumie aby się utrzymać musieli pomagać w innych projektach bo jednak Hellblade sam by się przez tyle lat nie ufundował (a sponsorzy też nie będą wykładać latami na projekt). Sami na filmik w którym opowiadają dlaczego dołączyli do MSa podają, że Hellblade zajął dobre 3 lata, 20 osobowy team i 10 milionów dolarów.
  3. Bayo na PS3 nie stworzyła ekipa Platynowych tylko wewnętrzny zespół SEGI. A z tego co wiem Bayo 1 na XOX trzyma mur beton 60 klatek (według Digital Foundry).
  4. Gdyby nie Nintendo to nie miałbyś ani Bayo 2 ani tym bardziej w produkcji Bayo 3 i nowego IP, więc to jest już czepianie się na siłę. Oczywiście, że mogą pójść drogą gdzie sami w pełni ufundują grę i jak pokazuje przykład Ninja Theory trzeba mieć samozaparcie, chęci i łeb na karku aby dobrze zarządzać kasą i mieć pomysł na ciekawą grę. Tak czy siak Ninja Theory było kiedyś większym studiem niż jest obecnie (team obecnie liczy mniej niż 100 osób, gdzie większość pomaga innym developerom przy różnych grach aby firma miała za co żyć z miesiąca na miesiąc a zespół odpowiadający za nowe projekty liczy średnio 30 osób) i przy ok. 20/30 osobowym zespole stworzyli po 3 latach Hellblade'a za 10mln dolarów. Myślę, że PG mogłoby pójść tą samą drogą... Tak jak sam widzisz po latach szukania inwestorów (bo kasa na drzewach nie rośnie) zostali jednak kupieni przez MS a przecież mogli powiedzieć nie. Świetnym przykładem jest dalej Inxile i Obsidian. Również spore studia i woleli wykorzystać sytuację w której MS szuka świeżej krwi do swojego portfolio developerów a za wszystkim stoi kasa i ciągłe martwienie się czy pracownicy dostaną kolejną wypłatę. Zresztą skoro Platinum nie posiada praw do żadnej marki to nic nie stoi na przeszkodzie aby niczym Bungie wykupić prawa do marki (nie jeden zresztą zespół już tak robił), tak więc Japończycy tylko sami sobie są winni, że w momentach gdy studio miało kasę mogło wykupić prawa do swoich starych marek. Tylko czy to aby na pewno by im się opłaciło skoro obecnie Nintendo jest hojne i wspiera ich niszowe produkcje? No i nie oszukujmy się ale już historia pokazała, że Platynowi nie posiadają zbyt wielu dobrych liderów, którzy wykorzystają w pełni potencjał swoich podopiecznych. Dopóki PG zajmuje się max. 2/3-ma projektami to można być raczej spokojnym o jakość wykonania. Gorzej jak było w przypadku tworzenia gier na licencji i z 200 pracowników zrobili dosyć sporej ilości mniejsze teamy, które męczyły się z projektami a jakościowo te gry pozostawiały wiele do życzenia.
  5. chrno-x

    Yoshi's Crafted World

    Yoshi działa na 100% na UE4 ale z tego co wiem to ostatni Kirby również. Poczekaj do materiału z Digital Foundry bo jestem pewien, że sprawdzą w jakiej rozdziałce gra śmiga.
  6. Już się samo Platinum wypowiadało na ten temat. Po prostu ich współpraca polegała na wyznaczonym terminie. Doszli do końca tego co mieli dla gry przygotować i tyle. Ja obstawiam, że Platinum miało zadbać o system walki a za resztę i tak odpowiadało Cygames. Platynowi zresztą dopowiedzili, że żadna umowa nie została zerwana. Po prostu doszli do końca swojej pracy, skończył się wyznaczony przez obie firmy okres umowy i tyle. W dzisiejszych czasach widać ludzie nie potrafią czytać ze zrozumieniem ale za to sieją ferment na necie tylko chyba po to aby każdy developer, wydawca i bóg wie kto jeszcze musieli się z każdej rzeczy tłumaczyć. Ja uważam, że Platynowi gdyby nie mieli korzyści ze współpracy z Nintendo to by się z nimi nie bratali. Dają chętnie kasę, nie wcinają się w produkcję gry a na dodatek wykładają kasę na jej wydanie nie tylko w KKW ale na całym świecie. Jestem raczej przekonany, że Astral Chain jako IP należeć będzie do Platynowych ale zwyczajnie prawa wydawnicze do pierwszej części posiadać będzie Big N jeżeli grę sami wydadzą (a na to się zapowiada). Chyba, że Ninny jak przy serii Fatal Frame wykupią prawa do samej marki a studio będzie dla nich pracowało (jak to jest z Koei Tecmo).
  7. chrno-x

    Astral Chain

    Jakiś link do tego? Tylko pytanie czy kolekcjonerka będzie również u nas czy zapowiedzieli na razie japońską lub amerykańską wersję?
  8. chrno-x

    Hollow Knight Silksong

    Jak nic nie zepsują to podobnie jak w przypadku pierwszej odsłony niecałe pół roku. Świetna wiadomość, myślałem, że to nowy dodatek do Hollow Knighta a tu taki surprise. Wygląda świetnie. Z chęcią przygarnąłbym pudełko bo okładka prezentowałaby się wybornie. Tak czy siak czekam. Przy pierwszej odsłonie spędziłem jakieś 40 fantastycznych godzin.
  9. chrno-x

    Yoshi's Crafted World

    Po demku jestem już na 200% pewien że to kolejny Yoshi, który nie trafia w moje gusta (i przypominam tylko moje). Szkoda bo samą postać bardzo lubię ale ostatnie jego przygody to rzyganie tęczą i ta piszcząca muzyka. Uszy krwawią od samego słuchania i nie wiem gdzie tutaj można się przy niej odprężyć. Sorry ale Captain Toad to inna liga.
  10. chrno-x

    Daemon X Machina

    Ja akurat grałem tylko na tviku i bardzo wizualnie mi odpowiada. Jest wiele budynków, które można zniszczyć, można podnieść auta i wyciągać z ziemi znaki drogowe i ciskać nimi w przeciwników. To jest zawsze problem z demami. Ludzie raz oczekują nie wiadomo czego a raz będą narzekać, że demo nie uczy podstaw i nie wiadomo od czego zacząć. Czas pokażę. Ja na pewno czekam.
  11. chrno-x

    Daemon X Machina

    No ciężko aby pierwsze misje, które są w zasadzie tutorialem i prowadzą za rączkę były czymś rajcującym. Obejrzyjcie sobie ten gameplay z directa, który leci w tle. Ile z tego macie w demie? Praktycznie nic, to tytuł, który standardowo rozwinie się w pełnej wersji. Tak czy siak super, że w ogóle dali demko do własnego sprawdzenia. Mnie tytyuł wciąga, może powoli się rozkręca ale zapowiada się przednio.
  12. Akurat już widziałem jak ten Pocketowy FFXV taniał na eShopie, więc jest jak najbardziej szansa na promocję na 9-tkę. Sam poczekam bo 82zł bodajże to trochę przesada jak za takiego starocia z podbitą rozdziałką. Yoshi jest nudny jak flaki z olejem, myślałem, że mi bębenki pękną od tego piszczenia (czyt. muzyka). Jak Woolly World jeszcze prezentował się uroczo tak tutaj nic mnie do tej odsłony nie przekonuje. Do bólu prosta, infantylna i moim zdaniem na jedno kopyto. Daemon x Machina z kolei zapowiada się na ciekawą pozycję. Trochę szlifu jeszcze brakuje ale nareszcie jakichś nowy IP z mechami ala Armored Core, tak więc jestem jak najbardziej za. Dla fanów tych klimatów na pewno tytuł wart zainteresowania.
  13. NIe no tak to masz obecnie Yoshiego. Ja nie tracę nadziei i liczę, że Trylogia wyjdzie jeszcze przed E3 (może i Pikmin 3 się gdzieś objawi, bardzo w to wierzę). Obecnie na E3 możemy liczyć na prezentację kilku pozycji: Animal Crossing, Luigi's Mansion 3, nowa generacja Poksów i może w końcu ujrzymy Pikmina 4. Do tego możemy zobaczyć więcej gameplayu z zapowiedzianych gier + może Bayo 3? Ja liczę na zajawkę całkowicie nowej Zeldy na przyszły rok (bo to najwyższy czas aby się coś w tym temacie wypowiedzieć). Opcji oim zdaniem mają dużo i obstawiam, że na E3 również nas zaskoczą. Jedynie czego się obawiam to powtórki targów z zeszłego roku, gdzie zamiast Super Smash Ultimate to będziemy oglądać przez 30 minut drętwę Poki (sorry ale w zeszłym roku przegięli z tym tak pałę i jeszcze przed premierą wrzucili 40 minutowego Directa o Smashu - to po chuy było marnować te 20/30 minut z prezentacji na E3?). No właśnie Rune Factory!! Zapomniałem o tym całkowicie. Na DS'a uwielbiałem tą serię. Idealna mieszanka Harvest Moona, mangowego dating sima i action rpga. 4-rka na 3DS'a mnie ominęła bo padło studio, które tą serię stworzyło ale liczę, że 5-tka pokażę pazur.
  14. Już wiem skąd wzięły się te dwie kreski zamiast oczu....no nic A Link between Worlds nie urzekało ani grafą ani stylem a grało się bardzo przyjemnie, więc liczę na powtórkę. Tak czy siak premierę obstawiam na koniec roku (oby tylko nie było obsuwy - tak wiem powtarzam się).
  15. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Oby dwie kolekcjonerki fajne, tak jednak wersja z US podoba mi się bardziej (inna grafika na głównym pudełku do tego kalendarz i muza na płycie a nie USB stick).
  16. chrno-x

    Super Mario Maker 2

    Pierwszy Mario Maker mnie nie urzekł, może tym razem mnie nowa odsłona przekona. Poczekamy zobaczymy.
  17. W Marcu obok Yoshiego masz Unravel 2. W kwietniu wychodzi Mortal Kombat 11, Final X/X-2 + FFXII (i Box Boy). W maju najpewniej wyjdzie Hellblade + wychodzi remaster AC 3 z Liberation. Nie wiem jak Ty ale dla mnie to duże tytuły (za wyjątkiem Box Boy), poza tym na bank usłyszymy jeszcze co nieco o najbliższych miesiącach. Pomimo tej wielkiej goryczy jakim był brak zapowiedzi Pikmin 3/4 i Metroid Prime Trilogy to jestem nad wyraz zadowolony (choć nie ukrywam, że jak zobaczyłem na wstępi Super Mario Maker 2 to od razu się nastawiłem na tytuły z przecieków). Fire Emblem prezentuje się znacznie lepiej niż wcześniej i zapowiada się na świeże spojrzenie na serię co mnie cieszy (i jeszcze ta limitka!). Box Boy również z wycieków okazał się prawdą i cieszą nowe elementy, z chęcią go dorwę bo poprzednie odsłony były miłymi odskoczniami od dużych pozycji. Kopletnym zaskoczeniem dla mnie jest premiera DQ11 S na jesień tego roku (ahh japoński VA i muzyka nagrana przez żywą orkiestrę - 3xTAK). Na początku prezentacji Astral Chain myślałem że to ten nowy projekt Monolith w formie Action RPG ale jak zobaczyłem nazwiska Taro i Kamiya to i tak darłem się wniebogłosy (aż dziewczyna mnie zyebała, że drę się po nocach). Kolejnym zaskoczeniem dla mnie był Oninaki, który powiem, że intryguuje mnie i widać, że Tokyo RPG Factory nie próżnuje. Ciekaw jestem Hellblade'a czy rzeczywiście choć część prezentacji pochodziła ze Switcha (Doom i Wolf były pokazywane ze Switcha, więc obstawiam, że Hellblade również był, zwłaszcza, że premiera na wiosne). Co do nowej starej Zeldy jedynie mam pretensję do wyglądu Linka (na wstawce wyglądał fantastycznie a tutaj plastusiowy pamiętnik z tymi dwoma kropkami zamiast oczu) a przecież Minish Cap był taki piękny to dlaczego nie mogą powrócić w Zeldach "2D" do cel-shadingu? Tak czy siak kupię w premierę bo nigdy nie miałem okazji ograć Link's Awakening a teraz lepszej okazji nie będzie. Ogółem ja uważam, że ten Direct był wyjątkowy dobry. W du.pie mam już te nadchodzące miesiące, nadrobię zaległości na Switchu (i skończę parę ex'ów na PS4) zanim fala hitów na Switcha zbierze żniwa z mojego konta bankowego (tylko muszę się czaić na tą limitkę Fire Emblem).
  18. chrno-x

    Astral Chain

    Z początku myślałem, że to nowy projekt Monolith ale i tak jestem niesamowicie zaskoczony. Składam pre-order jak tylko się pojawi. Coś pięknego, kocham cel-shading, kamiya zawsze wie jak zrobić porządny system walki, więc jestem spokojny o dobry nowy szpil. Dawać mnie to!
  19. Wszystko dla mnie byłoby super fajnie gdyby Link miał odrobinę więcej charakteru (te dwie kropki robiące za oczy to jakbym czytał plastusiowy pamiętnik). Tak czy siak z chęcią zobaczę wincej gameplayu ale zapewne kupię day one.
  20. Też na to liczę ale pewnie albo się nie doczekamy albo będziemy czekać rok czy coś w tym stylu.
  21. Jest tego prosty powód. Osoba, która odpowiadała za wszystkie mini-gry i wszelakie zagadki zmarła, więc raczej ciężko jest zastąpić kogoś kto odpowiadał za geniusz serii od samego początku. Pojawiła się już plota, że Fire Emblem ma wyjść we wrześniu a dokładnie 29-ego. Dziwne te ploty bo Animal Crossing ma z kolei wyjść 13 września a więc dwa duże tytuły w jednym miechu? Prędzej Fire Emblem ujrzymy na koniec tego roku. Coś czuje pismo nosem, że Yoshi i MP4 to nie jedyne gry, które zaliczą obsuwę. Tak więc radujcie się, jeżeli w ogóle wszystkie te zapowiedziane tytuły na ten rok rzeczywiście wyjdą a nie dostaniemy pod koniec roku pięknej listy na 2020r. bo Nintendo nigdy się nie śpieszy jak konsola się sprzedaje.
  22. Moje marzenia do spełnienia: Wind Waker HD Pikmin 3 Pikmin 4 (dalej wierze, że w tym roku go zaprezentują) Metroid Prime Trilogy Fire Emblem z dużym skokiem graficznym (ten pierwszy trailer jest bidny w chuy) nowy projekt od Monolith nowa Zelda! pudełkowe wydania gier od Capcomu w Europie nowy projekt od Retro Studios (nie wierzę, że przez tyle lat nic nie sklecili) Luigi's Mansion 3 bez obsuwy na przyszły rok Shenmue HD Collection (choć i tak ogram na PS4) a tak naprawdę to chciałbym zostać zaskoczony przez Big N nie tylko fajnymi grami od developerów 1st i 2nd Party ale także od 3rd Party (może jakiś ex od studia 3rd Party jak Mario + Rabbids?)
  23. jak ja bym chciał abyś się mylił tylko kogo ja chce oszukać? (Nintendo wy ku.rvy pamiętam to E3 z zeszłego roku jakby to było wczoraj!)
  24. chrno-x

    Jaką grę wybrać?

    Od siebie na pewno polecę Tales'a, ma ciekawą fabułę, zróżnicowanych bohaterów, którzy nie są wydmuszkami bez charakteru no i ten cel'shading dalej wygląda ślicznie. Wielka szkoda, że ograłem tytuł wzdłuż i wszerz na X360 bo teraz szarpałbym jak Reksio boczek.
  25. @aphromo Z tobą forumowy kolego mogę dalej z chęcią o technikaliach popisać, ponieważ wydaje mi się, że nasza rozmowa była nad wyraz ciekawa. Tak jeżeli masz zamiar wyciągać pojedyncze zdania z moich wypowiedzi i kierować rozmowę na kompletnie inny temat na który sam się nie wypowiadam tylko po to aby pokazać jakie Nintendo jest złe to ja dziękuję bo to nie jest powód dla którego rozpocząłem tutaj tą dyskusję m.in. o MHW i całej reszcie. Hater'a Nintendo ze mnie nie zrobisz bo w przeciwieństwie do Ciebie ja kupuje co generację wszystkie platformy aby przekonać się co każda platforma ma do zaoferowania. @zdrowywariat Dzięki wielkie, coś mi się ubzdurało, że Capcom zapowiedział RE4, 5 i 6 ale jak tak sprawa wygląda, że będzie 0, 1 Remake i 4 to jestem jeszcze bardziej ukontentowany. Jeżeli to będą te podrasowane wydania z PS4 to tym bardziej na małym ekranie Switcha może to prezentować się obłędnie (do tego dobre słuchawki i jedziemy z koksem).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...