Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Masz na myśli d--pada? Podobno wersja z Xenoblade 2 ma poprawionego krzyżaka. NIestety nie jestem w stanie tego potwierdzić bo nie posiadam jeszcze takowego,
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Obstawiam, że wszystko to na co czekają ludzie będzie w tylko podczas updateu do płatnego online (bo w sumie czemu nie skoro tyle sobie życzą za themey do 3DS'a i ile czasu trzeba było na nie czekać). Zresztą za tego typu "opcje" do OSa może Ninny będzie życzyło sobie paru zielonych
  3. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    @P-chanChoć nijak mi do was małe perwersy w kwestii nabitych godzin (skończyłem tytuł przy 100-ce na liczniku) tak zgodzę się z wami, że jest to jeden z najlepszych jRPGów w jakie sam grałem. Jedynie co mi w systemie walki brakuje to prostego systemu jakby komend. Coś co swego czasu posiadały Talesy (ostatnie jakie ograłem to Vesperia i Graces f, więc nie wiem czy pozostały). Gdzie swoim przydupasom wybieramy podst. taktyki (np. poniżej 30% hp skupiaj się na uleczaniu, jak nie to wal w latające lub inne mobki itp. itd.). Bo tak to często jednak jeżeli nie dobierzemy i nie zbudujemy odpowiedniego teamu z blade'ami to bardzo łatwo dostać potem po du.pie jak się okazuje, że kompani nie robią tego co powinni. Tak poza tym to uważam, że wstawki to małe mistrzostwo, oderwać się od ekranu nie mogłem. Muzyka śni mi się po nocach (w pozytywnym znaczeniu) i nie żałuje wydanych pieniędzy na limitkę i czekam na ujawnienie Story DLC, które ma wyjść w tym roku (jednocześnie może w końcu ponownie nabędę większy TVik bo granie na 22" monitorze ssie po całości). Co więcej, wolę kilka RPGów na krzyż ale z najwyższej półki aniżeli jakbyśmy mieli dostać zalew średniaków (no i nie mogę doczekać się Octopath Traveler w lipcu - limitka day one jak nic będzie brana)
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To już kwestia gustu, mnie tam wydania 2D nudzą jak cholera (choć o dziwo uwielbiam DK Country czy Raymana). Ale wątpię aby sobie odpuścili wydania 2D skoro do tej pory sprzedawały się jak świeże pieczywko
  5. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.emp-shop.pl/ https://www.ultima.pl/ct/gadzety/gry-planszowe/ Oby dwie stronki mają różne puzzle z różnych serii. Najczęściej posiadają po zaledwie kilka sztuk i potem trzeba czekać tak do miesiąca na nową partię ale warto. W Ultimie z Wind Wakera średnio chodzą po 30/40zł (witryny) a pozostałe tak do 70zł (w tym z Breath of the Wild, Majory itp.). W EMP minus taki, że nie kupisz za pobraniem i towar leci z Niemiec ale jakieś 99% jest oficjalne na licencji (zamawiam tam growe szmaty tak jak i w Ultimie - ale w tym drugim jest sporo też nie licencjonowanych produktów).
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    @ragus Dokładnie xD takim tokiem rozumowania to powinienem w ogóle kupować od kilku do nawet kilkudziesięciu gier miesięcznie i doba powinna trwać 72h czy coś aby wszystko ograć a potem powiedzieć "nie no Switch ma taki sobie lineup, bo wszystko już ograłem na innych platformach" Mam wrażenie że mikrotransakcje nie wywołują takiego poruszenia jak porty gier na Switcha xD to przecież oczywiste, że wielu wydawców czy developerów sprawdzi platformę najtańszym z możliwych sposobów: wypuszczenie portu już wydanej gry. Jak się sprzeda dobrze to będzie lepszy support i może pojawią się wydania na Switcha równocześnie co u konkurencji (lub z krótkim poślizgiem), stworzą jakiegoś exa, którego wydanie i tak opłaci Nintendo albo jak nie wypali to będą dalej wypluwać co najwyżej same porty. Świetnym przykładem stonowanego supportu jest Capcom. Duże produkcje wrzucaja tylko cyfrowo (vide: Okami, RE: R2) a g.ówna pokroju SF2 czy SF Collection wrzuca do pudła bo cart ma pewnie pojemność max. 1/2GB, więc koszta produkcji są znacznie mniejsze a przy tym można zawindować cenę w górę bo przecież "gra wyszła na Cardzie a nie na Blu Rayu" xD Co najbardziej mnie chyba bawi to to, że jeżeli zapytać was koledzy forumowicze czy chcielibyście zobaczyć gry z GaCka w formie Virtual Console to obstawiam, że 95/98% powiedziałaby, że "tak, jak najbardziej" i płacilibyście ok. 60zł (skoro gry z Wii kosztowały 80zł a z N64 40zł to cena wydaje się logiczna) za tak naprawdę port po najmniejszej linii oporu, ponieważ gry z VC nie są w żaden sposób graficznie ulepszone. (nie mówiąc już o dodatkowym contencie). Może to nijak się ma do portów od samego Big N, które za DKa czy Hyrule Warriors żąda sobie pełną sumkę, jak za nowy produkt, tak kwestia starych gier na nowej maszynce do grania jest w zasadzie taka sama. Jeżeli się mylę to mnie poprawcie
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Więc skoro masz tylko Switcha to skąd te oburzenie na gry z poprzedniej platformy? Powinieneś się cieszyć, że nie ominą Cię naprawdę świetne tytuły. No chyba, że miałeś Wii U i wszystko ograłeś ale sam nie wiem, też miałem Wii U i ograłem większość pozycji i zdecydowanie nie zamierzam brać Hyrule Warriors i paru podobnych ale wiem, że dorwę DK i Dark Souls Remastered (bo tym bardziej wierze, że jeżeli się dobrze sprzeda to 2-ka i 3-ka również pojawią się na Pstryczku).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jak Twilight Princess mi zwisa bo kiepsko się zestarzał (i uważam, że Tantalus odyebało chuynie a nie porządny tytuł podrasowany graficznie). Tak Wind Wakera jak zawsze przygarnę z otwartymi rękami (jedna z tych wyjątkowych Zeld, którą można określić mianem "ponadczasowa", przynajmniej tak myślę). No i tak jak powyżej kilku kolegów opisało, jeżeli ogarną Motion Control to już widzę Skyward Sword HD. Co do Pikmina 3, super jakby wyszedł ale wolę nową odsłonę (no chyba, że mi wszystkie odsłony przeportują na Switcha - jak już szaleć to po całości - kocham tą serię). Dzięki dodatkowi do Splatoona 2 to wiem co łyknę na wakacje i aż się prosi aby 3-ka dostała porządny Story Mode czy coś w tym stylu (choć wiem, ze większość gra online i olewają tryb single playerowy). No nie wiem ja osobiście uważam, że line up Switcha jest naprawdę dobry. Choć posiadałem wszystkie stacjonarki Nintendo począwszy od N64 po wszystkie ich handheldy tak ostatnim razem takie zróżnicowanie widziałem przy GaCku, DS'ie i o zgrozo przy Wii (oczywiście to ostatnie jeżeli lubisz dobrą japońszczyzne i jak na możliwości konsoli porty firm third-party z zachodu).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko pytanie gdzie byli Ci "FANI" przy GameCubie, Nintendo 64 i Wii U (22 mln / 33 mln / 14 mln). Nie pamiętam dokładnie ale kiedyś, któraś z dużych określiła ilość wiernych fanów kupujących każdą konsole danej marki, niezależnie jaka jest i wyszło jakieś +/- 5 mln fanów i patrząc na sprzedaż Wii U czy Vity (podobna sprzedaż) to by się zgadzało. Nie oszukujmy się ale świadomy gracz/fan nie zawsze pobiegnie do sklepu dopóki nie wyjdą odpowiednie gry. Reszta sprzedanych konsol to bardziej niedzielni gracze lub w ogóle laiki w temacie przyciągnięte reklamami lub pocztą pantoflową. Bo inaczej jak wyjaśnić 100 mln sprzedanych Wii przy 14 mln WIi U, gdzie wtedy CI wierni fani byli skoro wiele ich marek pojawiło się na WIi U?
  10. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To może i ja pochwalę się małą mieszanką dobroci jakie sobie zakupiłem przez ostatnie 3 imesiące Na wstęp coś dobrego na Switcha. Byla promocyja na obie gry, więc nie mogłem się oprzeć (tym bardziej, że niedawno wszedł nowy patch do RIme i gra się znacznie przyjemniej a Rayman Legends nie ograłem wcześniej, więc grzechem było nie wziąć) Co ciekawsze, wydanie Rime na Switcha jest całkiem fajne. W środku jest mini artbook z oficjalnymi jak i fanowskimi artami (oraz mini instrukcją) i cyfrowy Soundtrack. Dla mnie bomba, szkoda, że więcej takich dobroci nie dostajemy na Switcha skoro już płacimy więcej. Coś luźniejszego do poczytania (znowu wiosenna promocyja). Dzięki Nexusowi mam ochotę ograć Androbiede (co jak co ale samo uniwersum jest całkiem fajne i ciekawe, pomijając jakość ostatnich gier od Bioware). Dying Light, jest zaś pisane bardzo pod współczesnych nastolatków, aczkolwiek fajny wstęp do gry. Do tego coś dobrego do ogrywania wspólnie z moją drugą połówką jak nie mamy za dużo czasu (każda sesja zajmuje max. do 1h) Oficjalne puzzle Nintendo za grosze to nie mogłem przegapić (zwłaszcza, że te "witraże" z Wind Wakera HD wyglądają bosko). Tego tytułu nie muszę przedstawiać (szkoda, że nie mam jeszcze wersji na X'a). Coś na dłuższe sobotnie sesje, gdy nie mam ochoty wychodzić z domu z moja ładniejszą połówką (i tak fajniej się gra w 3/4 niż we 2-óch ale też narzekać nie można).
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jakoś 3DS i Switch koegzystują ze sobą to jeżeli nIntendo będzie chciało to ponownie stworzy handhelda w tańszym wydaniu, który będzie koncentrował się na kompletnie innej społeczności (zresztą ich handheldy bardzo szybko koncentrują się na małolatach i ludziach mało grających a rozmiar stricte dedykowanego handhelda to również plus). Poza tym czy w tym przypadku musi to być następca w rodzinie DS'ów? Równie dobrze mogliby powrócić do marki Game Boy, stworzyć prostego mocniejszego handhelda z długą żywotnością baterii itp. Opcji jest wiele, kwestia tego co ludziom bardziej by odpowiadało a kto jak kto Nintendo w kwestii platform przenośnych nie ma sobie równych (żaden ich handheld pomimo 30 lat na rynku, nie okazał się nie wypałem, zawsze dobijał do tych 70mln a to jest moim zdaniem wielki sukces). No i najważniejsze. Ninny po raz kolejny pokazało, że dla ludzi nie liczy się sama moc obliczeniowa, tylko pomysł na konsole i dobre gry a raczej system sellery (plus te mniejsze pomiędzy).
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Trochę przesadzasz. Nintendo nie robi tego jak Sony i nie zapowiada swoich największych marek kilka lat przed wydaniem. Zapowiedzieli MP4 i co widziałeś coś przez ten rok? Szczerze nie było by zbytniej różnicy gdyby poczekali do E3 2018 z zapowiedzią i jakimś trailerem. Poza tym wydanie nowej pełnoprawnej odsłony to min. 2/3 lata a za porty odpowiadają inne studia (i ich stworzenie to średnio pół roku do roku), niż te, które stworzyli oryginały. Tak jednak kasa płynąca z portów to dodatkowy zastrzyk potrzebnej gotówki na to aby dalej gry od NIntendo posiadały tą jakość, gdzie pomimo tylu lat patche (a raczej updatey z nowym contentem) zajmują może 1GB a nie ściągamy dodatkowe 25GB jako day one patch. Narzekanie na to że Switch otrzymuje masę portów czy konwersji przez pierwszą połowę roku, gdzie w poprzednim mieliśmy naprawdę sporo nowości to trochę przesada. Na PS4 czekaliśmy blisko 1.5 roku na Bloodborne'a - tytuł z pierwszej generacji tworzonych gier z myślą o nowej platformie. Z MSem może i było trochę lepiej ale jak ich obecna sytuacja wygląda? No właśnie. Nie da się każdej docelowej grupy zadowolić ale powiedzieć, że na Switcha nie ma w co grać to tym bardziej niesmaczny żart. Ja tam z miesiąca na miesiąc jestem coraz bardziej zadowolony. Cieszy mnie wsparcie firm third-party, cieszy mnie ilość tych dobrych indyków i to, że prędzej czy później dostanę nowego Mario Karta, nową Zeldę w końcu po dobrych 10 latach nowego pełnoprawnego Metroida a doskonale wiem, że samo Nintendo ma jeszcze co zaprezentować i na pewno niejednokrotnie nas zaskoczy i liczę, że konsola będzie wspierana przez długie lata. Moim zdaniem trochę panowie za dużo chcecie jak na tak krótki żywot a tym bardziej zapominacie, że Nintendo najczęściej prezentuje swoje gry na kika miesięcy do roku czasu przed premierą. Ktoś tutaj bał się również, że nowy MK w ogóle nie wyjdzie, ponieważ wychodzi wersja na komórki. Jednak tutaj Nintendo cały czas powtarza. Wersje na komórki to uproszczone edycje znanych marek, które mają przyciągnąć ludzi do ich dedykowanych konsol i serii gier znanych nawet dobre 30 lat.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Zapowiada się ciekawie. Trailer mało zdradza więc nie zamierzam tej odsłony skreślać bo ma mniejszy budżet. Czekam na datę premiery
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    3DS to pure handheld i osobiście nie uważam aby jakkolwiek szkodził Switchowi (tym bardziej, że promują teraz konsolę bardziej w kierunku dzieciaków). Owszem mogli wydać Luigi's Mansion na Switha ale ja osobiście uważam, że zapowiedzą za jakiś czas trójkę. Dla mnie obecnie szału nie ma ale jeżeli policzyć to jeszcze chociaż po jednym sztosie na rok wypuszczają na tego 3DS'a co też jest dobre (kiedyś Ninny równo po 5 latach odcinało zasilanie swoim sprzętom a teraz chociaż te sprzęty pożyją. P.S. z tego co pamiętam to Nintendo już dwukrotnie zmieniało zdanie co do 3DS'a. Po raz pierwszy mówiono o końcówce 2017, potem przeszło to na 2018 a niedawno na którymś zebraniu inwestorów wyszło, że będą sprzęt wspierać do 2019-ego.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ten dodatek do Splatoon 2 zapowiada się całkiem nieźle. Osobiście całkiem ciesze się z zapowiedzi gier na Switcha do tego lipca (do tego czasu pokażą coś nowego na E3). Octopath, Crash i Dark Souls z Solairem Day One (Captain Toad również bo go przegapiłem). Ahh no i NMH3 zapowiada się całkiem nieźle. Jestem kontent. O chzj jaka megatona na koniec. Super SMASH!!!!
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No to już kwestia gustu i tego kto i kiedy ograł (lub nie) gry z Wii U lub starszych platform Nintendo. Równie dobrze mogę powiedzieć, że nie chce portów z Wii czy GaCka bo to ,co chciałem to ograłem. Podałem tylko Wind Wakera oraz TMS bo pierwsza pozycja to dla mnie jedna z najlepszych gier (jak i samych Zeld) jakie w życiu ograłem i chciałbym akurat mieć Switchową wersje. Drugi tytuł zaś nie ograłem, choć czekałem na niego całkiem sporo czasu (i tak jakoś wyszło). Co do samych portów i całej reszty to przecież nie zapominajmy, że jest to biznes. Przy Wii Nintendo robiło podobnie i wydawało gry z serii "New Play Control" gdzie różnice graficzne to była w zasadzie kosmetyka a sterowanie ruchowe miało sprzedać tytuły z GaCka (seria Pikmin, Metroid etc.). Twilight Princess również miało roczną obsuwę bo stwierdzili, że przeportują tytuł na nową platformę. To było do przewidzenia w przypadku Breath of the Wild i teraz na nową część poczekamy jeszcze z 2 lata (według założeń Aonumy, że mają już dobry silnik, dzięki czemu zaoszczędzą jakieś 2/3 lata z produkcji). Zresztą, większość portów nie tworzą developerzy, którzy stworzyli oryginał, więc to w żadnym stopniu nie opóźnia wydania nowej odsłony. Jakoś pierwsze dwie części Wiedźmy portowało samo Platinum Games ale jednocześnie nie przeszkadzało im zapowiedzieć 3-ki na Switcha. Kto będzie chciał to kupi danego kotleta.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja tam się nie napalam. Mało ostatnio gram bo nie mam tyle czasu (a przyciągnęły mnie trochę książki i gry planszowe) a i tak za wyjątkiem Marca to w kwietniu łykam Wonder Boya w pudełku. Maj należy do kotletów w postaci DKa i DSa a mam jeszcze do nadrobienia backlog z zeszłego roku, wiec na brak gier nie narzekam (ale dotyczy to tylko mnie). Na porty kolejnych gier z Wii U również narzekać nie będę i z chęcią przygarnę Wind Wakera HD i Tokyo Mirage Sessions (czy jak to się tam zwało).
  18. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Na tej samej zasadzie działa chociażby współpraca między NIntendo a Segą w kwestii serii Bayonetta. Marki hydrualicy nie wykupili ale prawa jako, że wyłożyli część pieniędzy na ufundowanie (w tym wydanie gry na Zachodzie). już posiadają, tym samym zapewniają sobie daną odsłonę (a czasami nawet całą serię) na wyłączność i to znacznie mniejszym kosztem (ponieważ stworzenie silnika od podstaw po skończenie gry to min. 5 lat). Żadna oczywiście z firm nie chwali się sytuacjami "daliśmy im grę XYZ a oni z kolei wspierają nas finansowo lub wydali na nasz system markę ABC". Tak jednak można wiele rzeczy wyłapać między wierszami z różnych wywiadów lub nagrań w stylu "making of / developer diary". Dodatkowo nigdzie nie mówię, że tak musi być ale zauważ, że od kadencji Switcha bardzo wiele gier Third-party wydaje samo Nintendo (zwłaszcza w Europie). Wcześniej jedynie tytuły, które zleciło samo Big N było przez nich wydawane (bo zwyczajnie zlecili projekt danemu developerowi). Teraz mamy naprawdę pokaźną listę gier wydanych przez Nintendo (a które i tak pojawiły się wcześniej na innych platformach). Dlatego osobiście uważam, że jeżeli Bandai Namco współpracuje z Nintendo nad Metroid Prime 4 tak jak było to przy Super Smashu lub Pokkenie to będzie z tego więcej korzyści niż się wydaje. P.S. Świetnym przykładem jest Death Stranding od Kojimy - Renoma twórcy serii Metal Gear Solid + wydanie gry wyłącznie na PS4 = dostęp do DECIMA Engine od Guerilla na którym śmiga Horizon: Zero Dawn. (a to przecież autorski silnik Holendrów, który z tego co wiem, jego licencja nie jest sprzedawana jak np. Unreal Engine czy CryEngine).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Myślę, że trochę jednak ważne. Obecnie taka współpraca jest dosyć ważna. Nintendo jest bardzo restrykcyjne jeśli chodzi o ich IP. Jeżeli jest to duży developer/wydawca to Nintendo mogło pójść właśnie za ciosem w stylu "my dajemy wam możliwość pracy nad jedną z naszych największych marek, wy dajcie nam jakieś nowe gry na wyłączność lub dorzućcie jakąś konkretną multiplatforme". W ten sposób zamiast wydawać kilkaset milionów na nowego exa mogą go uzyskać w tańszy sposób. Zresztą nie ma co gdybać, wolałbym dostać jakiś trailer in-engine lub coś z przybliżoną datą premiery. Nie lubię na dłuższą metę gdybać bo to jest męczące.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Raczej patrząc ile wys.rali odsłon z Kirbym na przełomie ostatnich lat to mam wrażenie, że trochę się wypalili. Jak swego czasu trzeba było czekać ładnych kilka lat na Kirbyego tak od 2010 ten różowy (pipi)elec wychodzi w takich ilościach, że określenie przesyt to eufemizm: 2010 Kirby's Epic Yarn (Wii) 2011 Kirby's Dream Land (Nintendo 3DS Virtual Console) Kirby Mass Attack (Nintendo DS) Kirby's Return to Dream Land (Wii) 3D Classics: Kirby's Adventure (Nintendo 3DS eShop) Kirby & The Amazing Mirror (Nintendo 3DS Virtual Console—Nintendo 3DS Ambassador Program) 2012 Kirby's Block Ball (Nintendo 3DS Virtual Console) Kirby's Pinball Land (Nintendo 3DS Virtual Console) Kirby's Dream Collection: Special Edition (Wii) 2013 Kirby's Star Stacker (Nintendo 3DS Virtual Console) Kirby's Adventure (Wii U Virtual Console) Kirby's Super Star Stacker (Wii U Virtual Console) Kirby Super Star (Wii U Virtual Console) Kirby's Dream Course (Wii U Virtual Console) Kirby's Dream Land 3 (Wii U Virtual Console) Kirby's Dream Land 2 (Nintendo 3DS Virtual Console) 2014 Kirby & The Amazing Mirror (Wii U Virtual Console) NES Remix 2 (Wii U) Kirby: Triple Deluxe (Nintendo 3DS) Kirby Fighters Deluxe (Nintendo 3DS eShop) Dedede's Drum Dash Deluxe (Nintendo 3DS eShop) Kirby: Nightmare in Dream Land (Wii U Virtual Console) NES Remix Pack (Wii U) Ultimate NES Remix (Nintendo 3DS) 2015 Kirby and the Rainbow Curse (Wii U) Kirby 64: The Crystal Shards (Wii U Virtual Console) Kirby: Squeak Squad (Wii U Virtual Console) Kirby's Return to Dream Land (Wii U Virtual Console) Nintendo Badge Arcade (Nintendo 3DS) Kirby: Canvas Curse (Wii U Virtual Console) Kirby Mass Attack (Wii U Virtual Console) 2016 Kirby: Planet Robobot (Nintendo 3DS) Kirby's Dream Course (New Nintendo 3DS Virtual Console) Kirby: Canvas Curse (Wii U Virtual Console) 2017 Team Kirby Clash Deluxe (Nintendo 3DS) Kirby's Blowout Blast (Nintendo 3DS) 2018 Kirby Battle Royale (Nintendo 3DS) Kirby Star Allies (Nintendo Switch) Ja wiem, że tutaj połowa listy to Virtual Console, tak jednak prawie co roku wychodzi 1/2 odsłony Kirbyego. Tóż to największe raki w postaci CoD'ów, Battlefieldów i innych syfów przy tym wymiękają....
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    @P-chan Gdzie zamawiasz z dostawą do Polandii jeśli można spytać?
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie jedyna prawilna trylogia z Kirbym (pociskanie na chomiku GOTY). Od tamtego czasu zbyt często się od Kirbyego odbijam.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    No u nas gier zawsze miała oznaczenie SPRING. Do tej pory jedynie w Japonii było, że gra wyjdzie bodajże w marcu a u nas już niejednokrotnie wspominali, że będzie to raczej maj. Ja tam raczej odpuszczam (może kiedyś) w maju wychodzi DK i Dark Souls, więc mnie to wystarcza
  24. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Może być dokładnie tak jak było z Super Smashem na Wii U/ 3DS'a, gdzie BamCo pomagało NIntendo przy tworzeniu gry. Już kilkukrotnie przewinęło się, że wewnętrzny oddział Nintendo odpowiada za nowego Metroida, więc kto wie.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Szczerze giera jest tak banalnie prosta i kompletnie nie próbuje przyciągnąć człowieka do ekranu, że nawet moja kobieta kręciłaby na to nosem (zwłaszcza widząc, że musi grać różowym ptysiem). Nowy Kirby jest rzeczywiście prześliczny ale sorry, obecnie męczę Rayman Legends, który zjada go na śniadanie (a tym bardziej moja się wciągnęła). Ewidentnie bardziej tytuł skierowany do rodziców z małymi pociechami. No i ta jałowa muzyka..... Zdecydowanie wolę poczekać na pudełkowe wydanie Wonder Boya, który wychodzi w kwietniu (a w maju DKTF).