Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Rzekomo 8/16GB cart ma przełożenie na 1 płytkę Blu-Ray i czytałem, że w tych przypadkach mają cen nie podnosić. Jednak oczywiście są tacy, którzy już przy 8GB podwyższają cenę o 10 dolców (patrz Rime).
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    No nie do końca, stwierdziłeś, że osoby, które nigdy nie grały w Zeldy będą się przednio bawić ale nie jest to prawdziwa Zelda. To jest prawdziwa Zelda bo wraca do całkowitych korzeni. To co Ty sobie upodobałeś to wzór Zeldy, które stworzyło Nintendo zaczynając od A Link to the Past ale to nie była pierwsza Zelda, tylko 3-cia Tak więc nie myl pojęć. Nie zaprzeczam, że brakuje tutaj trochę rozwinięcia formuły ale nie oszukujmy się to był testowy produkt, który miał sprawdzić czy struktura nowo/starej Zeldy się sprawdzi i akurat BE dobrze napisał, że kolejna część może być takim przeskokiem jak swego czasu było między GTA IV a V w kwestii możliwości.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Oczywiście, że tak tylko ileż można? Jedyna różnica polegała na tym, że mogłeś zrobić dungeony wedle własnej kolejności ale itemy potrzebne do tego miałeś na wyciągnięcie ręki. Ja osobiście wolałbym aby był jakiś z tym związany side quest, który pozwoli mi znaleźć dany item i wtedy jak odkryje danego dungeona to będę gotowy (lub nie) na jego pokonanie. Dodając do tego patent ze Skyward Sword, gdzie odwiedzało się danego dungeona więcej niż raz aby wszystko w środku odkryć i byłby to mega bajer (bo jednorazowe dungeony dla mnie to nuda i szkoda trochę na nie czasu). Tak jednak najbardziej odnośnie dungeonów w ostatniej Zeldzie podobał mi się fakt, że wymuszali na graczu niekonwencjonalne myślenie i jednak wymagali trochę skilla. To nie może znowu być gra dla 3-latków.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Sorry kolego ale powołujesz się na największą bzdurę jaką można usłyszeć "To nie jest Zelda" Wybacz ale Npce w życiu nie były bardziej normalne i w końcu trochę żyjące własnym życiem. Bossowie to już kwestia gustu, mnie tam się podobali bo trochę przypominali bossów w stylu Dark Souls. Jednak ja nie o tym, ponieważ to spór na nawet i 100 stron co komu się podobało. Wracając do największej bzdury, którą opisałeś i jakże sam sobie pięknie tutaj przeczysz. To jest Zelda, tylko to jest powrót do pierwszych dwóch części (zwłaszcza pierwszej) o czym samo Nintendo już od lat piało na prawo i lewo, że zamierzają powrócić do całkowitych korzeni. To co Ty nazywasz Zeldą to wymuszony twór przez twórców, który jedynie dlatego istniał przez 30 lat bo nikt nie miał odwagi zerwać z tą konwencją. Jechali wedle utartego schematu tak jak swego czasu Square-Enix jechał z serią Final Fantasy i dopiero przy XV Tabata zrestrukturyzował zespół, który odpowiadał za serię tak aby tchnąć nowe życie w markę. To samo zrobiło Nintendo. Chciałbyś aby przez kolejne 30 jechali na tym samym schemacie?: kolejny instrument muzyczny odgrywający ważną rolę, kolejny przedmiot zdobywany w dungeonie w którym się aktualnie znajdujesz po to aby go przejść, kolejne wymuszanie na graczu liniowego biegania w wyznaczonej przez twórców kolejności i może pod koniec gry będziesz mógł pobiegać swobodnie po świecie aby znaleźć stojących jak słup soli NPCów w tym samym miejscu niezależnie od pory dnia. brak skoku wspinanie się tylko na wyznaczonych przez twórców ścianach regularna liczba dungeonów oparta na tej samej zasadzie - nowy item do pokonania nowego bossa prowadzenie za rączkę przez całą grę Ja osobiście choć uwielbiam tą serię to szczerze przynajmniej połowa rzeczy była do przewidzenia. Za wyjątkiem Majora's Mask ograłem wszystkie części stacjonarne i przynajmniej połowę handheldowych odsłon i śmiem stwierdzić, że jest to Zelda z krwi i kości. Oryginał tak jak BotW skupiał się na otwartej przestrzeni, szczątkowej fabule i zasadzie "róbta co chceta, droga wolna a my nie będziemy prowadzić was za rączkę". Kolega Izon również się nie popisał porównując Wiedźmina do Zeldy, gry z dwóch różnych gatunków a jeżeli ktoś uważa, że Zelda to RPG lub Action RPG niech się puknie w czoło, ponieważ twórcy sami określają serię jako tytuł z gatunku "Action Adventure" i tak jest również traktowany. Oczywiście nie oznacza to, że Breath of the Wild jest idealny bo takiej gry nie ma to raz, dwa Nintendo niejednokrotnie powtarzało, że ta część będzie wyznacznikiem dla kolejnych odsłon. Jeżeli odniesie sukces to będą kontynuowane rzeczy, które ludziom się podobały i poprawią to co graczom nie przypadło do gustu (za mało fabuły, za mało zróżnicowani bossowie i za mało dungeonów - shrine'y pod to nie podchodzą). Tak więc zanim Twój kochany utarty schemat się pojawił (a który został zapoczątkowany w A Link to the Past) to Nintendo potrzebowało trochę czasu aby dojść do tego co trafiało w gust graczy. To co Breath of the Wild robi doskonale to żywy otwarty świat, możliwości jakie daje nam zabawa fizyką i obiektami w grze (podaj mi tytuł z otwartym światem lub RPGa, który oferuje takie rzeczy a które powinny być podstawą - pełna interakcja z otoczeniem). Reszta należy do graczy (czyli chęć zwiedzania każdego zakamarka i robienie sidequestów) i w końcu prawdziwa wolność. Reszta to kwestia indywidualna. Na pewno największą zaletą obecnie jest silnik i styl graficzny, który Nintendo zamierza kontynuować (i chwała im za to) a który ma sprawić, że kolejna część nie wyjdzie za min. 5/6 lat tylko jak samo Nintendo twierdzi nowa odsłona powinna pojawić się za 3 lata max. P.S. Moja ulubioną odsłoną Zeldy jest dalej Wind Waker i liczę aby kolejna odsłona umożliwiała chociaż pływanie po rzekach/jeziorach żaglówką a nie tą wsiokowatą tratwą.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Każdy ma swój gust ale jeżeli się dziwisz co widzą osoby, które się ostatnią Zeldą jarają to zwyczajnie przeczytaj ostatnie 60 stron? ! Tylko nie próbuj innym wmówić, że ta gra jest nudna, bo to już zależy od osoby. Co jednych nudzi, innych może jarać.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Moim zdaniem laik spokojnie będzie w stanie ogarnąć system walki, bo sam wielokrotnie sprawdzałem na Xenoblade'ach czy trzymając się podstawowych zasad levelowania postaci można przejść grę i tak można ograć tak każdego Xenoblade'a. Co nie znaczy, że zgłębienie meandr systemu walki znacząco ułatwi Ci przeprawę. Szczerze włącz sobie Youtube i wpisz "Xenoblade 2 Combat System". Jest mnóstwo kilkuminutowych filmików wyjaśniających najważniejsze elementy, które ogarniesz w mig. Reszta to wspaniały świat, przepiękny OST i poruszająca fabuła. Nawet jeżeli nie reflektujesz Jrpgów to możesz olać sidequesty, skupić się na zwiedzaniu, levelowaniu postaci i fabule i również będziesz się dobrze bawić. Ja bym na Twoim miejscu spróbował. W najgorszym przypadku zwyczajnie odsprzedaż grę ale będziesz wiedział czym to się je. P.S. Nie wiem czy ja mam pecha ale niestety mam mało Rare blade'ów a większość, które posiadam kompletnie mi nie leżą (czyt. są powolne i nie mogę się wczuć albo stworzyć odpowiedni team, który pomoże mi nabijać combo). No ale też jestem w pewnym momencie gry, który rozyebał mi wićki (chapter 6/7). Pytanie bo nie pamiętam
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jak Final czy GTA (choć 5-tka spokojnie może wyglądać lepiej na Switchu niż na PS3 i X360) mi ogólnie zwisają tak z chęcią Soulsy na Switcha przygarnę.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dodaj do tego, że devkit Wii U kosztował min. 5 tysięcy dolców (nie pamiętam czy czasami nie nawet 10 tys.) w porównaniu do 500 dolarów za devkit Swticha (to devkit PS4 kosztuje 2500 zielonych).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Switch
    może spróbuj na wzór systemu 5.1? Switch > hdmi > soundbar > hdmi > tv? Czy soundbar nie ma wejść hdmi tylko same wyjścia?
  10. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja mam ponad 50h, jestem chyba w 5 chapterze, lokacje to coś pięknego, muzyka to magia sama w sobie (jak zawsze Mitsuda zarządził). Szczerze mam jak reszta, fabularnie to małe mistrzostwo świata. Już dawno tak dobrego fabularnie rpga nie przechodziłem (bez udziwnień i zawiłym (pipi)olo, że sami twórcy nie ogarniają o co chodzi). Pomyśleć, że jeszcze prawie 4 chaptery przedemną
  11. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie czytałem wcześniej, że problemem są tutaj soundbary. Jest bardzo wiele tematów na necie, gdzie ludzie nie mogą na Soundbarach odpalić 5.1 ze Switcha, choć na konkurencyjnych platformach nie ma problemu. Dlaczego to już nie pamiętam ale najczęściej osoby z normalnym 5.1 nie zgłaszają problemów.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    A dlaczego mieliby nie istnieć? Uratowali Metroida i wspięli się na wyżyny co można osiągnąć swego czasu na platformach NIntendo. Uratowali serię DK od zapomnienia tworząc dwie genialne platformówki. W ich przypadku zdecydowanie można powiedzieć "jakość, nie ilość". Poza tym Nintendo nie pamiętam aby kiedykolwiek zamknęło jakieś studio, zwłaszcza ekipę first-party (których można wyliczyć na placach jednej ręki - nawet Monolith jest studiem second party).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Żeby byl to mmo to usługa sieciowa musi mieć sens i być na poziomie PSN lub XBL ale osobiście w to nie wierze. Prędzej świnie zaczną latać niż NIntendo ogarnie logiczny i bez bzdur z epoki kamienia łupanego funkcji. Tym bardziej, że Switch ponownie ma Friend Code to będę mocno w szoku, jeżeli wyjdzie MMO wymuszający subskrypcje.
  14. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Switch
    Wejście optyczne w tv i śmiga normalnie 5.1? Jakieś konkretny zestaw głośników coś jak Logitech?
  15. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Switch
    Wiem, że dzięki odpowiednim konwerterom podłączysz swój sprzęt pod Switcha ale musisz wyłapać konkretny konwerter analaogowy na cyfrowy z wyjściami AUX i umożliwieniem puszczenia dźwięku 5.1. W moim pierwszym poście masz przykładowe egzemplarze pod HDMI ale bez wejśc HDMI z ew. optykiem i samymi wejściami AUX również są. Jeżeli kupisz zwykły konwerter na dwa wejścia to oczywistym będzie, że uzyskasz tylko dźwięk stereo, tak więc musisz szukać takiego gdzie w 100% podłączysz sygnał ze wszystkich głośników.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Switch
    @ireniqs Pytanie z mojej strony może będzie głupie ale czy ustawiałeś dźwięk na 5.1 w tv i Switchu (surround) samemu czy sprzęt zrobił to za Ciebie (w sensie miałeś tryb auto lub coś w tym stylu).
  17. chrno-x opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch
    Witka, na wstępie może podam dla szanownej moderki, dlaczego założyłem taki temat. Jak wiadomo Nintendo w końcu choć trochę ogarnęło się w kwestii audio i gry śmigają w systemie 5.1 LPCM. Niestety jak się okazuje nie zawsze uruchomienie dźwięku 5.1 jest tak proste jak się wydaje. Po to ma być ten temat. Pomyślałem, że warto by było aby osoby, które korzystają z tego systemu opisywały jakich sprzętów używają (jaka marka i model), które działają w parze ze Switchem w systemie dźwiękowym 5.1. Dodatkowym plusem będzie jeżeli użytkownicy opiszą dokładniej czy musieli kupować do swoich systemów jakieś przejściówki i inne dodatkowe ustrojstwa. Ja ze swojego researchu wiem, że da radę podłączyć Switch pod sprzęt 5.1 bez wejść hdmi, jak chociażby zestaw Logitech Z906 pomimo, że Switch nie ma optyka. Niestety nie otrzymamy tutaj dźwięku 5.1 tylko dalej będzie to stereo i dźwięk będzie leciał ze wszystkich głośników jednocześnie. Wiem również, że chyba prawie wszystkie Soundbary również nie będą działać ze Switchem w systemie 5.1 (aczkolwiek XO i PS4 nie mają z tym problemu). W niektórych przypadkach czytałem, że ludzie podpinają kable do wejść AUX i ARC wraz z dołączeniem do tego konwertera audio (pod HDMI - link poniżej) sprawi, że usłyszymy dźwięk 5.1 jak należy ale sam niestety nie mogę tego potwierdzić, ponieważ dopiero szukam dla siebie takowego zestawu w systemie 5.1. https://www.amazon.com/ViewHD-Extractor-Optical-Toslink-Converter/dp/B00KBHX072 https://www.amazon.com/Digital-Converter-Support-Output-Blue-Ray/dp/B019RF7ZVA
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    I jak? Wszystko chodzi jak należy i masz pełen dźwięk 5.1 czy jest to sztuczne surround (czyt. dalej wszystko śmiga jak przez stereo). Chodzi mi o to aby dźwięk nie tylko był na wszystkich głośnikach bo to nie jest problem. Problemem, rzekomo jest to, że dalej jest to stereo i głośniki nie działają indywidualnie jak powinny (np. w momencie obrotu kamery itp.).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie każda wstawka ma z tym problem. W momencie gdy dźwięk będzie z opóźnieniem jest spory freeze (można to spokojnie wyłapać). Nie wiem od czego to jest ale się zdarza.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Wbiłem do Mor Ardain w chapterze 4. Ahhh co za giera, aż mi się śpieszyć nie chce i pykam sobie po 2h dziennie (lub czasami więcej) delektując się tytułem (choć na bank następnym tytułem nie będzie RPG). Jedynie co mnie wkurza to momenty, gdzie robię fotkę to dźwięk zaczyna drastycznie być w tyle za obrazem (mowa o wstawkach) i czasami walczę ze sobą aby tych fotek nie robić i wstawek sobie nie psuć. Reszta to miód malina.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra panowie mam pytanie, podpinał ktoś z was Switcha pod system audio 5.1? Czytając na necie sposób w jaki trzeba to zrobić to zastanawiam się czy w ogóle się w to bawić, aczkolwiek jestem z tych, którzy cenią sobie chociażby średniej klasy system audio (czy to wieża z dolby surround czy ogólnie zestaw 2.1/5.1) niż gó.wniane głośniczki z telewizora. Podpięcie tego pod PS4 czy XO to nie problem ale jak widzę Switch to wyższa szkoła jazdy (bo rzekomo połączenie go poprzez HDMI do kina domowego z 5.1 często, gęsto się nie sprawdza i trzeba bawić się z przejściówkami za 200zł).
  22. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Kolego nie obraź się ale możesz dać to w Spoiler? Nie każdy ograł tytuł, nie każdy jest tam gdzie Ty a podając imię Bossa od razu spoilujesz co , kto, gdzie, jak i kiedy.......czy tak ciężko to zrozumieć?
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Switch na przełomie najbliższych lat oddzieli prawdziwych devów od nierobów, którzy nie potrafią ani zoptymalizować kodu jak należy, nie mówiąc już o kompresji danych. Jak mają taki problem z loadingami itp. to niech pójdą do Ninny to ich nauczą. No i już niejednokrotnie wyszło, że patch, który miał coś poprawić to jeszcze bardziej zepsuł.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Wcale się nie zdziwię jak Big N wrzuci to do wora zwanego "płatna usługa online".
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    Akurat większą kartę niż mam obecnie rozważam bo chce kupować gry od studiów third-party. Zresztą wie to człowiek ile nowa Zelda czy Metroid zajmie? Ja bardzo wątpię aby zajęły one 8GB max. Nintendo na sobie nie oszczędza choć jest mistrzem kompresji i skoro Breath of the Wild zajęło jakieś 14GB (+ ew. DLC) to nowa Zelda zajmująca 20/30GB jest jak najbardziej prawdopodobne. W skrócie, chyba jednak lepiej zainwestować te 200/240zł.