Skocz do zawartości

Najtmer

Użytkownicy
  • Postów

    4 395
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Najtmer

  1. ten opis ma chyba z 20 lat. Jakos God of War zawieral zawsze tone QTE a zaden z nich nie konczyl gry. w re4 byly uniki qte, szczegolnie jak atakowal Verdugo. no i w zasadzie berion ma racje, tutaj uniki to swego rodzaju QUICK TIME EVENT po wykonaniu prawidlowo ktorego zalacza sie krotka animacja spowalniania czasu i daje okazje do casualowego headshota. zwykly dash tego nie daje, wiec to nie to samo. szkoda berion ze wymiekles.
  2. O ile w ogole do niego dojdzie. Dopiero rzucili baitem, a pomysl zbiera juz baty. Gracze dostali zimnego liscia na otrzezwienie i co niektórzy widza w jakis sposob capcom znowu odcina kupony.
  3. ciekawe co wytna. qte czy walizke. moze system upgradeu? cos pominalem w contencie gry?
  4. capcom jest teraz przeciez we full milking mode. a jak tu wydoic marke jak nie z mleka ktore dala 4? krawaty sugeruja sie statystykami sprzedazy a nie jakimis smiesznymi opiniami graczy.
  5. w ogole okultyzm a zatrucie jakas bronia biologiczna nowej generacji to dwie rozne rzeczy...
  6. >zarazenie sie jakims syfem i dostanie halucynacji > naciagane (pomimo ze psychochemical warfare mial miejsce podczas zimnej wojny) >zarazenie sie jakims syfem i zamienienie sie w bloba wielkosci samolotu w ciagu paru minut > nienaciagane, zgodne z kanonem serii (pomimo ze jest to 100% fantasy) ok. i nie, nie powinni isc za ciosem, dojac marke, poprzez wycinanie z niej kreatywnych rozwiazan, na rzecz poprawnego action shootera, ktorych sa juz (pipi)a tysiace na rynku. w sensie no, hehehe to tylko moje zdanie, moja opinia. nawet nie licze ze bedzie inaczej niz chce masa glodna szczelania. jak chca doic marke i robic z niej rambo, to niech to wlasnie robia w spinoffach, tak jak wczesniej pisalem: niech sobie do woli rozwijaja raccoon city incident, bo sporo tam potencjalu na zaspokajanie szerokiego spektrum oczekiwan. ale wskazywanie ze maja sie ograniczac i nie probowac nowych gier, bo josh nie bedzie mial do czego ... nie szczelac, tylko przebiegac bokiem na czas, jest dosyc slabe.
  7. no pewnie nie szarpna, skoro wiekszosc graczy nie lubi/nie rozumie tej gry o fundamentach serii, bo #steve, #backtracking, #tranzwestyta. wszystko idzie w latwy sposob naprawic i dopracowac, dac tej odslonie ujawic sie w dojrzalej formie. pewnie troche czasu minie, wyjdzie 8, wyjdzie jakies revelations, moze jeszcze jakis coop/multi i dopiero pomysla o kolejnym rimejku. a co do 8 to fajny ten concept. zdaje sie capcom troche sie zainspirowal Bloodbornem w tej materii. jak zgapiac to od najlepszych.
  8. Gralem i pamietam ze bylo sporo strzelania. I ze w 2 tez bylo sporo strzelania. W porownaniu do silent hilla 2 to i 1 bylo rambo z granatnikiem, magnum i rakietnica. Jesli dla ciebie 3 to nie byl survival horror to nie wiem za bardzo na bazie czego to okreslasz. Chyba nie bardzo pamietasz pierwszy raz z gra... ale oooook, powiedzmy ze rozpykales gre na speedrunie 1000 razy i efekt strachu ograniczal sie do koniecznosci resetowania runu przy fakapie pamieci miesniowej. Edit: just for wredny. Edit2 bo mi umknelo "Mamy do czynienia z residentem z najwyzszej polki" Lol1. "Sprobowac sie dobrze bawic" A to nie byles ty ktory pisal.ze death stranding to gra 3/10? Probowales sie dobrze baeic? Jesli nie to sorry, moze cos mi sie myli w tej materii.
  9. widzisz, moj problem lezy w tym ze ja cala trylogie oryginalow traktuje wlasciwie na rowni. kazda byla inna, ale kazda miala asa w rekawie. ciezko mi nabrac mindset "przygotuj sie ze bedzie slabo, bo oryginal nie mial ficzera X czy Y wzgledem poprzednika". argument z muzyka jest super, bo czegos takiego oczekuje, aczkolwiek nie wiem czy i to sprosta moim oczekiwaniom. ciezko jest ich nie miec widzac co zrobili z RE1 w rimejku. smutno jest myslec ze gra z 2002 to peak serii . rozumiem to ze musieli podjac trudne i odwazne decyzje, ale czy sluszne? wycinanie bossow to sluszna decyzja czy raczej odwazne ciecie kosztow produkcji? oczywiste chyba jest, ze trzeba bylo wydoic hype z dwojki. i to jak bezczelnie. Pamietacie E3 i prezentacje rimejku 2? po latach czekania, w ktorych jedyna informacja bylo 'we do it' nadszedl teaser, ktory zaczyna sie misternie. az do momentu opadniecia kurtyny i ujrzenia Kennedyego w nowej generacji. lzy z oczu. a tu? jakas foteczka. zdjecie nemesisa, do tego szybkie wypstrykanie sie z designu glownego atnagonisty. marketing na poziomie grazyny klozetowej z dworca pkp. :| od poczatku mi to smierdzialo wyje.bka. mimo entuzjazmu z uwagi na design nemesisa nie krylem niepokoju zwiazanego z tym jak podejrzanie szybko wyskoczyli z kolejnym rimejkiem. i pytanko czy caly scenariusz jest napisany na takim poziomie? komandosi ktorzy biegaja i sie nie rozgladaja? chyba dla dobra owczego stada bedzie jak mi admin wlepi bana na ten topic, bo to naprawde gra nie dla mnie na koniec napisze cos banalnego aczkolwiek idealnie wpasowanego w sytuacje: kiedys mieli za(pipi)iste pomysly, ale nie mieli technologii dzisiaj maja technologie, ale brakuje pomyslow kreatywnosc lat 90 <3
  10. czekaj czekaj -wymieniles sporo powaznych uwstecznien, ktorymi pierwowzor stal. wyciete wybory, wycieci przeciwnicy, okrojona grafika wzgledem re2r. okrojone zagadki no generalnie mocne wady jak dla mnie. -w zasadzie najwieksza i jedyna zaleta to dobrze zrobiony nemesis. potem jedyne co bym uznal za wartosciowe to wspominka o muzyczce -piejesz z zachwytu ze z survival horroru zrobili rambonapie.rdalanke -fan serii -9/10 nie wiem jakiej serii fanem jestes, ale w podsumowaniu nie czuc, bys byl fanem oryginalu. nie wiem, moze 5 i 6. dziwni sa dzisiejsi gracze. ciezko mi ukryc dziegcie. chyba spodziewalem sie czegos bardziej dopracowanego, czegos dla najwiekszych fanow serii. skrupulatnosci, wypie.rdalajacego z kapci twistu. jakiejkolwiek swiezosci. zaakceptowalbym pewne kompromisy, gdyby ta gra na pierwszy rzut oka oferowala cos wiecej niz to co piszesz. no jest to wlasciwie bardzo smutne. poprawny shooter. resident z bardzo sredniej polki. no nie wiem, moze w tym jego sila. i wiem jak to wszystko brzmi i ze argumenty beda "zagraj to sie przekonasz, bo widziales tylko demo". to troche taka logika "wydaj pieniadze jak chcesz miec inna opinie niz my"
  11. jako label rozpoczynamy darmowka od dwoch naszych ziomeczkow z bałkan muzyczka: 207 i Balkanski artwork: Balkansky i ja:) FREE DOWNLOAD VVV https://dungeonbeats.bandcamp.com/
  12. Najtmer

    Cyberpunk 2077

    tak przy okazji: wsrod osob odpowiedzialnych za sciezke dzwiekowa jest m.in. Richard Devine i tak jak bankowo odpowiadac on bedzie za wszelkie bleepy i inne sfx w grze, tak mam nadzieje ze pan Devine rowniez dostarczy pelnych utworow.
  13. czy mapka tez sie updateuje wraz z wyczyszczeniem danego pomieszczenia/sektora?
  14. Czymkolwiek Armajet by nie bylo, to ma zdecydowanie najbardziej doszlifowany jakosciowo score  sposrod gier tego roku. Ciekawe czy CDPR to przebije.

     

     

  15. czyli zeby zagrac tak jak chce zagrac fan, to musi przebrnac przez gre 3 razy jak debil? wow. no to niezle te patenty na walke z rynkiem wtornym.
  16. koniec koncow dostaniemy "POWIEKSZONE" Raccoon City z okrojona fabula. Jesli tym chca zamknac serie rimejk, to chyba troche szkoda potencjalu. z kapelusza rodzi sie pomysl by byc moze poskracac historie do tych 5-6h, ale zwiekszyc ich ilosc. krotkie epizody roznych bohaterow, stylow gry i mechaniki jak cocby epizodyczny coop, hostage mission czy cokolwiek wykorzystujace nieduzy hub bedacy wycinkiem miasta. cos na co mialem nadzieje podczas rimejku2, m.in. wobec Kendo i Hunka, a dostalem korytarzowy backtracking na czas.
  17. No nie wiem czy chcialbym taki rimejk dino crisis jak rimejk re3. Animacja dinozaurow raczej do tanich i latwych by nie nalezala... poki co najbardziej oczekiwany rimejk tego roku ma do zaoferowania wybuchajace beczki. nie kupie, ale zagram bo wypada
  18. o wow, fakapy na starcie. dobrze ze capcom nie placi profesjonalnym betatesterom za doszlifowania tego tytulu, tylko wciska graczom cos takiego, zaslaniajac sie wersja open-beta.
  19. ale jak zupelnie inaczej? jak to sobie wyobrazasz, skoro on prawdopodobnie tak jak mr X uprawia free roam, z teleportami i skryptami uwarunkowanymi zbieraniem key items. mozliwe ze bedzie wiele wariacji jego appear'ow definiowanych przez rng, ale chodzi o to ze juz wiemy jak on sie bedzie zachowywal ZAPEWNE w wiekszym stopniu poza jakimis skryptami. moze pare jego ruchow/atakow schowali, ale watpie zeby ODBYWALO SIE TO ZUPELNIE INACZEJ. no chyba ze mowisz jedynie o dany, fragmencie gry, no to powrot do poczatku tego akapitu. hmmm, i tak jak sie zastanawiajac, to to ze on uprawia ten free roam nie jest nawet pewne juz, bo robi te rocket jumpy na ksiezyc ktore sa zwyklymi frajerskimi teleportami. na ulicach pewnie go nie bedzie slychac, fajnie gdyby chociaz w budynkach wprawial w panike odglosem swoich krokow. troche sie jednak obawiam ze moze nawet i to nie zostanie sprawnie przeniesione.
  20. ale jak ot tak? w sensie gdzie ci ta informacja wyskoczyla? w popupie? czy w jakims filmie ktory zdecydowales sie odpalic? no bo wiesz, jak to drugie, to jednak zawinil czynnik ludzki po twojej stronie. nie szwedac sie po forach, redditach. nie szukac zadnej informacji. date premiery znasz i teraz to sie trzeba do jej nastania odkleic od tematu i skupic na innej grze/hobby. nie klikac w zadne newsy. a jak juz wylapujesz chamsko spoiler w jakims naglowku, no to na to nic nie poradze. ale to nie to samo co "eee, nie wiedzialem ze w temacie o re3 beda spoilery". podsumujmy: nie ma wyborow, otoczenie jest interaktywne na poziomie commodore, nemesis juz niektorych irytuje. no to niezly ten rimejk nemesisa na ktory kazdy czekal. zadowolony w 100% to bedzie chyba tylko wredny
  21. a nie da sie po prostu nie siedziec na stronach na ktorych one sie moga pojawic? przez moment?
  22. Najtmer

    Nowości

    w obu przypadkach brzmi tak samo a o zyciu to mi nawija co drugi. kiedy ostatnio sluchales czegos >nowego<?
  23. hehehehehe "lubie postarzanie gier" XD jaki syndrom sztokholmski.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...