Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 251
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Robiłem u niego zakupy w jednym miejscu , więc nie wiem czy tak jak beedle ma trochę inne wyposażenie na sprzedaż ale jest również z nim związany quest (no i pierwsze miejsce gdzie go przypadkowo spotkałem też było klimatyczne). Szczerze jak wiele gier open world czy RPG'ów pokroju Skyrim i Fallout niestety najlepiej męczyć codziennie aby nie stracić klimatu, nie zapomnieć wątków itp. tak tutaj spokojnie nawet mam dwu dniowe przerwy od Zeldy, wracam i jakbym w ogóle nie odchodził od pada. Wszystko pamiętam, podczas walki czuję się jak ryba w wodzie i zaraz momentalnie cieszy się miska. Tak powinno być zawsze!
  2. Wsadź list do butelki i spuść w kiblu
  3. Było do przewidzenia, nawet to że IGA opisuje w tekście, że Nintendo przestało jakkolwiek wspierać developerów przy produkcji gry na Wii U i skupili się na Switchu
  4. Niestety ten radar do Shrine'ów jest o kant du.py rozbić. Nie raz pokazuję mi, że Shrine powinien być blisko, przechodzę przez całą górę - ni ma, wspinam się na szczyt - ni ma, okrążam górę - ni ma, schodzę na sam dół - ni ma. Ale radar napie.rdala jak poyebany. Oczywiście może to oznaczać że jest tylko płaska platforma i shrine'a trzeba odkryć wykonując questa (aczkolwiek nie zauważyłem aby te płaskie czy schowane radar wykrywał). Więc szczerze mówiąc nie jara mnie takie szukanie igły w stogu siana. Znajdę ich jeszcze trochę ale jeżeli wyjdzie, że zostanę tylko z korokami i kilkunastoma shrine'ami to to pi.erdole i sobie zaznaczę na mapie gdzie są i będę się tam kierował. Szkoda życia na to, zwłaszcza że obecnie już sam znalazłem ok. 60 i jestem pewien że kolejne 30 też znajdę (ale ostatnie wiadomo, że to utrapienie).
  5. chrno-x

    Seiken Denetsu Collection

    Tych którzy tak bardzo liczą na to piękne fizyczne wydanie na Zachodzie, pragnę przypomnieć, że I Am Setsuna i DQH1 i 2 wyszły w pudełku w Jap na Switcha, tak u nas na razie cyfrowo jest I Am Setsuna o DQH brak nawet przybliżonej daty premiery (przynajmniej na Switcha bo na PS4 ma wyjść za niedługo, czy już nawet wyszło). Tak więc Square może i robić fajne wydania ale im się nie śpieszy z wydawaniem mniejszych szpili na Zachód, jeszcze w pudełku.
  6. Atlus zapowiedział, że 26 marca podczas prezentacji na YT i chyba NicoNico (czy gdzieś indziej) przedstawi nowe gry, które wyjdą jeszcze w tym roku. Co do Radiant Historia to okazało się, że powstaje remake Radiant Historia na 3DS'a z nowym scenariuszem, dodatkowymi postaciami i lepszą (chyba) grafą).
  7. Moim zdaniem odrzucenie typowych dungeonów ma sens bo dzięki temu dostaliśmy te małe shrine'y, które nie pozwalają nam się nudzić. Tak to wszystkie one byłyby podzielone na 6-9 dłuższych dungeonów opartych znowu na używaniu odpowiedniego przedmiotu (tym razem po prostu byłyby to funkcje z sheikah tabletu). Ostatnim razem dungeony podobały mi się Skyward Sword bo przypominały levele z Metroid'ów oraz Wind Wakera. Twilight Princess to przykład typowego kopiuj-wklej, gdzie jak poszedłem do Water Temple to zwyczajnie grać mi się odechciało bo był tak długi i tak nudny, zresztą wszystkie dungeony w TP ssały na kilometr, począwszy od muzyki (Sky Temple) skończywszy na zagadkach kompletnie bez polotu w żadnym stopniu nie zachęcając do dalszego grania. Zresztą każdy wie że Twilight Princess to Ocarina po prawie 10 latach ze wszystkimi swoimi zaletami i wadami. Tak więc tytano dungeony pod ich obecną postacią mają sens (w końcu są to ruchome machiny a nie kilkunasto piętrowa góra robiąca za dungeon z dziesiątkami mini kluczy do znalezienia), gdzie trzeba ruszyć głową i wykorzystać zdobyte umiejętności w skondensowanej formie. Co do bossów, szczerze tak samo jestem znudzony bawieniem się "o teraz trzeba użyć łuku, za chwilę bumerangu i uciec w bok na 5 metrów bo zaraz zacznie sr.ać do mnie laserem a na koniec podejść ciachnąć raz i całość powtórzyć trzykrotnie". Obecnie bossowie kojarzą mi się z Soulsami (nawet muzyka się zmienia na bardziej Soulsowatą). Chciałbym jedynie aby walki były trudniejsze (hard mode dlc incoming) bo jednego rozwaliłem tylko korzystając z łuków, drugiego z kolei zaszlachtowałem z broni Guardianów (aczkolwiek gdyby wykorzystywał swoją szybkość w pełni, nie dając mi chwili do wytchnienia to bym skakał z radości ale walka była i tak przednia). Co do nowej Zeldy na podobnej strukturze to bardzo chciałbym zobaczyć większe osady a może nawet prawdziwie dużą metropolię, która mogłaby nawet nie być połączona z Zamkiem Hyrule. Zresztą po co myśleć o kolejnej odslonie jak jeszcze tej nie ograłem w pełni. Za mną na razie dwa dungeony, zaraz idę po Master Sworda i ostatnie wspomnienie ze zdjęć. Shrine'ów mam jakieś 55/60, kto wie może uda mi się znaleźć samemu wszystkie (choć pewnie w koncu skorzystam z guidea aby szybciej je znaleźć). Swoją drogą możliwości podczas walki z Moldorą jak zawsze przypomniały mi że gram w nową Zeldę i nie ma z góry narzuconego schematu
  8. @Ragus Tylko trzeba uważać bo można wdepnąć we własny obwód i trochę popieści Linka ;-) ale fakt ten Shrine jest jednym z lepszych jakie spotkałem.
  9. Ja również jedynie co zauważyłem to czasami zwierzęta wbiegające w ścianę i znikające po chwili jak nie zmieniały kierunku albo wystraszone ptaki pikujące w skały, które również po chwili takiego "lotu" znikały. Raczej bym to glitchem nie nazwał bo w tym przypadku powinno to zdarzać się tak samo za każdym razem no i zwierzęta powinny tam zostać a nie powoli niknąć, bo również nie jest to gwałtowny zanik zwierzątka. Widać, że Ninny pomyślało i o tym.
  10. Uwielbiam takie pie.rdolenie z góry zakładające co będzie a czego nie będzie CoDy były nawet na DS'ach, nie mówiąc o Wii oraz Wii U (ba podrasowany Black Ops 2 jakoś był jednym z launch titles), które jak na możliwości tych konsol raz prezentują się naprawdę dobrze, dwa dzięki sterowaniu na takim Wiilocie gra się bardzo przyjemnie (polecam Modern Warfare Reflex Edition, tak powinny wyglądać wszystkie multiplatformowe wydania gier na Wii). Assassyny 3 i 4-ka wyszły na Wii U w kilku kwestiach prezentując lepszą grafę niż na PS360 (a wykorzystanie Gamepada choć minimalne to jest bardzo praktyczne). Skoro więc Fifa wychodzi dalej na 3DS'a i Wii (tak ostatnio widziałem nawet Fifa 15 i 16 w wydaniu na Wii) i tak samo EA zapowiedziało customową wersję Fify na Switcha działającą na Frostbite to ewidentnie duzi wydawcy są na pokładzie, tylko no właśnie może warto poczekać do targów E3. Jakoś nie pamiętam aby te serie były z miejsca reklamowane przed E dla PS4 i XO (za wyjątkiem nowego silnika do CoDa przy prezentacji XO). Patrząc na to, że nawet tym razem Bethesda wydaje Skyrima Special Edition na Switcha to myślę, że to kwestia czasu jak wyjdzie więcej takich pozycji. I proszę, robienie z PS4 bożyszcza, które się sprzedawało bo to świetna konsola ze świetnymi grami od dnia launchu to jedna wielka bzdura. PS4 sprzedawało się tylko przez chwyty marketingowe działające na niekorzyść MS'a, który strzelił sobie w stopę. W takim przypadku był jeszcze większym ewenementem niż Wii bo nie posiadał nic czym by się różnił od konkurencji. Co do DS'a to był to przykład jak w konsolę nikt nie wierzył bo miało wyjść PSP i jak wyszło na odwrót to wszyscy możliwi wydawcy byli na pokładzie oferując porty, spin-offy i inne shity aby tylko się nahapać na tym poletku. No i najważniejsze, jeżeli Switch chwyci i będzie się dobrze sprzedawał to pi.erdolenie, że konsola jest za słaba bardzo szybko się skończy i magicznie będą wychodzić porty lub ba wersje gier pisane prosto pod Switch.a Jak się okażę klapą sprzedażową pokroju Wii U(aczkolwiek na to się nie zapowiada, pobił rekordy sprzedaży nawet w Europie bijąc wszystkie dot. Wii) to podczas max. pierwszych dwóch uświadczymy jjakiś ex'ów i portów od wydawców 3rd party i na tym koniec. Czas pokażę.
  11. Wii w ciągu pierwszego roku sprzedało się w 20mln. PS4 bodajzę nie gorzej nie wspominając o DS'ie. Pamiętam ich pierwsze lata i na Wii pierwsze killery pojawily się rok po premierze pod postacią Metroid Prime 3 i Super Mario Galaxy i to tyle. DS w ogóle jakiegoś wielkiego killera nei miał na początku a PS4 doczekało się takiego Bloodborne'a po 1.5 roku żywota. Więc gdzie tu killery pokroju Zeldy powiedz mi a konsole się rozchodziły jak świeże bułeczki. Wszystko jest jak najbardziej możliwe i nie musi być jeden killer co kilka dobrze sprzedających się gier a MK8 ze Splatoonem spokojnie pociągną kolejnych ludzi po swoje pudełka a tuż za rogiem jeszcze E3 i konkretne zapowiedzi.
  12. Pytanie: to jest jednak wersja Zeldy na Switcha w której mogę odpalić Japoński Voice-Acting z Angielskimi napisami? Podobno Aonuma mówił, że Japoński VA może być tylko z Japońskimi napisami jak włączymy region Japoński w konsoli (i profilu). Sam osobiście gram w Zelde po niemiecku (pierwszy raz w życiu gram w Zelde nie po angielsku) i szczerze mówiąc bije Angielski na głowę. Raz, że postacie mają naprawdę dobrze dopasowane głosy do bohaterów to jeszcze potrafią się wczuć w to co mówią (aczkolwiek widać, że Japoński przoduje ale co się dziwić, gra robiona przez japończyków najlepiej będzie brzmieć w ich rodzimym języku).
  13. Z 8 milionów do końca roku fiskalnego, na 16 milionów. Ładnie, ktoś we firmie zaczyna wierzyć w sukces swojego dziecka. Gwiazdka 2017 powinna być niesamowita. Jeżeli rzeczywiście co miesiąc będą sprzedawać się 2mln (lub jak podał WSJ nawet 2.5) to Switch w pierwszym roku może osiągnąć sprzedaż Wii a tym samym już w pierwszym roku pobić łączną sprzedaż Wii U. Fingers crossed
  14. Majkel masz oficjalny poradnik a pytasz się ludzi na forum po co Ci zbierany złom?
  15. Głównie to próbuj sam wedle rozsądku (wiele potraw jest wychodzi z dosyć logicznych produktów) tak jednak praktycznie wszystkie stajnie, wioski itp. mają przynajmniej jeden plakat pokazujący przepis na dane jedzonko/eliksir. Jak się patrzy po ścianach budynku to nie da się go niezauważyć a najczęściej są one w sklepach lub motelacch.
  16. Potwierdzono, że w Switchu siedzi Tegra X1: We have had confirmation today that the Nintendo Switch is powered by the Tegra X1. The news has come courtesy of Tech Insights who have examined Nintendo’s latest system and performed a detailed teardown. The site reports that “after subsequent processing of the GPU from the Nintendo Switch, we have determined that the processor is the Nvidia Tegra T210. The T210 CPU features 4 Cortex A57 and 4 Cortex A53 processor cores and the GPU is a GM20B Maxwell core.” So that’s that cleared up.
  17. 50 Shrine'ów za mną i Kudos dla Nintendo za pomysły bo naprawdę jest się czym podniecać a wiele shrine'ów można przejść na wiele sposobów. Dodatkowo zawsze micha się cieszy jak człowiek znajdzie skrzynkę (a siedze w każdej dopóki wszystkich nie znajdę). Mam jednak pytanie do osób, które zdobyły wszystkie wspomnienia ze zdjęć:
  18. chrno-x

    Splatoon 2

    Jedynka miała naprawdę fajnego singla i wspominali o kompletnie nowej kampanii więc nawet tym jestem ciekaw. No i na plus bo ponownie po premierze wszystkie DLC i inne aktualizacje będą kompletnie za free a jedynka w ciągu roku trochę się obłowiła w mapy, ciuszki i bronie.
  19. Akurat 1-2 i Super Bomberman nawet w Europie na top 10 w listach sprzedaży w różnych krajach się pojawią, więc jak widać ludzie nie tylko Zelde kupują co potwierdza chociażby nasze forum, no i nie zapominajmy o cyfrowych pozycjach jak Fast RMX czy I Am Setsuna.
  20. @Soul Ja zrobiłem jednego tytana i ruszyłem na polowanie na wspomnienia i szczerze mówiąc warto bo wiele miejsc i postaci nie spotkasz jeżeli pójdziesz tylko na tytany (co jest bardzo fajne - ogromna samowolka).
  21. No do Potionów potrzeba trochę owadów bo często nie zrobisz bez nich mikstur. Dlatego ogólnie skup się na potrawach i mieszaj tak aby dodatkowe atrybuty miały najwyższy stopień a dobra kasa szybko wpadnie. Ja tam bez problemu w sakiewce targam ok. 4/5 tysięcy Rupii, właśnie dzięki sprzedaży potraw wszelkiej maści.
  22. Trzaskaj potiony różnej maści, na szybki bieg, odporność itp. tylko muszą to być potiony, nie potrawy (tutaj musi to mieć związek z dodatkowymi sercami), takie produkty idą za gruby hajs i spokojnie za ogołoceniem swojej garkuchni możesz zgarnąć nawet kilka tysięcy (+ jeszcze różnego rodzaju kamienie czy pozostałości po stworach liczone nie raz w setkach jak zęby czy róg bokoblina itp.).
  23. hmm? możesz powiedzieć coś więcej? Sam znalazłem już z połowę i podejrzewam, że wiem gdzie są kolejne 3, ale jak ktoś podpowiada, to chętnie bym obczaił :D Tak jak wariat napisał, jest to ten dziadek, któremu pomagamy w Kakariko w znalezieniu Wróżki. Po tym quescie daje sam wskazówki na różne zdjęcia (wybierane jest to, którego jesteś najbliżej) i podaje ogólny zarys że wydaje mu się, że widział coś takiego w okolicy XYZ. Nie jest upierdliwe, nie mówi od razu dokładnie gdzie to znajdzie, tylko trzeba czytać uważnie co mówi a wtedy ułatwia sprawę znalezienie wspomnień. Oczywiście jak ktoś błąka się po świecie czy nawet podczas odkrywania mapy za pomocą wież można dobrą połowę wspomnień znaleźć przypadkowo. Tak jednak inicjatywa i wysilenie się ze strony Nintendo jak najbardziej na prospie. Mogli przecież dać możliwość "wykupienia" mapy z zaznaczonymi miejscówkami ale jaka z tego satysfakcja w szukaniu?
  24. Dobra takie przeczesywanie Lost Woods to ja rozumiem. Swoją drogą strój Zor daje tyle możliwości, że aż chce się wracać do poprzednich lokacji z wodospadami aby sprawdzić co jest na szczycie Prawie 50h a ja dopiero skończyłem pierwszego dungeona i ciągle siedzę w prawym dolnym rogu mapy. Breath of the Wild jak nic starczy mi na 200/300h a zamierzam przy pierwszym podejściu znaleźć wszystkie wspomnienia, wszystkie Koroki i znaleźć wszystkie 120 Shrine'ów. NIe pamiętam kiedy ostatnim razem tak cieszyłem się z dobrze wydanych pieniędzy. Wracając do Zeldy to ilość opcji powala, nawet w wiosce Zor można było olać potyczkę z pewnym jegomościem, jeżeli miało się odpowiednią ilośc danego itemu, coś pięknego. No i szukanie wspomnień daje mi mnóstwo radochy (zwłaszcza jak dziadek z Kakariko Village daje wskazówki). Aż nie mam ochoty ruszać żadnej innej gry, wszystko wydaje się takie mikre przy Zeldzie
  25. Ostatnio Nintendo podawało, że problem z frame-ratem lub zawieszaniem się konsoli na Zeldzie jest spowodowany połączeniem z siecią Wi-Fi i że patch jest w drodze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...