Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 251
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Najpewniej dlatego jest 1h transmisja od Famitsu, prezentacja gier przez 2 dni aby ludzie wiedzieli z czym mają do czynienia no i za parę godzin będzie transmisja z treehouse, które również ma co nieco ujawnić. Poza tym polecam tym, którzy weszli i nie czytają innych wrócić parę stron do tyłu i nadrobić zaległości bo naprawdę szkoda robić gó.wnoburzę - Konferencja była w Japonii więc skupiono się na Japońskim rynku jeśli chodzi o gry - Xenoblade 2 w Japonii już jest zapowiedziany na 2017r. więc obstawiam w najgorszym przypadku wiosna/lato 2018 dla Zachodu (no chyba że tym razem się ogarnęli) - Brakuje info dot. gier na launch dla US oraz Europy (obstawiam że będzie po prostu więcej zachodnich produkcji jak chociażby Skyrim) - Ciągle pojawiają się kolejne informację dotyczące gier ale już widać że Japońscy devi nie próżnują i zapowiada się że Swtich będzie mekką dla fanów jRPGów bo oprócz DQX, DQXI, Shin Megami Tensei (V?), I Am Setsuna, D5 Complete Edition, Xenoblade 2 no i twórcy Bravely Default zapowiedzieli, że mają w produkcji kompletnie nową grę (Bravely Third?) - Nagoshi powiedział że Sega ma w zanadrzu 3 nowe gry dla Switcha. Obstawiam że jedną z nich jest zapowiedziany Sonic Mania ale jestem bardziej niż pewien że skoro był to Nagoshi to dostaniemy Yakuze 0/6 na Switcha lub oby dwa tytuły (inaczej wyszedł by kompletnie kto inny) - Patrząc na cały rok to Nintendo samo powiedziało że to nie wszystko, obstawiam że grę od Retro poznamy na E3, obok Pikmina 4 i paru innych pozycji, po co mają strzelać milionem zapowiedzi jak tuż za rogiem są targi. - Porównując to do prezentacji PS4 i XOne to moim zdaniem Nintendo przynajmniej pokazało konkrety i nie pie.rdoliło przez 1.5h o funkcjach z TV lub grach, które nigdy nie wyjdą. - Cena 300 Euro to nie jest zła cena a widzę tutaj już wszyscy mają niezłe fazy i wymyślają tak wysokie ceny z kosmosu że ąz nie wiem czy się śmiać czy płakać. Ja obstawiam w najgorszym przypadku 1300zł bo konsola nie kosztuje 350/400 Euro aby rzucać tutaj cenę 1500/1600zł (skąd wam się ku.rwa biorą takie kwoty?) Edytka: Oczywiście mogliby zrobić 2h konferencje, pokazać jak wyglądać cały OS i czym to się je bo na razie trochę jest zamieszania a jeżeli wszystko kręcić sie będzie w okół aplikacji na telefon to mogą mnie pocałować pod tym względem w du.pę i nawet złamanego grosza na ich płatny online nie dam (chat tylko na smarkfonie? to już wolę darmowego skypea) Dziwi mnie na razie brak zapowiedzi gry z kórlikami, brak Beyond Good & Evil, Pikmina 4 i nowego tytułu od Retro nad którym dłużej pracują niż Monolith nad Xeno 2 a do tej pory nic nie pokazano. Mam w sumie wrażenie że Nintendo znalazło sobie w Monolithsoft nową reklamę a Retro przestało się liczyć, no chyba że są jak Naughty Dog i dostali tyle czasu ile chcą.
  2. Japońska lista gier na launch (lista jeszcze może się powiększyć bo ujawniają się kolejne gry): Zelda Breath of the Wild 1-2 Switch Dragon Quest Heroes 1+2 Nobunaga no Yabou Power Kit thingy I am Setsuna Puyo Puyo Tetris S Disgaea 5 Super Bomberman R https://mynintendonews.com/2017/01/13/heres-japans-nintendo-switch-launch-lineup/
  3. OFICJALNA EUROPEJSKA OKŁADKA!!!!! Limitka D5 na Switcha ujawniona!
  4. Ja tam nie wiem czy ktoś będzie grał przez cały miesiąc w Balloon Fight Super Metroid, Super Castlevania IV, Chrono Trigger, DOnkey Kong Country. Fantastycznych gier ze SNESA jest tyle a ten mi tu o Balloon Fight XD Edytka: Dobrze widziałem na tym zbiorczym trailerze gry od Ubisoftu. Sam rak branży potwierdził na swoim blogu że wychodzą: Just Dance 2017 (launch) Rayman Legends Definitive Edition Steep https://blog.ubi.com/ubisoft-reveals-nintendo-switch-lineup/
  5. DISGAEA 5 potwierdzone jako launch title na Switcha! Sonic Mania wychodzi również na nową maszynkę Big N! EDYTA: Nintendo potwierdziło że Xenoblade 2 wyjdzie w Japonii w 2017!!! (jest szansa że i u nas?)
  6. I Am Setsuna na Switcha na Launch Bandai Namco zapowiedziało Dragon Ball Xenoverse 2, serie Tales of i Taiko również pojawią się na Switcha
  7. Ciekawi mnie o jakich grach Nagoshi mówił bo rzekomo są to niezapowiedziane jeszcze pozycję. A skoro był to Nagoshi to co Yakuza 0 i 6 confirmed?
  8. NicoNico przygotowało emisję prezentacji Switcha na 1h zegarową, więc obstawiam że tyle będzie trwać.
  9. Ja oglądam konferencje o 5-tej, jaram się bardzo ale wyjdzie pewnie jak zwykle że oczekuje nie wiadomo czego co mi nie dadzą i się rozczaruje. Po tygodniu mi przejdzie i będę się znowu jarał jak murzyn bateryjką. Wątpię jednak żeby stać mnie było na kupno konsoli w premierę (obecnie priorytet ma samochód), więc może do świąt odłożę sobie bącki, tymczasem zdążę ograć Zeldę BotW na Wii U
  10. Akurat będę porównywać bo pokazuję że ekipa NERD ma do tego talent i powinni się tym zajmować skoro potrafili w tak świetnej jakości (jak to nazywali prawdziwą wersją developerską) puścić te 30 gier. A co do narzekania na brak gier z GaCka raz Wii U kiepsko się sprzedawało i szkoda było tak dobry atut o który prosi mnóstwo osób stracić na trupa. Dwa zapominasz że Virtual Console nie opiera się na prostym "Nintendo decyduje i Nintendo wrzuca" bowiem aby jakaś gra wyszła na VC to jak wspominałem muszą ponownie uzyskać licencję od obecnych właścicieli danego IP. Jeżeli dana firma się nie zgodzi to Nintendo nie ma prawa wrzucić gry do VC. Jeżeli dostaną zgodę to za przerzucenie na obecną kosnolę starą grę zajmuje się zaledwie kilkuosobowy zespół z Big N a nie pierwotny developer, który stworzył tą grą X lat temu. W undergroundowym świeci takich problemów nie ma więc gracze tworzący takie emulatory mogą się nieźle wykazać. Ale w prawdziwym światku, papier goni papier, pozwolenie goni pozwolenie. Brak jednego i drugiego kończy się najgorzej dla nas samych graczy.
  11. Osoby, które do tej pory puszczały farbę nt. Switcha (i się nie myliły) co rusz o tym wspominają że będą gry z GC jako Virtual Console. Ostatnio nawet IP Eternal Darkness zostało odnowione nie tylko z nazwy ale także jako produkt do sprzedaży (co jest zasadniczą różnicą). Pierwsze przecieki mówią o Eternal Darkness, Luigi's Mansion i chyba albo Super Smash Melee albo Super Mario Sunshine (nie pamiętam dokładnie). Jednak nie polecam się napalać na gry z GaCka w 720p/1080p bo już padło info że będzie jak z pozostałymi konsolami, gry będą w swojej najlepszej natywnej rozdziałce (czyli gry z GC będą w 480p z ew. progresive scanem).
  12. Rzekomo nad Switchowym Virtual Console pracuje NERD, czyli Europejski oddział R&D od NIntendo, który to stworzył obecnego mini NESa i jakość tych gier jest fantastyczna, tym bardziej że to w końcu za ich sprawą mają się pojawić gry z GaCka. Jednak patrząc na to że już na trailerze z października reklamowali MK8 i Splatoon to wiadomo że zrobią podrasowane wersje z Wii U i wydadzą je na Switcha bo to jest obecnie na topie. Żeby nie było, ja również uwielbiam kompatybilność wsteczną, dzięki temu nie muszę mieć Wii bo mam Wii U i nie muszę mieć wszystkich handheldów od NInny bo wystarczą mi 2 (obecnie GBA i New 3DS, choć GBC też ma swoje miejsce w barku) i to jest rzecz piękna, ale skoro Sony sra na to rzadkim kałem od czasów PS3 a na Vicie pograsz w gry z PSP wyłącznie cyfrowo to jak widać można też i tak i mało kto się tym przejmie.
  13. Owszem karty są znacznie droższe ale czy porównując to do BR, który musi mieć specjalną powłokę na płycie aby ta zaraz nie była porysowana lub nie pękała to też ogólnie nie jest idealne rozwiązanie (zwłaszcza że płytka musi być przeważnie dwuwarstwowa). No i nie oszukujmy się jak chcemy dostać handhelda to co jest lepszego od Cart'ów? Musieliby zrobić mini-dvd o min. poj. HD-DVD lub nowoczesne UMD, tylko po co skoro odczyt danych z UMD też do najlepszych nie należał a płytka była tak wrażliwa że każdy egz. musiał być chroniony w specjalnym plastikowym opakowaniu z małym otworem na odczyt płyty. A co do gier cyfrowych to jak już wspomniałeś wszystko rozchodzi się o licencję, które z czasem są bardzo trudne do uzyskania, ponieważ wiele gier jest nie tylko tworzona przez już nieistniejące studia, to również mogły reklamować prawdziwe produkty (ciuchy, napoje, samochody etc.) co nie jest takie niezwykłe w naszym growym świecie. Po prostu w latach 80-tych i 90-tych nikt praktycznie nie myślał o tym że gra, która była kiedyś czy to exem czy multiplatformą, może wyjść 10/15/20 lat później w cyfrowym wydaniu i czytałem nie jeden przypadek w którym gra nie może wyjść w danym rejonie bo prawa licencyjne do gry XYZ uzyskała jedna osoba, która nie ma zamiaru z tym nic zrobić lub skontaktowanie się z nią jest już niemożliwe.
  14. Ja w ogóle mało gram bo czasu nie mam, nie stękam jakoś bardzo ;-) Natomiast jeśli chodzi o karty z konsol Ninny to informacje są zapisane na pamięci flash więc to czego miałbym je porównać? Mają zablokowany zapis poza jakąś porcją na save ale generalnie budowa opiera się na kościach pamięci. Stąd karta pamięci - skrót myślowy. Nie jest to samo co SD, bliżej raczej temu do CompactFlasha ale niesie podobne plusy - szybkość, stały czas dostępu do całości pamięci. W przypadku płyt masz wiele rzeczy które się mogą zepsuć (głowica, sam napęd, łatwo porysować płytę) i dochodzi do tego również nierówny czas dostępu (w zależności od rejonu na płycie) i ogólnie prędkość odczytu plus hałas. Ludzie narzekają w sieci na karty a ja uważam to za jeden z większych plusów. Minus jaki widzę to brak wsparcia dla fizycznego nośnika z konsoli poprzedniej generacji (WiiU) czyli ew. wsteczna kompatybilność będzie tylko cyfrowa (jak Vita i PSP). Jedynie tego mi szkoda. Mogli się pokusić o napęd do docka albo np jako dodatkowy zakup. Ale cóż, wszystkiego mieć nie można. Czekam do piątku, zobaczymy co powiedzą :-) Dziękuję miłościwy Panie za wyjaśnienie co miałeś na myśli :-) Dlatego w 100% zgadzam się z Tobą, zwłaszcza że obecnie karty Flash/micro SD nie są już tak drogie w produkcji a ich pojemność spokojnie w rozsądnej cenie sięga 64/128GB a prędkość odczytu jest bez porównania lepszy niż to co oferuję nawet płytka od Wii U (22.5mb/s), nie mówiąc już o tym jak BR może się schować. Moim zdaniem to strzał w dziesiątkę i jedynie mam nadzieje że developerzy nie będą ciąć kosztów i jakości tytułów bo będą chcieli pomieścić grę na 16GB karcie (idealny przykład lenistwa i ciecia kosztów przy 3DS"ie, gdzie zaledwie 1 gra korzysta z 8GB karty a najlepsze tytuły wykorzystują 4GB - vide: MGS3, RE:R, może też dlatego obecnie brakuje takich pozycji na 3DS'a bo Japońskim devom na handheldom zbyt często nie chce się wysilić pod względem audiowizualnym). Co do odtwarzacza płyt to myślę że Nintendo specjalnie w docku go nie zamieściło aby odpalać gry z Wii U bo wsteczna kompatybilność u Ninny dalej opiera się na wrzuceniu bebechów starej konsoli do środka a to zwiększa koszty i często też ogranicza nowy sprzęt bo musi być w zasadzie taki sam (co najwyżej mocniejszy). No i wydaje mi się że Ninny nie chce w jakikolwiek sposób ludziom przypomnieć Wii U i tego czym była ta konsola (czyt. wielkim niewypałem). Zawsze też mogą wrzucić gry z Wii U do eShopa lub zrobić podrasowane porty. Obecne czasy pokazują że to dobry biznes i choć wielu psioczy, to magicznie sprzedaż jest.
  15. @Nemo Wolę kupić w premierze lub niedługo po i spokojnie na przełomie żywota cieszyć się konsolką i nowymi zapowiedziami. To nie jest żadne bóstwo abym się załamał jak nie będzie mojej wymarzonej gry (jak Metroid na Wii U) ale przynajmniej ogrywam w tym samym czasie to co mnie naprawdę interesuję i nie stękam potem że nazbieralo się z każdej platformy po 15/20 pozycji i kiedy to ograć bo zwyczajnie większość już mam ograne a jak nie to zanim kolejna generacja się rozkręci to zdążę ograć. Zaskoczyłeś mnie z kolei stwierdzeniem o kartach pamięci. Jakie znowu karty pamięci? Od kiedy cartridge z grą jest kartą pamięci? Za dużo chyba spędziłeś czasu z Vitą ;p No i chyba właśnie każdego kogo interesuje Switch jest związane z bycia hybrydą. Tego jeszcze nie było i zapowiada się ciekawie. Ja na Zelde czekam niczym pies Hachiko i się doczekam. Najbardziej jestem ciekaw nowych gier, nowych IP lub powrotu starych od Nintendo. Czekam na pomysłu Ubisoftu bo ZombiU mi się podobało a kórliki uwielbiam więc ten RPG z kórlikami też mnie interesuje no i BG&E2. W życi też mam Virtual Console i gry z GaCka bo i tak na bank będą w rozdzielczości 480p jak oryginały, więc wolę kupić GaCka bo tych 5 tytułów na które zawsze się ślinie to się nie doczekam (Baten Kaitos I i Origins, Skies of Arcadia Legends, MGS: TS etc.) a poza tym nie trawię cyfrówek.
  16. @UberAdi Nie licz na to, już od lat Capcom tak biadoli jaki to oni w KKW userbase mają na wszystkich platformach i jak to lada dzień zapowiedzą MHO na Zachód i jak nie było, tak nie ma dalej. Po prostu łatwiej jest doić kasę z kolejnych odcinanych kuponów jak nadchodzący MHXX (u nas pewnie będzie monster hunter ultimate generation). Zresztą s.rał pies Capcom, od kilku lat odcinają tak bardzo kupony a to co sensowne to nie wychodzi poza KKW, że szkoda na nich strzępić ryja i oczekiwać cudów. Dopóki gra nie przejdzie na wyższy lvl za pomocą MH5 na nowym silniku, z nowiutkim AI dla stworów i nowymi pomysłami to mogą mnie w pompkę cmoknąć, żeby ogrywać po kilkaset godzin jedną i tą samą mechanikę. Wystarczyło mi ogranie MH3 i MH4U żeby olać wszystko co nie ma 5-tki w tytule.
  17. chrno-x

    Nintendo 3DS

    Dlatego warto lukać na wszelakie zestawy jakie sprzedają ludzie. Pod koniec 2015 kupiłem w zasadzie nowiutkiego na gwarancji białego New 3DS'a + oryginalna ładowarka + faceplate Animal Crossing z Jap. + AC: New Leaf i Happy Home Designer + oryg. pokrowiec za 700zł. Animale opchnąłem za 250zł, więc odliczając dodatki jak ładowarka, fp, pokrowiec to konsole miałem za 300/350zł
  18. chrno-x

    Scalebound

    Szkoda projektu ale też nie dziwie się że w ostatnich dniach od szefa Platinum padła oficjalna informacja dotycząca reorganizacji firmy bo się w ostatnich latach pogubili tworząc masę produktów dla firm zewnętrznych nie mając nic w zamian (czyt. nie mają żadnego własnego IP bo wszystko należy do wydawców), dlatego też mają zamiar stworzyć swoje własne IP w 3 lata, które nie pójdzie do kieszeni wydawcy. Osobiście zawsze się dziwiłem dlaczego Kamiya poszedł do MSu z tym projektem ale w sumie Bayonetta należy do Segi i nie wiadomo czy będą chcieli wydać kasę na 3-kę (no chyba że Nintendo znowu sypnie forsą). Ja osobiście mam wrażenie że Scalebound był bardzo ambitnym projektem ze strony Platinum ale MS liczył na szybkiego ex'a, którego wyrzucą na rynek w max, 2/3 lata od zapowiedzi reklamując go nazwiskiem Kamiyi. PG powinno właśnie powrócić do zasady 1/2 duże tytuły tworzone w tym samym czasie a nie 6 przez co to co mogłoby być naprawdę świetne wychodzi średnio bo brakowało ludzi do pracy albo co bardziej utalentowani zajmowali się innym projektem.
  19. Tak mówię o tym Nintendo bowiem koszt produkcji Wii U wynosił 430$ (słowa śp.Iwaty), konsolka od dawna jest trupem, wszystkie siły przerobowe od dobrych 2 lat poszły na gry na Switcha i samą konsolę. Przewidywana według Nintendo sprzedaż Wii U na rok fiskalny 2016 to 800 tysięcy konsol na cały świat. Na chuy mają obniżać cenę skoro nawet nie jest już produkowana? Widzę zresztą że i tak masz problem skoro pijesz tylko do ostatniej generacji, gdzie pragnę Ci przypomnieć że 3DS jakoś źle się nie sprzedaję i nie kosztuje zbyt wiele a Wii U już od dawna był trupem i firmie nigdy nie opłacało się obniżyć ceny. Na Zachodzie owszem dorwałbyś Wii U (refurbished) od samego Big N za 200$ w niezłych zestawach z grami ale na Polskę nie licz bo to zależy od Conquesta jakie ceny dostaniemy.
  20. Dokładnie to Nikkei podało, że cena konsoli w Japonii będzie wynosić 25 tysięcy Yenów, więc przelicznik z vatem daje ok. 237 Euro / 250 $. No i łatwo można się odnieść do zachodu, ponieważ Yen jest dosyć stabilną walutą i jak historia pokazała, prędzej konsola będzie w Japonii droższa niż na Zachodzie. Cena Switcha musi być teraz trafiona i wcale nie jest nieprawdopodobna, Ninny twierdzi że cenowo będzie znacznie lepiej niż przy 3DS'ie i Wii U a dodatkowo muszą mieć na uwadze, że PS4 Slim i XOne S śmigają średnio za 299$ więc aby być konkurencyjnym to nie mogą sobie pozwolić nawet na równą cenę bo to będzie strzał w kolano. 250$ to bardzo prawdopodobna i pożądana cena. Co do Twojej opinii nt. wysokich marż Nintendo to większej bzdury nie słyszałem. Raz że 3DS dostał obniżkę po 3 miesiącach nie po roku, dwa większość platform Nintendo miało albo niższą albo taką samą cenę jak konkurencja. Zresztą mogę Ci podać parę przykładów ile kosztowały konsolki Nintendo w dniu premiery a ile konkurencji a przekonasz się jak bardzo się mylisz: Handheldy: Atari Lynx (1989) - 189$ Sega Game Gear (1990) - 149$ TurboExpress/PC Engine GT (1990) - 249/299$ Nintendo Game Boy (1989) - 89$ Nintendo Game Boy Color (1998) - 69$ Neo Geo Pocket (1998) - 69$ Wonderswan (1999) - 49$ Nintendo Game Boy Advance (2001) - 99$ N Gage (2003) - 299$ Nintendo DS - 149$ PSP - 249$ PS VIta - 249/299$ Nintendo 3DS - 249/169$ (obniżka nastąpiła 3 miesiące po premierze) Stacjonarki: NES - 199$ Master System - 199$ Turbografx16 - 199$ Neo-Geo - 649$ SNES - 199$ Genesis - 189$ 3DO - 699$ Jaguar - 249$ Saturn - 399$ PlayStation - 299$ N64 - 199$ Dreamcast - 199$ PS2 - 299$ GameCube - 199$ Xbox - 299$ X360 - 299/399$ PS3 - 499/599$ Wii - 249$ Za wyjątkiem 3DS'a i Wii U to większa część platform Nintendo była tańsza od konkurencji, często nawet mając pod plastikiem mocniejsze bebechy. Handheldy górowały i akurat miałem to szczęście, że mogłem doświadczyć fenomenu każdego GameBoya na niemieckim rynku i lepszej ceny co do jakości oferowanego sprzętu i gier to wówczas nie było. GameCube spadł do ceny 99$ w nieco ponad rok od premiery co PS2 zajęło chyba z 6/7 lat, ba konsola spadła z ceny tylko dlatego bo Xbox dostał również szybko obniżkę do 249$. O PS3 już nie wspomnę jakim było failem cenowym. A jakbyś zwrócił uwagę to PSP było pierwszym handheldem od Sony i jakoś nie przejęli się nikim i wypuścili sprzęt za 249$ gdzie GBA był najdroższym Game Boyem a kosztował 99$. Nintendo może i okazało się na początku pazerne (acz sprzedane 3.6mln pudełek z przewidywanych 4mln na premierę konsoli porażką nazwać nie można) ale pokazało klasę bo obniżyło cenę aż o 1/3 (90$) a osobom, które kupiły konsole do końca czerwca dostały 20 gier za free w tym nigdy nie wydane 10 gier z GBA w programie ambasadorskim. Myślę że zachowali się z klasą (w przeciwieństwie do Sony, które wypuścilo PSP Go wyceniło konsolę na 250 dolców gdzie Slimka kosztowała 170). Edytka: A dla tych co tak święcie wierzą że WiiU nie sprzedało się bo konsola jest za słaba to pragnę przypomnieć, że PS3 i X360 są słabsze od Wii U i mają 4-ro krotnie mniej RAMu niż konsolka Nintendo. Spokojnie dałoby się zrobić porty gier z gorszą grafą skoro dalej wychodziły porty na PS360. Zaś gry na PieCa nie śmigają wyłącznie na najwyższych detalach (bo nawet obecne pozycje na min. wyglądają nie raz gorzej niż to co oferowała poprzednia generacja). Firmy 3rd party nie olały konsoli bo po prostu nie miały czego olać, skoro nie zawarto żadnych umów. Nintendo pokpiło sprawę a winni są tutaj i inwestorzy i zarząd co niedawno przyznał sam obecny Prezydent Nintendo Tatsumi Kimishima - Wszyscy święcie wierzyli, że konsola się sama sprzeda jak będą ją sprzedawać pod marką Wii. Dlatego na start był NSMBU oparty na cudownej sprzedaży wersji z Wii (niski koszt, potężny zysk, krótki czas produkcji) a firmy 3rd party olano ciepłym sikiem skoro i tak konsola miała rozchodzić się jak ciepłe bułeczki. Zawarto parę podstawowych umów z Ubisoftem, EA, Acti i Warner, którzy są najbardziej skorzy do początkowego wsparcia a bez których obecnie ani rusz. A skoro producent zlewał na konsole, to jak firmy 3rd Party miały się zachować? Dlatego tak bardzo Nintendo odcina się obecnie od Wii/Wii U, kolorem, nazwą, wyglądem wszystkiego aby ludzie od razu ich nie skreślili myśląc że to kolejna przystawka lub inne badziewie do leciwej konsolki. Wii U bardzo przypomina N64 - firma myślała że ludzie poczekają na gry a konsole kupią zawczasu. Edytka 2: Hype na Switcha mam over lv9000 i jak zawsze czuje że pie.rdolnę z hukiem na glebę jak obejrzę konferencję
  21. chrno-x

    Lost Odyssey

    Jest ok 20 tytułów Tales of Vesperia, Resonance of Fate, Star Ocean 4, The Last Remnant, Blue Dragon, Eternal Sonata, Enchanted Arms, trzy Finale XIII, Magna Carta 2, Infinite Undiscovery, Nier( chyba fabularnie nie ma nic lepszego), Phantasy Star Universe, dwie części Agarest War i jeszcze jakieś inne ale ich nie posiadałem. Lista zacna ale Shenowi pewnie chodziło o exy a więc: Tales of Vesperia (wersja na PS3 w Japonii się nie liczy), Magna Carta 2, Infinite Undiscovery, Blue Dragon, Lost Odyssey, The Last Remnant (jest wersja na PC ale pewnie chodzi tylko o konsole). W skrócie Shen był blisko poprawnej odpowiedzi ;-] Swoją drogą czy tylko ja mam wrażenie że we wstecznej na XO LO ma szybsze loadingi niż na 360? Czy to tylko moje złudzenie podyktowane ponowną podjarką?
  22. Akurat Yakuza już była na platformach Nintendo a dokładniej wersja HD Yakuzy 1 i 2 można kupić na Wii U. Niestety te porty w HD (dostępne także na PS3) są dostepne tylko w KKW ale jednak nigdy nie warto mówić nigdy. Yakuza nie jest IP Sony tylko Segi i firma 3rd Party jak zobaczy że Switch będzie się świetnie sprzedawał to bardzo szybko pojawią się porty ich najlepszych gier. To samo z Personą gdzie Shin Megami Tensei teraz wychodzi głównie na platformy Nintendo.
  23. Podobno ta postać z wielkim plecakiem to Beedle
  24. Wszystkiego dobry Panie dowiemy się na konferencji 13 stycznia o godz. 5-tej rano (czasu lokalnego).
  25. Najlepsze jest to, że Capcom nie chce wydać grę na Zachodzie nie z winy trudnej lokalizacji. Po pierwsze według obaw Capcomu gra porusza trudny okres w której mieszkańcy UK odnosili się do Japończyków w sposób rasistowski i jak samych Japończyków zawarte w grze określenia nie rażą, tak firma może sądzić, że na Zachodzie znajdą się obrońcy poprawności (co ostatnio jest nader nadużywane). Po drugie jest bardzo duże prawdopodobieństwo, iż dali plamę i wykorzystali postać Sherlocka Holmes'a, którą w Japonii można wykorzystać w swojej twórczości za darmo, bez łamania praw autorskich (jak w wielu innych krajach). W US sprawa ma się inaczej i rzekomo do 2013 Sherlock Holmes nie był powszechnie dostępny dla mas do wykorzystania bohatera w swojej twórczości, których nie napisał Doyle. Po owym roku wiele produkcji z Holmes'em zostało jednak wycofanych ze względu na złamanie praw autorskich. Rzekomo to są powody dlaczego Capcom nie chce wydać gry na Zachodzie bo raz nie chce zapłacić za ew. licencję, nie chce ominąć największego obecnie rynku growego i nie ma zamiaru usunąć jednej z głównych postaci w grze bo mija się to z celem. Dla osób zainteresowanych podsyłam filmik:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...