-
Postów
3 253 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez chrno-x
-
Wersja na Vitę jest trochę zrobiona na odwal się. Brakuje dodatkowych triggerów przez samą konstrukcję konsoli. Obraz jest w 4:3 nie 16:9 no i na kardzie nie masz Peace Walkera, możesz go jedynie nabyć cyfrowo z PSNa prosto z wersji PSP (ale nie posiadam Vity z całą serią aby Ci powiedzieć czy zrobili jakiś update pod drugą gałkę jak w HD Collection czy nie). Jeżeli aktualnie posiadasz tylko Vite a nie posiadasz dajmy PS3 to jak najbardziej warto bo to dalej genialne produkcje z czasów kadencji PS2 tylko pamiętaj iż Ground Zeroes mechaniką jest znacznie dalej. Kolega oFi opisał ci idealnie jakie są poprzednie MGSy więc nie licz na mechanikę rodem z GZ bo srogo się rozczarujesz. W innym przypadku zacznij od 3-jki, potem jak możesz to dorwij sobie Portable Ops z PSP ponieważ również rzuca światło na kilka ważnych aspektów fabularnych i dobrze przygotowuje przed zmianami jakie wprowadził Peace Walker. MGS i MGS2 myślę iż lepiej byłoby gdybyś przeszedł dopiero po Ground Zeroes i The Phantom Pain bo mógłbyś wtedy rozpocząć Sagę Solid Snake'a, aczkolwiek na pewno przy pierwszych podejściach wszystkiego nie wyłapiesz więc w sumie możesz przejść każdy tytuł po kilka razy. A Guns of the Patriots funduje Ci pełne zwieńczenie całej sagi Metal Gear gdzie tydzień po napisach końcowych, dalej będziesz rozmyślał czym Kojima Ci strzelił w twe lico ;-] (ale nie tak dosłownie).
-
Ja czekam na moją edycję specjalną (tego amiiibo nie mogłem sobie odmówić). Wypowiedzi nt. poziomu trudności nastrajają mnie bardzo optymistycznie co cieszy jak cholera. Oby teraz do 26 :-] (a potem zlewam wszystko do 9 września czekając na Phantom Paina - nawet Xenoblade nie będzie się tak liczył).
-
nope
-
Ja gram tylko za pomocą gałek - sensivity -1 i jestem jak najbardziej happy.
-
Czyli jak usunę moje konto z konsoli i stworze inne, to będę mógł na nim grać w gry znajdujące się na dysku? Co do usunięcią konta na którym kupiłeś grę to nie wiem, nigdy swojego nie kasowałem ale nie musisz na pewno z niego korzystać. Możesz stworzyć nowe i na nim bez problemu pograsz we wszystko co pobrałeś na innym koncie. P.S. Twórcy Don't Starve Giant Edition ogłosili promocję w eShopie. Jeżeli ktoś kupi tytuł do 28 czerwca to dostanie kod na dodatkową kopię gry. W skrócie jeżeli ktoś by chciał się złożyć wspólnie to piszcie na PW (wtedy cena za grę wychodzi ok. 28zł).
-
Akurat to nie jest dobre porównanie gdyż już kiedyś pojawił się Yoshi Story na N64 z którego GoodFeel się wzoruje ;-]
-
Patrząc na podejście do tematu w uniwersum Metro 2033 taka nuklearna zima trochę może potrwać ale nie jest niemożliwym iż po kilkudziesięciu latach nie pojawiło się bezchmurne niebo i piękne słońce. Mnie akurat ta zmiana bardzo się podoba, trailer skupia się na rozległym i pięknym świecie (na swój sposób) który aż prosi się o zwiedzenie. I to jest moim zdaniem podejście w dobrym kierunku. Nie karmienie nas bullshotami, skupienie się na tym co najważniejsze w RPGu - świecie. Nie ma co oceniać jak NPCe będą się zachowywać po tak krótkim wycinku z gry który zwyczajnie może być oskryptowany. No i ponownie przytoczę iż animacje to kwestia sporna. Owczarek jest świetnie animowany (moja narzeczona posiada 3 Owczarki długowłose więc opieram się na ich zachowaniu i ruchach), widać powrót niektórych stworów i robotów i to w wersji podrasowanej (co mnie cieszy). Do tego mamy konkretne oświetlenie, roślinność to nie płaska bitmapa (nie zapominając o podłożu) i dla mnie powoduje to konkretny hype. Chociaż kwestia bugów również mnie martwi, tak który wielki RPG w ostatnich latach był od nich wolny? Nad grą spokojnie pracowali 4/5 lat (New Vegas wyszedł z pod ręki Obsidian) to i mają u mnie kredyt zaufania iż się nie śpieszyli.
-
Zgadzam się z Tobą, tutaj wielu już postawiło krzyżyk na tytule widząc zaledwie 3 minutowy trailer. Co lepsze mogę śmiało stwierdzić iż większość narzekających tutaj osób jara się bullshotami a potem po wielkim downgradzie i tak dany tytuł kupują. Ja osobiście nigdy gier Bethesdy za wyzniacznik graficzny nie miałem ale tytuł prezentuje się nad wyraz dobrze. Otoczenie i tekstury są moim zdaniem śliczne,,wyjątkiem widzę jak na razie jest sam pies gdzie futro troszkę ssie ale animacje psa są jak najbardziej realistyczne (dla tych co nie wiedzą to Owczarki kusują). Chce zobaczyć gameplay, bo aktualnie klimat mnie urzekł, jest zupełnie inne miasto niż typowo D.C. i inne sztampowe lokacje a to że retrospekcje są bardzo kolorowe to tylko dodaje do stylu rodem z lat 60-tych i okresu zimnej wojny (a tamte czasy troszeczkę jednak były bardziej barwne w US niż w Europie). No i przynajmniej Bethesda nie wrzuca filmików z dupy gdzie na targach byśmy mieli spadek grafy o kilka poziomów. Byłem zachwycony F3 i NV (który równie dobrze można uznać za jeden wielki dodatek do F3). W końcu nadciąga tytuł dla którego z chęcią nabędę XO/PS4. Ale osobiście jak w przeciwieństwie do reszty ja nie oczekiwałem po nowej generacji bóg wie czego, chciałem jedynie aby grafa była bardziej plastyczna, tekstury ostrzejsze i aby był mniejszy popup. Wszystko to jest, tak więc i ja jestem happy.
-
akurat użytkownika DarekPardela mogę polecić. Kupowałem kilka razy, fachowe podejście, wszystko jest zawsze w nienagannym stanie. Jako iż facet w Love-Game trochę zaczyna lecieć w kulki to możliwe że tam zrezygnuje z pre-ordera i zamówię w takim razie na allegro....
-
Przypisane do konsoli.
-
Ja osobiście się z paroma rzeczami nie zgodzę. Balans moim zdaniem jest bardzo dobry, tutaj jednak liczą się własne umiejętności i przyzwyczajenie iż nie jest to typowa broń palna tylko pistolety na farbę gdzie ciecz broni się własną odmienną fizyką niż taka kula i to widać poprzez samą rozgrywkę. Zresztą nie raz widziałem osoby które miały lvl 5 i korzystały z podstawowych broni jak splattershor jr. i kosiły osoby na 20lvl. A perki akurat mało dają jeśli chodzi o zadawane obrażenia przeciwnikom, w głównej mierze zauważa się różnicę przy szybkości pływania czy zużywania tuszu ale nie na tyle aby osoby na najwyższych poziomach zawsze wygrywały (wnioskuje z własnych doświadczeń jak moja drużyna składająca się z lvl 6-10 kosiła ekipę mającą lvl 15-20). Nintendo od początku zapowiadało iż będzie stopniowo dodawać kolejne tryby, mapy, bronie itp. jak więcej graczy ogarnie system i wejdą na troszeczkę wyższy lvl w podstawowym trybie (tak aby nie świeciło to pustkami). Tryb rankingowy wejdzie na przełomie czerwca a do końca lipca mają wejść dodatkowe mapy i bronie za darmo (coś co w CoDzie nigdy nie masz). No i kolejna rzecz - każdego CoD'a tworzy bardzo duża ekipa przez min. 2/3 lata, w podstawce masz te 12 map ale potem za każde kolejne musisz słono płacić. Tutaj Big N stworzyło Splatoon w zaledwie rok, zapowiedziało naprawdę dużo rzeczy za free. Co do samych map to cóż z filmików wynika jasno iż ranking battle z trybem king ot the hill będą miały bardziej złożone mapy. Turf war to typowy social gdzie liczy się fun płynący z gry i tam raczej za jakiś czas może uświadczymy więcej map typu skatepark który jest naprawdę przemyślany (ma wszystkiego po trochu). Mogłeś poczekać od razu te 2/3 miechy aż wejdą dodatki i wszystko będzie rozbudowane (Direct poświęcony grze o wszystkim informował prawie miech przed premierą). No i Splatoon oprócz multi ma również bardzo fajny tryb single player, który każdemu starczy na kilka/naście godzin zabawy. Ja dodatkowo mam amiibo i challenge również starczą mi na trochę. Zauważ także iż wszystko hula aż miło, gdzie konkurencja w swoich flagowych seriach jak CoD czy BF od dnia premiery mają problemy z łącznością i bugami a content wcale nie urywa du.py. Zresztą porównywanie całkowicie nowego i innego IP do serii która ma blisko już 15 lat i ugruntowaną pozycję na rynku mija się troszeczkę z celem. Aczkolwiek kwestia gustu. Ja tam jestem zadowolony, kolejny tytuł od Big N z serii "easy to learn, hard to master".
-
Tak naprawdę to kwestia gustu, ekran TN do 3DS'a jest moim zdaniem dobry, (w zwykłych modelach na niego nie narzekałem). Ekran IPS ma wyższy kontrast, przez co masz ogólnie żywsze kolory i mniejsze zakłamanie obrazu przy dużych kątach wychylenia (ale szczerze kto gra z konsolą ustawioną o kilkadziesiąt stopni względem własnych oczu?) za to czerń jest zbyt mocna i trochę nienaturalna przez co tam gdzie powinieneś widzieć choć trochę zarys lokacji ujrzysz kompletny czarny wręcz ekran. Poszukaj sobie na yt porównania i jak chcesz to poczytaj sobie na forum temat o N3DS'ie. Różnice tak naprawdę zauważysz głównie w momencie gdy będziesz miał oba modele obok siebie. W innym przypadku wątpię abyś się kapnął który to ekran zwłaszcza jeżeli nie miałeś styczności ze zwykłym 3DS'em.
-
To prawda, przynajmniej pierwsza seria New 3DS'ów ma dwa różne rodzaje ekranów. Zwykły N3DS ma dosyć często ekran TN (taki jak miał zwykły 3DS) więcej możesz znaleźć modeli XL z ekranami IPS. Tylko tutaj leży pies pogrzebany - nie wiadomo czy taka losówka dalej pozostanie czy Nintendo zdecyduje się na jeden z nich. Wina głównie leży w tym iż dwie kompletnie różne fabryki zajmują się montażem obu modeli. jeżeli miałeś w łapach zwykłego 3DS'a i jakość Cię zadowalała to nie masz co się zastanawiać, ale jeżeli chcesz mieć ekran IPS to będziesz musiał polować na używkę i wziąć od kogoś kto choć trochę w tym temacie siedzi aby mógł rozróżnić którą wersje posiada.
-
Wczoraj przyszedł mój egzemplarz w edycji specjalnej z amiibo i jak koledzy powyżej jestem zachwycony. Przeszedłem całego singla włącznie ze zdobyciem wszystkich papirusów (muszę tylko ew. wymaksować bronie), męczę teraz challenge dawane przez squida. Cóż mogę dodać? Gra się świetnie, tytuł prezentuje się ładnie, kolorowo, jest co robić, multi działa wybornie i konkurencja powinna podpatrzeć jak się tworzy takie tryby które śmigają bez zająknięcia. Czekam cholernie na darmowe dodatki, tryby itp. Do tego czasu będę miał co robić :-]
-
Sidequestów będzie mniej ale za to będą znacznie bardziej rozbudowane niż tylko przynieś-zanieś-pozamiataj. Mam nadzieje że tak czy siak będzie w czym przebierać i rzeczywiście zbudowanie dolla będzie nie lada frajdą (w końcu może na coś kasa się przyda). Swoją drogą https://www.youtube.com/watch?v=ukkXjDS0TtQ&list=PL3ewBgqfmqeBHxKbJH8-oauMN6ghZb909&index=1 Nie mogę przestać słuchać i już zassałem sobie całego oryginalnego OST'a (będzie dodatkowa kaska to ściągnie się z Japonii bo grzech nie mieć oryginalnego wydania).
-
Moja wersja z KiG również wysłana więc jutro będę szarpał aż miło :-] Za pomocą pro controllerza na pewno możesz działać w trybie dojo (czyli lokalny 1 vs 1), myślę że z czasem dorzucą coś jeszcze.
-
Potwierdzam, wersja na PS4 śmiga aż milo (nawet przy wielkich zadymach jakie tam można zrobić), czysta przyjemność z grania.
-
Ogólnie tak, nie wykluczone że w przyszłości może dodadzą tryby, mapy aby można było stale grać ze swoją drużyną ale dlatego też m.in. runda trwa 3 minuty i nie ma podziału iż trzeba wygrać 3 rundy aby zespół wygrał cały mecz. To jest w sumie jeden mecz za drugim. Od początku Splatoon prezentował inne podejście do tematu i tego się trzyma (i w sumie dobrze).
-
Właśnie czytałem w wielu miejscach że "ma nie być" Japońskiego VA a wiadomo także że zdarzały się przypadki iż w US lub EU brakowało dodatkowego VA dostępny u kolegów na nowym kontynencie (i na odwrót). Szkoda bo myślałem o kupnie wersji na New 3DS'a do kolekcji ale jednak sobie odpuszczę i ponownie będę polował na wersje na Wii (dla mnie brak Japońskiego VA to ogromny minus). Swoją drogą pogrywając w Metroid Fusion odkryłem iż gry z GBA na Wii U mają funkcję wygładzania tekstur i przełączenia obrazu do natywnej rozdziałki gry. Mały bajer a cieszy.
-
Właśnie jestem. Miejscówka fajna - duże połacie otwartego terenu robi wrażenie. Ale chodzi mi o ogólną jakość grafiki. Bardzo wysoka ziarnistość obrazu, to co jest daleko zlewa się, z kolei pierwszy plan atakuje koszmarnymi teksturami. Do tego blada, miejscami stonowana do przesady kolorystyka, uboga geometria etc. No ogólnie w temacie wykonania to straszna bieda. Jedyne co daje radę to modele postaci. Niestety to widać tylko na zbliżeniach. Do tego zauważyłem że w trakcie walki z kilkoma przeciwnikami robi się straszny chaos, a sama gra lubi wtedy gubić klatki. Po kilku godzinach zabawy uczciwie stwierdzam że gra chociaż dobra, tak od strony technicznej wyraźnie nie domaga. No wersja na New 3DS'a odstaje graficznie od wersji na Wii i niech nikt nie mówi że to kwestia paru tekstur, widać różnice gołym okiem. Ale tak czy siak narzekać nie można, bo port samej gry daje radę (tytuł nigdy nie był tworzony z myślą o innych platformach zwłaszcza na handheldy a przerzucaniem gry zajęła się ekipa odp. za port DKCR3D). @Totamten Możesz mi powiedzieć czy wersja na N3DS'a ma dual audio? (japoński i angielski) czy tylko angielski). Ja ostatnio wymęczyłem Watch Dogsa (gra na 7) i zrobiłem pełne 100% Wind Wakerze HD i mogę jedynie stwierdzić że WW to ponad czasowa gra. Przeszedłem ją kilkanaście razy na GaCka ale wersja na Wii U sprawiła mi tyle radochy (głównie dzięki paru naprawdę istotnym zmianom) że nie sposób było się oderwać. Cudo 10/10 Aktualnie w ruch poszedł Super Metroid, Trine 2 oraz Zelda A Link to the Past :-]
-
Nie te czasy Bushi aby takie platyny były ;-] Swoją drogą czy ktoś może mi powiedzieć jak w rzeczywistości się ma brak tak naprawdę umiejętności blokowania ataków na modłę Monster Hunter i samej szybkości walk do serii Souls. Nie powiem dobrze mi się w nie grało ale bardzo szybko się nudziłem, zwłaszcza walkami któe były powolne i na swój sposób niedorobione. Wszędzie na trailerkach widać iż postać szybciej się porusza, wyprowadza ataki, robi konkretne uniki, ale słyszałem że tak naprawdę różnicy od Soulsów wielkiej nie ma. To jak jest naprawdę?
-
Na KiG nie liczę bo na razie cenę mają jak w Ultimie (gra + amiibo 229zł). Wieczorem trzeba pokazać narzeczonej aby złożyć pre-order (w końcu dzień dziecka się zbliża) xD
-
-
Nie przejmuj się z potężnym DLC to osiągną na mięciutko ;-P a tak na serio skoro to ma być remake pełną gębą to skoro będziemy mieli długość rozgrywki taką samą co na PS2, no chyba że zamierzają dorzucić nowe levele, bronie itp. (człowiek by się na pewno nie pogniewał).