Treść opublikowana przez rkBrain
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Red Faction; Cena PSN: 69 zł; Cena składki: 14 zł Siren: Blood Curse; Cena PSN: 99 zł; Cena składki: 20 zł Dead Nation; Cena PSN: 47 zł; Cena składki: 9 zł Będę łapał dodatkowe osoby na gametrade.pl bo właśnie zweryfikowałem tam konto. Będę je wpisywał jako dodatkowy slot dla siebie. Wcześniej nie uczestniczyłem w żadnych składkach (nie licząc tej poniżej) ale nie ma strachu. Padł mi laser w konsoli, więc będę często zaglądał do tego tematu.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Użyczy ktoś karty? My w 4 osoby po 11.75zł płacimy. Chyba że ktoś ze składki schaba się wpisze jeszcze to będzie 9.40zł normalnie a kupi ktoś uprzejmy.. To ja się dołączam z kartą ale musisz mi napisać całą procedurę na PW bo wcześniej się nie ustawiałem.
-
Skladki na gry PSS - platforma komunikacyjna
Ja się dołączam. Mam kartę. To będzie po 9,40 wtedy. Czy ktoś wie gdzie można znaleźć listę "poważnych" gier na PS Store? Padł mi laser i chciałbym się złożyć na Prototype, Red Faction lub inną grę.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
W jedynce wystarczy zobaczyć ostatnie 10 minut gry plus epilog, poczytać maile z komputerów Vidica i Lucy oraz zobaczyć screeny z pokojem Desmonda. Reszta gry, czyli historia Altaira to zamazywanie różnicy między dobrem a złem. Po każdym zabiciu jednego z Templariuszy dowiadujemy się, że czynili oni zło dla większego dobra. Obydwie strony konfliktu dążą do tego samego celu ale różnymi drogami. Templariusze przekładają dobro ogółu nad dobro jednostki. Asasyni natomiast chcą aby każdy mógł decydować o swoim losie. Właściwie jest to jedyny mocny punkt części pierwszej bo sama gra pozostawia wiele do życzenia. W kolejnych częściach spowiedzi zabijanych przez nas osób sprowadzono do minimum.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Czy powstanie kolejna część zależy tylko od tego jak szybko pojawi się nowa generacja konsol. W raz z pojawieniem się PlayStation 4 muszą pojawić się nowe mocne IP, które mogą stworzyć studia pokroju ND. Przecież line-up typu - Killzone 4, Uncharted 4 itp. - byłby śmieszny. Też chętnie zobaczyłbym czwartą a nawet piątą część Uncharted ale nastawiam się na to, że to może być już ostatnia z przygód Drake'a. Multiplayer przeszedł za mało testów. Na początku było zbyt dużo glitchów. Potem ND co chwila zmieniało statystyki broni a w szczególności granatów. Gracze czuli się skołowani. Jedni woleli klasyczne ustawienia a drudzy te nowe, ze zwiększoną siłą broni. Brawa dla ND za to, że starało się ulepszać cały czas swoją grę ale czasem jest lepiej zrobić coś raz a dobrze.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Uncharted 2 i RDR bardzo długo nie schodziły z ceny po swojej premierze. Warto, więc brać w pierwszy dzień.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Takie właśnie odpowiedzi się spodziewałem i niestety takich ludzi zazwyczaj spotykam na PSN. No sorry ale grając po sieci nigdy nie spotkałem aby ktoś zaczekał na słabszego gracza zostającego w tyle. Wszyscy prą do przodu mając całą resztę graczy w (pipi)e. I tak już jest od dawna. Nie mówię, że w sieci nie można spotkać normalnych graczy. Problem w tym, że tacy gracze powinni być na porządku dziennym. W praktyce jest zgoła inaczej. W sieci panują teraz idioci i to jest fakt. Ja tego nie wymyśliłem. Z resztą o czym my tu gadamy. Jest masa osób, która potrafią wydać 200 złotych na oryginalnego headseta tylko po to, żeby potem powiedzieć do słuchawki: "Patrz, (pipi) jak mu roz(pipi)ałem łeb". I ty mi mówisz, że ze mną jest coś nie tak. Chodziło mi o to, że oni siedzą przy tej serii któryś rok z rzędu. Zapewne po skończeniu U3 chcieliby ruszyć z jakimś nowym projektem. Z resztą kiedyś ta seria musi się zakończyć i teraz jest na to świetny moment.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
W wypowiedziach czuć już lekkie znużenie. Widać, że ND jest już trochę zmęczone tą serią. Z resztą to, że powstanie 3 część było pewne. Co do 4 części nie ma już tej pewności, dlatego też ND włoży więcej sił w tworzenie przygód Drake'a.
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Oblivion jest grą genialną ale tylko w wersji na PC. Level scaling oraz źle zaprojektowany system rozwoju postaci sprawiał, że na konsolach nie dało się grać. Po 50 godzinach gry nasza postać była tak słaba, że przypadkowo napotkany dzik mógł nas zabić jednym ciosem. Trzeba było dobierać zdolności tak aby na każdym poziomie nasza postać dostawała jak największe bonusy do statystyk. Wiązało się to z pewnym absurdem kiedy to w głównych zdolnościach lądowały zdolności zupełnie nie przydatne dla naszej postaci. Nawet Zax kiedyś zamieścił w PE opis jak tworzyć dane archetypy postaci. Był to bardzo poważny błąd w procesie tworzenia gry. Jeśli gracz po 30 godzinach stawiany był w sytuacji, w której nie mógł pokonać nawet najsłabszego przeciwnika to znaczy, że coś jest nie tak.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Sorry, Słupek ale muszę niestety stwierdzić, że jesteś skończonym debilem. Ostatnio dużo udzielasz się na forum i twoje posty zaczynają mnie irytować. Jesteś najlepszym przykładem tego, dlaczego w Uncharted 3, tryb single player nie powinien zostać całkowicie wyparty przez tryb co-op. Jeśli miałbym grać z takimi ludźmi jak ty to już bym wolał w ogóle nie grać.
-
VGA 2010
Śmieszą mnie wypowiedzi graczy co do nowego SSXa. Gdzie oni tam widzą Call of Duty? Pogrzało ich? Czasami wydaje mi się, że te badania dotyczące wieku przeciętnego gracza są przekłamane. Wszyscy ostatnio marudzą jak 60-letnie pierdziele. Najpierw narzekają, że wszystko robione jest na jedno kopyto. Teraz gdy zaczęto diametralnie zmieniać klasyczne marki nagle zachciało im się wracać do tego co już było sto razy maglowane. Szkoda gadać.
-
Deus Ex: Human Revolution
Same bzdury. Wodór składa się protonu i elektronu. Jak zabierzesz elektron to zostanie sam proton, dlatego też oznacza się go czasami jako H+. Nie istnieje jon wodoru z niedoborem 3 elektronów. Ten wzór pojawił się chyba już dwukrotnie, więc musi mieć jakieś znaczenie.
-
Two Worlds II
Tak jak w Dragon Age, którego spokojnie mogłoby PlayStation 2 pociągnąć? W gatunku RPG naprawdę źle się dzieje. Już raz się dałem nabrać i drugi raz nie zamierzam. Dragon Age był grą słabą: słaba grafika, słabe wykonanie, słaby system walki, słaba fabuła. W internecie wszyscy jednak ją zachwalali a Zax dał nawet 8+. Dlatego też wszelkie opinie o Two Worlds mnie nie obchodzą. Jak gra stanieje to sam ocenię.
-
Deus Ex: Human Revolution
Ciekawe o co chodzi z tym [h+]3 ? Samo H+ oznacza dodatni jon wodoru, czyli proton ale pisane jest z wielkiej litery.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
naprawdę myslisz ze chlopaki oleja singla? przy U2 tez byl placz ze po chvy multi...ze odbije sie to na singlu, a jak byly czesc z nas wie poprost wzgledem GG przykladaja uwage do najslabszych elementow poprzedniej czesci nie to ze multi jest slabe...ale zawsze mozna zrobic lepsze Słyszeliście może o Resident Evil 5? Pewnie rozwiążą to w ten sam sposób. Co do skryptów to w każdym co-op panuje zasada kto pierwszy ten lepszy. Jeśli nie będziesz w miejscu, w którym dzieją się jakieś ciekawe rzeczy to możesz winę zrzucić tylko na siebie. Trzeba było nie grać z idiotami. Na długo zapamiętam grę w RDR z przypadkowymi graczami. Gość chciał, żebym dołączył do gangu. Dołączyłem. Po chwili wysłał mi wiadomość, że chce wykonać jakąś misję i zaznaczył miejsce na mapie. Po dojechaniu na miejsce zdążyłem tylko postrzelić jednego z bandytów po czym pojawiły się statystyki: Czas gry: 5 sekund Liczba zabitych bandytów: 0 Misja zakończona. Specjalne zadania: Zagraj z kompletnym idiotą: Wykonane W teorii wszystko wygląda świetnie ale w praktyce to się nie sprawdza. Przestałem już szukać osób, z którymi można normalnie zagrać. Zazwyczaj po sieci grają dwa typy ludzi: potrafiący grać oraz potrafiący myśleć. Tych, którzy potrafią jednocześnie grać i myśleć naprawdę ciężko jest spotkać. Dlatego też wolałbym aby nie wpychano do trybu fabularnego co-opa. Co do twarzy Drake'a to ten dziwny wygląd jest spowodowany przymkniętymi oczami. Na pustyni jest ostre słońce a mimika w Uncharted nie jest perfekcyjna.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
A tego to ja nie wiem bo padł mi laser. Jeśli nie wyczerpałem swojego szczęścia i jakimś cudem uda mi się naprawić ten złom to chyba docenię tą grę jak nikt inny.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
W AC nie ma czegoś takiego jak "mniej więcej się orientuję". Albo wiesz albo nie wiesz o co chodzi. Najwidoczniej zasnąłeś pod koniec AC2 bo tam jest wszystko wyjaśnione.
-
Deus Ex: Human Revolution
Muzyka mną zawładnęła. Kolejny genialny soundtrack, zaraz po Mirror's Edge. Jeśli ta gra będzie wyglądała tak jak na filmikach to ja nie mam pytań... oprócz tego jednego: Kogo mam zabić, żeby moja konsola zaczęła znowu działać? Mass Effect jest grą, w którą chciałem zagrać odkąd pamiętam. Deus Ex z kolei jest grą, na którą czekałem już sam nie wiem ile.
-
Bayonetta 2
Ten Kamiya ma świetlaną przyszłość. W tak młodym wieku zrobić grę sprzedającą się w milionach egzemplarzy to nie lada wyczyn. Do mnie takie dziecinne pomysły nie przemawiają.
-
Assassin's Creed
No to źle myślałeś. Dla mnie Animus jest świetnym patentem i cieszę się, że AC nie jest kolejną nudną grą, która dzieje się - jak to napisałeś - w jakichś konkretnych czasach. Irytuje mnie za to, że twórcy wysłu(pipi)ą narzekań podobnych tobie osób i bagatelizują historię Desmonda. To co działo się w części drugiej to istna kpina. W grze znalazły się łącznie tylko trzy sekwencje poza Animusem. W Brotherhood jest już znacznie lepiej pod tym względem bo twórcy dali graczom wybór. Jeśli ktoś nie chce opuszczać Animusa to nie musi tego robić.
-
Assassin's Creed Brotherhood
Na ekranie pojawia się komunikat tego typu: "Dostałeś maila w 2012 roku wyjdź z Animusa". Dziwi mnie więc, że tego nie zrobiłeś. Tym bardziej, że to pewnie w mailach wyjaśnia się dlaczego wszystko tak się kończy. P.S. Nie skończyłem jeszcze gry ale jakiś "mądry" człowiek napisał już wcześniej zakończenie na forum. A co do tego trofeum to można je zdobyć normalnie bez wydziwiania.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Jakim cudem ty to zrobiłeś? Na ekranie wyskakuje komunikat kiedy powinieneś wyjść z Animusa. Dla mnie było oczywiste, że wraz z kolejnymi zakończonymi sekwencjami, historia Desmonda również będzie szła do przodu. Za każdym razem kiedy opuszczałem Animusa pojawiały się nowe wiadomości, dialogi, poszlaki. W Monteriggioni jest większa zagadka do rozwiązania, która ma pewnie związek z zakończeniem gry. To samo było w jedynce. Wiele osób dziwiło się skąd się wzięło takie zakończenie. Dla osób, które zaglądały do komputera Lucy i Vidica oraz podsłuchiwały ich rozmowy nie było to żadnym zaskoczeniem. Rozumiem to, że Ubisoft dał w Brotherhood możliwość pominięcia tych etapów. Nie rozumiem natomiast osób, które uważają idee Animusa za totalną bzdurę, totalnie olewają historię Desmonda a nadal grają w ten tytuł.
-
Awaryjność PS3
Wyskoczył mi błąd 80010514. Wydaje mi się, że padł laser ale mam co do tego wątpliwości bo: - dzień wcześniej normalnie czytał chociaż płyty DVD a teraz nie czyta żadnych (nawet gier z PSOne) - gdy wybieram opcję przywracania systemu plików za każdym razem wyskakuje komunikat: "System plików dysku twardego jest uszkodzony i zostanie przywrócony", więc może jest to wina dysku twardego. - na filmikach z Youtube widać, że konsola znajduje grę i dopiero po włączeniu pojawia się błąd. Ja tak miałem do wczoraj. Teraz konsola po wsadzeniu płyty w ogóle nie wyświetla ikony z grą. Napęd nie pracuje a w górnym rogu kręci się zegar tak jakby wykonywał się jakiś proces ale nic się nie dzieje. EDIT: Poszperałem trochę w sieci i teraz już wiem, że laser jest do wymiany i nic innego nie wchodzi już w grę.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Morph był dobry w pierwszym tygodniu gry. Teraz wiele osób odkryło zdolności, które pozwalają to ominąć. Zdobywa się je na późniejszych poziomach. Szarża pozwala wbić się w tłum i złapać chowającego się w nim gracza. Praktycznie nie do zatrzymania. Dzięki Wizji Templariusza można zobaczyć kto nas śledzi a kto jest naszym celem nawet jeśli użył przemiany. Ogólnie trzeba mieć fart i tyle. Ja ostatnio takie cuda wyrabiałem, że głowa mała. Nie próbowałem się schować. Chodziłem na bazarze od straganu do straganu bo pojawiło się tam sporo klonów mojej postaci ale żadna z nich nie stała w miejscu ani nie była w tłumie. Zwabiłem tym sposobem 2 prześladowców a trzeciego, który już wiedział o co chodzi załatwiłem Szarżą. Radar wcale nie jest taki dokładny jak inni sądzą. Jedną z ciekawszych sztuczek jest użycie Przemiany po przejściu za róg i ogłuszenie prześladowcy. Jeśli widzisz, że ktoś cię goni to szybko wbiegasz za róg i się przemieniasz. Z doświadczenia wiem, że wiele osób zapomina Skupić się na celu i często się na to nabiera. Na dachowców jedyną metodą jest przewidzenie ich ruchów. Plansze są na tyle małe, że można łatwo zapamiętać rozmieszczenie budynków i przeciąć im drogę. Jedyny problem jest z Wenecją bo tam budynek jest wysoki i szybko można wejść tylko po linie. Co do problemów z dołączaniem do gry to ma je garstka osób i one same w sobie są przyczyną. Już kilka razy miałem sytuacje, w których po wybraniu rewanżu i dołączeniu się nowej osoby gra miała problemy z synchronizacją. Oznacza to, że niektórzy mają problemy z połączeniem ale także sami blokują innych graczy.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Nie wiem. Nie grałem jeszcze. Naprawiłem YLOD ale konsola nie czyta płyt. Formatowanie dysku/ przywracanie systemu powinno pomóc ale chcę to zrobić na spokojnie. Jeśli się uda to zagramy w sobotę.