Skocz do zawartości

rkBrain

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez rkBrain

  1. rkBrain odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Online
    Z przyczyn technicznych muszę Państwu podziękować za uwagę. Kolejny YLOD plus chyba dodatkowo zepsuty laser. :confused: Jeśli to tylko YLOD to jutro wieczorem to naprawię i zagramy w sobotę.
  2. rkBrain odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Online
    Jakby było za mało osób to stworzymy drużynę i zagramy w MANHUNT. Taktyka: - Podział drużyny na dwie grupy dwuosobowe - Obrona: Pierwsza grupa: Przemiana(Morph) + Wabik(Decoy), Kamuflaż + Szarża Druga grupa: Przemiana + Bomba Dymna, Kamuflaż + Przyspieszenie Zdolności poboczne: Wizja, Wytłumienie Zdolności bezużyteczne: Noże, Trucizna, Pistolet, Petardy - Po użyciu Bomby Dymnej, druga osoba z grupy będzie mogła podbiec i ogłuszyć kolejnego przeciwnika. - Wabik posłuży jako piąta osoba w drużynie. - Szarża zagwarantuje ogłuszenie przeciwnika. - Atak: Pierwsza grupa: Wizja + Kamuflaż, Szarża + Pistolet Druga grupa: Wizja + Wytłumienie, Pistolet + Petardy Zdolności poboczne: Noże, Trucizna Zdolności bezużyteczne: Bomba dymna, Przemiana, Wabik, Przyspieszenie - Wizja pozwoli wykryć cele. - Gdy przeciwnicy będą nadużywać Bomb Dymnych przyda się Wytłumienie. - Szarżą można się przebić przez Bombę Dymną (chyba) - Skupiamy się na własnym celu. - Nie nadużywamy headsetów bo wprowadzają zamieszanie. Zamiast tego korzystamy z namierzania (lock-on) aby wskazać cel innym. Pierwsza grupa: Artoth (Kamuflaż + Przyspieszenie; Wizja + Wytłumienie) + Bellevar (Bomba dymna + Przemiana; Pistolet + Petardy) Druga grupa: Mad_Maniek (Przemiana + Wabik; Kamuflaż + Wizja) + rkBrain ( Kamuflaż + Szarża; Szarża + Pistolet) Rezerwowi: Shakal669
  3. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    I co w tym dziwnego? Masz predefiniowane ustawienia tak aby przedmioty, których nie powinieneś mieć w danej misji nie były dostępne. Drugie ostrze zdobywa się po pierwszym spotkaniu z Leonardem, więc we wszystkich wcześniejszych sekwencjach nie ma go do wyboru. Teoretycznie nic to nie zmienia bo co to za różnica ale twórcy tak sobie wymyślili i tak jest.
  4. rkBrain odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Sprawdź jeszcze TV.
  5. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Zajrzyj na wcześniejsze strony. W polskiej edycji masz wszystkie dodatki jakie ukazały się do tej pory. Nawet te, których nie powinno być. Wszystko wgrane od razu na płytę. Do tego bardzo dobre tłumaczenie. Jedyna rzecz, której nie ma w wersji polskiej do bonusowa tapeta z Uplaya.
  6. rkBrain odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Online
    Za każdy punkt różnicy w poziomie dodany zostanie punkt do końcowej punktacji. W środku tygodnia będę dodawał osoby do listy przyjaciół. Lista graczy: 1. rkBrain 2. Artoth 3. Shakal669 4. Mad_Maniek 5. Bellevar 6. Artoth: Podaj swój PSN ID
  7. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Forumowa Liga Asasynów http://www.psxextreme.info/topic/91638-assassins-creed-brotherhood/page__view__findpost__p__2286993
  8. rkBrain odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Online
    2 grudnia Lista graczy: 1. rkBrain 2. Artoth 3. Shakal669 4. Mad_Maniek 5. Bellevar 6.
  9. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko, że gra nie nagradza nawet największej inicjatywy ze strony gracza. Jedną z wież, która znajduje się po środku jeziora, można zniszczyć na dwa sposoby. Zabić 4 strażników pilnujących wejścia na most lub wskoczyć do wody i wejść po przęśle. 90% graczy wybrało pewnie pierwszy sposób. Nie ma co się głowić skoro metoda na "Lancelota z Monty Pythona" nigdy nie zawodzi. To jest właśnie największa bolączka tej części. Wszyscy wszystko już widzieli i mi na przykład nie chce się już kombinować.
  10. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Paradoksalnie to część pierwsza była najtrudniejsza z serii. Już wtedy mówiono, że jest za prosta. W ogóle to teraz gry, a głownie sandboxy, tworzy się tak, że gracz z założenia nie może przegrać. Kwestii podlega tylko to jak wygra. Dla mnie to nie jest gra. Bo tak na dobrą sprawę po co robili te wszystkie różne "zabawki" skoro wystarczy sama kusza i sztylet. Tu nie chodzi o to czy dobierzesz odpowiednią broń do odpowiedniego przeciwnika tylko czy w ogóle będzie ci się chciało użyć tej broni. Najbardziej w Brotherhood męczą mnie walki. Nie zmieniono animacji zabójstw a sekwencje dodano głównie po to, żeby trwały jak najkrócej. Utwierdza mnie to w przekonaniu, że sami twórcy uważają, że ten element wyszedł im nie najlepiej.
  11. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Brotherhood daje rade ale moim zdaniem limit się wyczerpał. Jeśli w ACIII dostaniemy po raz czwarty to samo to ja wysiadam. Niby starano się rozwinąć system walki - powróciły chwyty i wyrwania - ale wprowadzono system sekwencji zabijania. Wystarczy skontrować jednego przeciwnika a resztę zabija się jednym przyciskiem. Animacje są świetne i satysfakcja też jest ale człowiek się zastanawia: Na co to wszystko? W pewnym momencie zauważyłem, że ani razu nie uciekałem przed strażą. W pierwszej części wiele razy zdarzało mi się uciekać. Tutaj to nie ma sensu bo nie ma znaczenia ilu jest przeciwników i tak zawsze wygramy. Misje nie stanowią żadnego wyzwania. Prawie każdą można przejść machając mieczem dopóki wszyscy padną trupem.
  12. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    To zacznij szukanie od nowa. Ja wciągu 3 dni nabiłem 30 poziom, więc da się grać. Są problemy z synchronizacją graczy i możesz sobie czekać ile chcesz. Co do błędu z wyświetlaniem obrazu to miałem go tylko raz w piwnicy pod gildią złodziei. W pomieszczeniach zamkniętych poprzedzonych wczytywaniem lokacji nie miałem z tym problemów.
  13. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Co...? Problemy z wertykalną synchronizacją występowały w pierwszej części. W drugiej całkowicie je usunięto.
  14. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Statystyki w multi-playerze są przekłamane. Punkty z wszystkich trybów są wrzucane do jednego wora. Jeden gość zdobywał średnio 8000 punktów na mecz. Taki wynik można osiągnąć tylko w trybach drużynowych. W trybie Wanted/ Ścigany jest to niemożliwe.
  15. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli ktoś nadal sądzi, że kompas jest zbyt dokładny to podam ciekawą technikę, którą czasami stosuję. Szukamy stogu siana, który znajduje się blisko grupki stojących w miejscu ludzi. Muszą oni wyglądać tak jak nasza postać. Jeśli tak nie wyglądają to używamy zdolności 'morph'. Chowamy się w stogu i czekamy. Najlepsza zabawa jest przy 2 NPC i 2 ścigających. Jeden zabija cywila. Drugi, który obserwował zdarzenie, jest przekonany, że punkty ma już w garści. Po wszystkim obaj stoją jak wryci i głowią się o co chodzi.
  16. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Weź to oznacz lepiej. Kto nie przeszedł gry niech nie zagląda.
  17. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Co ty gadasz? Framerate nie ma znaczenia dopóki nie jesteś jakimś fetyszystą jak co niektórzy. Bardzo rzadko się zdarza, że spadki animacji przeszkadzały w grze i nie pozwoliły jej ukończyć. W każdym sandboxie są spowolnienia ale pojawiają się sporadycznie i to jest norma. Występują problemy z synchronizacją graczy. Jeśli czekasz dłużej niż 2 minuty to wyjdź i zacznij szukanie od nowa.
  18. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    O dziwo w multi gra sporo inteligentnych osób. Widocznie reszta nie zrezygnowała bo uważali, że ta gra nie ma sensu. I bardzo dobrze. W tryb Wanted/ Ścigany gra się świetnie. Gorzej z trybami drużynowymi. Trzeba mieć zgraną drużynę i znać reakcje, zachowania osób. Co do glitcha to przez dwie godziny gry nie działo się u mnie nic dziwnego. Nie ma co się bać bo to jest drobny błąd, więc patch już jest w pewnie w drodze. Ciężko określić czy gra jest łatwiejsza czy trudniejsza. Teraz dodano takie coś jak sekwencje zabijania. Po ubiciu jednego przeciwnika wystarczy wychylić gałkę i wcisnąć "kwadrat" aby automatycznie zabić następnego. 10 osobową grupę żołnierzy można załatwić w 10 sekund. Z drugiej strony w późniejszej fazie gry pojawia się nowy typ przeciwników - Gwardia Szwajcarska. Podobno ubicie ich to nie lada wyczyn. Do tego przeciwnicy mogą znowu nas łapać jak w części pierwszej.
  19. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Ja swój kod sprzedam na eBayu. Są to pewnie kody do edycji europejskich, w których jest dostępny Uplay. Na 100% powinny działać bo nie są to przypadkowe, losowe liczby. Jedyny problem, że można łatwo zostać oszukanym bo po wysłaniu kupujący może skłamać i powiedzieć, że kod nie działa. Z drugiej strony i tak nic z tym kodem nie zrobię. Opisy miejsc, postaci i historii są świetnie napisane po polsku. Ktoś jednak się przyłożył do swojej pracy. Pamiętam jak męczyło mnie ich czytanie w języku angielskim. Napisy dialogowe też są bez zarzutu. Mam nadzieję, że tak zostanie do samego końca.
  20. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety jest jak mowisz. Zla synchronizacja napisow wzgledem dialogu. W dodatku to nieszczesne wyswietlanie obrazu (wyglad jakby mgly w gornej czesci ekranu), na ktore juz nawet nie zwracam uwagi . Rzym rzadzi. W poprzednim post'cie miałem an myśli opisy trybów w multiplayerze. Co do dialogów na razie nie zauważyłem aby napisy był źle wyświetlane. Tak samo nie mam żadnej mgły, o której piszesz. Może tylko z wersją na Xboxa są takie problemy. W Uplay nie było żadnych miejsc do odblokowania. DLC Aqua Gear (Akwedukty) i Trajan Market (które powinny być dołączane do gier w postaci kodów) znajdują się na płycie z grą w Codex i Auditore Edition. Nadal nie wiadomo co z wersją podstawową bo nikt nic nie napisał. Możliwe, ze wersja podstawowa też ma wgrane wszystkie DLC. Niestety w tłumaczeniu pojawiają się również "kwiatki". 'Kanonier' jest przetłumaczony jako 'puszkarz'. EDIT: Moja niewiedza: "Puszkarz, w XV-XVII w. w Polsce rzemieślnik wyrabiający broń palną, zwłaszcza działa. W późniejszym czasie nazwa puszkarzy przeszła na obsługujących działa artylerzystów." Tłumaczenie daje radę. Można się jednak czegoś dowiedzieć.
  21. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    No i co z tego, że nie ma skoro wszystkie dodatki z Uplay są nagrane na płytę i odblokowane na starcie. Przed chwilą sprawdziłem. Jest: - postać Hellequin do multi-playera - strój florenckiego szlachcica - zbroja Altaira - szaty Altaira - reszta pewnie też jest Nie ma jedynie motywu do ściągnięcia bo z tym był pewnie jakiś problem jak w poprzedniej części. Wszystko wskazuje na to, że wszystkie polskie wydania mają również wgrane wszystkie możliwe DLC, które powinny znaleźć się tylko w edycji Codex lub zamówieniach przedpremierowych tzn.: - postać Harlekina i Oficera - 2 dodatkowe misje: Akwedukty i tą drugą - smoczą zbroję Wersja Auditore powinna zawierać jedynie Akwedukty i zbroję a zawiera wszystkie powyższe. Nie wiadomo czy to samo jest z wersją podstawową bo nikt nie był skłonny napisać. Więc nie ma co narzekać bo polskie wydanie jest chyba najlepszym z wydań. Nie licząc kilku problemów technicznych i błędów ze złożeniem tekstu. Samo tłumaczenie jest wykonane bardzo dobrze. Tak jak zwykle marudzę to w tym przypadku jestem usatysfakcjonowany. Dostałem to co chciałem a nawet więcej. Drobne niedociągnięcia można darować. Jedynie osoby zamawiające grę w pre-orderze lub Codex Edition mogą czuć się oszukane. Jeśli ktoś planuje kupić w najbliższym czasie to Auditore Edition jest optymalnym rozwiązaniem. W Saturnie za 200 złotych można kupić. PS. Nadal dziwi mnie po jaką cholerę wsadzali przetłumaczony na język polski kod na DLC skoro wszystko jest już na płycie? Tym bardziej, że nie ma gdzie go wpisać bo zakładka wymieniona w instrukcji nie istnieje.
  22. rkBrain odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Online
    Jakby ktoś potrzebował dobrego gracza do drużyny to jestem. PSN ID: rkBrain
  23. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Jasne, że chodziło mi o single-player... Widać, że polska wersja był robiona na szybko. Tłumaczenie dosyć dobre ale mogli dłużej przysiąść bo niektóre zdania, zwroty są zbyt zawiłe. Na przykład postać 'Engineer' przetłumaczono jako 'Mistrz'. Powinno być 'Wynalazca'. Do tego niektóre teksty są poucinane bo polski tekst zajmuje więcej miejsca a nikt nie pomyślał, żeby zrobić pasek przewijania. Nie wiem jak wygląda sprawa z napisami dialogowymi w single.
  24. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Brotherhood powinien zostać grą roku. Rzadko się zdarza aby ktoś stworzył innowacyjną, zupełnie różniącą się od innych grę.
  25. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Może to, że na 11 rozegranych sesji 8 razy wygrałem. A może to, że pierwszą rozegraną grę wygrałem z przewagą 1000 punktów nie mając żadnych zdolności do wyboru.