Skocz do zawartości

rkBrain

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez rkBrain

  1. rkBrain odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    A ja wolę kupić GTA:LCS i RDR. W grach free-roamingowych liczy się przede wszystkim fabuła. Jak nasze działania nie mają celu to gra popada w schemat. Po co mam wysadzać kolejny budynek skoro 30 minut temu wysadzałem podobny. Jak obuduje się wszystko wciągającą historią vide GTAIV, to da się przejść 5 prawie identycznych misji. Dziwi mnie wysoka sprzedaż. Gdyby nie wyżej wymienione gry to może i bym kupił. Nie ma porównania. GTA i RDR to najwyższa półka gdzie JC2 to zwykły średniak.
  2. rkBrain odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przez te machinacje Microsoftu, Rockstar strzela sobie w kolana. GTA i RDR w ciągu jednego miesiąca. Sprzedaż jednego obniży sprzedaż drugiego. Zamierzam kupić obydwie gry ale nie jednocześnie.
  3. rkBrain odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Pobrałem nowe demo i mam dwa zastrzeżenia: 1. Lagi - Oczywiście 2. Podział na regiony - Dlaczego go nie ma? Japończycy lagują aż niemiło. Do premiery został miesiąc i raczej nie ma szans, żeby to działało jak należy. Gra się przyjemnie ale nie o to chodzi. Chciałbym celować tam gdzie jest przeciwnik a nie tam gdzie wydaje mi się, że powinien być. Teleportacje na porządku dziennym. Capcom, jako jedna z największych firm, nie potrafi robić gier online. IO Interactive jest gorsze bo multi w Kane & Lynch w ogóle nie działał. Przez tydzień nie udało mi się jednego meczu dograć do końca. Nie zmienia to faktu, że na razie online w LP2 jest zwalony. Biorąc pod uwagę, że oba dostępne tryby są oparte na grze przez sieć, nie wiem czy w ogóle ktoś to kupi. Przez ostatni rok grałem w wiele gier online i dopiero LP2 przypomniał mi jak wyglądają lagi.
  4. rkBrain odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja też.
  5. rkBrain odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Nie w jedynce tylko w części 1.5, która ukazała się tylko na XBoxa. Gra nie budzi wielkiej podniety bo każdy wie, że Capcom nie potrafi robić gier online. Grałem sporo czasu w demo i za każdym razem były lagi. Nie ważne czy grałem z Japończykami, Amerykanami czy gośćmi z Europy. Nie ciekawie to wygląda bo gra jest świetna. Tylko co z tego jak nie będzie się dało grać. I nie jest to moje marudzenie. W demie pierwszej części LP były lagi. W pełnej wersji też. Nie wspominając już o RE5. Jak zagrać w tą betę bo znowu jakieś machinacje są?
  6. rkBrain odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko. W ciągu miesiąca spokojnie można przejść. Kupisz. Potem wymienisz lub sprzedasz. Z Heavy Rain możesz poczekać nie dlatego, że jest kiepski ale dla tego, że będą wychodzić dodatki. No chyba, że nie zależy Ci na dodatkach. Kupuj od razu.
  7. rkBrain odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Z choinki, że się zerwał, czy jak? Nie grałeś w poprzednie części. Zainteresowałeś się dopiero najnowszą produkcją. A teraz masz pretensje, że ktoś pisze o tym, o czym wie każdy . Napisałem "każdy" z pełną premedytacją bo osoby nie znające poprzednich części powinny wcześniej poczytać o fabule i postaciach w nich występujących. Z resztą to jest w końcu mitologia grecka. Kota Filemona się spodziewałeś? Dlaczego Kratos, kiedy otacza go tuzin przeciwników, zawsze, ale to zawsze stara się złapać akurat tego, którego nie da się złapać? Ogromny minus według mnie. Tym bardziej, że to już 3 część a nadal nie zostało to naprawione.
  8. rkBrain odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Ja też mam na Zeusa dobrą metodę z tymi rękawicami. Po jednym z ataków, gdy wokół niego zbierają się pioruny i atakuje jego klon, wystarczy zrobić unik. Wtedy wciskamy i trzymamy "kwadrat". Cały pic polega na tym, żeby pierwszy cios nie trafił bo seria kolejnych 4-7 hitów nie wejdzie. Nie wiem jaką moc mają te ataki ale Zeusowi obijamy mordę, że aż miło popatrzeć.
  9. rkBrain odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Warto kupić ten soundtrack na PS Store? Ile jest utworów do pobrania? Tych DLC będzie na pewno więcej niż jeden. Nie wiem czy ktoś zauważył ale w trofeach HR ma opcję sortowania. Można je rozdzielić na te podstawowe i te z dodatków. Nie zgodzę się z tym, że historia jest nie spójna, jak to pisali w recenzji czy na forum. Wszelkie niedomówienia można w łatwy i logiczny sposób wytłumaczyć. Miejscami ma się jednak wrażenie jakby kilku scen brakowało. Może chodzi po prostu o nabijanie kasy po przez DLC. Może twórcom po prostu powinęła się noga. Nie zmienia to faktu, że historia cały czas trzyma wysoki poziom. Po prostu trzeba niektóre rzeczy samemu zinterpretować, dopowiedzieć. Największym minusem Heavy Rain są idioci, którzy ujawniali w internecie kto jest zabójcą. Myślałem, że nie zepsuje mi to gry. Myliłem się. Końcówka zupełnie mnie nie zaskoczyła. W takich momentach człowiek sam chciałby stać się podobnym zabójcą. "Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów" - Stanisław Lem
  10. rkBrain odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Wielka mi sztuka. W Japonii to oni takich rzeczy w szkołach się uczą. Widać, że nie wagarował. GoW nie jest tak techniczny jak DMC i każdy może się nauczyć tak grać. Żeby wymiatać w DMC trzeba już niestety być prawdziwym Japończykiem.
  11. rkBrain odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Ja grałem na Tytanie i też miałem z nim problem. Najlepiej używać ostrzy Hadesa. W pierwszej fazie wystarcza sam "kwadrat" lub L1+"kwadrat" jak cię te szczury otoczą. Faunów, Panów czy jaki ich tam zwał, zamieniasz w kamień bo są strasznie upierdliwi. Szczególnie jak obok lata Cerber. W ostatniej fazie trzeba stosować więcej uników i uderzać krótkimi seriami bo zaczyna stosować ataki, które są albo za szybkie albo nieblokowane. Najlepiej wtedy użyć Miecza Olimpu.
  12. rkBrain odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    Niech popracują nad multi. W jedynce nie dało się grać a chętnych była cała masa. Ciągłe problemy z serwerami. W ogóle twórcy wspominali coś o tym w najnowszej części?
  13. rkBrain odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejne osoby typu: "Nie lubię westernów ale kupię CoJ, żeby się o tym przekonać". maztika, Granat1987, przykro mi ale nie macie racji. Call of Juarez jest najlepszym westernem na rynku. Jak piszesz, że gra Ci się w połowie znudziła to znaczy, że to nie twoje klimaty. Różnorodność lokacji i misji po prostu nie pozwala się nudzić. Mamy wszystko co powinno znaleźć się w prawdziwym westernie. Wszystko jest dopracowane w najmniejszych szczegółach. Nie dziwie się Wam. Gdy w telewizji leci jakiś western zawsze znajdzie się coś ciekawszego do roboty co nie pozwoli mi go obejrzeć. Z grami jest trochę inaczej. Westerny mało komu się podobają dlatego ukazują się przeciętnie po jednym tytule na rok. Gdy jednak jakiś się pojawi zawsze chętnie w niego zagram. Read Dead Redemption może namieszać.
  14. rkBrain odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Blade of Olympus jest beznadziejny w trójce. Załączasz. Napieprzasz "kwadrat" i modlisz się, żeby Kratos trafiał kogo trzeba. Lepiej dawać "kwadrat", "kwadrat", "trójkąt" bo wtedy wykręca młynki ale i tak przeciwnicy blokują jak chcą. Na Hardzie można zwariować. Nawet podczas walki gdzie minotaury próbują odciąć łańcuch nie jest lekko. Hercules też potrafi napsuć krwi. Blokuje bez przerwy. Ogólnie najlepsza metoda to DPO (Doskocz Przypieprz Odskocz) ale do tego trzeba być cierpliwym.
  15. rkBrain odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    YLOD na dniach cię czeka. Ja też chciałem sprzedać ale wolę uniknąć takich sytuacji.
  16. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Lagi potrafią być deprymujące. Trafia nas jeden strzał. Chowamy się za 3 metrową osłonę a reszta naboi przelatuje przez nią jak przez masło.
  17. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Głupie też jest to, że jak zginiemy to nie nalicza nam punktów, które i tak wyskakują na ekranie. Gdy jednak się już pojawimy to punkty wpadają jakby nigdy nic. np. możemy zranić przeciwnika i za asystę dostaniemy punkty po respawnie ale gdy ktoś go zabije gdy nie ma nas na mapie to już nie. Dzisiaj miałem takie opóźnienia, że czołg jechał "żabką". Czasami w ogóle nie reagował. Pierwszy raz takie coś miałem. Ciekawostka http://www.youtube.com/watch?v=jPJyrzd3PgI "http://boostershotline.com/forums is the first, and best, boosting clan in the world. Pioneering new methods, new gametypes, new games. Over 30k members, with thousands logging in each day to boost. Right now we specialize in the COD series, and BFBC2, but will boost any popular online games. BHL has the first 10th prestiges level 70's in the world, and now in BFBC2 we'll have the first 5 level 50's!" Co jest z tymi ludźmi? Kolejny LeaderBoard przekłamany przez idiotów.
  18. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czasami wystarczy się wylogować z PS Network. Dla przypomnienia: "trójkąt"/Sign off w PS Network. Co niektórzy włączali ponownie konsole bo nie wiedzieli jak to zrobić. To rozwalanie budynku nożem powinno być jak najszybciej "załatane".
  19. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nieźle sobie wymyślili te kody VIP. Od każdej gry w drugim obiegu będą zgarniać dodatkowe 47 zł. Do tego jeszcze płatne DLC dojdą. Te mapy, które ukażą się 30/03 to lipa. Arica Harbor (która już jest) do trybu Conquest i jakaś nowa mapa chyba (albo przeniesiona do trybu Rush). Za darmo chyba, co nie?
  20. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na konsolach na mapie Paraiso jest ten sam bug z domkiem. Wystarczą dwa uderzenia nożem, żeby budynek z M-COMem się zawalił.
  21. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie wziąłem pod uwagę modyfikacji. Sorry. O co chodzi z tymi granatami dymnymi? Ktoś ich używał już? Dymu strasznie mało, i żeby zasłonić pozycje snajperskie trzeba by chyba pod nogi samym snajperom rzucić. Dzisiaj grałem w składzie z naprawdę pojętnymi ludźmi. Strzelać nie umieliśmy, latać też nie. A i tak byliśmy najlepszą drużyną. Ja trochę nadrabiałem ich błędy. Cały czas graliśmy w składzie, więc jak ktoś upadł to się go podnosiło. Zawsze była apteczka i skrzynka z amunicją. Każdy krył każdego. Zaznaczanie celów itp. Co ciekawe granie w składzie się nie opłaca bo jeden outsider potrafił nabić w pojedynkę 1000 punktów więcej. Co nie zmienia faktu, że nie na tym gra polega i granie w drużynie sprawie więcej frajdy.
  22. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Saiga z nabojami 12gauge ściąga z o wiele większej odległości. Na Valparaiso można bez problemu zabić atakującego snajpera (headshotem!), który jest na szczycie pierwszej bazy samemu stojąc na końcu wioski. I nie trzeba do tego brać dużej poprawki względem wysokości/odległości celu ;/ Co ty gadasz? SAIGA ma takie samo zastosowanie jak shotgun. Celownik na pół ekranu i tylko sześć strzałów. Nadaje się tylko na krótki dystans. To, że raz kogoś ustrzeliłeś z większego dystansu nie oznacza, że będzie to regułą. To samo tyczy się filmiku. Przypadkiem mu się udało niewiarygodna akcja a na filmiku wygląda jakby to z rozmysłem zrobił. Ja też wczoraj wystrzeliłem z granatnika w jednego gościa w stylu "a może się uda". Gościu był w cieniu, więc nawet nie wiedziałem dokładnie na którym piętrze stoi. Nawet nie starałem się wycelować. No i jakimś cudem wpadł headshot. Hardcore bez headseta mija się z celem.
  23. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czy ktoś mógłby wytłumaczyć mechanikę składów? Jak zaznaczę M-COM selectem to jak mój skład go zniszczy to ja również dostane punkty? O co w ogóle chodzi z tym wyznaczaniem celów? Jest jeden pin, który wymaga obronienia i zniszczenia czegoś w jednej rundzie. Mam najpierw obronić a potem zniszczyć własny M-COM? Ja tam innych celów nie widzę. Tym bardziej, że wszystko robi się selectem. Czasami wpadają punkty za obronienie M-COM chociaż go wcale nie rozbrajałem. Dzisiaj jakichś dwóch gości zdobywało z rundy na rundę po 3500 a reszta ledwo do 1500 dociągnęła. Jak oni to robią? Za leczenie gości ze skłądu i naprawianie pojazdu, w którym się znajdują otrzymujemy więcej punktów. Tylko mało kto o tym wie. Powinno być jak wół napisane, że współpraca procentuje większą ilością punktów. No i co jest z tymi granatami dymnymi? Moi koledzy potrafią więcej dymu narobić paczką fajek. Jak się używa zasłony dymnej w czołgu?
  24. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Glitcher jak nic. Jedną bronią nabił ponad 1000 zabójstw i wszystkie dzięki strzałom w głowę. Bzdura. Co do filmiku z nabijaniem punktów... Głupota w najczystszej postaci. To samo tyczy się wszelkich ustawek.
  25. rkBrain odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jak ktoś strzelać nie umie to i z taktyki dupa. Wszyscy niby na odpowiednich pozycjach a jak dochodzi do starcia to same czerwone znaczniki na mapie pozostają. Może to wina tego, że goście mieli 20 poziom i znacznie lepsze bronie z lunetami. Zwykły inżynier a ekwipunek miał jak jakiś (pipi)y snajper. Zoom, full-automatic i 30 naboi w magazynku. Z taką bronią to sam mógłbym robić za jednoosobowy skład ale ma za niski poziom. Jak ktoś strzelać nie umie to i z taktyki dupa. Wszyscy niby na odpowiednich pozycjach a jak dochodzi do starcia to same czerwone znaczniki na mapie pozostają. Może to wina tego, że goście mieli 20 poziom i znacznie lepsze bronie z lunetami. Zwykły inżynier a ekwipunek miał jak jakiś (pipi)y snajper. Zoom, full-automatic i 30 naboi w magazynku. Z taką bronią to sam mógłbym robić za jednoosobowy skład ale ma za niski poziom. A co do snajperów to są najgorzej wyważeni. Z początku trzeba przeładowywać po każdym strzale. Potem dostaje się taką broń, że ostrzał z czołgu nie wiele więcej się różni.