Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 251
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Ale w czym tutaj nie mam racji? Zanim w ogóle coś wrzucę na forum jakąś informację to najpierw szukam w tym potwierdzenia a nie lecę na "podobno". To co opisałem bierze się prosto z Digital Foundry, gdzie ekipa były w Niemczech i UK na eventach. Gamexplain był w UK, IGN miał możliwość na osobności sprawdzenia i dotknięcia konsoli (dla przykładu ludziom w UK nie wolno było odczepiać joy-conów od Switcha bez pomocy pracownika z Nintendo, gdzie w Niemczech i US nie było z tym problemów. Najzwyczajniej w świecie zamiast fantazjować lub czytać bzdury na PPE opieram się na konkretnych stronach, które były zaproszone na te eventy (i tak samo mam w du.pie Youtuberów, którzy rzekomo byli ale magicznie nagrania mają z trehousea lub z innych stron). Zapowiedzi gier i opinie twórców biorę z ich oficjalnych stron lub twittera na którym się aktywnie udzielają a nie biorę ze sztucznie przygotowanych rozmów marketingowych czy reklamowych. Czy uważam że Switch jest zayebisty? Jako konsola tak, wydaje mi się że to strzał w dziesiątkę. Mamy świetnego handhelda w nowej technologii a nie typowo ze starymi bebechami jak to robiło Nintendo na ostatnich generacjach. Jako że zawsze aktywnie śledzę premiery wszystkich konsol od blisko 15 lat (a gram od 22 lat) i za każdym razem posiadam całą generację lubię się zwyczajnie tym jarać bo to zawsze coś nowego i możliwość na poprawienie błędów poprzednich platform. Uważam że Switch pomimo słabiutkiego lineupu na start, gdzie Zelda choć jest cudowną serią to brakuje czegoś dla zwolenników czegoś zupełnie innego. Tak jeśli chodzi o oficjalne zapowiedzi i lineup gier na sam rok 2017 to jest obecnie bardzo dobrze. Switch już ma zapewnione najwyższe szlagiery z najważniejszych gatunków a to dopiero początek. Śmiejesz się ze mnie że się nakręcam a sam tylko czekasz aż zapowiedzą Poki i Monster Huntera i pobiegniesz do sklepu, gdzie ja patrzę na całość i jaram się wszystkim (nawet ARMS jest czymś innym i nowym i Nintendo nie opiera się na znanej marce bo przecież mogli tą grę reklamować jako nowy Punch-Out). Zresztą nie rozumiem teraz tych negatywnych opinii. Patrząc na pierwsze wasze wypowiedzi wszyscy tego chcieli. Nie chcieliście raków w postaci CoDów, BFów, Fif, Watch Dogsów, chcieliście multum Japońszczyzny, właśnie prawdziwe gry z krwi i kości dla starych wyjadaczy, które liczą się bardziej. No to proszę bardzo, największe i najważniejsze Japońskie studia są na pokładzie i już są w produkcji gry na Switcha z tych wielkich jak i mniejszych IP a to dopiero początek. Nawet Syberia wychodzi na Switcha czego bym się nie spodziewał nigdy. Gry Indie również zapowiadają się dobrze: potwierdzono dwie odsłony Wonder Boya, Yooka-Laylee to pewniak, Shovel Knight, Redout, Fast RMX, Minecraft (co kto lubi), Spelunky, The Bindic of isaac Rime, Stardew Valley, State of the Mind to tylko część tego co już zapowiedziano na ten rok. Więc niech mi ktoś powie, jeżeli wszystkie te zapowiedzi to jest słabo to czego wy chcieliście od tej konsoli? Zwłaszcza że jeszcze nie wyszła a ma lepszy line up niż pierwsze dwa lata miało PS4 i XOne razem wzięte.
  2. @Hendrix Jeżeli podchodzić do tego to każda kontynuacja to część 1.5. Wszystkie CoDy to CoD 1.5 w porównaniu do poprzedniego. Na razie ze Splatoona też wszystkiego nie pokazali ale co byś chciał po grze nastawionej na multi poza nowymi ciuszkami, broniami, mapami i ew. trybami? Poza tym podobno Zelda na Switcha działała gorzej niż na Wii U a w rzeczywistości okazało się że praktycznie nie ma żadnych problemów z Frameratem. Na evencie ze Splatoon 2 były tylko 2/3 mapy po multi a niektórzy dziennikarze już wiedzą co będzie w pełnej wersji i twierdzą że to S1.5 xD Co ciekawe, takie jest s.ranie się na 1080p/60Fpsów ale mało kto zwrócił uwagę, że na grywalnych event'ach, gdzie były dostępne całkiem sporo gier (które nawet nie będą na launch tylko ogólnie w marcu lub na wakacje) jedynie 3 gry śmigały w 30 fpsach a całą reszta w stabilnych 60 klatkach. Nie wiem jak na takie wielki halo w okół płynności gier nikt tutaj nagle tego nie dostrzega. Zwłaszcza np. taki Arms, gra pisana pod Switcha wykorzystująca lepiej Joy-Cony niż większość gier Wiilota z Wii śmiga w pełnym 1080p/60fps (nawet po multi)
  3. To jest oczywiste że wszystkich gier od swoich wewnętrznych developerów zaprezentowano bo po co? A gdzie efekt wow na kolejnym Direct czy to za miesiąc/dwa miesiące lub na E3. Nintendo ma w zwyczaju prezentowanie gier gdy mają większą pewność kiedy gra XYZ wyjdzie. Już dawno przestali się bawić w podejście Sony, które prezentuje gry będące wyłącznie na papierze (teaser śmigający z PC to jeszcze nie gra) a gdzie nie raz na dany tytuł czekamy 3/4 lata. Ba nawet IGN z ostatnich 5 lat sprawdził ile gier zostało wydanych od zapowiedzi na jednych targach do następnych i najczęściej Sony ma pułap wydania 0 lub 1 gry (dla przykładu stawiam każdy pieniądz że na najbliższych E3 zobaczymy ponownie Days Gone, Spidermana, God of War i Crasha a do tego Uncharted i jestem bardziej niż pewien że połowa z tego nie wyjdzie w tym roku). Wielu tutaj twierdzi że do dupy bo Nintendo nie pokazało Pokemon Stars na Switcha albo że gra nie wyjdzie na launch ale szczerze ledwo skończyliście grać w Sun i Moon na 3DS'ie i na pewno kupilibyście konsole dla podrasowanych Poków ledwo kwartał po ograniu poprzednich? Jakoś w to wątpię. Nawet Gamexplain twierdzi że to dobra decyzja zostawić grę na jesień/zimę aby głód na poki powrócił i typowo na święta podbił sprzedaż. Co do gier to na razie nie jest źle. Z dnia na dzień coraz więcej Zachodnich developerów zapowiada swoje gry (gry nie wyłącznie wsparcie), największe firmy 3rd Party z Japonii już obecnie zapowiedziało tak samo swoje największe serie na Switcha (Wii U od Bandai Namco a zwłaszcza S-E miało beznadziejne wsparcie, jeszcze Bamco coś wydawalo lub wspierało Big N ale wiele gier ominęło konsolę). Kurde nawet Sybierę 3 ogram na Switcha czego się kompletnie nie spodziewałem. Śmiać mi się chce jak wielu twierdzi że Switch ma taki sam lineup gier jak w pierwszym roku Wii U ale na Wii U nie mieliśmy blisko 80% z tych tytułów co obecnie w tym roku dostanie Switch. Wii U owszem miało Splatoon, Xenoblade'a czy Mario 3D (na które narzekano do prawie samej premiery że to nie Galaxy ani coś ala 64) a tutaj dostajemy nie dość że nowe odsłony, nie porty to jeszcze w pierwszych miesiącach życia konsoli (lub ew. do końca roku fiskalnego czyli marca 2018). Fakt że launch konsoli jedynie w Japonii ma jeszcze Dragon Quest Heroes I i II (dwójka nie wyszła jeszcze na Zachodzie), D5 i I AM Setsuna, które bym z chęcią przywitał u nas i wtedy także o wiele chętniej kupiłbym konsolę na launch (bo wraz z Zeldą juz miałbym z 200h grania) ale tak się nie stało a szkoda. Tak jednak ogólnie cały rok prezentuje się naprawdę dobrze a będzie jeszcze lepiej bo wiele serii z handheldów na pewno zostanie zapowiedzianych na Switcha do targów E3 włącznie. Co do wewnętrznych teamów developerskich wiele użytkowników forum czeka jak ja na niezapowiedziane jeszcze tytuły będące w produkcji:: Pikmin 4 nowy tytuł od Retro Studios nowy tytuł od Masahiro Sakurai, twórcy Kirbyego i Super Smasha (a na pewno coś tworzy bo sam się wygadał w jednym z ostatnich wywiadów) nowy Metroid nowy Fatal Frame nowa produkcja od Next Level Games (stawiam tutaj na Donkey Konga bo ten developer bardzo idzie po śladach Retro) nowy Animal Crossing nowy tytuł od studia 1-UP (dawnego Brownie Brown) współtwórców Mother 3 (podobno sama gra ma wyjść na Switcha) nowy tytuł od Creature's Inc. (dawne studio Ape od Shigesato Itoi) tytuły od 2nd Party developerów @OsciBosci Switcha możesz sklasyfikować jak chcesz ponieważ jest to hybryda handhelda ze stacjonarką. Ogólnie wszystkie bebechy są w handheldzie więc ma to swoje plusy i minusy ale największy plus to wszyscy Developerzy pracujący dla Nintendo i nie tylko, którzy wcześniej musieli tworzyć gry na dwie platformy o kompletnie różnej specyfikacji, teraz mają jedną wspólną konsolę. Difgital Foundry zgrabnie to ujęło. Nintendo stworzyło coś na wzór PS4 i PS4Pro a XO i Scorpio. Konsola w trybie handheldowym wykorzystuje blisko 40% mocy mniej niż w trybie stacjonarnym, więc muszą robić wersje podst. i podrasowaną z tą różnicą że Nintendo ma już jedną stałą konsolę na całą kadencję a nie dwie osobne, które muszą ze sobą współgrać jak u konkurencji. Nintendo nie idzie za wyścigiem zbrojeniowym jak Sony i MS tworząc jak najmocniejszą platformę i walcząc na jak najlepsze wyniki na papierze. Big N jak co generację stara się zaoferować graczom coś innego co wyróżnia się na tle konkurencji. Oczywiście nie licz na to że w wersji stacjonarnej ujrzyj grafę jak na PS4Pro czy Scorpio, bo stacjonarnie konsoli najbliżej będzie do XO z tym że konsolka Ninny ma zdecydowanie bardziej wydajne bebechy z których można wyciągnąć więcej w krótszym czasie bo są przystosowane pod samą konsolę a nie jest budżetowym lapkiem wciśniętym w obudowę konsoli. W skrócie jako handheld jest to najmocniejszy sprzęt do grania jaki wyszedł do tej pory bo w łapkach będziesz miał poprzednią generację a nawet lepiej (co już wskazuję nawet Zelda na Switcha, która działa w stabilnych 720p/30fps gdzie wersja na Wii U na ostatnich targach miała duże problemy utrzymać stałą liczbę klatek). Jako stacjonarka developerzy będą z kolei nadrabiać wizją artystyczną bo jeżeli osiągną coś zbliżonego do U4 i Gearsów 4 to będzie to duży sukces. Ale oczywiście czas pokażę co dostaniemy. Zamknięta struktura i bardzo wydajna Tegra mogą nas niejednokrotnie zaskoczyć (lub z czasem rozczarować - ale na pewno nie w trybie przenośnym).
  4. Online nie będzie włączony na jesień 2017 tylko zacznie być płatny od jesieni. Wcześniej usługa będzie tymczasowo darmowa.
  5. Ale wy wiecie że Nintendo jeszcze przed konferencją podało, że pre-ordery w dużej ilości będą dopiero dostępne pod koniec stycznia? Jasno i wyraźnie mówiono o tym że po konferencji jedynie nieliczne sklepy będą mogły przyjmować zamówienia (nawet Nintendo NY podało to samo). Pragnę przytoczyć coś co Reggie powiedział podczas wywiadu z The Wired w trakcie eventu po konfie: "Jest przygotowane na launch 2mln konsol i to mowa wyłącznie o marcu" http://www.nintendolife.com/news/2017/01/nintendo_switch_will_be_easier_to_find_than_the_nes_classic_at_launch_says_reggie_fils-aime @_A_ Na pierwszej stronie możesz zaktualizować parę rzeczy: - Oficjalnie nie będzie Miiverse ani Streeetpassa w Switchu - Co do Virtual Console to potwierdzone są na razie następujące platformy: NES, SNES, Neo-Geo (po raz pierwszy od czasów Wii shopu) Co do gier to dodaj: - Nobunaga's Ambition - Romance of the Three Kingdoms - Wonder Boy: The Dragon's Trap (to ta wersja co wspiera oryg. twórca serii Ryuichi Nishizawa) - Yooka-Laylee (to raczej jest bardziej niż pewne) - Blazblue (na razie Arc System Works nie podało czy będzie to całkowicie nowa odsłona czy port) - New Frontier Days: Founding Pioneers - Story of Seasons
  6. Okropny post. ..................................... Wii U 2.0. Szkoda, bo liczyłem po cichu, że zrozumieli, dlaczego od N64 przegrywają co generację, a jak nie (Wii), to tracą graczy. No to polecam wejść na Zachodnie strony, nawet Digital Foundry sprzętem jest zachwycony, zwłaszcza w trybie handhelda, który bije na głowę to co oferowała graficznie Vita a pragnę przypomnieć że handheld Sony już w 2011r. kosztował 1000zł za wersję z Wi-Fi a 1200/1300zł z 3G. Tutaj mamy konsole przenośną oferują poziom graficzny Wii U (a nawet lepiej jak sam DF przyznaję) a do tego mamy opcję odpalenia tego wszystkiego w formie stacjonarnym z wyższą rozdziałką i lepszymi efektami graficznymi. Co kto woli, ja osobiście wolę Switcha niż dwa klony pokroju PS4 i XO, które nic ale to kompletnie nic ze sobą nie oferują i same są budżetowymi lapkami, gdzie teraz wychodzą ich super duper podrasowane wersje gdzie 5/6 letnie w podrasowanej wersji nie śmigają na tych konsolach w 1080/60 a MK8 na Switcha śmiga w 1080p/60 a w wersji na handhelda 720p/60. Zresztą co będę kogoś tutaj przekonywał, swoją opinie nie raz tutaj poruszałem. Konsola może mogłaby być odrobinę tańsza i mogłaby kosztować jednak te 300 Euro ale wcale się nie zdziwię jak zobaczymy takie oferty na koniec roku mając już do dyspozycji znacznie więcej niż tylko Zeldę (która swoją drogą jest 10x lepszą ofertą niż to co miało PS4 i XO z płytkimi jak kałuża Ryse, KZ:SF czy Knack). Digital Foundry akurat sklecił naprawdę świetny filmik, jest bardzo obiektywny i punktuje wszystko za i przeciw. Naprawdę polecam każdemu obejrzeć, jeżeli choć trochę jest zainteresowany fachową opinią bez g.ównoburzy.
  7. No samą premierę gry przełożyli trzykrotnie: najpierw miała wyjść w 2015r. ale wtedy gra nie korzystała z nowego silnika fizycznego, jak zaczęli nad nim pracować to okazało się że daleka droga przed nimi więc przełożyli tytuł na koniec 2016r., lecz przez opóźnienie premiery Switcha gra wylądowała na marzec 2017r. (oraz najpewniej przez opóźnienie z tłumaczeniem dla Europy). @Rayos Tutaj masz filmik z Digital Foundry, Zelda na Switcha śmiga w 900p i poza paroma wyjątkami śmiga w stałych 30 klatkach. Na dodatek gra w trybie przenośnym schodząc do rozdziałki 720p również śmiga bardzo stabilnie i praktycznie według ekipy z DF nie dostrzegli różnicy we frame-racie pomiędzy wersją TV a handheldową co jak dla mnie jest naprawdę świetną wiadomością co pokazuje że wersje handheldowe nie są robione na odwal się. Zresztą robię tak samo jak Ty. Switcha kupię najwcześniej na wakacje ale wcale bym się nie zdziwił jakbym kupił konsolkę dopiero na moje urodziny albo na święta. (zawsze można liczyć na niższą cenę - tak zrobiłem z Wii U i nowiutki egzemplarz dorwałem za 800zł na koniec 2014r.)
  8. Nic z tego Rayosku bo jest właśnie dokładnie na odwrót. G.ównoburze niektórzy robią bo opierają się na zmontowanym filmiku Zeldy na Wii U z E3 i myślą że świecą. Obecnie IGN, Gamespot i o ile pamiętam z Tweeta znalazłem też tekst od Eurogamera że wersja na Switcha wczytuje się dwukrotnie szybciej, ma zdecydowanie płynniejszy framerate, wyższą rozdziałkę w trybie TV. Aonuma potwierdził jeszcze podczas treehousea że wersja na Switcha ma lepszą jakość dźwięku (konsola w końcu ogarnia 5.1 w przeciwieństwie do Dolby Pro Logic II) a framerate na Switchu w najgorszym przypadku jest taki sam jak na Wii U. No i potwierdzono że cały świat jest wczytywany z marszu, nie ma podziałów na etapy i nie ma loadingów podczas biegania po Hyrule (wiadomo wyjątki to dungeony i pewnie jakieś inne wewnętrzne lokację).
  9. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    XenoX nigdy nie było zapowiedziane na pierwszy rok kadencji Wii U tylko na 2014 a opóźnienie dostało zaledwie o kwartał a patrząc na to że była to pierwsza konsola HD to wszystkie ekipy od NIntendo miały wtedy obsuwy. Swoją drogą dopiero po kolejnym obejrzeniu filmiku zauważyłem że kompozytorem głównym ponownie jest YASUNORI MITSUDA @Ireniqs O ile dobrze pamiętam (czytałem to bodajże w Iwata Asks) to Takahashi konkretnie powiedział że chciał już wcześniej stworzyć jedno wielkie uniwersum w którym będą toczyć się jego gry ale nie będą musiały być powiązane ze sobą fabularnie. Co do XenoX to Takahashi praktycznie po 2 latach pracy nad fabułą oddał pałeczkę reszcie teamu, która uparła się na to pseudo multi co wiązało się ze sporymi zmianami w fabule i doborze bohaterów (skoro main hero został niemową i zlepkiem pikseli bez grosza osobowości, ba facet, który przerabiał fabułę sam przyznał że 2/3 elementów w których Elsa gra główne skrzypce wcześniej należały do Bohatera, pozostałą część przejęła Lin).
  10. Haha, co XD W zasadzie to typkowi się tylko tak wydaje, bo pograł teraz na Switchu i na Wii U podczas E3. IGN i Gamespot twierdzi, że framerate i doczytywanie lepsze na Wii U. Tak piszą przynajmniej na NeoGafie, jak znajde linki to wrzuce. to IGN i Gamespot tak twierdzi ale info jest z NeoGafa? Niezły fail. Tak wielu tutaj narzeka ale jeżeli zajrzeć na YT to mnóstwo userów opisuje konsolkę w superlatywach i czekają na premierę. Nawet na Ultimie ludzie nie mogą się doczekać konsoli a to jest już coś. Bawią mnie tylko co poniektóre posty tutaj na forum. Konsola jest według niektórych fajna ale lineup beznadziejny ale wystarczy że wyjdzie 1/2 gry (najpewniej podrasowane wersje z 3DS'a) i nagle konsola cud, miód orzeszki i w ogóle bomba. Tego to już nie kumam. Myślę że pomimo wielu złych opinii na launch to i tak dzięki Zeldzie konsola się sprzeda bo ludziom zwisa kupienie teraz Wii U (a niektóre strony zachowują się jakby każdy tą konsolę posiadał). Ogólnie już teraz rok zapowiada się dobrze a myślę że będzie jeszcze lepiej, tylko Nintendo ma politykę ujawniania wszystkiego po trochu. Zresztą poczekamy trochę to się sami przekonamy jak konsola radzi sobie na początku żywota.
  11. Dzięki Pany za info odnośnie sklepów. Jak będę mógł ponownie dawać plusy to nie omieszkam się nimi podzielić :-]
  12. Powiem Ci szczerze że ja to rozumiem ale lubię po prostu z kimś podyskutować i wyrazić swoje opinie a jak coś wiem to lubię się tym podzielić i fakt faktem łatwo ulegam pierwszemu hype'owi, który z czasem opadnie bo sam nie zamierzam kupić Switcha na premierę bo dla mnie liczy się Zelda, którą pierw ogram na Wii U, na resztę przyjdzie jeszcze czas. Cieszę się że moje posty komuś się przydają i coś z tego się dowiadują bo o to mi chodziło (nie o zaprezentowanie jakie to Nintendo jest zayebiste bo daleko im do tego). Niestety problemem współpczesnych firm 3rd party jest wydawanie gier po najmniejszej linii oporu. Sam naprawdę liczyłem na te króliki od Ubisoftu z Marianem i spółką i liczyłem że będzie Mario i Zelda na start obok Skyrima. Przeliczyłem się i ponownie nie tylko Nintendo (bo Sony i MS również) pokazują jak bardzo w du.pie mają Europejskich graczy skoro u nas jest 5 gier z czego warta jest tylko Zelda. Zresztą oto zestawienie, który region co dostaje: Europa - Zelda Breath of the Wild - 1,2 Switch - Skylanders - Super Bomberman R - Just Dance 2017 US: Zelda: BotW 1, 2, Switch I Am Setsuna Has Been Heroes Just Dance 2017 Snipperclips - Cut it out, together! $19.99 Super Bomberman R Japonia: Zelda Breath of the Wild 1-2 Switch Dragon Quest Heroes 1+2 Nobunaga no Yabou Power Kit thingy I am Setsuna Puyo Puyo Tetris S Disgaea 5 Super Bomberman R Ta lista tylko pokazuje jak bardzo Europa jest w ciemnej du.pie i które rynki liczą się dla Nintendo przy Switchu.
  13. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Chwała Bogu że jednak poszło to w kierunku pierwszego Xeno! Zmienili design postaci (ten z X rodem z Xenosagi był okropny ale no ten sam chara designer). Powraca do muzyki również ACE co cieszy jak cholera bo muza będzie tip top. Po Zeldzie jest to mój tytuł numero uno. Ehhh mogę się wściekać na Takahashiego za X'a ale po tym trailerze Xeno 2 jestem w stanie mu wybaczyć tą chwilę słabości i odskok w stronę pseudo MMO i no nameowego bohatera. No i data na Europę wskazuję że Xenoblade 2 wyjdzie w tym roku!!!
  14. W US są dwie edycje Zeldy - Special Edition i Master Edition. Pierwsza jest w linku i nie ma miecza kosztuje 99$, druga jest z tym mieczem i kosztuje 129$ http://www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-master-edition-switch Pytanie do tych co ściągali gry z US. Są jakieś sklepy, które wysyłają gry do polski czy tylko mam liczyć na ebay? Bo nie chce tej biednej EU limitowanej edycji, bez pokrowca na Switcha i gry i bez mapy niech sobie ją w d.upę wsadzą.
  15. @columbo Ale ponownie Ci napiszę to co podałem wcześniej. Wyłącznie chodziło mi o Nintendo i ich wewnętrznych developerów. Pisałem wcześniej i chodziło mi wyłącznie o temat dotyczący portów gier Nintendo na Switcha od samego Nintendo. Poza Big N masz jak najbardziej rację ale czy to wina samego Big N czy firm 3rd party że idą po najmniejszej linii oporu? Przed chwilą Nintendo of Europe wypuściło tego screena. Jak launch konsoli wygląda biednie tak chce tylko abyście zwrócili uwagę na to że Xenoblade Chronicles 2 również u nas jest podawany że wyjdzie jeszcze w tym roku!
  16. podstawowej rozgrywki w podstawowe gierki .... wow pady do ps4 też to mają (nie licząc zbędnego czytnika do amibo) Tylko cały czas mowa jest o dodatkowym padzie, którego nie musisz mieć. Wcześniejsze pro pady tego nie miały. Teraz każdy ich pad posiada podstawowo te funkcję choć Joy-cony są bardziej zaawansowane. @columbo Fajnie że mnie zacytowałeś, tylko szkoda że nie pogrubiłeś tego co napisałem później. Jedyna gra, która na razie jest podrasowana to Mario Kart 8 a reszta to nowe prawowite kontynuacje. Reggie ma coś niby teraz zapowiedzieć
  17. Ok właśnie na prezentacji treehouse potwierdzili że pro controller ma akcelerometr, żyroskop i czytnik NFC O.O
  18. Ale gdzie robią błąd wytłumacz mi proszę bo tego zrozumieć nie mogę. Aby zaprezentować wszystko na konferencji musiałaby trwać z 2/3h, już widzę jak wszyscy by wytrwali do max. 2h przy wielkich mękach. Prezentują gry wybranej grupie ludzi i dziennikarzom obecnie na całym świecie przez najbliższe 2 dni, żadnego ukrywania faktów, wszędzie czysta rozgrywka, koncentracja na grach i śmiało na twitterze można wyłapać bardzo wiele news'ów. Reklama jest dobra, bez zbędnych haseł jaka to będzie rewolucja bo konsola sama się broni swoją odmiennością od klonów Sony i MS. W zeszłym roku sam trailer Switcha spowodował większe zainteresowanie konsolą niż PS4+Slim+Pro i XO S + Scorpio razem wzięte (oficjalne dane podał Google opierając się na tym co ludzie wyszukują). Zaprezentowali najważniejsze tytuły, które chodziły za graczami i dziennikarzami. Osobiście uważam że z grami nie jest źle bo mają więcej w ciągu roku do zaoferowania całkowicie nowego niż Sony i MS ze swoimi aktualnymi maszynkami przez pierwszy rok razem wzięci. Tym bardziej że sprzedażowo Wii U to nie wypał więc można wiele wydanych produkcji dobrze podrasować, wrzucić wszystkie dostępne DLC jakie były, dodać coś nowego i mamy gotowy dobry produkt. Ale na razie mamy tylko podrasowanego MK8 bo Splatoon to nowiutka część, Xeno również mamy nowe a nie port. W skrócie mamy gry na Switcha, które dostaniemy w pierwszych miesiącach żywota konsoli a na które czekało się latami na Wii U, to robi ogromną różnicę bo ludzie nie chcą ciągle po prezentacjach czekać na gry latami. Potrafię zrozumieć narzekania na brak info nt. Virtual Console bo na razie wiadomo tylko że będą gry z NES, SNESa i Neo-Geo ale na bank będzie tego więcej. Online moim zdaniem na razie najbardziej leży i jest udziwniony na siłę ale czego oczekiwać po DeNA, które specjalizuje się w grach na komórki i usługami sieciowymi ich dotyczących. Mnie szczerze obecnie g.ówno i tak obchodzi Virtual Console bo nie jest to priorytet. Jeżeli by mi na tym zależało to mam najlepsze miejsce w postaci Wii Shop Channel gdzie 3DS i Wii U się do tego nawet nie umywają ale i tak dobrze dalej uzupełniają, więc tym bardziej nowa konsola powinna ludzi interesować zupełnie nowymi grami i możliwościami a nie produktami z przeszłości. Jeżeli się mylę to bardzo proszę o konkretne wytłumaczenie bo jestem ciekaw Twojego zdania i wiem że prezentacja nie była idealna bo sam bym chciał zobaczyć więcej gier od wewnętrznych ekip Nintendo ale doskonale wiem ze Ninny nie ujawnia teraz wszystkiego aby zostawić coś na później (Direct przed lub na E3).
  19. Stary jak czytam Twoje dzisiaj posty to masz ewidentnie okres, gry Ci się nie podobają bo za mało bo Wii U też je miała i nie wyszło (szczegół że Switch ma mieć je w pierwszym roku). Arms to jak jeszcze rozumiem nie każdemu może podejśc ale do kanapowego multi dlaczego nie? Przynajmniej zawsze coś nowego a nie wiecznie Wii Sports czy Nintendoland. I tak pozwól że zapytam co zmieniłoby jakby to był nowy Ready 2 Rumble, który i tak nie jest produktem Nintendo? Co do Virtual Console to już zapowiedziano że będą gry z Neo-Geo na Switcha i podali pierwszą 5-tkę więc ja myślę że z tym tak źle nie będzie ale jakieś zainteresowanie trzeba utrzymać a nie walnąć wszystko w 1 dzień a przez najbliższe miechy byłaby cisza. Co wolisz zapowiedzi rodem z Sony? Zapowiadają gry , które nawet nie istnieją a potem czeka się na nie X lat, zamiast zapowiedzieć projekt, który chociaż ruszył z miejsca i można coś normalnego zaprezentować. Ta taktyka u Nintendo się dalej nie zmieniła i rzadko pokazują grę, którą nie moga pokazać chociaż na trailerze zmontowanym ze zlepków gameplayu. Yano@ Obejrzyj jeszcze raz ale zapewniam Cię że ani WiiRemote Plus ani PS Move nie miały takich bajerów a skoro Wii Remote Plus przy Zeldzie Skyward Sword potrafił odwzorować ruchy w skali 1:1 to tutaj jestem spokojny o dokładność. Zresztą jakie Ty chcesz "poważniejsze" gry? Call of Duty? xD jeżeli tak to już na Wii były i również świetnie się w nie grało za pomocą Nunchuk + Wiilot.
  20. Wy tak na serio? Polecam Ci DOn zobaczyć poprzedni strony i sprawdzić listę gier bo ja nie pamiętam aby żeby te kilkanaście tytułów wyszło za czasów kadencji Wii U na tą platformę, więc za przeproszeniem skończcie pie.rdolić farmazony
  21. o której dziś jest? 15:30 Koei Tecmo zapowiedziało dodatkowo: Nobunaga's Ambition Romance of the Three Kingdoms http://gematsu.com/2017/01/nobunagas-ambition-romance-three-kingdoms-titles-announced-switch Co do cen akcesoriów to nie dziwi mnie cena joy-conów (80$) bo jednak mają nowy rodzaj wibracji, mają lepsze czujniki ruchu niż Wiiremoteplus więc tanie to na pewno nie jest a skoro za zyebane pady od PS4 i XOne płaci się średnio 40/50$ a nawet więcej to jest to rozsądny pułap. Jednak cała reszta to śmieszny żart, zwłaszcza stacja dokująca, kawałek yebanego plastiku a chcą 90 dolców a podobno miało być takie tanie xD
  22. https://www.youtube.com/watch?v=POsTR5iy_TI https://www.youtube.com/watch?v=wxyXkrsyMzg https://www.youtube.com/watch?v=t9UdUrE4WCo https://www.youtube.com/watch?v=MYJCTnjS4u4
  23. Racja ale badzo podobny zestaw gier nie pomógł WiiU i z tego powodu martwie sie o Switcha. Potrzeba im czegos wiecej. Oby ten treehouse cos wiecej zdradził. Wii U - 2012 - Super Mario 3D World - 2013 - The Legend of Zelda Breath of the Wild 2017 - Xenoblade Chronicles 2015 - Splatoon 2015 Switch - 2017 - Super Mario Odyssey - 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 (launch title) - Xenoblade 2 2017 (przynajmniej według Nintendo Japan) - Splatoon 2 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (March 3rd) Mario Kart 8 Deluxe (April 28th) Splatoon 2 (Summer 2017) Super Mario Odyssey (Holiday 2017) Xenoblade Chronicles 2 (TBD) 1, 2, Switch (March 3rd) ARMS (Spring 2017) Fire Emblem Warriors (TBD) Shin Megami Tensei: Brand New Title (TBD) The Elder Scrolls V: Skyrim (Fall 2017) Super Bomberman R (March 2017) Puyo Puyo Tetris (TBD) Sonic Mania (Spring 2017) Has-Been Heroes (March 2017) Disgaea 5 Complete (March 3rd 2017) LEGO City Undercover (Spring 2017) Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (2017) Fast RMX (2017) Rayman Legends Definitive Edition (2017) RIME (May 2017) I am Setsuna (March 2017) Project: Octopath Traveler (TBD) No More Heroes: Brand New Title (TBD) Project Sonic 2017 (TBD 2017) Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (2017) Minecraft (2017) Just Dance 2017 (March 2017) Dragon Ball XENOVERSE 2 (2017) Steep (2017) Snipperclips – Cut It Out, Together! (March 2017) Arcade Archives (TBD) Farming Simulator (TBD) Skylanders Imaginators (2017) Syberia 3 (TBD) NBA 2K18 (September 2017) FIFA (TBD) Dragon Quest X (TBD) Dragon Quest XI (TBD) Dragon Quest Heroes 1 and 2 (TBD) Redout (Spring 2017) Jak możesz ogólnie zauważyć jedna niby niezauważalna różnica pomiędzy Wii U a Switchem to data premiery tych gier. Wii U miało problem od początku: żadnej nowej Zeldy na start, jedynie biedny Mario 2D gdzie wszyscy czekali na wersje 3D, Xenoblade daleko w du.pie, MK i Super Smash za górami lasami. Najzwyczajniej w świecie brakowało największych marek od Nintendo na start i trzeba było czekać min 9 miesięcy aby pojawiła się Zelda WW czy SM3DW a na resztę gracze czekali jeszcze dłużej. 80/85% już obecnie zapowiedzianych tytułów na Switcha wyjdzie w tym roku w tym nowiutka Zelda, nowy Mario 3D, nowy Splatoon w Japonii Xenoblade 2 i kto wie co jeszcze Nintendo zaprezentuje na dniach oraz na E3 a jeszcze mamy naprawdę niezły lineup gier od firm 3rd party, gdzie ja osobiście jestem zachwycony bo wszystko co wychodzi na Switcha od firm 3rd party to nie ograłem lub nie posiadam a chciałem (no z wyjątkiem Skyrima, którego i tak dorwę bo mam taki kaprys) i szczerze teraz wolę kupić je na Switcha niż na PS4/XO bo u mnie platformami docelowymi są konsolki Nintendo. Oczywiście ktoś mógł ograć niektóre z tych pozycji ale ja też oceniam to przez mój własny pryzmat.
  24. Odpowiadając na Twoje pytania: - Na razie nie potwierdzono dokładnego czasu ale wedle przecieków mają smigać nawet do 20h - Ekran Switcha ma rozdziałkę 720p i posiada multitasking do 10 punktów. Edyta: Widzę że kolejne problemy są: - Zelda Breath of The Wild wychodzi 3 MARCA 2017 na Switcha i na Wii U (potwierdzone info od Nintendo).
  25. chrno-x

    Super Mario Odyssey

    Jak już się brandzlujesz to chociaż trzeba było wrzucić trailer ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...