Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 261
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Akurat w kwestii wibracji to już wolna wola developera. Przy Luigi's Mansion są dwie funkcje. Jedna to wibracje przez które czuje się, że jest Boo (czy chyba też kryształ) w pobliżu ale jak widać drugiej nikt nie zauważył. Mianowicie odkurzacz Lucka zaczyna się mocno trząść na jego plecach (a raczej to zasługa Gooigiego) i ja osobiście to zauważyłem już od pierwszych chwil z obcowania z tą funkcją w grze. Tak więc HD Rumble choć jest świetny, tak wyłącznie jeżeli developerzy nie traktują go jak zwykłych wibracji. No ale takich devów można policzyć na palcach jednej ręki, którzy wyciskają z tego bajeru coś więcej...
  2. Podpisuje się pod słowami Blancia. Osobiście jedynie co mnie przeszkadzało to poruszanie się Linkiem w 8 kierunkach przemieszczając się normalnie. Przy pomocy pegasus boots nie można ustawić się pod kątem, jedynie możliwe są 4-ry kierunki. Tak to grałem na tzw. Hero mode i trochę dał mi w kość (nigdy się nie przyzwyczaję co do tego w jaki sposób przeciwnicy mnie atakują w 2D Zeldach). Na liczniku miałem jakieś 17.5h, brakuje mi kilkunastu muszelek i chyba 3 pełnych serc, które kiedyś przy okazji dokończę (tak jak SMO ze zdobyciem wszystkich księżyców). Świetny remake, bardzo dobra Zelda (top 3 jeżeli chodzi o Zeldy 2D, włącznie z tymi 2.5D). Kompletnie inna od wszystkich ale nie dziwię się skoro nad oryginałem pieczę sprawował Takashi Tezuka, który odpowiada za różne odsłony z wąsatym hydraulikiem. Największy chyba minus to taki, że po obejrzeniu zapowiedzi gry podczas ND jak tylko zobaczyłem to piękne intro to liczyłem na piękną cel-shadingową oprawę, zwłaszcza, że Aonuma twierdził jakiś czas temu iż wszystkie kolejne odsłony w serii poczynając od Breath of the Wild będą korzystać z tej techniki, tak jednak mamy taki bardziej styl dioramy w cel-shadingu, który ma swój własny charakter i urok. Cieszy więc, że ta odsłona przekroczyła niedawno 3mln sprzedanych egzemplarzy. Moja osobista ocena to 8+/10. Nie za długa aby zmęczyć, nie za krótka aby była na jeden wieczór, obecnie rzadko mamy do czynienia z tytułem na 15/20h co również się chwali.
  3. chrno-x

    Zakupy growe!

    Na pierwszy rzut idą skromne zakupy na Switcha jeszcze z września: Goldy v2 od Czezkiego (mam już szare ale moja kobita sobie je upodobała, więc trzeba było zakupić drugie). Do kolekcji dołączył za 700plnów X kloc na 2 letniej gwarancji od dobrego kumpla (wciągnąłem za bardzo moją drugą połówkę w gierki i nagle nie ma problemu aby konsola była w sypialni) A obok Gej passa za 8 zł trzeba było zaopatrzyć się w jakieś pudełko: No i mój niedawny zakup, miał być tani tvik albo monitor do sypialni a wyszedł nowy do salonu Samsung Q67 49". Ostatnio była fajna promocja i tvik za 2800zł moim zdaniem sprawuje się fantastycznie (zwłaszcza po lekkim grzebaniu w suwakach) najbardziej cieszy mnie brak DSE, ekran jest czysty jak łza a HDR naprawdę daje radę i jestem mega happy. Tak wiec NU7472 poleciał do sypialni z Koxem a Prosiak i Switch cieszą się nowym Qledem (niestety chwilę postoi na podłodze bo rtvka jest za krótka i czekam aż przyjdzie nowa).
  4. No ja ogrywałem MGS3 na standardowym 3DS'ie i obraz był jedwabisty, chyba że włączyłeś 3D to co innego. Zresztą moim zdaniem takiego MGS'a czy Residenty na 3DS'ie lepiej jest ogrywać na ciut większym ekranie jaki ma New 3DS lub New 3DS XL (widać więcej szczegółów), reszta to kwestia gustu. Na Vite oby dwie wersje normalnie będą działać w pełnym ekranie ale rzekomo jego natywne proporcje to 4:3 rozciągnięte na ekran Vity (tylko, że na tak małym ekranie za bardzo tego nie dostrzeżesz) Jeśli masz Vite to bierz i się nie zastanawiaj. Jeżeli lubisz MGSy to i tak będziesz bawił się dobrze i jak wspomniałem masz przenośnego MGS'a 2 (choć gra zamiast w 60 śmiga w 30 klatkach).
  5. Po pierwsze ocenianie gier z 3DS'a poprzez filmiki oglądane na lapku czy tviku mija się z celem bo one na każdym innym urządzeniu wyglądają na rozpikselowane gó.wno gdzie na 3DS'ie obraz jest ostry jak żyleta. Po drugie MGS na 3DS ma od nowa stworzone modele postaci, widać to zwłaszcza na wstawkach. Po trzecie wersja na 3DS'a to taki bardziej remaster. Masz nawet elementy z MGS'a 4-rki jak możliwość chodzenia przykucniętym, masz wokół Snake'a okrąg, który wyłapuje kroki przeciwników (a raczej wydawany dźwięk przez nie). Wersja na Vite ma dziwną z kolei rozdziałkę ni to HD ni to SD ma proporcję obrazu 4:3 i ma wykastrowane sterowanie bo nie ma dodatkowych przycisków bocznych. Coś co na 3DS'a obejdziesz w prawie każdym modelu (do zwykłego podepniesz Circle Pada Pro, któy dodaje drugą gałkę i dodatkowe przyciski boczne robiąc z konsolki pełnoprawnego pada. Zaś model NEW i tak ma małego c-sticka i boczne guziki). Nie twierdzę że jest beznadziejnie ale jest to najsłabszy port MGS'ów aczkolwiek to jedyna platforma gdzie ograsz przenośnie MGS'a 2.
  6. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Ja po ponad 70h skończyłem historię Blue Lions i przyznam, że bawiłem się dobrze ale schemat rozgrywki pod koniec zaczyna męczyć. Na pewno na plus relację postaci i ich historię, które sprawiały, że chce Się aby każdy dotrwał do końca (co przy cofaniu tur nie jest trudne). Muzyka zdecydowanie na plus (aczkolwiek też zaczyna być powtarzalna). System walki miło rozbudowany a raczej w końcu wywali ten przeklęty trójkąt broni. Jako, że wiedziałem, że nie ruszę pozostałych linii fabularnych opatrzyłem scenki na YT i dopiero wtedy w ogóle fabuła zaczyna łączyć się w całość i jest bardziej zrozumiała (aczkolwiek często jest banalnie przewidywalna). Poziom trudności okazał się zaskakująco niski ale też i nierówny. Przez większość czasu można 1-hitować przeciwników ale również i byle mobek z odpowiednim criticalem potrafi Ci najmocniejszą postać z ownować. Tak czy siak bawiłem się naprawdę dobrze i choć dalej uważam, że Fire Emblemy zyskałyby gdyby były krótsze (przez co mniej rozlazłe) tak śmiało dałbym tej części 8-/10. P.S. To kwestia gustu ale osobiście rendery zdecydowanie lepiej wyglądały w Path of Radiance i Radiant Dawn na GaCka i Wii. W Three Houses przypominają mi Berserka od Kentaro Miury w animcowym wydaniu (co wygląda jak cel-shadingowa kupa w 3D).
  7. chrno-x

    Zakupy growe!

    @giger_andrusA gdzie szanowny forumowy kolega znalazł limitkę Tales of Vesperia?
  8. Wszystkie Samsungi śmigają na ich własnym Tizenie i mają defaultowo zainstalowaną appke Netflixa, YT, HBO i Amazon Prime.
  9. Powiem tak, sam jestem użytkownikiem NU7472 (wersja 50 cali) od grudnia zeszłego roku i tak HDR jest widoczny w grach, mowa tutaj głównie o niebie, słońcu, płomieniach pochodni (ogólnie ognia) czy latarek. Wiadomo to nie poziom tvików od 3-ki wzwyż ale jednak porównywałem jak wyglądają gry z HDR i bez HDR i efekt jest zauważalny,(te które oczywiście z niego korzystają vide: Days Gone, Horizon, Gears 5). TV ma poszerzoną paletę barw czyli główny czynnik który wpływa na to aby HDR miał jakiekolwiek znacznie (no i ogólnie filmy a zwłaszcza gry dzięki temu tylko zyskują). Input lag jest niziutki, system Tizen sam wyłapuje sprzęt jaki podłączasz. Możesz nawet podłączyć pilota od tv pod np. takiego Xboxa One (czyli nie musisz używać wtedy pada aby np. poruszać sie po dashu czy włączyć film, youtube etc.). Tvik szybko działa, nie łapie zwiech. Moim zdaniem zdecydowanie warto spośród budżeciaków. Co się tyczy RU7472 to ma niższą jasność ekranu i gorsze odwzorowanie barw Adekwatnie tegoroczny model jest gorszy tak jak model NU8000 a RU8000 z tym, że tam jest to znacznie bardziej zauważalne (HDR w modelu RU dostał totalnie po du.pie).
  10. Jeżeli już to poluj na wersje NU7472. ma poszerzony gamut kolorystyczny no i odrobinę lepszy HDR a często cena taka sama.
  11. To już zależy od gry a nie samej konsoli. Co do Fire Emblem to prawda. Mam normalną edycję Switcha i osobiście uważam, że nie da się w to grać w trybie handheldowym bo czcionka nie jest dopasowana do tak małego ekranu a na dodatek w zależności od sytuacji czcionka w tej grze jest różna (menusy mają inną wielkość, dialogi, ikonki tutoriali etc). Tak jednak już gdzieś tutaj koledzy forumowicze wrzucali screeny z takowych cRPGów jak Divinity i czcionka była super czytelna i bez problemu można by było postawić konsolkę na np. biurku i grać z joyconami w łapach. Kwestia gry i ogarnięcia developera
  12. chrno-x

    Death Stranding

    Ciut ich pos.rało. Będzie możliwość to bierę z Amazon.de bo przecież u nas trzeba jeszcze zapłacić podatek za kupowanie w tym chvjowym kraju.
  13. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    No do tej pory się nie śpieszyłem. Wszystko robiłem sam, wędkowałem na potęgę, skillowałem Byletha i rozwijałem przydupasów bez automatycznych decyzji. Gram również na Hardzie starając się aby nikt nie zginął i każdy levelował na równi z innymi (wyjątek Byleth i Dimitri, którzy są kilka leveli wyżej od reszty). NIe powiem relacje bohaterów i fabuła bardzo mi leżą, więc dalej mam z tej gry przyjemność. Mam nadzieje, że za 15/20h zakończę przygodę bo Zelda się na mnie gapi a ja nie trawie ogrywać kilku gierek na raz (przechodzę jedną i dopiero zaczynam drugą).
  14. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    43h i dopiero 11 chapter. Na szczęście teraz podobno ma być z górki bo szczerze myślałem, że do tego momentu już tego FE skończę i rzucę się na Zelde jak żulik na świeżutkie tanie wino.
  15. chrno-x

    Death Stranding

    A co potwierdzili, że dosłownie "każdy" tytuł będzie wstecznie kompatybilny? Bo z tego co pamiętam wspomniano tylko o wstecznej ale może być dokładnie jak z XO, gdzie mamy jakieś 300-400 tytułów z X360 i ok. 40 z OG Xbox.
  16. chrno-x

    Death Stranding

    Ciekawe czy któryś rodzimy sklep będzie posiadał tego bundlea na sprzedaż...
  17. chrno-x

    Death Stranding

    NIe musi mieć, wystarczy, że będzie współpracował z Konami. Tak zrobił Yu Suzuki z Shenmue III. Prawa do marki ma Sega a jednak to jego Ys Net zajął się trzecią odsłoną.
  18. Mogliby wydać jakąś limitkę na wzór XC2 z wybranymi kawałkami z gry i potężnym artbookiem. Ta seria to jak dla mnie obok Zeldy i Metroida trzeci fillar wśród najważniejszych serii. P.S. Ja również miałem na myśli XCX (dlatego napisałem tylko X od końcówki a nie np. XC)
  19. Zdecydowanie największe zaskoczenie tego Directa i szczerze nie spodziewałem się tego, ponieważ Takahashi ostatnio wspominał, że przeniesienie X na Switcha będzie wymagało dużych pokładów kasy a tu proszę toż jedynka wygląda jak rasowy remake. Co z tego że przy oryginale na Wii przesiedziałem ok. 300h jak ta seria to czysty cud, miód i orzeszki. Dzięki Ci Big N za spięcie du.pska. Oby nie spartolili przyszłego roku i nie skończyło się tylko na Xeno.
  20. Tak jak piszę kolega @NemoKOF jest zbyt wiele problemów z gałkami od joy-conów niezależnie z którego okresu jest dany egzemplarz Switcha, ba nawet w pewnym momencie twierdzono, że ta wersja z SMO będzie miała już poprawione Joye a tu klops. Zresztą polecam przejrzeć YT, ludzie rozkręcają różne edycje od tych najstarszych po limitkę z poków i super smasha z zeszłego roku i wszystko (za wyjątkiem może gąbek w środku) jest takie samo. To błąd konstrukcyjny się tutaj kłania i gdyby nie było problemu to Nintendo będąc pozywane do sądu w Stanach nie zgadzało by się na darmowe naprawy lub wymiany nawet po okresie gwarancyjnym i bez paragonów. dali du.py i dobrze o tym wiedzą
  21. A od czego są osoby, które kupią, rozłożą konsole na czynniki pierwsze i sprawdzi czy gałki są zbudowane dokładnie tak samo co z miejsca wskażę czy będzie problem czy nie. Na ciul bycie betatesterem jak obecnie wiemy w czym leży problem i jak zaoszczędzić pieniądze i nerwy.
  22. Upewnij się, że gałki nie będą dryfować w wersji Lite. Jeżeli nie to ja bym brał śmiało, jeżeli nie zależy Ci na graniu przy TV.
  23. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Ja po 24h nadziałem się na pierwszy zgrzyt gdzie pewien przeciwnik jest od mojego głównego bohatera 2 lv wyżej a robi mnie na jednego strzała a ja jemu może jestem w stanie odebrać kilka punktów hp. Na dodatek zaczynają się powoli pojedynki gdzie niektóre postacie kompletnie z dup.y nie mogą wziąć w nich udziału. Coś czego nie lubiłem w poprzednich odsłonach powraca i tutaj. No nic zobaczymy jak będzie dalej.
  24. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Od kiedy gra na 8 to nie gra bardzo dobra?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...