Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Kodów nie dodają od 01.04 a Yoshi wyszedł 26 Czerwca ;-)
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Wiesz MH3 U wydali na Wii U pomimo małej liczby userów a skoro Wii U osiągnęło te 10 mln, nadal więcej jest sprzedanych egz. w Japonii niż PS4 to why not? To nie byłby tytuł pisany od nowa a zaledwie takowy remaster w full HD i ew. poprawionymi teksturami, a że Capcomowi ostatnio takie edycje bardzo przypadly do gustu to nie widzę powodów dla których mieliby "nie" wydać takiej wersji. Choć tak jak piszesz, skoro Square nawet zapowiedział już wersje DQX i XI na NX to równie dobrze mogą wydać 4Ultimate na next-gena Nintendo. @Emtebe Wystarczy abyś zmienił region z polski na UK czy Niemcy i śmiało możesz kupować gry, one są przypisane do konsoli a nie do profilu. Ja tak kupowałem trylogię Phoenix Wrighta oraz Metroidy z Castlevanią z NES'a i nie płakałem. Ile to zmienić w opcjach region na czas zakupów?
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Błąd przy wersji XOne, Konami podało iż finalnie ta wersja również będzie śmigać w pełnym Full HD. Szczerze ograłem w zeszłym roku GZ na PS4 i teraz ogrywam wersję na PS3 i oprócz jednej misji gdzie jest bardzo "zje.bany" popup muszę przyznać iż tytuł prezentował się przyzwoicie a po tych porównaniach tym bardziej uważam iż na PS3 narzekać nie będę. MGS 3-jka już mnie przyzwyczaił do 30 klatek a i tak nie mam LCD z full HD to płakać jak na razie nie będę. Jestem ukontentowany bo bałem się marazmu a jednak jest znacznie lepiej, owszem na przybliżonych screenach widać specjalny filtr który katuje otoczenie aby to poszło ale co mi po przybliżeniach, co ja całą grę z włączoną lornetką będę biegał? Pre-order czas za niedługo zamówić (no chyba że nie wytrzymam i kupię limitkę PS4 z MGS'a 5-tki ale szczerze szkoda mi na nową konsolę kasy, zwłaszcza że piętro niżej Brat będzie katował sam wersje na PS4).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Gry są przypisane do konsoli nie do konta. Możesz śmiało stworzyć nowe konto i gry i bez problemu powinny działać (za wyjątkiem jak z formatujesz wszystko). Stwórz defaultowy profil, wywal swój na którym kupiłeś gry a je pozostaw i tyle.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Wiilot sam się wyłącza po kilku minutach więc się o to nie martw. Z tego co pamiętam jak szybko l lekko wciśniesz przycisk power na wiilocie to on się wyłączy nie wyłączając konsoli (pamiętam że sam Wiilota jakoś w ten sposób wyłączałem).
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Monster Hunter 4 wyszedł tylko w japonii na 3DSa. Zapewne masz na myśli Monster Hunter 4 Ultimate który wyszedł u nas WYŁĄCZNIE na 3DSa Capcom nie planuje raczej portu na Wii U, jakby chcieli, to raczej by już dawno go zapowiedzieli. No nie do końca bo ostatnio Capcom gdzieś niby na swoich forach i nie tylko pytał graczy o wersje HD na Wii U, więc nigdy nie mów nigdy ;-)
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @CoATi Tutaj masz rację, PO moim zdaniem znacznie lepiej ukazuje dlaczego BB w ogóle tworzy MSF, to jak poznaje się z Campbellem i nawet porusza kwestię Les Enfants Terribles gdzie o tym praktycznie nie ma ani słowa podczas PW (za wyjątkiem paru krótkich zmianek o Outer Heaven) Wiele osób śmieje się iż po wysłaniu fultonem jakiegoś strażnika, ten od razu przyłącza się do organizacji BB. Ale i w PO i w PW akurat uważam iż świetnie oddają charyzmę samego BB o którym tak biadoli Paz w swoich dziennikach i to dlaczego tylko on jest w stanie zrozumieć tych którzy ciągle walczą na polu bitwy. Owszem mogliby zrobić jakieś ratio gdzie raz na jakiś czas ani tortury ani nic innego nie sprawia aby dany strażnik się przyłączył ale z drugiej strony pewnie nieźle dawałoby to w kość gdyby to ratio nagle wzrosło do bzdurnego poziomu gdzie daną postać dałoby się zrekrutować raz na kilkadziesiąt podejść. Niejeden pewnie rzuciłbym padem o ziemię, więc wolę już umowność że tortury i cała reszta sprawia iż przeciwnik przyłącza się do BB. Swoją drogą CoATi polecasz właśnie 4-tą część MGS'a w formie książkowej, sam się nad nimi zastanawiałem ale czytałeś może pierwszą i drugą część? Warto je również nabyć czy raczej tylko 4-rka jest warta swego?
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @Bansai Masz rację, mój post był mało koleżeński ale również czasami mam wrażenie że skoro ktoś może napisać dwa słowa, równie dobrze może napisać coś konkretniej niż jak to dobrze ująłeś iż forum MGS'ów podaje najczęściej te "dwa powody" jako marne wytłumaczenie wszystkiego ;-) Ale już mniejsza o to, nie miejmy urazy do siebie bo szkoda na to czasu a ja ze swojej strony mogę tylko przeprosić jeżeli kogoś sam uraziłem. A ofiary tym bardziej nie chce z siebie robić, szczerze. Wracając do tematu, nie tylko samo AI było zmaszczone, bo jak inaczej wyjaśnić to iż Sokolov przeżył magicznie tortury Volgina gdzie potem pojawia jako dzwonnik z Notre Dame w Portable Ops kompletnie z przysłowiowej dupy. Na dodatek po co i na co to nie wiem bo bardzo łatwo można było go zastąpić kimkolwiek. No i jeszcze jedno, niech mi ktoś wyjaśni jeżeli źle zapamiętałem ale czy Grey Fox ogólnie współpracował jakoś z Big Bossem? Jako Null pojawił się w PO, coś tam odzyskał chyba pamięć i po walce z niknął i co nagle potem pojawia się z nikąd w pierwszym MG i tyle z tego będzie i ostatecznie ginie w pierwszym MGSie? Do tej pory nie ukazano nikogo choćby odrobinę podobnego do Grey Foxa na filmikach w PP (czekajcie przypomniał mi się szpital ale dalej nie wiadomo czy to ściema czy nie), tak więc jestem ciekaw jak chyba najbardziej tragiczna postać w serii zostanie potraktowana bo ja chciałbym chociaż jakiegoś dopowiedzenia jego historii (chyba że coś mi naprawdę uciekło). @Yano Mam to samo co Ty, brać fabuły MGS'a w pełni na poważnie nie można, bo szczerze nie ma chyba innej takiej serii która ciągnie się od blisko 25 lat a jednak potrafi dalej zachwycić. Ale jednak dobrze by było jakby historia swoje dopowiedziała. MI jak na razie jedynie nie pasuje to jak bardzo Kojima zrobił z BB tak pasywnego bohatera który jest niby avatarem gracza (według kuriozalnych pomysłów Kojimy gdzie Solid Snake więcej gadał w pierwszej części niż BB przez PW i teraz pewnie przez PP). To po to zmienili mu VA aby teraz wypowiedział zaledwie kilkanaście kwestii a resztę historii dopowiedzą mi co Ocelot i Miller? Tego akurat zrozumieć nie mogę bo w MGS3 Big Boss miał naprawdę swój charakter i bardzo przypadł mi do gustu jako bohater.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @bansai Po pierwsze, nigdzie nie napisałem iż sam jestem znawcą aczkolwiek nie nie uważam że nie wiem swoje bo podobnie jak Ty każdą część MGS'a przechodziłem po kilkanaście razy (a pierwszą część spokojnie męczyłem miesiącami). Po drugie jak widać kolega CoATi nie obraził się (bo nigdzie nie napisałem iż nie masz racji) i potrafił po koleżeńsku napisać co "jemu się nie podoba" i nie atakuje innych rzucając bardziej niedojrzałe teksty niż dzieci z podwórka ale ok chcesz się rzucać do kogoś to Twoja sprawa. Osobiście uważam, że skoro to jest forum do wyrażania własnych opinii to można się nimi podzielić a nie zaraz czuć się urażonym (chociaż idealnie pasuje tutaj powiedzenie "uderz w stół a nożyce się odezwą" skoro Cię mój post tak zabolał bo nie uważam iż trudne to było żebyś się z nami podzielił swoim zdaniem). No i ostatnie, sam nie uważam że fabuła MGS'a to czysty geniusz bo to niemożliwe aby facet nie wliczając w to pierwsze Metal Geary a dajmy od MGS'a 1 z 98-go był w stanie wszystko tak pięknie zazębić ze sobą żeby nie było niedomówień (chyba żeby wydał poprawioną wersje niczym Xenosagii na DS'a które i tak kulały). Zresztą pomijając już sagę samego Solid Snake'a to co "moim" zdaniem kuleje jest sam wątek sporu pomiędzy Big Bossem a Zero po zakończeniu Trójki. Big Boss niby nie może się otrząsnąć iż The Boss wolała się poświęcić dla pokoju na świecie gdzie sam żyje tylko od wojny do wojny, po czym obwinia się że zabił swoją mentorkę, jest zje.bane samym pomysłem na AI i tym dlaczego nagle powrócił do tytułu Big Bossa przyjmując tą sztuczną inteligencję za samą The Boss która niby zdradziła ich własne zasady i stała się słaba, więc dlatego zginęła. Niby ok ale powód Zero jest moim zdaniem jeszcze głupszy tym bardziej iż tak chciał żeby Big Boss się do niego przyłączył, że w końcu jak nie mógł go zdobyć, stwierdził iż lepiej aby zginął. W skrócie wygląda to tak iż jakby (nene)her odczepił się od Big Bossa to ten w życiu by nie chciał zemścić się na nim i vice versa. Jak dwójka małych dzieci kłócąca się ze sobą bez powodu. Oczywiście Zero widział wizję świata the Boss kompletnie inaczej niż BB ale jeżeli the Phantom Pain nie ukaże tego jakoś dosadnie to tylko mnie utwierdzi iż caly pomysł na ten spór pojawił się dopiero przed 4-tą częścią jako jakikolwiek powód do kontynuowania historii BB tuż po 3-jce (nie dziwi mnie przez to wydanie PO i PW na PSP, tak jakby to miały być zapchajdziury najniższym kosztem). @CoATi Zgadzam się z Tobą, zresztą nie tylko BB jest traktowany jak debil i marionetka przez całą serię ale również Solid Snake dostał to samo w spadku. W skrócie "nic wam nie powiemy, udamy że jesteśmy źli tylko po to aby dobrać się (nene)herowi do dupska od środka". Owszem powody działania Ocelota osobiście przypadły mi do gustu i jest chyba najbardziej dopracowaną postacią w moim mniemaniu ale kurde mamy dwójkę głównych bohaterów którzy są w głównej mierze pachołkami dla każdego. Genialnym przykładem jest co chwilę tekst Millera który nie raz udowadnia jak bardzo działa za plecami BB i to zaledwie na przełomie Peace Walkera i Ground Zeroes.....
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @Yano Jak ktoś nie rozumie w pełni fabuły to zawsze będzie ją jechał że jest skopana bo jak widzisz prawdziwych i szczegółowych powodów koledzy dalej nie podali ;-) Co do całej zabawy w kotka i myszkę we własnych bazach to pociesze Cię, można włączyć sobie typowy tryb "offline" gdzie nikt nie będzie mógł z infiltrować Twojej bazy. Tak więc możesz spać spokojnie i grać jak Ci się będzie podobało.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Na karcie SD może mieć zapisane tylko save'y z gier na Wii U i Wii (i chyba ew. dodatki) ale samych gier tam niestety nie wrzucisz (sam się smutam bo mam wolną 16GB kartę która byłaby świetnym dodatkiem do pamięci Wii U a tu dupa. Polecam niedrogi 100GB dysk od Samsunga i myślę że Ci w pełni wystarczy jeżeli nie kupujesz pudełkowych gier w wersji cyfrowej ;]
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Spójrz na sam dół mojego postu link do 4 płyty jest zaraz pod 3 płytą Mój Błąd, powiem Ci że nigdy nie zwrócilem na niego uwagi (może dlatego iż zaraz wlazłem na sonixvgn aby mieć na dysku cała kompilację). Zwracam honor. @Ragus System walki w nowym Xeno to usprawnienie tego co było w pierwszej części, tak więc nie bój nic, dalej będzie trzeba zastanowić się dwa razy zanim pójdzie się na konkretnego bossa bo same levele nie mają takiego znaczenia (chyba że ktoś jest o 20/30lvl wyżej od przeciwnika to co innego). A samo Nintendo bardzo pozytywnie mnie zaskoczyło, nie składalem pre-orderów bo liczyłem na jakieś fajne ale nie przegięte limitki i dostałem takie jakie lubię najbardziej (czyt. bez figurek i zbędnego plastikowego gówna z gry). Mapka jak nic wyląduje w antyramie na ścianie obok tej z halo Reach, Obliviona i paru innych ;p
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bo Prompto to fanservice dla nieogarniętych Yaoistek ;-) W ogóle cała ekipa to czysty fanservice dla Yaoistek i cosplayerek (czego tym bardziej nie znoszę jak kobieta przebiera się za faceta - fuj)
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    Na dodatek jest sporo ciekawych pozycji z WiiWare a z samego VC jest całkiem pokaźna ilość tytułów które dzięki tej usłudze pojawiły się po raz pierwszy na zachodzie/Europie (vide: Sin & Punishment na N64, Tactics Ogre itp.) które są sygnowane takim żółtym słoneczkiem czy inną pieczątką. Tak więc jeśli chodzi o gry "retro" to Wii U w tym przypadku nie ma sobie równych (dzięki jeszcze pozycjom wcześniej nie wydanych na Wii jak gry z GBA) a cena moim zdaniem jest naprawdę przyzwoita.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ha! Liczyłem na październik i się nie zawiodłem! Na dodatek taka miła niespodzianka, obok MGS'a 5-tki i Xenoblade'a łykam w dniu premiery >: D
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No jest zadziwiająco sporo utworów z wokalem ale tutaj również brakuje 4 płyty bo sam sprawdzałem ile jest oficjalnie krążków w zestawie. Mnie osobiście kawałki urywają pupę, za wyjątkiem wokalowych które już poziomem trochę odstają (aczkolwiek złe nie są) a w ostatnich czasach to mankament Sawano który za często wykorzystuje Mikę Kobayashi i inne wokalistki do swych kompozycji (nadal niedoścignionym wzorem dla mnie jest OST z Unicorn Gundam).
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    Eee....wystarczy że wejdziesz w pod program do Wii i odpalisz Wii Shop Channel, który dalej jest aktywny i możesz śmiało kupować tam wszystkie gry jakie do tej pory na VC na Wii wydali i masz m.in. Chrono Triggera, kilka Tactics Ogre'ów, wszystkie chyba Finale do 6-tki, kilka Breath of Fire, Shining Force'ow, dosłownie czego dusza zapragnie ;-)
  18. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    bierz i się nei zastanawiaj, ja również mam białasa i nie żałuje bo dzięki niższej cenie zestawu, nabyłem dodatkowo Pro Controllera z ZombiU i Splinter Cell Blacklist i warto było oj warto.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Moje Wii miało podobnie, tak samo jest z Wii U. To jest wina samego napędu i samych płyt. U mnie jak płyta za długo jest w czytniku nie uruchamiana tylko odpalam różne aplikacje, po czym wychodze do menu to zaraz pojawia mi się informacja "no disc". W przypadku Wii miałem podobnie, konsola nie widziała płyty jak za długo była w czytniku nie uruchamiana. Przestałem się tym przejmować, po prostu nie trzymam teraz płyt w napędzie....
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Błąd Zelda DD to inaczej Ura Zelda, był to projekt który pierwotnie miał stworzyć nową odsłonę Zeldy na silniku Ocaryny ale ostatecznie tzw. Ura Zelda to nic innego jak The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest czyli cała fabuła nie zmieniona, za to poziom trudnośći jest wyższy, layout dungeonów troszeczkę zmieniony ale przede wszystkim chodziło o zmianę miejsc ważnych itemów itp. Coś dla wytrawnych fanów tej części (poza tym chyba nawet wersja 3D ma w sobie wydanie Master Quest po jednokrotnym przejściu gry. Zelda jest zbyt ważna dla Nintendo żeby ją olać, Metroid niestety ale zszedł trochę na mniejszy piedestał i nie jest traktowany na równi z Linkiem (odbyło się 25 lecie serii? nie, zrobili to fani). Nadciąga 30 oby dwóch serii i juważam że Metroid w przeciwieństwie do Zeldy ponownie zostanie olany. Tak więc jestem bardziej niż pewien że wyjdzie na Wii U i NX'a i spokojnie nawet na Wii U gdzie jest głównie baza świadomych graczy, tytuł sprzeda się spokojnie w tych 2mln jak opisuje Enkidou.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tego co wyczytałem to oby dwie wersje będą miały dokładnie tą samą fabułę, questy i ogólny gameplay, jedynie różnić mają się graficznie. A z Ni no Kuni kolega Figaro nie trafił bo wersja na DS'a to zgoła inna fabuła (nie pamiętam już czy sequel czy prequel, kiedyś o tym pisano.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Zresztą bateria jest również sporo zależna czy dużo wykorzystujesz dotykowy ekran, żyroskop oraz inne bajery. Jak grasz na samych przyciskach i lecisz np. na słuchawkach to da się zauważalnei dłużej pograć.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak wydadzą kolejny paździerz w wydaniu PS3/PS4 to niech się walą na ryj. Mam wrażenie że japończycy boją się przeskoczyć na nową generacje po tym jak sparzyli się na początku poprzedniej wchodząc w erę HD graphics. A co do 7-ki i 8-ki na 3DS'a to wierze że Yujii Horii nie narobił hype'u tak o dla picu, zresztą wielkie fanowskie tłumaczenie 7-ki również wstrzymali jak swego czasu było to z FF Type-0 a potem okazało się że tytuł wyszedł na zachód. Jutro niestety rano jestem w robocie ale jak wrócę to przekonam się czy tytuł rzeczywiście wyjdzie w przyszłym roku i czy oprócz wstawki CGI zaprezentują jakiś gameplay.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja jestem w ostatnim świecie i cóż poziom trudności nieznacznie wzrósł aczkolwiek spodziewałem się takiego poziomu już na samym początku. Osobiście jak gram sam to szczerze nudzę się, plansze są jałowe, utwory 3 na krzyż a szukanie znajdziek zrobiło się szczerze mówiąc bardzo przewidywalne. W Co-opie bawię się dobrze ale nawet moją dziewczynę Yoshi po kilku levelach nudzi więc coś jest nie tak. Spodziewałem się pozycji troszkę wyższego lotu ;/ A obecnie daje jej 7 z wielkim naciąganym minusem. Tytuł dobry ale jednak za szybko się nudzi i nie przyciąga gracza na dłuższą metę. Lepiej dozować seriami bo ja osobiście się zawiodłem.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja tam po cichu liczę jeszcze że Platinum Games zrobi swoje i przez ten czas odpicują graficznie ten tytuł (bo inaczej po co ściągać ekipę od Bayo aby zajęła się tytułem od strony graficznej ponad pół roku przed premierą?). Wiadomo że pewnie nie ma na co liczyć ale może?...