No dla przykładu Xillia w pierwszy tydzień rozeszła się w 550 tysiącach egzemplarzy a mowa było o jednej platformie. Ba nawet Zestiria opchnęła 330 tysięcy w pierwszym tygodniu od premiery a trzeba dodać iż Zestiria w Japonii wyszła najpierw na PS3 a dopiero później na PS4 a nie jednocześnie jak na Zachodzie. Zwyczajnie tendencja spadkowa jest aż za nadto widoczna bo co się dziwić. Spiknęli się z ufotable czyli największą obecnie firemką "kopiuj-wklej" jeśli chodzi o animacje i chara design i sami zaczęli zbijać bąki.
@Killabien
Ano Vesperia najlepsza bo to był Tales z krwi i kości. Świetna fabuła, świetny gameplay, ciekawy świat i jeden z najlepszych rosterów postaci w tym gatunku. Dodatkowo animacje stworzone przez geniuszy z Production I.G. i mieliśmy najlepszego Talesa jakiego świat widział (OAVka do dziś bije na głowę wszystko inne co ma w nazwie Tales of). No i to był jedyny Tales, który korzystał z tak zayebistej formy cel-shadingu (czyli bez tej ciosanej siekierką grubej kreski i niskiej rozdziałki)
Co mnie chyba najbardziej bawi to to iż przy Xilli zapowiadali takie wielkie zmiany i rzeczywiście pierwsza Xillia była świetna. Porządny system walki, ciekawe postacie, mroczniejsza fabuła (nawet średnia wieku bohaterów podskoczyła). Szkoda tylko że potrafili stworzyć tylko jedną część nie odcinając kuponów (choć Zestiria była najlepszym kandydatem na przełamanie tej złej passy).
Mogliby zrobić sobie przerwę na te 3/4 lata i na świeżo podejść do serii bo Tales zaczyna ścigać zachodnie coroczne tasiemce (of course Hideo Baba zapowiadał iż seria będzie wydawana w krótszych odstępach między sobą).Na bank jak Berseria wyjdzie na Zachodzie to już będą zapowiadać nową odsłonę.....