Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Poniosło ich przede wszystkim z Fi, no chyba że świadomie chcieli stworzyć postać wygrywającą głosowania na "najbardziej irytującą w grach". Za cztery tygodnie mam zamiar włączyć swoje Wii U i grać w nową Zeldę, choć trochę obawiam się o ten obowiązkowy 3GB patch. W Xenoblade Chronicles X był podobny, choć nie musiałeś go ściągać. Samo ściąganie jeszcze w miarę poszło, ale sam patch instalował się ładnych parę godzin i grę mogłem włączyć gdzieś koło 23:00 dopiero... Jest szansa że zrobią preload - tak chyba właśnie z Xeno było. Coś o tym nawet wspominano, że ma być pre-load ale nie ma jeszcze 100% pewności :-]
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Wii U
    Na Wii U ogrywam gry z Wii na 40" Full HD'ku i nie narzekam (choć lepiej mi się grało jak grałem w gry na Wii mając 22" monitor LCD - wtedy było idealnie). Tak więc to już kwestia gustu, jeżeli nie patrzysz tylko na rozdziałkę i grafę to bez problemu będziesz cieszył się grami.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To mój błąd, ostatnio czytałem kilka artykułów i musiałem źle przeczytać/zapamiętać (choć sprzecznych informacji również nie brakuje).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Tak bardzo jak chcialbym sie z Toba zgodzic, tak bardzo uczciwosc nakazuje mi sprostowac - nie, Switch nawet nie stal obok Xbox One. Wszystko przez to, ze procesor pracuje na pol gwizdka ( i to doslownie ) zarowno w trybie mobilnym, jak i stacjonarnym. Juz nie mowiac o za(pipi)istym 4 GB RAM 25 GB/s. Jesli do czegos porownywac Switcha, to do Vity i Wii U. To powiedz mi czemu już niektórzy developerzy nie będą przygotowywać multiplatform na switcha, skoro według tego co piszesz switch jest mocniejszy od xone. Raczej ciężko jest przerzucić w kilka miesięcy grę przygotowywaną latami, tylko z myślą o wcześniej wydanych platformach. Poza tym konsola jeszcze nie wyszła a już ma zapowiedziane ponad 100 pozycji (a to że obecnie nie zapowiedzieli Andromedy na Switcha nie znaczy że tego nie mogą zrobić później). Jak Switch się sprzeda (a tak się zapowiada, przynajmniej na początku) to bardzo szybko najwięksi wydawcy nawet starsze pozycję wydane na PS4/XO będą portować na Switcha. Co do mocy to ten artykuł co podawał swego czasu Eurogamer nie został ani razu potwierdzony przez jakiekolwiek studia developerskie, za to już kilka razy podawano, że w trybie TV Switch ma taktowanie 2GHz a nie 1Ghz (jak to opisywał Digital Foundry). Oczywiście po premierze wyjdzie jak jest naprawdę. Zresztą nawet jeżeli taktowane będzie takie jak opisywał EU/DF do tych mniejszych jednostek to sam DF przyznał, że gry w trybie mobilnym wyglądają i działają nawet lepiej niż ich odpowiedniki na Wii U (który był odrobinę mocniejszy od PS3/360) a porównywali tutaj Zeldę, Mario Kart 8 i Splatoon 2. Odnieśli się również że Vita jest jednak sporo w tyle w tym co prezentuje Switch w kwestii graficznej. Switch ma ogólnie więcej mocy niż się wydaje. Nawet takie właśnie MK8 pokazuje różnicę, ponieważ na Wii U grając w 4 osoby na jednej konsoli, gra działała w 720p/30fps'ów (tylko na dwóch osiąga 60fpsów), zaś na Switchu w trybie mobilnym osiąga zawsze 720p/60fps a w trybie tv 1080p/60fps. No i najważniejsze, developerzy 3rd Party to nie tylko wewnętrzne studia EA i Activision ale m. in. Namco Bandai i Square-Enix, którzy jak na razie ochoczo zapowiadają coraz więcej portów z PS4 jak i nowych produkcji najwyższego sortu (vide: Dragon Quest XI, nowy Tales itp.). Ba nawet Atlus ostatnio wydał ankietę w Japonii pytając co fani chcieliby ujrzeć i na jaką platformę i Switch już jest jedną z nich do wyboru. Więc tak jak 3DS, Switch może być mekką dla fanów Japońszczyzny. @aphromo Oficjalnie samo Nintendo podczas spotkania z inwestorami przyznało, że dla nich Swtich jest następcą Wii U i traktują go jako konsolę stacjonarną.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    @Roivas Wiesz z tym następcą 3DS'a to bierz to ze szczyptą soli, ponieważ każdy producent jakiegokolwiek hardware'u zawsze pracuje nad następną generacją, kwestia tylko czy ona wyjdzie "za chwilę" czy za 3-5 lat. Zresztą padło sprostowanie od Nintendo i Kimishimy aby ludzie nie brali tego jako potwierdzenie, że mają w 100% w planach następce 3DS'a w najbliższym czasie. Po prostu bardziej obstawiam tutaj jako ewentualną deskę ratunku, jeżeli Switch na dłuższą metę nie chwyci. Co najważniejsze, jeśli chodzi o 3DS'a to z ostatniego spotkania z inwestorami Nintendo podało, że na koniec tego roku spodziewają się takiego samego boosta w sprzedaży softu i hardware'u. Jak dobrze wszyscy pamiętają na koniec zeszłego roku wyszły Pokemony. Skoro Nintendo oficjalnie podaje, że maja w zanadrzu kilka dużych niezapowiedzianych gier o czym świadczy spokojne 3/4 roku a na koniec 2017 ma być sprzedaż softu na poziomie tego z końca 2016 to zastanawia co Nintendo przygotowuje. Obstawiam osobiście cross-generacyjną wersję Poków (dla Switcha i 3DS'a). Druga opcja to pełnoprawny Mario 3D, ponieważ Super Mario 3D Land wyszedł w 2012r. i sprzedał się prawie w 12mln egzemplarzy. Jestem ciekaw targów E3 bo line-up mogą mieć naprawdę pokaźny (i to mogą obfitować w same niezapowiedziane gry) ale poczekamy zobaczymy, Nintendo rzadko prezentuje tytuły na które musimy czekać dłużej niż 6 miesięcy (chyba, że jest on bardzo ale to bardzo wyczekiwany jak Mario czy Xenoblade).
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Oczywiście możesz mieć rację ale czytając to ja to postrzegam, że przez miesiąc mając subskrypcję będę mógł pobrać grę za darmo i dopóki opłacam subskrypcję to będę mógł w nie grać. Jednak po samym miesiącu, jeżeli gry nie pobiorę w wyznaczonym czasie to będę musiał za nią zapłacić. Przecież dokładnie tak działa Gold i PS+ ściągniesz grę XYZ w danym miesiącu za free jak masz subskrypcję ale jak jej nie pobierzesz to po miesiącu będziesz musiał za nią zapłacić. @Ficuś Widzę, że masz niesamowity ubaw ale następnym razem bądź tak łaskaw i napisz mój nick poprawnie ;-]
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ten ktoś to sam Kimishima, który po konferencji z 13 stycznia wyjaśniał że ich usługa z grami działa na dokładnie takiej samej zasadzie co darmowe gry na XBL i PSN i utwierdzał, że gry będą dostępne do ściągnięcia przez 30 dni po czym pojawią się nowe a stare będziemy mogli dalej ogrywać dopóki mamy abonament. Edytka: Okładka Edge śliczna ale idę o zakład, że PPE oczywiście wrzuci choćby największe growe tasiemcowe g.ówno aniżeli Switcha lub nową Zeldę (obstawiam Ghost Recon Wildlands i maleńki napis, że mają Switcha).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Wybaczcie, że post pod postem ale myślę że warto o tym napisać osobnego posta: Info pochodzi prosto od Famitsu: Zelda is the princess of the destroyed Hyrule kingdom. She goes to investigate ancient ruins scattered around the world. Famitsu says she’s a wise and curious girl, but also has a deep complexity. In one image, Zelda is shown raising her right hand to shoot light at a Guardian. This time, Zelda wears clothing that may let her take the most active role she’s had in the series so far. Famitsu asks, will she also parti(pipi)te in battles? Mifa is a Zora girl who lives in Hyrule. She has a special power that no other Zoras have, but perhaps due to that she’s somewhat introverted and doesn’t talk much. Famitsu wonders how she will use the spear she’s wielding. Darkel (or literally Darukeru) is a Goron warrior who lives in the mountains of Hyrule. He’s normally calm, but when entering battles, he changes into a very brave warrior that screams loudly while sweeping away enemies. Finally, Reebal is a member of the bird-like Rito tribe which lives in the skies of Hyrule. He is spotted wearing the same blue scarf as Darkel and Mifa, and each of them also wield different weapons.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No to się chłopie obudziłeś. Na necie masz masę zdjęć Switcha i padów i od dłuższego czasu wiadomo, że obecnie tylko Switch ma wejście Jack. Może zmienią zdanie jak ludzie będą naciskać tak jak MSa, który po kilku miesiącach wypuścił nowe pady i wrzucił je także do pudełek z konsolam.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Do DQ mam wątpliwości, że wyjdzie na zachód w tym roku ale co do Xeno 2 to jestem dobrej myśli (od samego początku reklamują, iż tytuł wyjdzie do końca roku na całym świecie). Wedle najnowszych informacji dot. online to: - Obecnie będzie tylko roczna subskrypcja na granicy 17.50-26.50$ (w Japonii 2-3000 Yenów) i dla tych co nie doczytali wcześniej to gry z NESa i SNESa oferowane co miesiąc będą do pobrania na tej samej zasadzie jak w PS+ i XBLG. - Na podstawie Splatoon 2 wychodzi, że poprzez appke w fonie będzie obsługiwać voice-chat i lobby, można zaprosić znajomych jak i strony typu social media (czyli pewnie chodzi o inv dla ludzi z twittera i fb itp.?) przed meczem można pogadać ze wszystkimi graczami a w trakcie meczu tylko ze swoją drużyną. Jednak jak zwykle jak to Nintendo ogólnie nie będzie można rozmawiać z nieznajomymi, więc najpierw trzeba będzie kogoś dodać do znajomych aby z nim pogadać głosowo. źródło: http://www.nintendolife.com/news/2017/02/nintendo_details_how_voice_chat_and_multiplayer_lobbies_work_in_splatoon_2 http://www.nintendolife.com/news/2017/02/nintendo_outlines_pricing_range_for_switch_online_service Na zakończenie Nintendo w czasie spotkania z inwestorami podało, że na Switcha obecnie w produkcji jest ponad 100 gier od 70 wydawców (czyli mamy wzrost o dobre 20 tytułów i 20 wydawców względem konferencji z 13 stycznia).
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Wii U
    Przez długi czas osobiście zastanawiało mnie dlaczego pierwsza prezentacja Wii U miała taki problem z przekazem. Rozumiem, że osoby niegrające widząc taką reklamę skupiającą się na kontrolerze mogłyby to odebrać jako przystawka do Wii ale to, że nikt nie dostrzegł innej sylwetki konsoli leżącej obok TV (czerwony guzik, owalna sylwetka) było dla mnie niezrozumiałe. Wiadomo za dużo pytań, za mało odpowiedzi (na kolejnych targach E3 zrobili już porządną prezentację, która zaprezentowała co i jak). Dla mnie Wii U to takie odgórnie niechciane przez nikogo dziecko. Samo Nintendo miało dobry pomysł ale zapomniało w niego tchnąć miłość i życie, bo od samego początku liczyło że stworzy świetnie sprzedającą się markę i samo logo sprzeda konsole. Firma również przeliczyła się i przeskok z ery SD na HD okazał się bardziej bolesny a ich "znak jakości" choć ceniony przez wszystkich oznaczał zbyt długi czas developingu. Obecnie przy Switchu wyszło na jaw, że Nintendo z Wii U było totalnym ignorantem licząc że wszyscy sami przybiegną prosić o stworzenie gry na konsolę, na którą sami nie mieli pomysłu co mogłoby wyjść ciekawego. Nie jest więc szokiem, że najciekawsze gry wykorzystujące Gamepada jak Zombi U, Affordable Space Adventures itp. były grami od 3rd Party developerów. Ba nawet najprostsze zastosowanie w postaci interaktywnej mapy i całej reszty wykorzystywały także gry od ekip 3rd Party (wyjątki to Zeldy i Captain Toad). No i mamy samą cenę konsoli, która nie miała prawa nigdy zostać obniżona, bowiem do dziś koszt produkcji przekracza cenę za którą Nintendo sprzedaję Wii U (wina leży po stronie bardzo drogich componentów użytych do stworzenia Gamepada, który kosztuje ponad 90$ w produkcji). Pierwsze modele Wii U kosztowały Nintendo 430$. Obecnie mówi się o 350$, więc i tak o blisko 150$ za dużo aby obniżyć cenę i mieć coś z tego. Bardzo tutaj przypomina mi się sytuacja pierwszego Xboxa, ponieważ kosztował tyle samo w produkcji i MS nie zarobił ani grosza na jakimkolwiek egzemplarzu. Pomijając to, dla mnie Wii U jako tako może i było rozczarowaniem, głownie za sprawą bardzo olewatorskiego podejścia samego Nintendo, lecz nie uważam że był beznadziejną konsolą. Fakt Super Mario 3D World nie był tym czego każdy oczekiwał (Super Mario Galaxy 3) ale nie można powiedzieć że nie był pełnoprawnym Marianem, bowiem grało się w niego bardzo dobrze (choć czapki z głów nie zrywał). Dla mnie największym bólem du.py było jednak nie wydanie Metroida na Wii U a naprawdę był jednym z powodów dla których bardzo chciałem tą konsolkę (nie raz wyobrażałem sobie Metroid Prime 4 świetnie wykorzystującego funkcję Gamepada i wyciskane soki z konsoli). Co mnie cieszyło przez całą generację to tych kilku dużych i małych developerów, którzy chcieli przysiąść czy to do portów gier (vide Need for Speed mający high-resowe tekstury z mocnych PC) czy stworzyć coś zupełnie nowego (jak wspomniane Affordable Space Adventures). W ten sposób mam cały zestaw gier od Ubi w tym Zombi U, Splinter Cell Blacklist (najładniejsza konsolowa wersja i dzięki Gamepadowi gra się jeszcze lepiej) czy też AC3, 4 i Watch Dogs. Jednak nawet bez Metroida i szybkiego olania zewnętrznych developerów, którzy woleli wydać okrojony port na PS3 i X360 bo wychodziło im taniej i z większymi zyskami, tak samo Nintendo było w stanie nie raz mnie zadowolić: Pikmin 3, Donkey Kong Country: Tropical Freeze i Zelda WW są moją świętą 3-ką a dzięki MK8 na nowo pokochałem tą serię. Dzięki wstecznej kompatybilności na Wii U udało mi się ograć ostatni duży tytuł z Wii, który miał wyjść w 2011/2012r. a mianowicie Rodea the Sky Soldier stworzone przez Ojca Sonica czyli Yuji Naki i szczerze jestem tym tytułem zachwycony (aczkolwiek od razu mówię, trzymajcie się z daleka od wersji na 3DS'a i Wii U bo to g.ówniane porty stworzone przez wydawce a nie samego Nake). Obecnie zostało mi do ogrania Captain Toad, Tokyo Mirage Sessions, The Wonderful 101 (może Bayo 2), Shovel Knight, Steam Word pack i Zelda BotW, więc zdecydowanie nie pozbywam się konsoli, bo mam w co grać, mam do niej sentyment a wsteczna kompatybilność swoje robi (ta fizyczna i cyfrowa).
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wejście na słuchawki obecnie jest tylko i wyłącznie w samym Switchu (obsługuje normalnie headsety bo ostatnio wrzucono takie info na stronach Nintendo). Jednak Joy-Cony i bodajże Pro Controller ich nie posiadają. Obstawiam że Grając mobilnie można będzie bez problemu korzystać z headseta ale stacjonarnie będzie trzeba używać appki do telefonu. Wówczas do telefonu podepniesz sobie najprostszego headseta i będzie mógł rozmawiać z kumplami. Kto wie może zrobią poprawioną wersją Pro Controllera lub Joy-Con Gripów z wejściem na słuchawki (podobnie zrobił MS).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Na bank będą ale problem polega na ogólnej dostępności i potwierdzeniu od wydawców jaka będzie cena (obstawiam że Conquest teraz upewni się trzy razy zanim podadzą sklepom cenę i ilość).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Fakt, jakby Nintendo wyskoczyło w końcu z czerwonymi pudełkami byłaby moc (no i pasowałyby do loga Switcha). Ale i tak są fajne. W ogóle widać że ulotki/instrukcje (tiaaaa.....) będą małe i będą znajdować się po prawej stronie. Sweet :-]
  15. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Po szmatach bohatera obstawiałbym że nurkuje albo biega po lokacjach z rzadszym powietrzem i zakłada to aby mieć czym oddychać ale jak to w jRPGach jego szmata pewnie ma tylko charakter wizualny i potrzebny mu ten pseudo akwalung jak świni siodło. Na art style nie narzekam, jest mangowy i bardziej przypomina ten z pierwszego Xeno. Chara designera z XCX z kolei nie znoszę bo poziom graifczny tych postaci stoi w miejscu od czasu pierwszej Xenosagii (a szkoda bo sam artysta bardzo ładnie rysuje i jego postacie na papierze wyglądają o niebo lepiej niż w samych grach).
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Yaxa odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat Kaim jest taki głównie na początku a o jego życiu dowiadujesz się najwięcej ze znajdowanych ścinków książki zawartych w grze (a pochodzących z książki: A Thousand Years of Dreams).
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Gamespot zaczął sprzedawać headset pod Switcha. Co najciekawsze, headset jest opisany jako podpinany prosto pod Switcha a nie do telefonu, więc może przed premierą wyjdzie że appka do telefonu to tylko dodatek? W sumie dobrze by było bo na razie dobrą usługą sieciową to Switch nie może się pochwalić.... http://www.gonintendo.com/stories/272642-pdp-s-afterglow-lvl-3-headset-for-switch-leads-to-more-voice-chat
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Hmm a widzisz gdzieś temat zeldy w "switch"? widzę,że płakać na temat dubbingu można xD ale reszty nie można? Chyba kogoś coś zapiekło. http://nintendoeverything.com/square-enix-explains-how-dragon-quest-heroes-i-ii-is-more-than-just-a-port/ HD rumble w DQ Heros Możesz tego dużego posta wrzucić do tematu Breath of the Wild w Wii U, bo na zdecydowanie bardziej tam jest miejsce na tego newsa ;-]
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie ma i Nintendo robi to celowo aby uniknąć jakichkolwiek spoilerów fabularnych i gdzie udamy się z Linkiem. Po to w wersjach demo również implementują tylko część stuffu aby nie zdradzić wszystkiego co wałkują już od zeszłych targów E3 ale jak widać jeszcze do ludzi nie dotarło że albo będą musieli poczekać na recenzję albo kupić samemu grę aby dowiedzieć się jak będą wyglądać osady, dungeony itp. A i Aonuma potwierdził, że BotW będzie miała alternatywne zakończenie. P.S. A mini dungeon'ów będzie 120 a nie 100 (oficjalny guide book zdradził dokładną ilość).
  20. chrno-x odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W Japonii już ogłosili dwie limitowane edycję gry, obstawiam jednak że większość tego stuffu do nas nie dotrze albo dostaniemy grę z Amiibo w zestawie i to tyle.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Będą normalne dungeony, normalni bossowie, nawet najnowszy oficjalny guidebook mówi o normalnych bossach i solucji co do przejścia historii bez zbędnych spoilerów.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Co zabawne ich poprzedni wzór był wielkości obecnego znaczka PEGI xD A wystarczyło się zmieścić w poprzednie obramowanie albo wyebać ten prześwitujący kwadrat i od razu wyglądałoby to lepiej. @_A_ Główna siedziba Nintendo of Europe znajduje się właśnie w Niemczech i z tego co pamiętam od śmierci Iwaty oby dwa zachodnie oddziały dostały większą niezależność względem głównej siedziby w Japonii. Więc wszelkie zażalenia można mieć do Shibaty, który na to pozwala.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Kwestia gustu mój drogi 8) ja i tak się cieszę że Nintendo próbuje coś nowego ale jednocześnie denerwuje mnie, gdy zlewają na fanów w takich momentach i udają że to kwestie techniczne stoją na drodze albo nie mieli oni w tego nigdy w planach (a ile wrzucić to jako patch lub darmowe dlc).
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ehhh naprawdę uwielbiam jak wyciągacie coś z du.py. Chodzi mi o to że to NoA nagrywa Angielski dub a nie NoE, więc wezmą Amerykanów, którzy będą udawać Brytoli i wyjdzie tak jak w The Last Story od czego uszy krwawiły, ponieważ w NoA głosu użyczają pracownicy wewnątrz firmy a nie profesjonalni Voice-Actorzy (remake FF2 też to po części spotkało). No i akurat Niemcy do animców dobrze podkładają głosy i nie robią tego na jedno kopyto. Dlatego Zelde z chęcią ogram po Niemiecku (po angielsku również bo co mi tam).
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To coś jest nie tak bo jakiś czas temu nawet Nintendo oficjalnie mówiło, że NoE może mieć opóźnienie przez ilość materiałów do tłumaczenia z nowej Zeldy i co, my nagle dostaniemy tłumaczenie z NoA Treehouse? Jeżeli tak to coraz bardziej od czasów Wii U i 3DS'a mam wrażenie że NoE kompletnie dla Nintendo się nie liczy a może też chodzi o to że NoE wywiązywało się świetnie z powierzonych im zadań i mieliśmy najszybciej premiery dużych gier, dual audio itp. a NoA leciała w chuya (brak dużych gier w Stanach, brak dual audio, brak nawet New 3DS'a bo uważali że gracze tego modelu nie będą chcieli i się ponownie musieli prosić- serio?) Wszystko wygląda na to jakbyśmy byli ochłapem a NoA ma zgarniać wszystko co najlepsze i decydować za cały zachód. Niech jeszcze zlikwidują całkowicie NoE to już w ogóle będzie bombowo. Ehhh pozostaje mi ogranie Zeldy po niemiecku, nie będę musiał słuchać tej sztucznej Angielszczyzny....