Skocz do zawartości

rkBrain

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez rkBrain

  1. rkBrain odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Powiedzcie mi, że to jest fake. Smutne czasy nadeszły, kiedy to nie wiadomo czy gra jest prawdziwa czy to tylko kiepski żart.
  2. rkBrain odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Move nie ma prawej gałki więc granie w "zwykłe" gry odpada. Prawą gałkę zastępuje "żarówa" wraz z kamerą.
  3. rkBrain odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Grzanie zajmuje 2-3 minuty. Czekanie na ostygnięcie zajmuje 20 minut a "opiekać" trzeba z dwóch stron. Do tego jeszcze trzeba nałożyć pastę.
  4. rkBrain odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    YLOD nie taki straszny jak go malują. Ja od roku używam opalarki i jakoś daję radę. I koszt naprawy znacznie niższy niż u Sony. Opalarka 35 zł i pasta termo-przewodząca 15 zł. Jedna tubka starcza na 8 razy. Grzać trzeba średnio raz w miesiącu. Gdy dojdzie się do wprawy rozkręcenie i złożenie całego chłamu zajmuje jedną godzinę. Drugą trzeba poświęcić na grzanie.
  5. rkBrain odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Microsoft przejedzie się na swojej polityce. Myślą, że wystarczy sam marketing. Nie ma szans aby to się udało. Ich sprzęt pojawi się później i jest dwukrotnie droższy. Jeśli na GamesCom nie pokażą, żadnych "poważnych" gier to będzie początek końca. Za Move przemawia znacznie dłuższy okres dewelopingu. Sony pracowało nad tą technologią prawie 10 lat i widać, że jest dopracowana w każdym calu. Do tego obydwa kontrolery nie zrobiły tak wielkiego wrażenia, jakiego spodziewali się ich twórcy. Move za bardzo przypomina Wiilota a Kinect Eye Toya. Z powyższej wypowiedzi jasno wynika, że Kinect jako samodzielny kontroler nie sprawdzi się w "poważnych" grach. Wydawanie ponad 500zł, aby móc wydawać drużynie komendy gestami lub oglądać samochód chodząc po pokoju, mija się z celem. I tak nadal strzelać i kierować będziemy za pomocą joypada. Kinect wydaje się być znacznie ciekawszym kontrolerem niż Move ale cena i jego zastosowanie zupełnie mnie zniechęca do kupna. Swojego czasu Microsoft sam podawał jako argument niższe koszty produkcji i cenę sprzętu. Pisano, że wyprodukowanie samej kamery będzie tańsze niż kamery i kontrolera. Teraz okazuje się, że jest na odwrót.
  6. rkBrain odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Assassin's Creed II?
  7. rkBrain odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie chcę wyjść na gbura ale tą koszulkę, którą wygrałem w konkursie Split/Second ciężko nazwać nagrodą. Zwykły napis nadrukowany na czarną koszulkę, który nawet nie przetrzymał transportu. Po pierwszym praniu nic z tego nadruku nie zostanie. Nie powinno się zaglądać darowanemu koniowi w zęby ale ta koszulka do niczego się nie nadaje. Tym bardziej jestem rozczarowany bo PE kupuję od ponad 10 lat.
  8. rkBrain odpowiedział(a) na walek odpowiedź w temacie w PS3
    Co ty gadasz? Może z ilością efektów trochę przesadzono ale są dobrze zrobione. Po prostu wszystkie powierzchnie metalowe się błyszczą co na statku kosmicznym aż tak bardzo nie dziwi. A Dark Athena ma tak samo świetny klimat co Butcher Bay. Epizod jest trochę zbyt klaustrofobiczny ale ma świetny scenariusz. Najlepsze są rozmowy z więźniami. Dialogi są na bardzo wysoki poziomie.
  9. rkBrain odpowiedział(a) na walek odpowiedź w temacie w PS3
    Trzeba temat odkopać bo gra jest, nie tyle świetna, co genialna. Moim zdaniem Riddick oferuje znacznie więcej od Resistance. Genialny klimat, unikatowy gameplay, świetna muzyka. Dostajemy zarówno sekwencje strzelane jak i skradania. Możliwość rozmów z NPC. Do tego wzorowo napisany scenariusz i ciągłość rozgrywki. Cały czas coś się dzieje i nie ma niepotrzebnych dłużyzn. Do tego świetne dialogi i nawiązania do filmów. W grze dowiadujemy się gdzie i jak Riddick dostał swoją unikatową zdolność. Do minusów można zaliczyć archaiczność rozgrywki. Niektóre korytarze są tak poplątane, że można się zgubić na dłuższą chwilę. Nadaje to jednak grze charakteru bo przecież nikt nie powiedział, że ucieczka z więzienia będzie łatwa. No i oczywiście multiplayer zrobiony na siłę, o którym nie warto wspominać.
  10. rkBrain odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    No i masz rację. Dropy są tylko przy większych zadymach reszta to teoria spiskowa. Orange Box jest świetny i momentami zaskakuje pomysłami, których na próżno szukać w najnowszych produkcjach. W ogóle ostatnio się dyskredytuje naprawdę świetne produkcje.
  11. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Ja nie wiem jak może kogoś nie ciekawić multiplayer w AC? Wszyscy narzekając na brak świeżych pomysłów a jak wychodzi coś naprawdę unikatowego, czego nie było nigdy wcześniej, to piszą, że nuda.
  12. rkBrain odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Dla mnie PS Plus to zupełnie nie trafiony pomysł. Mając 200 zł wolę sam zdecydować na co przeznaczyć te pieniądze. Kupując PS Plus mam wszystko z góry narzucone. Oprócz tego dają jakieś ochłapy. Jeden dodatek do Killzone zamiast wszystkich trzech. 20% obniżki, które przy kwocie wydanej na subskrypcje wyglądają komicznie. Na 20ł zaoszczędzę 4zł. Wszelkie akcje typu wcześniejszy dostęp do dem też są tylko naciąganiem klienta. Wcześniej czy później i tak wszyscy będą mieli do nich dostęp bo to napędza sprzedaż. Kane & Lynch był już na drugi dzień dostępny dla wszystkich. Na razie usługa jest w powijakach i można ją traktować jako wizję przyszłości. Jak ktoś się z tym nie zgadza to mam niepodważalny argument. Dzięki PS Plus można już pobrać pierwszą, darmową, pełną grę w wersji trial z godzinnym limitem czasowym. Jeśli gra nam się spodoba wystarczy wtedy za nią zapłacić i po godzinie możemy grać dalej. Gorzej jak gra nam się nie spodoba. inFamous, o którym mowa, waży blisko 10 GB i w porównaniu ze zwykłym demem jest to granica nie do przekroczenia dla sporej ilości użytkowników. Jeśli ktoś ma HDD o pojemności 40 GB to w ogóle nie ma rozmowy. Do tego dochodzi czas jaki będzie się to ściągać. PS Plus jest niestety w tej chwili kierowany do małej grupy graczy. Usługa ta będzie przedzierać szlak i w przyszłości osiągnie większą popularność. Na razie zupełnie nie opłaca się w to inwestować jeśli się ma za mało kasy. Z resztą jak we wszystko co nowe i niesprawdzone. Wersje trial będą standardem w przyszłości i jest to pewne. Tak samo jak wszelkiego rodzaju subskrypcje.
  13. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież Brotherhood w 50% to multiplayer. Ja bym się nie spodziewał za bardzo rozwiniętego trybu dla jednego gracza. Na pewno zaostrzy się konflikt między Asasynami a Templariuszami i to będzie napędzało wątek główny. Patrząc na wyniki sprzedaży można wywnioskować, że na serwerach będzie niezły młyn. Fajnie jak by ktoś zrobił stronkę z polską ligą asasynów i turniejami. Powinno to być zaimplementowane w grze ale pewnie nie będzie. Przy U2 plułem sobie w brodę, że grałem z przypadkowymi osobami zamiast znaleźć jakąś rozgarniętą ekipę. Jakość rozgrywek zależy jedynie od osób, z którymi się gra. Biorąc pod uwagę, że jest to zupełnie nowa formuła, ciężko będzie rozegrać interesujący mecz.
  14. rkBrain odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Wiele osób pisało, że nie ma znaczenie jak podłączymy PS3 do internetu. Przewodowo czy bez. Jest to kompletna bzdura. W dużej ilość gier nie ma to żadnego wpływu. Bad Company 2 działa tak samo na kablu czy wi-fi. W GTA ma to ogromne znaczenie. Od rodzaju połączenia zależy czy w ogóle zagramy. Na wi-fi występowały u mnie opóźnienia uniemożliwiające normalną grę. Przeciwnik pojawiał się przytwierdzony do podłoża metr przed maską mojego samochodu co wiązało się z nieuniknionym dzwonem i wytraceniem całej prędkości. Na kablu wszystko śmiga płynnie i bez żadnych problemów. Wcześniej myślałem, że jest to wina danej gry. Utwierdzały mnie w tym przekonaniu produkcje, które na wi-fi działały bez zarzutu np: BC2, Warhawk, Killzone.
  15. rkBrain odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w 2D
    Niezaprzeczalnie jest to świetna wiadomość. Wszystko ma jednak drugie dno. Taki ruch ze strony Namco i Capcom oznacza, że skończyły im się pomysły. Był już powrót do korzeni w postaci SFIV i teraz mamy cross-overa. Trzeba będzie kiedyś jednak pójść do przodu. Tak na dobrą sprawę nie ma jednak gdzie iść. Tekken 7? SFV?
  16. rkBrain odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    STREET FIGHTER X TEKKEN http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-street-fighter/702119
  17. rkBrain odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Zarówno RE4 jak i RE5 mają beznadzieją fabułę. Jak w nisko budżetowych filmach. RE5 rekompensuje to świetnym scenariuszem czego nie można powiedzieć o RE4. Lokacje są różnorodne i nie męczą swoją nijakością. Zamek w RE4 zwiedzało się sporo czasu a była to beznadziejna lokacja i za dużo się w niej nie działo. W RE5 jest cała masa świetnych przerywników i znacznie lepsze postacie. Wystarczy porównać Salazara z Irvingiem. Mimo, że RE4 miał wiele lepszych rozwiązań to jako całość wypada znacznie gorzej.
  18. rkBrain odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W Pacific Rift też można było potrącać ludzi. Nawet trofeum za to było.
  19. rkBrain odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    Wszelkie problemy z grą po sieci związane były z typem połączenia. Na wi-fi nie da się w to grać. Na kablu nie ma większych problemów.
  20. rkBrain odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem jak to będzie wyglądać. Gra opiera się w dużej mierze na cierpliwości. Wiele osób nie potrafi nawet wytrzymać 2-3 minut aby uzbierała się odpowiednia liczba graczy. Gra prezentuje się świetnie i mam nadzieję, że zrobią publiczną betę.
  21. rkBrain odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    kudlaty88: Brawa za wytrwałość. Ja za pierwszym podejście już miałem dosyć. Końcówkę przelazłem na szybko aby tylko zobaczyć zakończenie. Gra jest za długa i ma rozwleczony scenariusz. Cała wyjątkowość AC opiera się niestety na tym, że nie ma drugiej takiej gry. Mimo tych wszystkich wad, które wymieniliśmy jest to gra wyjątkowa. I mimo, że U2 jest lepszą grą to i tak nie oferuje tego co AC.
  22. rkBrain odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Wkurza mnie, że w ACII trzeba się wszystkiego doszukiwać. Gra jest stworzona tak, żeby gracz mający całą tą historię w (pipi)e mógł ją przejść bez nadwyrężania szarych komórek. Najbardziej brakuje dialogów z zabijanymi celami. W AC działania osób, które mieliśmy zabić były niezaprzeczalnie złe ale ostatecznie miały służyć większemu dobru. Za mało też jest Desmonda przez co jego historia wydaje się być nie ważna. W AC komputer Vidica zawierał bardzo wiele ciekawych informacji i ewidentnie tego brakuje w ACII. Z Aniumsa wychodzi się tylko dwa razy. Twórcy za bardzo ulegli narzekaniom graczy. Wielokrotnie mówili, że głównym bohaterem AC jest Animus i postać Desmonda ale ostatecznie zmarginalizowali jego znaczenie. Za dużo dzieje się w epoce renesansu a za mało w czasach współczesnych. Zdarzają się przez to niepotrzebne dłużyzny. Pojawiają się nudne wątki i postaci. Gdyby twórcy nie odeszli od pierwotnego konceptu gra była by żywsza, bardziej zróżnicowana. A tak całe zróżnicowanie polega na tym czy kogoś przebijemy halabardą czy wbijemy mu nóż w plecy. W gruncie rzeczy ACII nie wiele się różni od AC. Dostajemy wszystkiego więcej ale tej samej miernej jakości.
  23. rkBrain odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Activision chyba nieźle umoczy w tym roku. Na PPE piszą, że abonament na granie online jest całkiem realny. W gruncie rzeczy to nie jest złe rozwiązanie. Lepsze serwery, wsparcie dla klanów, bardziej rozgarnięci gracze. Rzeczywistość jednak wygląda zgoła inaczej. Abonament na pewno nie zejdzie poniżej 15 zł za miesiąc. Do tego wszelkie mapy i DLC będą płatne. Samą grę dostaniemy w zwykłej cenie.
  24. rkBrain odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    To miała być ironia czy co? <_<<_< Nie śledziłem uważnie tematu. Do tej pory nie rozumiem po co zmienili image głównego bohatera? Nie mogę przyjąć tego do wiadomości bo działania Sucker Punch zupełnie nie mają dla mnie żadnego sensu. Gdzie jest Cole bo ten gość na trailerach zupełnie go nie przypomina? Twórcy mogą sobie go tak nazywać ale to nie jest on. Kolejne zjawisko w branży gier, którego nigdy nie zrozumiem. Twórcy ulegają narzekaniom garstki wariatów i zmieniają diametralnie wygląd głównego bohatera. Co oni sobie myśleli? Przecież pierwsza część osiągnęła bardzo dobre wyniki sprzedaży, więc potencjalnych nabywców MIELI w kieszeni. Napisałem mieli bo ja na przykład zaczynam mieć co raz większe wątpliwości co do kupna tej gry.
  25. rkBrain odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak możesz, to zdefiniuj "normalne wyścigi". Idea gier wyścigowych polega na ściganiu się różnego rodzaju pojazdami. TDU2 oferuje dodatkowo malowanie ogrodzenia przed wirtualnym domem i według mnie normalne to to nie jest.