
Treść opublikowana przez chrno-x
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Miałem 5 serduszek jak przeszedłem tą wyspę. Na początku myślałem że Hinoxa ubije z jednego wzgórza rzucając na niego podrasowane bomby. Nie spodziewałem się, że przylezie za mną na górę. Wykorzystałem jednak jego nieogar umysłowy i ratując się nieskończoną ilością bomb, załatwiłem dziada (gorsze były małe mobki bo są szybkie). Najlepsza i tak akcja byłą wtedy gdy szedłem z jedną kulą i burza z piorunami wyskoczyła. Przykucnąlem przy jednym drzewie i ze trzy razy na głową Linka piorun uderzył w to drzewo. W życiu się bardziej nie stresowałem aby nie kipnąć a przy okazji micha się cieszyła.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Czysty miód, jedyna łyżka dziegciu to chyba respawnujące się wszystkie stwory w tym i Guardiany przez ten księżyc, przez co są sytuacje, gdzie Guardian potrafi się pojawić z d.upy obok Ciebie (i nie tylko on) gotowy do walki. akurat motyw krwawego ksiezyca calkiem spoko, przynajmniej respiacy sie przeciwnicy sa jakos sensownie wyjasnieni + nigdy nei bedzie tak ze bedziesz mogl sie czuc w 100% bezpiecznie :) Motyw krwawego księżyca jak najbardziej mi się podoba, ma sens i to fajny patent (lepszy niż respy kompletnie z du.py) tak czasami mam tylko wrażenie, że księżyc raz jest szybciej a raz wolniej w zależności od tego ilu mobków wykosiłem podczas swojej ostatniej wędrówki, zwłaszcza jak uciukam jakiegoś konkretnego przeciwnika to nagle pojawia się krwawy księżyc. Dosyć często mam takiego zbiegi okoliczności, gdzie muszę albo uciekać albo ponownie z dużym przeciwnikiem walczyć.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
koledzy mają dziwne podejście. Również na początku bawiłem się ze skradaniem i skakaniem ale teraz najzwyczajniej idę wyprostowany bardzo powoli, podchodzę i wciskam A. Żaden owad nie ucieka (z jaszczurkami to zależy czy idziesz frontowo czy tyłem do niej ale też często nawet nie drgnie). Ja od Zeldy miałem prawie tydzień przerwy i utwierdzam się w tym, że bardzo łatwo wrócić do gry i człowiek niczego nie zapomina, ani questów ani gdzie i co robił lub gdzie ma lub chce iść. Czysty miód, jedyna łyżka dziegciu to chyba respawnujące się wszystkie stwory w tym i Guardiany przez ten księżyc, przez co są sytuacje, gdzie Guardian potrafi się pojawić z d.upy obok Ciebie (i nie tylko on) gotowy do walki.
-
eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
Nintendo się nie śpieszy przy Switchu z usługą cyfrową oraz Virtual Console, więc raczej już teraz uzbrój się w cierpliwość na obniżki. Nie pamiętam aby kiedykolwiek Shovel Knight na Wii U zszedł poniżej 40zł a normalnie kosztował 60 (cyfra bo pudełko w naszych sklepach śmiga za 120/130zł). Swoją drogą nie wolisz poczekać na Shovel Knighta w pudełku na Switchu ze wszystkimi wydanymi dodatkami? Skoro samo Yacht Club Games podawalo, że to na platformy Nintendo ta zacna platformówka sprzedawała się najlepiej (bijąc PS4 i PC-ta na głowę) to obstawiam, że Switchowa wersja pudełkowa to tylko kwestia czasu.
-
Awaryjność Nintendo Switch
No bo rzeczywiście obecnie Switch ma tyle gier do ogrania, że naprawdę nic tylko kupić nową konsolę, zgłosić problem z jednym Joy-Conem i czekać dobry tydzień aby wymienili.naprawili. Gorzej, jeżeli tego nie zrobią a zawsze istnieje taka szansa. Raczej chłopak dobrze myśli i nie napala się niepotrzebnie na sprzęt, który mu wcale nie ucieknie a obstawiam, że w du.pę by się ugryzł gdyby miał Switcha i nie mógł na nim grać nawet przez ten tydzień.
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
Zawsze możesz wyciągnąć baterie z Gamepada. To tylko dwie śrubki i odczepienie badziewnego kabelka a gdy wkładałem tam większą baterię to żadnej plomby nei uświadczyłem. Wtedy tak jak opisałeś podpinasz Pro Controllera lub już z synchronizowanym uruchamiasz konsolę (ew. Wiilotem).
-
Nintendo Switch - temat główny
Akurat Nintendo już pokazywało (czy opisywało) jak będzie można się komunikować w Splatoonie w multi i w hubie będzie normalny czat głosowy (i bodajże tekstowy) a jako, że walki toczą się bardzo krótko to wtedy chat jest wyłączany i ponownie uruchamiany w hubie gdy będzie wybierało mapę.Z takiej opcji korzystało na początku bardzo wiele gier na X360 i PS3 i jak widać nie było problemu. Co do ogólnych rozmów to wcale a wcale się nie zdziwię jak magicznie od momentu płatnej subskrypcji wyskoczą takie ficzery, czy również dla osób niepłacących? Obstawiam, że może jakieś tekstowe wiadomości pozostawią ale za głosowe na bank będzie trzeba płacić. Edytka: Swoją drogą kolejna gra w postaci Minecraft Episodes / Story mode etc. od Telltale będzie na Switchu kosztować 40 dolców w porównaniu do 30 na platformach konkurencji. Nie chce krakać ale coś mi się wydaje, że zachodnie zespoły będą równo zdzierać z wersji na Switcha tłumacząc się wyższymi kosztami produkcji a co najlepsze traktują ludzi jak debili. Taki Minecrap czy RIME będą ważyć po kilka GB max. Nintendo po to specjalnie udostepniło różne wydania Cart'ów począwszy od 1GB skończywszy na 32 ale jak widać już nawet najmniej pojemne Carty w takim przypadku są droższe od Blu-Raya. W takim razie nic tylko Nintendo nas rozpieszcza skoro taki MK8 kosztuje w KiGu 199zł I tym o to sposobem poczekam chyba dłużej niż rok na kupno Switcha bo coś czuje tutaj powtórkę z GaCkiem, gdzie albo to płyty mini-DVD były bardzo drogie (tia...) albo jak nie to to winne było Ninny i ich cholernie drogie licencje (a powody te były jednymi z największych ściem za czasów 6-tej generacji) a skoro wymówka dobra jak każda inna (magia, że Carty od Vity mające do 16GB pojemności nie kosztowały więcej niż te z 3DS'a) i nie zdziwię się jak taka Bethesda zażyczy sobie 70/80 dolców za Skyrima
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Robiłem u niego zakupy w jednym miejscu , więc nie wiem czy tak jak beedle ma trochę inne wyposażenie na sprzedaż ale jest również z nim związany quest (no i pierwsze miejsce gdzie go przypadkowo spotkałem też było klimatyczne). Szczerze jak wiele gier open world czy RPG'ów pokroju Skyrim i Fallout niestety najlepiej męczyć codziennie aby nie stracić klimatu, nie zapomnieć wątków itp. tak tutaj spokojnie nawet mam dwu dniowe przerwy od Zeldy, wracam i jakbym w ogóle nie odchodził od pada. Wszystko pamiętam, podczas walki czuję się jak ryba w wodzie i zaraz momentalnie cieszy się miska. Tak powinno być zawsze!
-
Nintendo Switch - temat główny
Wsadź list do butelki i spuść w kiblu
-
Nintendo Switch - temat główny
Było do przewidzenia, nawet to że IGA opisuje w tekście, że Nintendo przestało jakkolwiek wspierać developerów przy produkcji gry na Wii U i skupili się na Switchu
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Niestety ten radar do Shrine'ów jest o kant du.py rozbić. Nie raz pokazuję mi, że Shrine powinien być blisko, przechodzę przez całą górę - ni ma, wspinam się na szczyt - ni ma, okrążam górę - ni ma, schodzę na sam dół - ni ma. Ale radar napie.rdala jak poyebany. Oczywiście może to oznaczać że jest tylko płaska platforma i shrine'a trzeba odkryć wykonując questa (aczkolwiek nie zauważyłem aby te płaskie czy schowane radar wykrywał). Więc szczerze mówiąc nie jara mnie takie szukanie igły w stogu siana. Znajdę ich jeszcze trochę ale jeżeli wyjdzie, że zostanę tylko z korokami i kilkunastoma shrine'ami to to pi.erdole i sobie zaznaczę na mapie gdzie są i będę się tam kierował. Szkoda życia na to, zwłaszcza że obecnie już sam znalazłem ok. 60 i jestem pewien że kolejne 30 też znajdę (ale ostatnie wiadomo, że to utrapienie).
-
Seiken Denetsu Collection
Tych którzy tak bardzo liczą na to piękne fizyczne wydanie na Zachodzie, pragnę przypomnieć, że I Am Setsuna i DQH1 i 2 wyszły w pudełku w Jap na Switcha, tak u nas na razie cyfrowo jest I Am Setsuna o DQH brak nawet przybliżonej daty premiery (przynajmniej na Switcha bo na PS4 ma wyjść za niedługo, czy już nawet wyszło). Tak więc Square może i robić fajne wydania ale im się nie śpieszy z wydawaniem mniejszych szpili na Zachód, jeszcze w pudełku.
-
Nintendo Switch - temat główny
Atlus zapowiedział, że 26 marca podczas prezentacji na YT i chyba NicoNico (czy gdzieś indziej) przedstawi nowe gry, które wyjdą jeszcze w tym roku. Co do Radiant Historia to okazało się, że powstaje remake Radiant Historia na 3DS'a z nowym scenariuszem, dodatkowymi postaciami i lepszą (chyba) grafą).
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Moim zdaniem odrzucenie typowych dungeonów ma sens bo dzięki temu dostaliśmy te małe shrine'y, które nie pozwalają nam się nudzić. Tak to wszystkie one byłyby podzielone na 6-9 dłuższych dungeonów opartych znowu na używaniu odpowiedniego przedmiotu (tym razem po prostu byłyby to funkcje z sheikah tabletu). Ostatnim razem dungeony podobały mi się Skyward Sword bo przypominały levele z Metroid'ów oraz Wind Wakera. Twilight Princess to przykład typowego kopiuj-wklej, gdzie jak poszedłem do Water Temple to zwyczajnie grać mi się odechciało bo był tak długi i tak nudny, zresztą wszystkie dungeony w TP ssały na kilometr, począwszy od muzyki (Sky Temple) skończywszy na zagadkach kompletnie bez polotu w żadnym stopniu nie zachęcając do dalszego grania. Zresztą każdy wie że Twilight Princess to Ocarina po prawie 10 latach ze wszystkimi swoimi zaletami i wadami. Tak więc tytano dungeony pod ich obecną postacią mają sens (w końcu są to ruchome machiny a nie kilkunasto piętrowa góra robiąca za dungeon z dziesiątkami mini kluczy do znalezienia), gdzie trzeba ruszyć głową i wykorzystać zdobyte umiejętności w skondensowanej formie. Co do bossów, szczerze tak samo jestem znudzony bawieniem się "o teraz trzeba użyć łuku, za chwilę bumerangu i uciec w bok na 5 metrów bo zaraz zacznie sr.ać do mnie laserem a na koniec podejść ciachnąć raz i całość powtórzyć trzykrotnie". Obecnie bossowie kojarzą mi się z Soulsami (nawet muzyka się zmienia na bardziej Soulsowatą). Chciałbym jedynie aby walki były trudniejsze (hard mode dlc incoming) bo jednego rozwaliłem tylko korzystając z łuków, drugiego z kolei zaszlachtowałem z broni Guardianów (aczkolwiek gdyby wykorzystywał swoją szybkość w pełni, nie dając mi chwili do wytchnienia to bym skakał z radości ale walka była i tak przednia). Co do nowej Zeldy na podobnej strukturze to bardzo chciałbym zobaczyć większe osady a może nawet prawdziwie dużą metropolię, która mogłaby nawet nie być połączona z Zamkiem Hyrule. Zresztą po co myśleć o kolejnej odslonie jak jeszcze tej nie ograłem w pełni. Za mną na razie dwa dungeony, zaraz idę po Master Sworda i ostatnie wspomnienie ze zdjęć. Shrine'ów mam jakieś 55/60, kto wie może uda mi się znaleźć samemu wszystkie (choć pewnie w koncu skorzystam z guidea aby szybciej je znaleźć). Swoją drogą możliwości podczas walki z Moldorą jak zawsze przypomniały mi że gram w nową Zeldę i nie ma z góry narzuconego schematu
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
@Ragus Tylko trzeba uważać bo można wdepnąć we własny obwód i trochę popieści Linka ;-) ale fakt ten Shrine jest jednym z lepszych jakie spotkałem.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ja również jedynie co zauważyłem to czasami zwierzęta wbiegające w ścianę i znikające po chwili jak nie zmieniały kierunku albo wystraszone ptaki pikujące w skały, które również po chwili takiego "lotu" znikały. Raczej bym to glitchem nie nazwał bo w tym przypadku powinno to zdarzać się tak samo za każdym razem no i zwierzęta powinny tam zostać a nie powoli niknąć, bo również nie jest to gwałtowny zanik zwierzątka. Widać, że Ninny pomyślało i o tym.
-
Nintendo Switch - temat główny
Uwielbiam takie pie.rdolenie z góry zakładające co będzie a czego nie będzie CoDy były nawet na DS'ach, nie mówiąc o Wii oraz Wii U (ba podrasowany Black Ops 2 jakoś był jednym z launch titles), które jak na możliwości tych konsol raz prezentują się naprawdę dobrze, dwa dzięki sterowaniu na takim Wiilocie gra się bardzo przyjemnie (polecam Modern Warfare Reflex Edition, tak powinny wyglądać wszystkie multiplatformowe wydania gier na Wii). Assassyny 3 i 4-ka wyszły na Wii U w kilku kwestiach prezentując lepszą grafę niż na PS360 (a wykorzystanie Gamepada choć minimalne to jest bardzo praktyczne). Skoro więc Fifa wychodzi dalej na 3DS'a i Wii (tak ostatnio widziałem nawet Fifa 15 i 16 w wydaniu na Wii) i tak samo EA zapowiedziało customową wersję Fify na Switcha działającą na Frostbite to ewidentnie duzi wydawcy są na pokładzie, tylko no właśnie może warto poczekać do targów E3. Jakoś nie pamiętam aby te serie były z miejsca reklamowane przed E dla PS4 i XO (za wyjątkiem nowego silnika do CoDa przy prezentacji XO). Patrząc na to, że nawet tym razem Bethesda wydaje Skyrima Special Edition na Switcha to myślę, że to kwestia czasu jak wyjdzie więcej takich pozycji. I proszę, robienie z PS4 bożyszcza, które się sprzedawało bo to świetna konsola ze świetnymi grami od dnia launchu to jedna wielka bzdura. PS4 sprzedawało się tylko przez chwyty marketingowe działające na niekorzyść MS'a, który strzelił sobie w stopę. W takim przypadku był jeszcze większym ewenementem niż Wii bo nie posiadał nic czym by się różnił od konkurencji. Co do DS'a to był to przykład jak w konsolę nikt nie wierzył bo miało wyjść PSP i jak wyszło na odwrót to wszyscy możliwi wydawcy byli na pokładzie oferując porty, spin-offy i inne shity aby tylko się nahapać na tym poletku. No i najważniejsze, jeżeli Switch chwyci i będzie się dobrze sprzedawał to pi.erdolenie, że konsola jest za słaba bardzo szybko się skończy i magicznie będą wychodzić porty lub ba wersje gier pisane prosto pod Switch.a Jak się okażę klapą sprzedażową pokroju Wii U(aczkolwiek na to się nie zapowiada, pobił rekordy sprzedaży nawet w Europie bijąc wszystkie dot. Wii) to podczas max. pierwszych dwóch uświadczymy jjakiś ex'ów i portów od wydawców 3rd party i na tym koniec. Czas pokażę.
-
Nintendo Switch - temat główny
Wii w ciągu pierwszego roku sprzedało się w 20mln. PS4 bodajzę nie gorzej nie wspominając o DS'ie. Pamiętam ich pierwsze lata i na Wii pierwsze killery pojawily się rok po premierze pod postacią Metroid Prime 3 i Super Mario Galaxy i to tyle. DS w ogóle jakiegoś wielkiego killera nei miał na początku a PS4 doczekało się takiego Bloodborne'a po 1.5 roku żywota. Więc gdzie tu killery pokroju Zeldy powiedz mi a konsole się rozchodziły jak świeże bułeczki. Wszystko jest jak najbardziej możliwe i nie musi być jeden killer co kilka dobrze sprzedających się gier a MK8 ze Splatoonem spokojnie pociągną kolejnych ludzi po swoje pudełka a tuż za rogiem jeszcze E3 i konkretne zapowiedzi.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Pytanie: to jest jednak wersja Zeldy na Switcha w której mogę odpalić Japoński Voice-Acting z Angielskimi napisami? Podobno Aonuma mówił, że Japoński VA może być tylko z Japońskimi napisami jak włączymy region Japoński w konsoli (i profilu). Sam osobiście gram w Zelde po niemiecku (pierwszy raz w życiu gram w Zelde nie po angielsku) i szczerze mówiąc bije Angielski na głowę. Raz, że postacie mają naprawdę dobrze dopasowane głosy do bohaterów to jeszcze potrafią się wczuć w to co mówią (aczkolwiek widać, że Japoński przoduje ale co się dziwić, gra robiona przez japończyków najlepiej będzie brzmieć w ich rodzimym języku).
-
Nintendo Switch - temat główny
Z 8 milionów do końca roku fiskalnego, na 16 milionów. Ładnie, ktoś we firmie zaczyna wierzyć w sukces swojego dziecka. Gwiazdka 2017 powinna być niesamowita. Jeżeli rzeczywiście co miesiąc będą sprzedawać się 2mln (lub jak podał WSJ nawet 2.5) to Switch w pierwszym roku może osiągnąć sprzedaż Wii a tym samym już w pierwszym roku pobić łączną sprzedaż Wii U. Fingers crossed
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Majkel masz oficjalny poradnik a pytasz się ludzi na forum po co Ci zbierany złom?
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Głównie to próbuj sam wedle rozsądku (wiele potraw jest wychodzi z dosyć logicznych produktów) tak jednak praktycznie wszystkie stajnie, wioski itp. mają przynajmniej jeden plakat pokazujący przepis na dane jedzonko/eliksir. Jak się patrzy po ścianach budynku to nie da się go niezauważyć a najczęściej są one w sklepach lub motelacch.
-
Nintendo Switch - temat główny
Potwierdzono, że w Switchu siedzi Tegra X1: We have had confirmation today that the Nintendo Switch is powered by the Tegra X1. The news has come courtesy of Tech Insights who have examined Nintendo’s latest system and performed a detailed teardown. The site reports that “after subsequent processing of the GPU from the Nintendo Switch, we have determined that the processor is the Nvidia Tegra T210. The T210 CPU features 4 Cortex A57 and 4 Cortex A53 processor cores and the GPU is a GM20B Maxwell core.” So that’s that cleared up.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
50 Shrine'ów za mną i Kudos dla Nintendo za pomysły bo naprawdę jest się czym podniecać a wiele shrine'ów można przejść na wiele sposobów. Dodatkowo zawsze micha się cieszy jak człowiek znajdzie skrzynkę (a siedze w każdej dopóki wszystkich nie znajdę). Mam jednak pytanie do osób, które zdobyły wszystkie wspomnienia ze zdjęć:
-
Splatoon 2
Jedynka miała naprawdę fajnego singla i wspominali o kompletnie nowej kampanii więc nawet tym jestem ciekaw. No i na plus bo ponownie po premierze wszystkie DLC i inne aktualizacje będą kompletnie za free a jedynka w ciągu roku trochę się obłowiła w mapy, ciuszki i bronie.