Skocz do zawartości

rkBrain

Użytkownicy
  • Postów

    1 204
  • Dołączył

Treść opublikowana przez rkBrain

  1. rkBrain

    Uncharted 2: Among Thieves

    Już teraz można ogłosić, że U2 będzie najlepszą kiedykolwiek zrobioną grą action adventure. Po co komu Indiana Jones?
  2. rkBrain

    Final Fantasy XIV

    A ja uważam, że to świetne posunięcie ze strony Sony. Najpierw the Agency a następnie FFXIV. Na konsolach nidgy nie ukazywały się gry MMO RPG. Czas to zmienić. Z przyczyn technicznych było to niemożliwe. Jedynym wyjątkiem było właśnie FFXI, do którego trzeba było dokupić twardy dysk, internet adapter oraz opłacić subskrypcję. Za duże koszta. Było jednak widać na konferencji, że wiadomość ta wypłynęła za szybko. Trzynasta część ukaże się dopiero za rok a oni puszczają zwiastun kolejnej. Sony ma świadomość, że spieprzyło sprawę wypuszczając z rąk FFXIII i chciało to naprawić. No life... Każdy robi to co lubi.
  3. rkBrain

    E3 2009

    Natal nie ma szans z Motion Control od Sony. Jest zbyt nieprecyzyjny. Taka nagła zmiana polityki chyba się nie uda. Z konsoli dla hardcorowych graczy nagle robią drugie Wii. http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1862372
  4. Motion Control miażdży konkurencje doszczętnie. Problem w tym, że to powinno ukazać się już jakiś czas temu. Dwa lata temu na E3 była już mała prezentacja. Wtedy jednak sprzęt ten pod względem technologicznym kulał. Widać, że uczyniono gigantyczne postępy. Odwzorowanie ruchów jest precyzyjne. Nie ma jakichkolwiek opóźnień. Mimo to, że jest to genialna, rewolucyjna technologia jej rozwój zależy od rynku i konsumentów. Tzw. prawdziwi gracze mogą się tym nawet nie zainteresować z powodu wrażenia jakie pozostawiło po sobie Wii. Płytkie, banalne, uproszczone gry jakie wypuszcza Nintendo, które zapewniają zabawę na góra pół godziny nie napawają optymizmem. Z drugiej strony barykady jest z kolei Microsoft i jego ciągle mydlenie oczu. Już teraz widać, że Motion Control ma o wiele większy potencjał od Project Natal bo zainteresuje zarówno casuali jak i graczy hardcore'owych. Tak jak powiedział doktor odpowiedzialny za MC, w niektórych grach przyciski są niezbędne. Jak będzie można strzelać z pistoletu na PN? Zabawka Microsoftu jest totalną zrzynką z kontrolera Wii i kamery EyeToy. Słaba precyzja ruchów i ograniczenia jakie niesie ze sobą nie zachęcają mnie do jego kupna. Sony powinno postawić na marketing. Tylko od nich zależy czy to się sprzeda. Dla mnie jest to totalna rewolucja i kierunek w jakim będą się rozwijać gry. Problemem może okazać się cena oraz przesycenie rynku. Sony nie może już liczyć na tzw. niedzielnych graczy bo oni kupili już Wii, które kurzy się w szafie. Sorry jeśli jakiś użytkownik konsoli Nintendo czuje się urażony. Sprzedaż Wii napędzali ludzie którzy nigdy wcześniej nie mieli z jakimikolwiek grami styczności. Kupili konsole wraz z jedną grą jaką jest Wii Sports a po krótki czasie stwierdzili że to ich po prostu nie bawi. Taka przejściowa moda. Wii Fit jest tego najlepszym przykładem. Dlatego ciężko będzie przekonać ludzi do kupna. Niedzielni gracze nie kupią z powodu wysokiej ceny samej konsoli oraz przesycenia rynkiem Wii. Z kolei zwykli gracze stwierdzą, że to kolejna podróba Wii oraz chęć zarobienia na pomysłach konkurencji. Uczucie to będzie potęgować Xbox ze swoim Natalem, które albo odniesie sukces bo jego użytkownicy pozazdroszczą Wii remote albo, co jest bardziej prawdopodobne, poniesie klęskę. Microsoft chce dogodzić wszystkim co jest niemożliwe. Xboxa głównie kupowali hardcorowi gracze, więc dlaczego mieli by kupić drogi peryferyjny sprzęt dla jakichś banalnych popierdółek w stylu Wii.
  5. rkBrain

    E3 2009

    Ilość materiałów przygniata. Do tej pory zdewastowała mnie jedna rzecz. Cena PSP GO. Miała być niższa do cholery. Nie wiem jaki sens ma wydawanie tego okrojonego PSP z dwa razy wyższą ceną. Starsze modele można już dostać za mniej niż 600 zł w zestawach z grą.
  6. rkBrain

    Heavy Rain

    Dlaczego dem przedstawionych na E3 nie ma na PSN?
  7. http://www.youtube.com/watch?v=IN_7sQX8IRA...feature=related Street Fighter IV OST - (Tokyo) Overpass Stage Theme forum zobowiązuje
  8. rkBrain

    Resident Evil 5

    Najnowsza część RE jest chwilami tak samo durnowata jak poprzedniczka. Lokacje zmieniają się jak w kalejdoskopie. 500 metrów od jakichś tubylczych wiosek znajduje się gigantyczna rafineria.
  9. rkBrain

    Bayonetta

    "Zalatuje lekkim kiczem"? O Resident Evil 5(w którego gram już ponad 2 tygodnie) można powiedzieć, że zalatuje lekkim kiczem. Bayonetta jest kiczem samym w sobie. Rozumiem, że jest to japońska produkcja ale trzeba mieć jakiś umiar i trochę samokrytyki. Po słabym DMC 4 czekałem na kolejne tego typu produkcje ale widzę, że się nie doczekam.
  10. rkBrain

    Sacred 2

    Ja mam tylko jedno pytanie. Kto wymyślił egipskiego boga z głową wilka strzelającego bronią plazmową do goblinów...WTF? Ta gra pod względem designu pada na ryj łamiąc nos. Masa bardzo poważnych bugów przedstawiona w recenzji na gametrailers.
  11. rkBrain

    Bayonetta

    Dokładnie. Na łamach PSX Extreme Kali(?) wychwalał to co najbardziej zniechęca do tej produkcji - design postaci oraz większość scen z jej udziałem. Z początku myślałem, że jest to jakaś drugoplanowa postać. Devil May Cry 3 przekroczył pewną granicę dobrego smaku a ta gra jest duchowym następcą tego badziewia. Devil May Cry 4 starał się wrócić do korzeni ale widzę, że jest popyt na tego typu bezguście. Te kretyńskie popisy nie są ani widowiskowe ani tym bardziej śmieszne. Po zobaczeniu sceny z uruchamianiem motoru magicznym fuckiem nie wiem co napisać. Pierwsza myśl: "To musi być żart któregoś z fanów". Problem w tym, że ten film przedstawia fragment gry. Czy was to bawi, śmieszy bo mnie nie?
  12. rkBrain

    Uncharted 2: Among Thieves

    Mam nadzieję, że ND nie zrezygnują z zagadek logicznych. Swojego czasu była afera z powodu ich "zbyt wysokiego poziomu trudności". Szkoda by było stracić ten element gry tylko dlatego, że kilka ograniczonych osób miało z nimi problem. Zagadki w części pierwszej nie były trudne ale wymagały zaangażowania. Nie można było ich rozwiązać przez przypadek, więc dawały sporo radości.
  13. Miałem zamiar kupić tą grę. Widzę jednak, że system walki jest jeszcze bardziej porąbany niż w FFXII. Grandia mnie zaciekawiła. Po dwóch godzinach grania nie zrozumiałem jednak o co chodzi w systemie walki więc nie było jak kontynuować. FFXII wciągała jak każda część serii. Po dłuższym zapoznaniu się z systemem stwierdziłem, że takowy nie istnieje. Walka polega na biernym obserwowaniu poczynań AI po wcześniejszym ustawieniu gambitów. Istna porażka. Walki miały być dzięki temu dynamiczniejsze. Oczywiście... Przez całą walkę można było nie wciskać żadnego przycisku. AI partaczyło całą robotę za nas. Jeśli w WKC gra się podobnie to ja wysiadam.
  14. rkBrain

    Final Fantasy XIII

    Kto jest odpowiedzialny za nowego FF? Chyba nie Hironobu Sakaguchi bo ten pracuje dla Mistwalker, które sam stworzył.
  15. rkBrain

    Herosi

    Szkoda genialnego serialu. Herosi zaczęli i skończyli się na pierwszym sezonie. Długo czekałem na tego typu produkcję a tu jak zwykle rozczarowanie. Tym bardziej jestem wkurzony bo natknąłem się na wywiad z Masi Oka - aktorem grającym Hiro. Wciskanie kitu przez dobre 4 minuty na temat trzeciego sezonu. Nowe ciekawe postacie, wątki i w ogóle. Może on dobrze się bawił przy tworzeniu tego serialu ale ja przy jego oglądaniu nie za bardzo. Pomysły były dobre, gorzej z wykonaniem. Przemiana Suresha i konflikt braci Petrelli były przedstawione tak płytko, że widz odnosił wrażenie jakby ominął kilka wcześniejszych odcinków. Daphne była chyba ostatnią świetną postacią z ciekawą historią. Ale gdzie do cholery główny wątek. O co w tym wszystkim chodzi? Dlaczego Petrelli wyłapuje wszystkich z mocami skoro sam potrafi latać? Dlaczego Sylar, jedna z kluczowych postaci, jechał przez pustynie całą część drugą? Problem tego serialu polega na tym, że jako całość nic w nim nie gra. Jakby rozłożyć to wszystko na części pierwsze to nie ma się do czego przyczepić.
  16. rkBrain

    Resident Evil 5

    Aby mieć pewność, że osoba do której się dołączamy nie ma w ekwipunku bazooki z nieskończoną amunicją wystarczy wcześniej sprawdzić jej trofea. Najlepszym wyjściem jest granie z przypadkowymi osobami, które akurat mają włączoną konsolę. Nawet jak ktoś zgodzi się na przejście całości, ciężko jest się zgrać w czasie. Niestety nadal jest ogrom ludzi znających mechanikę gry ale nie używających szarych komórek. Najbardziej wkurzają osoby wychodzące z gry pod koniec rozdziału lub biegnące na oślep do przodu.
  17. rkBrain

    Resident Evil 5

    Fajny co-op, nie ma co. Nie ważne czy do kogoś próbuje dołączyć, czy ktoś do mnie. Zawsze trafia mi się osoba z bazooką i masą innych broni i ulepszeń. Czyżby Capcom nie przewidział tego, że ktoś kto kupi grę jakiś czas po premierze chciałby w nią zagrać od początku. Wszyscy już ukończyli grę? Jeśli jest ktoś dopiero co zasiadł do gry i chce zagrać online niech zgłasza się do mnie. PSN ID: rkBrain
  18. rkBrain

    Resident Evil 5

    Poszukuje kogoś "świeżego" do co-opa. Pisząc świeżego mam na myśli kogoś kto nie dołączy do gry z kompletnym arsenałem i toną apteczek. Grę dostałem dopiero dzisiaj więc chciałbym zobaczyć wszystko po kolei.
  19. rkBrain

    Fallout 3

    Czy ja wiem czy dobrze? Teraz można znaleźć kolekcjonerską edycję za 150 zł. Jak wyjdzie wersja GotY to standardowo będzie kosztowała ze 200 zł. A dodatki nie są aż tak bardzo potrzebne. Jeśli kogoś ta gra wciągnie to sama wersja podstawowa zapewni 200 godzin rozrywki. Patch się przyda. Ostatnio konsola coś źle przeliczyła i "zamroziła" jednego z NPC. Gdy zacząłem do niego strzelać gra się od razu zawiesiła.
  20. Szósta część serii a oni nadal nie potrafią poprawić fizyki. Ile ważą te postacie? Juggle, podczas których przeciwnik znajduje się pół minuty w powietrzu, przestały być zabawne. Dzięki ścianom można załatwić oponenta dwoma akcjami. Wiadomo, że Tekken to czysty arcade ale bez przesady.
  21. Nie chcą zarobić to ich sprawa. Oblivion cały czas jest w zanadrzu. Na jesieni pojawi się ogrom gier. Nikt już nie będzie wtedy pamiętał o tej farsie. Jak zachce mi się wiedźmińskich przygód to wezmę książkę do ręki.
  22. rkBrain

    Fallout 3

    Pierwsze półtorej godziny można przejść na 100 różnych sposobów. Po wyjściu z Vaulta już nie ma tylu odnóg w questach chyba.
  23. rkBrain

    inFamous

    Teraz w kinach leci film pt. PUSH o podobnej tematyce. Jeszcze go nie widziałem ale trailer wygląda miażdżąco. http://www.filmweb.pl/Trailer?trailer.id=23996 Ostatnio panuje moda na motyw normalnych ludzi posiadających paranormalne moce. Liczę na porządny wysyp tego typu produkcji.
  24. Bangkok Dangerous - Dramat głucho, niemego bohatera jest płytko przedstawiony. Ciężko to nazwać filmem akcji a dramatem tym bardziej. Banalna fabuła. Mało dialogów. Ogólnie nieciekawie. Nie polecam. Solaris - Lepiej przeczytać książkę. Słaba adaptacja. Film wlecze się niemiłosiernie. Uczucie to potęguje fakt, że większość scen nakręcono w trzech pomieszczeniach. Akcja jest oparta na dialogach i garstce postaci, które wypadły słabo. Jedyne co w tym filmie "zagrało", co warto zobaczyć, to sceny z naukowcem Snowem. Te gesty oraz niepoprawnie złożone zdania wypadły genialnie. Jeremy Davies ma talent do kreowania ekscentrycznych, pokręconych postaci.
  25. rkBrain

    Uncharted 2: Among Thieves

    Promocja raczej nie dotrze do Polski a sprowadzanie gier jest teraz nieopłacalne. No to teraz ja oczekuje na tryb multiplayer w takich grach jak Alan Wake i Heavy Rain. Przecież bez tego gra się nie sprzeda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...