Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 251
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Chyba mylisz grafę z technologią bo ja widzę w Horizon brak jakiejkolwiek fizyki poza prostackim Havok, nie mówiąc już o tym, że widać skąd ta gra czerpie korzenie skoro z łuku strzela się jak ze snajperki (nieważne jak daleko, strzała leci po lini prostej - geniusz) czy nie zapominając już o takich bzdetach jak ścinanie drzew, pichcenie, jakiekolwiek statsy odnośnie samego bohatera (w Horizon widać laska jest odporna na chłód czy gorąc, nie mówiąc już o klasycznym nieskończonym biegu). No ale co kto woli, nie twierdzę tutaj że Horizon jest do du.py, po prostu takie porównania są z tyłka bo oby dwie gry mają inny styl graficzny (a jakbyś wiedział to cel-shading trudniej jest stworzyć niż fotorealistyczną grafę) tak też oby dwie gry skupiają się na innych aspektach związanych z gatunkiem open world.
  2. Poprawka: 256GB według oficjalnych eventów ze stycznia, gdzie sami prezentowali kartę Samsunga 256GB. W późniejszym czasie będzie obsługa kart do 2TB i może się dadzą przekonać także do zewnętrznych dysków podpinanych do docka (mogliby umożliwić obslugę nawet zasmarkanego Pena i byłoby git).
  3. Do usranej śmierci się osiągnięć nie doczekasz, więc idź trollować do działu zielonych jak tak Ci brakuje osiągnięć @wariat Szansę na taki zestaw zawsze są ale pamiętaj, że Nintendo musiałoby zaprzęgnąć do tego kilkuset osobowy zespół i mieć zgody na emulowanie tych gier pod Switcha a wszystko zajmuje i czas i pieniądze. Zresztą kwestia czy Nintendo zależy na tej usłudze tak jak na Wii, tam było to jednym z najważniejszych czynników sprzedażowych, więc i gier było dużo i na mnóstwo platform i to nie tylko od Nintendo. Sam bym nie miał nic przeciwko większej ilości gier z GBA i SNESa, N64 i GaCka chociażby. Ciekawi mnie jakby dorzucili gry z Dreamcasta jakie byłoby poruszenie
  4. Wolałbym dostać Metroid Prime 4 od Retro niż tylko 1-kę na VC @zdrowywariat Ciebie drogi przyjacielu już ładnie fantazja ponosi, niech jeszcze wrzucą gry z Virtual Boya na VC?
  5. Te dropy o których jest mowa najczęsciej wystepują tylko podczas pierwszego załadowania gry bowiem cały świat wtedy się wczytuje. Aonuma już wielokrotnie powtarzał, że pierwsze minuty to największe załadowanie danych bowiem wczytuje się wtedy cały świat w tym podróżujące postacie, warunki pogodowe itp. potwierdza to nawet sam koleś, który dorwał się do wersji na Wii U, gdzie w jego kolejnych wypowiedziach jawno podaje, że tylko sam początek odpalenia gry powoduje mocniejsze dropy. Potem gra w zasadzie śmiga w stałych 30 klatkach i rzadkością jest aby coś konkretniej chrupnęło. Więc, to typowe (pipi)olo o niczym bo bardzo chciałbym zobaczyć grę z taką fizyką i otwartym światem, która nie dropi. Nawet w Horizon, który jest uważany za taki oczoyebny majstersztyk ma wpadki z frame-ratem.
  6. Oj tam i tak będziemy się świetnie bawić
  7. po to sie kupuje sprzet, zeby mozna bylo z niego bezproblemowo korzystac a nie kombinwoac jak tu chuchac i dmuchac, zeby tylko cos nie odpadlo, cos sie nie zepsulo. jak kupujesz telefon, to kupujesz drugi tanszy model do noszenia go w kieszeni, a ten drozszy trzymasz w gablotce i korzystasz z niego tylko raz na specjalne okazje? Ale Ty serio nie widzisz, że raz na filmiku niebieskiego joy-cona do końca nie wsadził, dwa na siłę od dołu na pewno masa osób będzie wypychać aby wyskoczyły. Zresztą zobacz z jakim impetem one wylatują to jaki on na nie nacisk kładzie skoro wystrzeliwują z tych szyn? Serio ktoś wierzy w takie bajki? Jedna strona (chyba Gamesrada) podawała, że jeżeli nie wsadzi się do końca Joy-Cona i charakterystycznie nie kliknie to jest szansa, że się odczepi. Jednak jak podawali dalej, jak zrobisz wszystko poprawnie to właśnie potrzeba dużego nacisku aby je wyciągnąć tak na chama.
  8. Trochę to dziwne bo jeszcze w styczniu bodajże Aonuma gadał, że wersja na Wii U posiada tą mape świata i wybór ekwipunka jak w Zeldzie WW. Zresztą przecież nawet na zeszłorocznym E3 używali do tego ekranu Gamepada. Niezła lipa, szczerze mówiąc bardzo się cieszyłem z tych opcji bo one mi się cholernie podobają, teraz co wyłączony ekran? To jest akurat fail po całości. Jak można wywalić coś co już na starcie im działało? Ale celowania jak w Splatoonie to nie wyebali. Co najciekawsze facet podaje, że dropów nie ma zbyt często i ani razu nie zdążyło się aby spadło poniżej 20fpsów. No i z magicznie dziwnych powodów do tej pory nie podał czy update, który ściągał to ten 3GB czy coś innego. Kto wie czy czasami nie będzie dwóch patchy
  9. Ale po to chyba Nintendo nie wysyła swoich kopii jeszcze bo gra ma mieć jak Xenoblade X 3GB łatkę, która ma właśnie usprawnić doczytywanie się tekstur i lepszy frame-rate. Ale szczerze patrząc na to jak wiele teraz stron uważa, że spadek 3/5 fpsów to jest katastrofa i gra jest niegrywalna to śmiać mi się chce jak sobie przypominam Demon's Souls i Dark Souls i jakoś nie było wtedy z tym problemu bo jak ktoś potrafi grać to się natychmiastowo do spadku przystosuje. No ale zagram to sam ocenie, gorzej od tych gier na bank nie jest, wiec mnie to nie przeszkadza.
  10. Na jakąkolwiek platformę Nintendo Psx Extreme nie dał pełnej 10. Jedyny tytuł, który otrzymał 10- był Super Mario Galaxy 2 (tuż obok Red Deada). Tak to za czasów kadencji GaCka najwyższa ocena to 9+ dla Metroid Prime, Wind Wakera i RE4. 9 otrzymał Metroid Prime 2 i Twilight Princess. Na Wii 9+ otrzymał Super Mario Galaxy, 9 Skyward Sword i Twilight Princess, 9- Metroid Prime 3 Corruption. Choć w kwestii ocen to gry na Wii tak zaniżonych jak GaCek nie dostawał (bardzo wiele gier na GaCka PE zrecenzowało nawet o 2-4 oczka niżej niż największe Zachodnie periodyki). Edyta: Ragus co innego recenzja pisana szczerze, dogłębnie opisująca każdy suchy pierd w grze a co innego stronnicza recenzja tylko po to aby jakaś inna wymarzona gra nie została pobita. Akcja z Twilight Princess byłą bardzo podobna. Koleś pojechał po bandzie, gdzie recenzja była bardzo średnia, w ogóle opisana tak jakby facet nie przeszedł połowy gry. Jak można wtedy wystawiać wiarygodną ocenę, jeżeli się nie przeszło tytułu do samego końca? Tutaj mamy podobny przykład, gdzie wizualia niedość że błędnie porównywane (teraz w tym przypadku Dualschockers powinno obniżyć wszystkim grom z Cel-Shadingiem oceny bo przecież tekstury są płaskie i wodotrysków) to jeszcze recenzja pi.erdoli głownie o kwestii wizualnej. Czy to jest według Ciebie wiarygodna recenzja? Zauważ, że nikt tutaj nie wkurzył się bo koleś napisał "problemy ze sterowaniem, duże problemy techniczne, wiele bugów, mnóstwo nieprzemyślanych rozwiązań nie sprawdzających się podczas grania" tylko i wyłącznie jedzie grafe i nic poza tym.
  11. Dlatego nie zdziwcie się jak Poki czy Monster Hunter ogracie również w trybie handheldowym. Japończykom się to opłaca, mniej roboty nad grafą, więcej odcinania kuponów dla Capcom a kasa się będzie zgadzać. Ale i tak beka z tych co srayą żarem bo nonameowa gierka z komórek wychodzi na Switcha a wykorzystuje wyłącznie dotykowy ekran do grania.
  12. Jedno z tego tekstu śmierdzi chuyem na kilometr. Koleś twierdzi, że ograł bardzo dokładnie wersję na Switcha i na Wii U. Dziwne to jest ponieważ, nawet największe czasopisma i strony poświęcone tylko i wyłącznie nintendo (nie mówiąc już o innych) nie otrzymały kopii na Wii U o czym sami podają, że Nintendo ma im wysłać kopię za jakiś czas. Tutaj mamy jednak rodzynka w postaci dualschockers, które twierdzi, że ma oby dwie wersje. Szkoda strzępić ryja na teksty, gdzie odnoszą się do samej grafy (w ogóle jak można cel-shading porównywać do fotorealistycznej grafy o (pipi)a xD). Szkoda tylko, że nie poruszył tematu Horizon, który idealnie by pasował w konwencje Ubisoftu z otwartym światem. IGN i Gamespot jawnie podają, że choć piękna to nie oferuje graczowi nic poza utartą konwencje sandboxów z ostatnich lat: Wielka mapa, punkty widokowe w postaci wielkich robo dinozaurów robiących za wieże w grach Ubi, zbieranie mnóstwa pierdół dla fetch questów, nie mających kompletnie nic wspólnego z główną fabułą. No i jeszcze sztuczna zagrywka podczas rozmów, gdzie wybierając z drzewka wypowiedź nie ma ona najmniejszego wpływu na końcowy rezultat rozmowy. Zresztą słowa o zayebistej fizyce to już nie wymienił, więc wiarygodność tej recenzji jest naprawdę poniżej krytyki. Jak tutaj ktoś dobrze podał, idealnie się wpasowuje w poziom Pudelkowych recenzentów z PPE. Jestem bardziej niż pewien, że Zelda w PE nie dostanie wyższej oceny od Horizon, ba śmiem wątpić nawet w taką samą bo już typowo grę zrecenzuję Komodo i powie, że breath of the Wild jest dokładnie taka sama jak poprzednie Zeldy.
  13. Co z tego skoro cenowo jest zawsze taniej w KiGu?
  14. Mogliby nie udawać, że czekają do 2-giego tylko już wysyłać jak dostali dostawę i wszyscy byliby happy
  15. Musieli podnieść ceny bo samo zamieszanie wywołało Nintendo i Conquest, gdzie i tak przynajmniej nasz Czeski dystrybutor pokazał klasę bo udało im się obniżyć cenę gier na Switcha (ponownie) a osoby, które złożyły wcześniej preorder na Zelde dostały obniżoną cenę. No chyba że dla kogoś 210zł a 260/270zł nie ma różnicy to nie wnikam.
  16. Dobi na Wii U będziesz miał trochę więcej zabawy niż tylko off-tv play. Tak jak na początku pokazywano, będzie można celować całym Gamepadem na ekran aby zaznaczyć jakieś punkty na świecie (coś podobnego było ze skanowaniem w ZombiU), do tego interaktywna mapa (jak w Assassynach) i bodajże real timeowy wybór inwentarza. W skrócie funkcję z Wind Wakera HD ver. 2.0. Dla mnie jak znalazł, między innymi dlatego chce ograć najpierw wersje na Wii U aby potem wyłapywać wszelkie różnicę między obiema wersjami (tak jak to kiedyś zrobiłem z Twilight Princess). Edytka: Wykopano z kodu źródłowego informacje na temat nowych Amiibo z serii The Legend of Zelda:
  17. The Nintendo Switch is due to be released next Friday and while we know that pre-orders are strong in North America it will be interesting to see how the system fares in Japan. Japanese gaming publication Famitsu has interviewed three different retailers in the land of the rising sun to gauge how well they believe the system will do. Here’s the low-down. GEO Nation-wide CD and DVD rental / seller 1,686 shops total in Japan and 1,131 of them are also selling video games Customers in their 30’s as well as families were responding the most to Switch Only a few locations had lines forming for pre-orders, but its entire reservation slots were filled in two days Why it filled faster than expected was due to low quantity There were many consumers who couldn’t buy Famicom Mini, PSVR, or PlayStation 4 Pro at launch Consumers were trying to avoid another sellout situation with Switch, which is why they hopped on preorders Preorders for the gray color were taken before the neon version Neon was reserved more by women, including those who came to reserve a system for their child Game preorder popularity was, Zelda, 1-2-Switch and then Super Bomberman R Official carrying case was the most popular peripheral The store rep says they believe the price is just right Bic Camera Nation-wide major electronics and home appliances retailer 20 stores, but each one is a multi-floor gigantic building and located at the best and highly valuable districts of major cities At Bic Camera located in Yurakucho, 200 people formed a line for Switch Ikebukuro store had the longest line and there were 700 people Switch didn’t seem to be receiving a ton of interest at Bic Camera after Nintendo presented the system As the day for reservations approached, interest continued to increase Gray was the more popular color option here Once it reached its quota, most customers decided to reserve the neon option Zelda and 1-2 Switch were the most popular preorders Dragon Quest Heroes I-II saw more preorders than expecting Store rep said pricing for the Switch was appropriate and they want more supply Games Maya Small independent video game retailer, but widely known in Japan Games Maya has seen a pretty huge reaction from consumers since Switch was presented There were some who said they would buy it regardless of the price Big lines formed during the day for pre-orders, and all slots were filled by around noon Store rep felt a stronger reaction compared to past consoles, but wants more supply of Switch Gray was more sought after in general, with kids reserving the neon version Customers stopped by who just wanted to reserve Switch no matter the color Final ratio between the two colors was roughly 6:4. Popular game preorders were Zelda followed by 1-2-Switch Switch Pro Controller was the most popular preorder, with lots of Zelda customers picking one up Already seeing three times more demand from customers than actual supply Store rep believes customers are seeing the price as cheap She also think it is cheaper than she expected Store rep thought that if the price was not below the PlayStation, it will be tough Tak się wszyscy nabijaliśmy z 1-2 Switch a tu jak zawsze Japońce biorą częściej niż Dragon Quest Heroes I-II
  18. Ja mam plan dorwania jednej figurki z Zeldy ale czaje się jak wąż w pomidorach (głównie ze względu na kwotę). Jednak jak uda mi się obecnie dorwać nową pracę to się na takie cudo do końca roku fundne (będzie idealnie dopełniać moją manię do Wind Wakera)
  19. No Big N akurat często gęsto poleca karty Samsunga z serii Evo i Evo+ . Sandiski to z kolei seria Extreme i Ultra (SDXC). Karty oby dwóch firm mają podobną prędkość 80/90MB/s
  20. Samsung albo Sandisk 64/128GB.
  21. \Gra nie musi dostawać 10 od serwisów i czasopism aby dla kogoś był super i chciał limitowaną edycję takiego tytułu. Ja jedynie mam nadzieje, że zużycie broni nie będzie na dłuższą metę mnie irytować.
  22. chrno-x

    Fast RMX

    No ale przeciez moga rownoczesnie wydawac i cyfre i pudlo tak czy siak by zarobili. Nie wierze ze koezt wydania pudla jet taki ze nawet male studio nie zarobi zwlaszcza ze ludzie sie domagaja bo po prostu chcq to miec na polce. Spokojnie by to w pudle mogli pogonic za 150 a i tak by sie kupilo to samo shovele i inne setsuny. Jakbyś trochę poczytał to zdziwiłbyś się ile milionów $ musi wyłożyć taka malutka ekipa. Taki The Witness był tworzony przez 5 lat przez ok. 7/8 osobowy zespół a na samą produkcję wydali 7mln$. Tak jak ktoś tutaj wcześniej napisał. Wydanie gry nie kończy się tylko na jej stworzeniu, potrzebne jest opłacenie testerów, biura tłumaczeniowego, które np. musi w Europie wydać grę przynajmniej w 2/3 językach i przejść przez kontrolę PEGI, USK i ogólnie wszędzie tam gdzie gra wyjdzie także cyfrowo. Nic nie jest za darmo, wszystko kosztuje, devkity również. Wydanie gry w pudełku również liczy się obecnie z ogromnymi kosztami. Fast Racing Neo zostało wydane przy udziale Nintendo, które wydało grę w ramach inicjatywy eShop Selects. Gdyby nie to to gra nigdy nie wyszła by w fizycznej formie. Czasy w których koszt produkcji gry w pudełku wynosił kilkaset tysięcy minął z kadencją DS'a. Nawet na Wii największe szlagiery od samego Nintendo pod postacią Zeldy SS i Super Mario Galaxy kosztowały firmę po 30mln od produkcji (choć większość gier kosztowała max. kilka milionów). Więc takie gadanie, że indyk powinien kosztować max. 10 Euro bo inaczej to ruchanie w pupę to najpierw trochę dowiedz się więcej o współczesnym procesie developingu bo za jakość jaką oferuję Shin'en w swoim Future Racerze duży wydawca zażądałby pełną sumkę (zresztą Wipeout tyle nie raz kosztował a mało co się w nim zmieniało). Dla takich studiów wydanie 1 gry to często być albo nie być a gdy pojawi się wydawca to najczęściej tylko wtedy dostajemy pudełka bo to bardzo drogie przedsięwzięcie.
  23. W poniedziałek konsolę są do nich wysyłane. Tak jest zapisane w ich notce, którą sami opublikowali. Prawdopodobnie konsole dojdą im na środę. Mój błąd, masz rację zacny Panie
  24. O tym pisało w EDGE - jeśli gonisz zrobić główne labirynty, to zejdzie ci jakieś 20h. Jeśli chcesz robić wszystkie questy i zwiedzić wszystko, to cokolwiek więcej. Podczas wywiadów Aonuma i Shigsy mówili, że do finałowego bossa możesz podejść zaraz na początku gry, ale raczej go nie pokonasz - ale jeśli nie chcesz poznawać fabuły gry, to 15 minut na przejście gry też starczy. Co do Wolf Linka to trochę siara, ale nie wylevelowałem go w TP HD - zastanawiam się, czy nie spróbować dzisiaj :D Jeżeli nie przechodziłeś jeszcze Cave of Shadows Wolf Linkiem to najprostsza metoda jest taka, że wystarczy przejść pierwsze 6 poziomów. Wtedy po raz pierwszy zapisuje Ci stan serduszek do Amiibo. Jednak jakbyś chciał spróbować ponownie to gra już wysyła Cię głębiej do dungeona, więc także trudniej jest osiągnąć max. stan serduszek. Lecz, jeżeli posiadasz figurkę Zeldy to przed końcem dungeona możesz uzdrowić sobie Wolf Linka. Ja mam nabite 14 serduszek na moim Amiibo (z 16 łącznie - nie chciało mi się biegać i robić całych 20, TP nie należy do moich ulubionych Zeld) i myślę, ze od czasu do czasu jako pomoc będzie jak znalazł :-)
  25. Patrząc po obecnej popularności i tego jak nawet filie we Francji czy Niemiec są pewnego dobrej sprzedaży Switcha to jestem bardziej niż pewien, że obok Fify na Frostbite zobaczymy CoDy i inne produkcje od Acti bo są jednymi z nielicznych, którzy dobrze od lat wspierają Nintendo (ba CoDy miałeś swego czasu nawet na DSie, więc moc nie ma nic do rzeczy - jak ktoś chce to zrobi dobrą grę nawet na Nokii N-Gage). Tylko no właśnie powtórzę to ponownie, zapowiedź CoDów i całej reszty dla PS4 i XO dostaliśmy dopiero na targach E3 a nie podczas prezentacji nowej generacji kilka miesięcy wstecz. Więc nie myl faktów kolego. No i co ma cena do gadania? Za cenę Switcha to ja mam PS3, X360 i Wii i jeszcze zostanie mi na hałdę gier. To oczywiste, że nowa platforma zawsze będzie droższa od tych co wyszły kilka lat wcześniej, nie mówiąc już o bibliotece wydanych tytułów i cenie używanych gier średnio po 20zł od sztuki. Po prostu zanim zaczniesz z góry twierdzić co będzie a co nie będzie na tej platformie to polecam poczekać na kolejne Directy i targi E3, które robią większą reklamę niż zapowiedź wszystkiego rzucając tylko ogólnikowo datą 2017/2018 (w czym ostatnio Sony jest mistrzem). Swoją drogą Ultima potwierdziła, że konsole dotrą do nich w poniedziałek i będą wysyłać paczki 2 marca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...