Skocz do zawartości

rkBrain

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez rkBrain

  1. rkBrain odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Na błędach człowiek się uczy. Widać, że jesteś zielony w temacie. Wersje europejskie najłatwiej rozpoznać po oznaczeniach wiekowych. Jeśli uważasz, że sklepy branżowe nabijają cię w butelkę to idź do empiku. Różnica w cenie wynosząca 100 zł to była normalka. Nie wiem jak jest teraz.
  2. rkBrain odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Jedno jest pewne. Żeby pokonać Behemotha niezbędna będzie wyrzutnia rakiet nuklearnych. Gościu ma jakieś 10 metrów wzrostu i drzwi od samochodu w formie ochraniaczy. Mam nadzieje, że wystrzelanie kilku magazynków z karabinu również wystarczy. Moim zdaniem jest jeszcze szansa na to, że dodatki zostaną dołączone do wersji Game of the Year. Na jesieni powinno się to wyjaśnić. Dzisiaj dowiedziałem się o odwróconej-kradzieży. Reverse-pickpocket można zastosować, żeby: a) zabrać jakiejś postaci unikatowy przedmiot np. kapelusz szeryfa miasta Megaton b) ochronić przed napadem podróżnych handlarzy W obu przypadkach należy podłożyć postaci przedmiot o wyższej wartości obrony. Traktuje to bardziej jako ciekawostkę bo takie obdarowanie jest chyba traktowane jak zwykła kradzież. Jeśli jednak wszyscy handlarze zaliczą zgon trzeba będzie pomyśleć o zastosowaniu tego triku.
  3. rkBrain odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Wiele osób twierdzi, że Fallout 3 jest banalnie prosty. Ja niestety tak nie uważam. Na jednego Raidera schodzi cały magazynek. Żeby zadziałał VATS trzeba stać na prawdę blisko, żeby prawdopodobieństwo trafienia wynosiło komfortowe 50%. Gorzej jest gdy przeciwników jest trzech. Gdy podejdziesz bliżej usmażą cię miotaczem a gdy trzymasz dystans kule latają nad ich głowami. Oczywiście można użyć granat jeśli wcześniej przewidziało się taką sytuację i zajrzało do sklepu lub znalazło klika w skrzynce na listy. Jeśli nie trzeba dalej kombinować.
  4. rkBrain odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Mimo świetnemu motion-capture walki wyglądały karykaturalnie. Gra zebrała chyba nie najlepsze noty. W czasie premiery był już dostępny znacznie lepszy Oblivion.
  5. rkBrain odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    W nowym darmowym QORE, dostępnym na PSN, jest zawarty materiał z inFamous.
  6. rkBrain odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Mercenaries 2 też tak miało wyglądać. Jeśli developer się nie zmienił to nie ma co liczyć na dobrą grę. Pierwsza część była spartaczona i w wielu aspektach niegrywalna. Efektowne filmowe akcje nic nie pomogą jeżeli gra jest nudna i nieciekawa.
  7. rkBrain odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Złożoność, rozbudowanie gry może wydawać się nieco irytujące. Choćbym nie wiem jak długo grał i tak nie zobaczę wszystkich możliwych scenariuszy, lokacji, konsekwencji jakie niosą ze sobą podjęte decyzje. Gra wymaga większego zaangażowania gracza i wczucia się w klimat. Jeśli ktoś tego nie rozumie może się bardzo rozczarować. Zwykły niedzielny gracz może stwierdzić, że w tej grze nic się w ogóle nie dzieje.
  8. rkBrain opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zachodnie: the Elder Scrolls IV: Oblivion Fallout 3 Hack & Slash: Untold Legends: Dark Kingdom Sacred 2 MMO: Agency [TBA] Japońskie: Folklore Enchanted Arms Valkyria Chronicles Eternal Sonata Disgaea 3 Final Fantasy XIII [?] Final Fantasy Versus XIII [?] the Last Remnant [TBA] White Knight Chronicles (w Japonii już jest) [TBA] MMO: Final Fantasy XIV [koniec 2010]
  9. rkBrain odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Żeś się obudził. Ja też miałem ten sam "dylemat". Zanim ukazały się trofea zdążyłem przejść grę czterokrotnie. Gdy kupiłem ją ponownie, w celu zdobycia trofeów, szybko się zniechęciłem. Myślałem, że będę się dobrze bawił ale w połowie gry zaczęło mnie to nużyć. Piąty raz to za dużo. Zabrakło mi 10 trofeów do platyny. W czasie jaki poświęciłem tej grze mógłbym zdobyć ją pięć razy.
  10. rkBrain odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Według mnie jest to genialny produkt pozwalający oddzielić trophy hunters od trophy whores. Dla mnie człowiek nie znający japońskiego, ściągający tą grę tylko po to, żeby nabić trofea, jest niespełna rozumu. Czysty kretynizm. A te automatyczne potwierdzanie i wyłączanie TV jest żałosne. Dla mnie osoba, która ma niski poziom ale uczciwie zdobyła swoje trofea, jest wyżej w jakimkolwiek rankingu niż jakaś trofeowa ...
  11. rkBrain odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    Nigdy nie grałem we Wiedźmina i nie wiem do końca jak prezentuje się gameplay. Chcę jednak przypomnieć, że w Final Fantasy XIII zaimplementowano system z MMO chociaż jest to gra przeznaczona dla jednego gracza. Slovianowi pewnie nie pasuje system przemieszczania się. Kierujemy postacią zaznaczając punkt do którego ma się udać. IMO mało grywalne rozwiązanie. W wersji konsolowej raczej na pewno zostanie to zmienione.
  12. rkBrain opublikował(a) odpowiedź w temacie w Seriale
    Jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy, duet Brytyjskich komików. Autorami wszystkich skeczy oraz ich głównymi wykonawcami byli Stephen Fry i Hugh Laurie. Obaj znani również z serialu "Czarna Żmija" gdzie wystąpili u boku Rowana Atkinsona. Szkoda, że światową sławę przyniósł mu dopiero serial "House". Chyba jedyni Brytyjczycy, których mowę potrafię zrozumieć Ciekawi mnie czy kiedykolwiek zostanie to wydane na DVD w Polsce. Lepiej będzie przenieść ten temat do seriali. Przepraszam za błąd
  13. rkBrain odpowiedział(a) na tukan odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Coś nie tak chyba, żeby film zdjąć po dwóch tygodniach od premiery z afisza? W Kinotece nie grali go ani razu. W trzecim tygodniu był o jakichś beznadziejnych porach. Chyba miał bardzo niską oglądalność. A komiks jak zwykle w kosmicznych cenach.
  14. rkBrain odpowiedział(a) na Mordechay odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Przywracasz mi wiarę w ludzi Film jest dobry, nawet bardzo dobry. Jedna z wartościowszych produkcji ostatnich miesięcy. Jedyny minus to zbyt długie i przegadane sceny. Można by go nieco skrócić i nie straciłby nic ze swego przekazu. Podobny do Forrest Gump. Pajgi: Jeśli tobie w filmach przeszkadzają takie motywy to masz jakiś problem. Przecież to była czysta fikcja. Mogło Ci się jedynie nie podobać to, że cały film został oparty na tym motywie a nie sam motyw. W takim razie, po cholerę go oglądałeś.
  15. rkBrain odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Nie marketing zawiódł tylko specyfika gry a dokładnie czas jej przejścia. Tryb online, który podobno musi być w każdej grze, wiele osób olało. Już tydzień po premierze pojawiła się masa gier z drugiej ręki. W obiegu jest tyle używanych egzemplarzy, że nikt nie pobiegnie do sklepu po nową sztukę.
  16. rkBrain odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Online
    O ile pierwsze zadania są dosyć ciekawe i wymagające tak kolejne są przeznaczone dla dzieci. Trochę szkoda bo cały ten hype wskazywał na zupełnie coś innego. Nie warto tracić czasu na takie pierdoły kiedy na rynku jest tyle genialnych produkcji. Chyba, że jest się fanem Nintendo Wii. Porażka jak dla mnie. Mając do wyboru Xi lub Dead Space wybieram to drugie. Oczywiście Xi ma już rzesze wiernych fanów a nowe strony internetowe pojawiają się jak grzyby po deszczu. W pewnym sensie (o ile ma to w ogóle ma jakiś sens) Xi spełniło swoje zadanie. Przez pewien czas wzrosło zainteresowanie Home a uzależnieni użytkownicy dostali pożywkę, kolejny powód żeby przesiadywać tam dłużej.
  17. rkBrain odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Online
    Najpierw wszyscy marudzili, że w Home nic się nie dzieje. A jak zaczęło się coś dziać to nikogo to nie obchodzi. Zadania są dosyć ciekawe i wciągające. Na razie miałem problem jedynie ze znalezieniem ulubionego zespołu Jess. Blog Miguela, mimo że zawiera trochę ciekawych rzeczy, jest ogólnie nudny. Znalezienie jednego zdania zawierającego podpowiedź jest żmudne i męczące. Na razie jeszcze mnie to bawi. Czekam na nowe zadania. Niestety zabawę psują sami użytkownicy Home. Jeśli zapytasz kogoś o wskazówkę to poda ci od razu gotowe rozwiązanie. Jest też sporo osób, które nawet po przeczytaniu kluczowej podpowiedzi nadal nie wiedzą o co chodzi. Nawet nie starają się samodzielnie rozwiązać zadania. Oczekują gotowej odpowiedzi. Jaki w tym sens?
  18. rkBrain odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Inicjatywa była słuszna. Problem w tym, że cenega powinna pomyśleć o tym przed premierą. Nie wiem kto jest tam specem od marketingu ale osoba ta chyba opuściła wygodny stołek. To po prostu nie mogło się udać. Teraz gdy nawet wersja kolekcjonerska jest gdzie nie gdzie tańsza od wydania polskiego. Tym bardziej, że na polskim rynku liczy się przede wszystkim cena. Nie trzeba być specem od marketingu, żeby to zauważyć.
  19. rkBrain odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Bardzo bym chciał, żeby to co napisałeś było prawdą. Niestety tak nie jest. I tak już za dużo gram, więc przydałoby się pominąć jeden czy dwa tytuły. Ciężko będzie jednak odżałować sobie RE5. Mam nadzieje, że twój post dotyczy wersji demo. Jeśli nie to dla mnie jest to niepojęte. Miałeś półgodzinne demo, żeby sprawdzić grę i skonfrontować ze swoimi oczekiwaniami. Po to w końcu powstają dema. Wszystko jednak ma swoje plusy. Dzięki takim osobom pojawia się pełno gier z drugiej ręki za połowę ceny.
  20. rkBrain odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Online
    Pojawiło się do ściągnięcia nowe pomieszczenie związane z tajemniczym znakiem Xi w Home Square. W opisie jest napisane, że dostęp do niego mieli alpha testerzy. Na razie nie wiem jak to wygląda bo podczas ściągania wyskoczył error i nie chciało mi się ponownie włączać.
  21. rkBrain odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    Najwyższy czas zainteresować się tą grą. Oprócz TES IV Oblivion nie ma tego typu gier na PlayStation3. Gra jest podobno tak dobra jak książka. Nie wiadomo jedynie jak wypadnie gameplay bo mają go przemodelować. Zabrałem się ostatnio za wersję drukowaną i muszę napisać, że jest świetna. Jest doskonałą odskocznią po Władcy Pierścieni, który jest przegadany, zawiera zbyt dużo opisów i ogólnie przynudza. Zawiera wiele humorystycznych wątków, scen. Mnogość przygód, historii jakie przeżywa Geralt jest oszałamiająca a każda z nich jest ciekawsza od drugiej. Nawet jeśli ktoś nie lubi klimatów fantasy warto sięgnąć po ten tytuł. P.S. Po obejrzeniu wcześniej zamieszczonego filmiku stwierdzam, że system walki prezentuje się miażdżąco. Właśnie tak wyobrażałem sobie sceny walki czytając książkę. Jest oczywiście pewien zgrzyt. System jest nieco podobny do tego z Assassin's Creed. Podobnie go zapowiadano, podobnie się prezentował a co z tego wyszło lepiej nie mówić. Mam nadzieje, że polska ekipa nie popełni tego samego błędu i nie dostaniemy systemu sprowadzającego się do naciskania jednego przycisku.
  22. rkBrain odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Tak gra jest dla specyficznych ludzi. Nie chodzi tu o to czy lubisz parkour czy też nie. Ta gra polega na poczuciu wolności, ucieczce. Po prostu istniejesz tylko ty i przestrzeń. Reszta się nie liczy. Dlatego oszczędna kolorystyka, (mimo wszystko) mała ilość detali i słaba interakcja z otoczeniem nie mają znaczenia. Jeśli więc kogoś to razi i przeszkadza w grze to znaczy, że nie rozumie o czym ona jest i jak w nią grać. A muzyka jest genialnym dopełnieniem całości. Oprócz theme song, które czasem (ale tylko czasem) może wydawać się lekko kiczowate, cały OST jest perfekcyjny. Jeśli ktoś napisał w temacie "oceny gier na ps3", że soundtrack jest słaby lub beznadziejny to ma coś nie tak z głową. Po prostu nie ocenia się rzeczy, których z założenia się nie lubi. Dla mnie każda gra o piłce nożnej jest nudna i w ogóle nie grywalna. W FIFA nie grałem nigdy chociaż stoi u mnie na półce od półtora roku (własność brata). Nie oceniam więc tego typu gier. Jeśli ktoś nie potrafi docenić piękna tej gry niech żałuje bo druga taka gra się szybko nie trafi. Obym się mylił.
  23. rkBrain odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Najwięcej było, i jest, narzekania na ten aspekt gry. Sterowanie jest po prostu trudne, toporne. Trzeba naprawdę sporo czasu, żeby je opanować. Ten noobik z Kultury (dodatku dodawanego do Dziennika) napisał, że walka na krótkim dystansie nie ma żadnego sensu. Inni z kolei prawie w ogóle nie używają broni palnej. Dobrze wymierzony podbródkowy potrafi położyć nawet pięciu majini. Dziwne, że na czwórkę nikt nie narzekał chociaż jest pewnie gorsza pod każdym względem.
  24. rkBrain odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/player/46975.html Nowy trailer przedstawiający supermoce. Niestety nie ma w nim thunder storma potrafiącego zniszczyć całą dzielnicę. Mam nadzieję, że nie usunęli tego z gry.
  25. rkBrain odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w PS3
    Obie produkcje napędza główny bohater, który będąc nikim staje się zawodowym zabójcą. No i oczywiście koncept z podkręcaniem kul. Scenariusz diametralnie zmieniono, żeby nadać historii jakiś głębszy sens. W komiksie Wesley dosłownie schodzi do podziemia i staje się super-złoczyńcą. Spotyka tam różnych dziwaków pokroju spidermana lub batmana. Istnienie tych dwóch równoległych światów burzy całą koncepcje.