Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Przenoś a się nie pytaj, wiadomo, że znajdą się tacy co nie grali w wersje na Wii U.
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    https://gematsu.com/2018/09/tgs-2018-live-stream-schedule#capcom powyżej masz rozpiskę ale jeszcze nie wszystkie streamy itp. są aktywne. Temat na stronie jest aktualizowany, więc polecam przeglądać co jakiś czas.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Switch
    Akurat co do niektórych serii czy developerów bardzo łatwo można wystawić taką tezę. Obecnie od lat za Yoshiego i Kirbiego odpowiada Goodfeel. Ten developer trzyma się dokładnie tych samych zasad tworzenia gier do obu serii. Ameryki w żaden sposób względem Wolly World nie odkryją. Tempo gry jest dokładnie takie samo, koncepcja lokacji, używania jaja i całej reszty to dokładnie co samo co parę lat temu. To będzie dobra gra, tyle i tylko tyle.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wybaczta drodzy forumowi koledzy. Włóczkowego Yoshiego miałem Day One wraz z Amiibo (te wydania na Wii U całkiem fajne były). Grę przeszedłem i tak jak napisałem wcześniej, stylistycznie gra nie ma sobie równych - cud, miód orzeszki. Muzyka to niestety gwałt dla uszu a gameplay z każdym kolejnym levelem tylko tracił. Żeby nie było to w zebrałem jakieś 90% znajdziek (lubię znajdźki). Niestety tytuł męczyłem tygodniami, ponieważ nie potrafiłem przejść więcej niż 1/2 levele pod rząd (w porównaniu do przejścia SMO i zdobyciu ponad 300 księżyców 4 w dni to trochę kiepawo). Zwyczajnie nie czuje tej magii. Nie wątpię, że kartonowy Yoshi dostanie dobre oceny, ponieważ nad Włóczkowym się zachwycano. Zwyczajnie to co widzę to mi nie leży. Bawiłem się x 10 lepiej przy Yoshi's Island 2 niż przy włóczkowym. Tak nie mówię do końca nie. Yoshiego uwielbiam i na pewno kiedyś po Crafted World sięgnę. Tylko na pewno nie będzie to w okolicy premiery.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie w tym problem. Umierałem z nudów przy włóczkowym Yoshim (jedyny plus to włóczkowy Yoshi jako Amiibo - jest to jedyna figurka z tej serii, która mi się rzeczywiście podoba. No i może Metroid ze swoją "mięciutką główką"). Oprócz pięknej włóczkowej stylistyki ta seria przestaje cokolwiek ze sobą reprezentować. Poziom trudności nie istnieje, nudne mapy na jedno kopyto i potworny Soundtrack, przy którym uszy krwawią. Moja dziewczyna lubi ze mną pograć w co-opie w różne platformówki ale tutaj musieliśmy się zmusić i tylko przy wygłupach z Poochim szło się dobrze bawić (ponieważ sterowanie tym kundlem to nieporozumienie i jedynie po paru głębszych jest to idiotycznie śmieszne). Kwesta gustu ale na Yoshiego nie czekałem i nie czekam, ponieważ nie mają pomysłu i ostatni dobry Yoshi to Yoshi's Island 2 na DS'a. Reszta to dno i kilometr mułu pod względem gameplayu (graficznie może są unikatowe ale grafa to nie wszystko). Oczywiście szanuje zdanie kolegów i akceptuje, że wam tytuł może się podobać. Ja niestety nie należę do tej grupki zwolenników Yoshiego.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jako, że nie miałem żadnych oczekiwań wobec nowego Directa to jestem bardzo mile zaskoczony. Dla mnie wczorajszy Direct prezentuje się następująco (zaskoczeń nie będzie): Na plus: - Luigis Mansion 3 - prezentuje się bardzo dobrze, mam nadzieje tylko, że lokacje i duchy będą bardziej różnorodne bo graficznie jest jak najbardziej na plus. - Civ 6 - liczę na fizyczne wydanie (nie trawie cyfrówek) - pomimo tego, że to port z iOSa to prezentuje się zacnie i mobilna wersja była bardzo chwalona, więc liczę na powtórkę. - Inwazja Finali - jedynie liczę aby choć część z nich wyszła w pudełku a nie tylko cyfrowo - od tego mają chyba te różnej wielkości Carty aby móc wydać takiego FFIX w pudełku (ahh marzenia). - nowy pełnoprawny Animal Crossing (aczkolwiek mogli pokazać coś więcej niż wstawkę nawet nie na silniku) - promowanie nowych IP jak Daemon x Machina - mogliby jedynie bardziej zaprezentować jakiś story mode, ponieważ na razie pokazują jeden i ten sam gameplay i lokację a tytuł z mechami w roli głównej mógłby zarządzić. Na minus: - Yoshi's Crafted World - dalej uważam, że tytuł jest nijaki. Dorzucili więcej obiektów na ekranie i jedyna nowość to możliwość obrócenia planszy aby móc się cofnąć (tylko zamiast iść w lewo obraca się mapą aby dalej lecieć w prawo - wow, już ściągam majty przez głowę) no i ta muzyka doprowadza mnie do szewskiej pasji. - Nintendo dalej bawi się w zapowiadanie swoich gier prezentując wielkie G. Ciężko było nowemu Luigis Mansion poświęcić te 2 minuty i pokazać też chociaż skrawek gameplayu z nowego AC? Jak widać ciężko. - Za mało wsparcia developerów 3rd Party - chodzi mi tutaj bardziej o zbyt małe reklamowanie wielu pozycji. Wiem, że Dark Souls jest opóźniony ale kompletnie nic nie wspomnieli o Online Test ani o Amiibo a gra ma się rzekomo pojawić w Październiku. Na koniec września wychodzi Valkyria Chronicles 4 i też mogli chociaż o tym przypomnieć (i że jest demo). Kiedyś robili taki zlepek różnych scenek z trailerów różnych gier jako prezentacje wielu tytułów. Zauważyłem, że obecnie praktycznie nie prezentuje się już tak gier co mnie dziwi bo zawsze to jakaś reklama dla mniejszych lub mniej znanych pozycji. Nie potrzeba do tego lektora, który mi powie kiedy jest premiera, skoro jest podana na ekranie. - Usługa Online to jeden wielki żart - dalej komunikacja głosowa jest poprzez telefon, dalej brak jakiejkolwiek funkcji wysyłania wiadomości tekstowej (bo po co), te 20 gier z NESa i wyciąganie kasy na pady NESowe tylko dla subskrybentów usługi to kpina. Żadnego info nt. gier ze SNESa lub innych generacji, chmura jako jedyna opcja zapisania save'ów gdy zyebie się konsola to nieporozumienie (Wii U było w stanie zapisać savey na karcie SD i pendrivie ale tutaj przecież jest to nie do przebicia). Jestem w 100% pewien, że gdyby nie usługa to dawno dostalibyśmy te opcje w pakiecie ale z czegoś trzeba doić frajerów. No i ta wielka niespodzianka, która na bank okażę się taką kupą, że ludzie będą na początku myśleli iż Ninny sobie jaja robi.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Jeżeli tak będzie to w tym roku zima będzie stała u mnie pod znakiem RPGów i Strategii (w sumie idealna pora roku na ogrywanie tych gatunków).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Najpewniej będzie to tytuł wyłącznie jako cyfrówka i pewnie wyjdzie pod koniec przyszłego roku. Game Freak już wcześniej eksperymentowało tak na 3DS'ie. Hitu po tym nie oczekuje, tak jeżeli ma to im pomóc w stworzeniu lepszego w pełni trójwymiarowego świata techniką Cel-Shadingu to dlaczego nie (gorzej to od tegorocznych Poków nie wygląda a za ten uproszczony syf chcą pełną kwotę i wszyscy się jarają).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Zawsze można to wrzucić do tematu: Osobiście szybko odbiłem się od New Leaf, ponieważ miałem inny obraz bycia burmistrzem miasteczka (czyt. kasę na wszelkie projekty trzeba uzbierać i wyłożyć samemu - zamiast systemu gdzie za robienie fetch questów i dobre relacje z mieszkańcami otrzymywać właśnie datki na projekty) w przeciwieństwie do Wild World nad który siedziałem dziesiątki godzin. Mam nadzieje, że ruszą także trochę z silnikiem i nie będzie to nowa odsłona w 95% bazująca na poprzedniku tylko w HD (a Nintendo już kilkakrotnie tak odcinało kuponiki). Mają ogromne pole do popisu, gdzie gra zachęcałaby do płacenia za subskrypcje ale niestety bardzo w to wątpię.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Gra jak najbardziej mogłaby w zabawny sposób przerobić typowe miejscówki z horrorów na coś bardziej zabawnego. Szpital psychiatryczny jak najbardziej na tak, tak samo dom pogrzebowy czy kino a nawiedzona wioska to już totalny strzał w dziesiątkę. Switch ma wystarczający mocy aby udźwignąć bardziej otwarte miejscówki, to nie muszą być tylko posiadłości kopiuj-wklej. No i przede wszystkim wolałbym aby powrócili z designem duchów bardziej do 1-ej odsłony. Te z dwójki były okropnie nijakie i momentalnie wyszło, że polujemy na 3/4 te same rodzaje + jakiś mid boss będący po walce jako normalny duch ale rzadziej występujący.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Po pierwsze zacytowałem kolegę Ficusia i jemu zadałem pytanie na temat UI, nie Tobie, wiec tutaj pytanie brzmi po co się odzywasz i pijesz do kompletnie innej rzeczy niż ja zadałem pytanie? Po drugie nie mam problemu z graniem na lapku, który ma ekran 16". Gram tak w serie Total War czy serię Civ od lat i nigdy nie widziałem w tym problemu. Bardziej zdziwiło mnie stwierdzenie, że granie w strategie na dużych TV mających od 40" wzwyż będzie niegrywalne. Nie miałem nigdzie problemu z tym że w strategie z reguły gra się lepiej na myszce i klawiaturze. Podałem jedynie przykłady gdzie jakiś developer dobrze wykonał swoją robotę i wyszło parę udanych pozycji z gatunku strategii czy cRPGów na konsole i że jest cień szansy, że Firaxis stworzy dobry port na Switcha. Po trzecie zadaj sobie sam pytanie po co szukasz dziury w całym i zacząłeś swoj "wysryw". A nie przepraszam, szukałeś sposobu aby tylko znaleźć powód do przyj.ebania się o coś kompletnie z d.upy.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Na pewno lepsze z du.py zakładanie, że każdy port strategii i innych cRPGów na konsole będzie do du.py i niegrywalny. Naprawdę chłopie odkryłeś Amerykę, że gry pisane pod PC-ta, gdzie z góry zakładano użycie myszki i klawiatury są lepsze niż konsolowe wydania pisane pod użycie Pada. Serio nikt się tego nie spodziewał xD Naucz się chłopie czytać ze zrozumieniem, ponieważ nigdzie nie napisałem, że wersje PC-towe są lepsze czy gorsze od portów na konsole (i tak samo nie stwierdziłem, że porty na konsole są lepsze od PC-towych). Stwierdziłem jedynie że są na konsole Strategie, które developerom udało się dobrze przystosować pod pada (dotyczy to też cRPGów) więc dlaczego Civ 6 na Switcha miałby być gó.wniany? Widziałeś jakikolwiek gameplay skoro z góry skreślasz ten port? Zakładając Twój tok myślenia to napiszę tylko " co mnie obchodzi, że wyszły gówn.iane strategie na konsole" czy to oznacza że Civ 6 na Switcha będzie złym portem bo na przełomie ostatnich 10/15 lat wyszło też kilka złych konwersji na konsole? Jak to się mówi? Fuck logic xD
  13. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Bo zwyczajnie mają wygrzane na to, jak pojawiają się cheaterzy. No ale Nintendo musi robić wszystko na odwrót, chuy że fani ich za to nienawidzą. Czytałem chyba z 10 lat temu wywiad z Reggiem, który jawnie przyznał, że firma kompletnie nie słucha swoich fanów w kwestii i tego czego oczekują bo i tak nie da się spełnić wszystkich oczekiwań (to najlepiej olać wszystko i dać do zrozumienia, że fani to idioci, którzy nie wiedza czego chcą xD).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Jakieś potwierdzone info? (kogo ja tutaj chce oszukać, na bank będzie to port z Ipada ale jednak pomarzyć zawsze można). Tylko proszę nie powołuj się na PPE, którzy sami po dłuższym czasie się obudzili a na stronie Firaxis nie było podane czy to port z wersji PC czy iOS. Obecnie sama podstronka wersji na Switcha zniknęła ze strony Firaxis tak więc tam również ktoś miał opóźniony zapłon że nie było Directa.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Pamiętaj P-chan mój drogi przyjacielu, że u Nintendo nie liczy się większość, liczy się ta garstka uciśnionych. Wiadomości tekstowych i głosowych nie mamy i pewnie mieć nie będziemy bo to chroni dzieci przed złem tego świata (w skrócie Nintendo oficjalnie przyznaję iż skupiają się tylko na dzieciach a nie na tym, że większość użytkowników Switcha jest pełnoletnia). Save'ów w chmurze nie będzie w każdej grze bo oszuści będą to wykorzystywać (szczegół że oszustów w grach online jest już cała chmara i nie potrafią sobie z nimi poradzić to utrudnią życie normalnym użytkownikom).
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Dlaczego? Przecież Halo Wars to strategia w czasie rzeczywistym, nie ma żadnej pauzy, trzeba się śpieszyć co do podejmowania decyzji a tutaj mówimy o turowej strategii, gdzie nikt nas nie goni i co najlepsze nie trzeba podejmować 10 decyzji na raz. Wystarczy aby developer dobrze dopasował UI do ekranów TV i konsoli i odpowiednio wszystko rozmieścił. Skoro obecnie takie tytuły jak Torment, Pillar of Eternity itp. cRPGi wychodzą na konsole i dalej świetnie się w nie gra pomimo oceanu tekstu na ekranie to nie wierzę aby Civ 6 miałby być niegrywalny. Zresztą dopóki nie zobaczymy gameplayu ze Swticha to możemy sobie gdybać. Ja tam się ciesze na tego newsa. Nie pamiętam czy kiedykolwiek wyszła nie okrojona wersja Civilization na konsole a tutaj nadarza się taka okazja.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem kto obecnie odpowiada za usługę sieciową konsoli ale Ci ludzie są jeszcze bardziej za murzynami niż było to wcześniej. Po tym jak na Wii U można było pisać wiadomości poprzez Miiverse i była ta durna appka do video rozmów to naprawdę liczyłem na dogonienie konkurencji w kwestii usługi sieciowej, zwłaszcza po zapowiedzi płatnej subskrypcji. Jak widać albo za dużo grzybków albo niech wy.(pipi)ą tych ludzi na zbity pysk bo to zaczyna być tak absurdalne, że nie chce tego przyjąć świadomości. Najlepszym wałkiem od Nintendo jest to, że od czasów GBA i GameCube'a oni hucznie zapowiadają jak to granie po sieci jak i usługi online tych urządzeń stanowią dla nich priorytet (GBA miał łączyć się z telefonem komórkowym aby grać po necie, wysyłać wiadomości czy sprawdzać pocztę, GaCek to w ogóle miał bić wszystko na głowę)
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Od tego jest chociażby sterowanie ruchowe joy-conem, jeżeli już tak wymyślać na siłę, jak to bez myszki nie da się grać w strategię (jakim cudem Halo Wars, Supreme Commander i parę innych strategii wyszło na konsole i sterowanie jest w porządku to nie wiem musi być jakaś magia).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Od kiedy to w turowej strategii ma takie znaczenie? Lol
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie rozumiem tutaj podejścia Nintendo. Jak widać nie ma różnicy skąd pochodzi wydawca to i tak zapowiedzi wypływają jakby odbył się normalnie Direct. Zagranie bez sensu. Rozumiem i łączę się w bólu na zaistniałą sytuację w Japonii ale jak widać Square czy Capcom miały to głęboko gdzieś i jakoś mogły wypuścić informacje lub nawet demo Mega Mana 11. Bo przecież jakby wypuścili Zachodnie wersje Directa to Japońskich graczy tak by to ruszyło, że hoho. Tak to zaraz wyjdzie, że Direct z 35 minut będzie miał 15 albo pokażą 3 tytuły od samego Nintendo a resztę w formie "czy wiecie że na Switcha wychodzi gra XYZ?"
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Za to na 16" ekranie lapka jest wszystko ok? Nie przesadzajmy, wiele gier stricte PC-owych wylądowało na konsole i jakoś UI nie zawalił całego ekranu. Tak czy siak dla mnie najlepszy news z tego wszystkiego. Zresztą nawet swego czasu przy Civ Revolution na X360 bawiłem się świetnie i miałem właśnie zakupić 6-tkę na PC-ta a tutaj taka miła niespodzianka (no chyba, że wyjdzie straszna kupa).
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Skoro jest jasno opisane, że Civ 6 na Switcha dostanie wszystkie aktualizacje i całą resztę w tym dodatkowe scenariusze za free to gameplayowo okrojona być raczej nie może. Zresztą całość pochodzi z ich oficjalnej strony i nigdzie nie ma info, że jest to uproszczona wersja. Na dodatek widnieje tam filmik ale na razie niedostępny. Jestem na 200% pewien, że ta zapowiedź miała być na wczorajszym Direct.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jako, że dwie główne części od samego twórcy Ace Attorney nigdy nie opuściły KKW (chodziło o The Great Ace Attorney) to nawet się nie napalam bo 5 i 6-ta odsłona to były moim zdaniem ledwo dobre gry (a już całkowitym średniakiem i rozczarowaniem był dla mnie crossover z Prof Laytonem).
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w Switch
    Pomimo tego, że Nintendo olało zachód i opóźniło Directa to pozostałe firmy mają to gdzieś i obecnie już pojawiaja się zapowiedzi, które na 100% pochodzą z Directa: - Pojawiło się demo Mega Man 11 na Europejskim eShopie. - Square Enix zapowiedziało Final Fantasy XV Pocket Edition (obecnie jest już dostępne na XBL i PSN ale wersja na Switcha ma pojawić się niebawem) Do czasu wyjścia Directa zostaną tylko zapowiedzi od samego Nintendo, które specjalnie opóźnią na tę okazję. Reszta będzie miała to głęboko gdzieś i to co dzieje się w Japonii no ale Nintendo to Nintendo. Edyta!!! Firaxis właśnie zapowiedziało Civilization VI na Switcha - premiera 16 Listopada. Będzie zawierać dodatkowe cywilizacje i ich scenariusze jak i wszelakie update'y jakie wyszły w wersji na PC (czyli żadna uproszczona okrojona wersja). Jeżeli to miała być zapowiedź na Directcie to ja ściągam majty przez głowę bo dla mnie jest do zakup w dniu premiery. http://www.nintendolife.com/news/2018/09/turn-based_strategy_game_civilization_vi_is_headed_to_switch_this_november
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    A od kiedy to Game Pass jest darmową funkcją? Pamiętam, że najpierw trzeba za abonament "zapłacić" aby mieć te gry rzekomo "za darmo" xD