Skocz do zawartości

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Postów

    2 358
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Sylvan Wielki

  1. Sylvan Wielki

    Odżywianie

    Podobno Balkan jest taki pół apteczny. Nabiał jest fantastyczny. Oczywiście to mięso jest kapitalnym źródłem protein, ale w kuchni, tak jak w łózki, nie powinny być monotonii. Chyba, że finezja i umiejętności kogoś kończą się na rozdrobnieniu kostki twarogu chudego nad makaronem. Osobiście (o czym już kiedyś wspominałem) ok litr mleka dziennie piję. Najzwyczajniej w świecie lubię. Szejki tylko na mleku (chyba, że aktualnie mam Carnivor z MuscleMeds). Twarogu jem sporo i problemu z formą, ani z wycieczkami do toalety nie mam.
  2. Sylvan Wielki

    Bloodborne

    Lochy warto zaliczyć ponieważ gnieżdżą się tam ciekawi przeciwnicy. W dwóch z nich znajdziemy najpotężniejszych bossów w grze. Splugawiony kielich powoduje, że nasza postać traci połowę paska życia, zatem taka Amygdala może bohatera jednym ciosem zabić. Strażnik Dawnych Władców (taki ognisty psiak) też potrafi krwi napsuć. Jeżeli jednak z tym wyzwaniem się uporamy otrzymamy Wielki Pthumerysji Kielich Isz. Na jego końcu walczymy z samą królową (złoty dzban). Wymagający pojedynek, ale tuz przed nim stoczymy bój z najmocniejszą istota w grze - Bestia Upuszczająca Krew. Niezbyt duży teren walki, boss jest szybki, potrafi jednym atakiem 3/4 paska odebrać. Same lochy można było lepiej zaprojektować. Widać, że to niedokończone projekty. Jeżeli komuś się nie podobają, zasadniczo można w kilkanaście sekund (góra kilkadziesiąt) dojść do bossa i się z nim uporać. Satysfakcja z ich pokonania jest ogromna, bowiem to najwyższy test umiejętności w Bloodborne.
  3. Sylvan Wielki

    Odżywianie

    Zachwalałby, gdyby nabiał produkowała firma Trec.
  4. Sylvan Wielki

    Dark Souls II

    Ja się powoli na SotfS szykuje. Liczę, że gra zapewni kilkadziesiąt godzin świetnej zabawy.
  5. Czyli będzie się można cieszyć HDR'em i niskim input lagiem Tyle, że HDR w tych modelach jakoś wybitny nie jest (zapewne wynika to z faktu, że technologia raczkuje). Raz, że zapłon efektu jest relatywnie długi, dwa, że utrzymuje się krótko. Co za tym idzie - albo go się (niemal) nie dostrzeże, albo dynamicznie przygasa. Niby źle nie jest, niemniej od klasy premium za kilkanaście tys. wymagać można więcej.
  6. Sylvan Wielki

    Platinum Club

    Far Kraj Trzeci oraz FC4, to świetne, godne polecenia tytułu. Jeżeli ci się podobały te gry, to śmiało atakuj Far Cry Primal. Bardzo dobra pozycja, taka na sumienne 8/10. Dodatkowo graficznie wciąż cieszy oczy. Sama platyna podobna do poprzedniczek. Nic specjalnie ciężkiego, przekombinowanego. Do zaliczenia w nieco ponad dwadzieścia godzin. 4/10. Gra o Tron nie jest może wymarzoną pozycja dla wielbicieli Pieśni Lodu i Ognia, ale jeżeli ktoś ceni pióro Ryszarda Martina, dobrze czas przed konsola spędzi. Jest klimatycznie i dosadnie. Nie jest to niestety poziom Wilczka, czy też drugich Trupów, ale ma kilka zapadających w pamięci momentów, które windują ocenę. Gra 8/10. Sama platyna - 1/10. Obok Uncharted 4 najpiękniejsza gra na PS4. W parze z wizualizmami idzie niesamowita jakość. Grę oceniam na mocne 9/10. Samo 100% jest relatywnie proste, 4/10. Jedyne co wymaga kilku podejść, to wyścigi. Uwielbiam pierwszą część serii Borderlands, jednak nie byłem przekonany co do przedstawienia tego świata w konwencji gry przygodowej, czy raczej interaktywnego serialu. Niepotrzebnie. Tales from the Borderlands, to kawał fantastycznego kodu. Przedstawiona historia nie tylko jest ciekawa, ale nader często bawi jak mało co. Zasłużone w pełni 8/10. Platyna 1/10. Grę wystarczy zaliczyć, a wszytko wpada po drodze.
  7. Już poprawili swój błąd. Zapewne przez pewien czas dzierżyli rekord przedpremierowych zamówień na taką edycje. Teraz sklep idzie na rekord anulowanych zamówień. Choć jakiś czas temu z Vitą przeszła tego typu pomyłka.
  8. https://saturn.pl/konsole-i-gry/gra-ps4-deus-ex-rozlam-ludzkosci-edycja-steelbook Za 256zł - gra w metalowym pudełku, figurka, dodatkowa zawartość cyfrowa, kolekcjonerskie opakowanie. Zapewne jakiś błąd, ponieważ w innych sklepach widnieje cena rzędu 469zł, ale ....
  9. Sylvan Wielki

    Screenshoty

  10. Włączenie nieskończonej amunicji blokuje rozwój broni, czyli przepada Wykorzystany potencjał oraz Pan Wojny. Natomiast kod na niewidzialność anuluje rozwój postaci (dzban Pełen lans). Wystarczy wyłączyć te umiejętności i wszytko wróci do normy. Jedyne co możesz użyć, to opcja zmniejszenia prędkości podczas wyścigu. Chcąc ulepszyć bronie do maksymalnego poziomu, musisz zaliczyć tryb wyzwań, czyli NG+ Tak zawsze jest w Raczecie i Klanku, pełen potencjał odkrywa się przy kolejnym przejściu. Jeżeli brakuje kilku awansów do dziesiątego poziomu broni, warto przed ostatnim bossem nieco pobawić się z oponentami. Dają od groma punktów doświadczenia. Jeżeli ci się znudzi i przejdziesz do NG++ to rozwój oręża będzie niezwykle powolny (ponieważ przeciwnicy na pierwszych planetach dają mało PD) i taki Ż.U.B.R możesz ulepszać przez 3/4 trzeciego przejścia.
  11. Sylvan Wielki

    Zakupy growe!

    Doom - kolejne (po MK oraz TR) udane wskrzeszenie kultowej marki i jakże miły ukłon w stronę starej szkoły. Druga Horizon jako przedsmak przed świetnie zapowiadającą się trzecią odsłoną tej uznanej serii. Najnowsze GuiltyGear nie tylko po to by RAP 4 się nie kurzył, to kawał porządnego przedstawiciela gatunku, który dodatkowo wspaniale się prezentuje. Gorąco polecam.
  12. Wspaniałe odświeżenie kultowej serii. Biorąc pod uwagę stan bieżącej generacji, mianowicie naprawiane miesiącami po premierze półprodukty za pełną cenę, ewentualnie od groma reedycji po lekkim, często nieudanym liftingu, które również nierzadko kosztują tyle co nowa gra, taki Raczet i Klank to istna perła przywodząca na myśl wspaniałe czasy GC, na którym wprost kapitalnie MGS oraz RE odrestaurowano, ale w tym przypadku tę pozycję na "dzień dobry" otrzymaliśmy za 140zł. Gra jest prześliczna. Raczet i Klank zawsze cudownie się prezentował podczas premier na nowych sprzętach. Czy to na PS Dwa, czy też przy Tools of Destruction na kolejnej maszynie Sony, gry tej serii wyglądały bajecznie. Dokładnie tak samo jest przy przesiadce na PS4. Animacja jest świetna i nie śmie przyciąć nawet na sekundę. Różnorodny świat jest niezwykle plastyczny, zachwyca soczystymi barwami oraz detalami, a przeciętnej tekstury ze świecą tutaj szukać. Obok U4, to najprawdopodobniej najlepiej prezentująca się gra na maszynie Sony. Polonizacja wypadła dobrze. Najlepiej brzmi kapitan Qwark. Szkoda, że głos małego robocika znacząco odbiega od oryginału. Nie jest źle, ale tamten jest rewelacyjny i niezwykle charakterystyczny. Pozostałe dźwięki (szczególnie jak załączy się R.Y.N.O. aka Ż.U.B.R) są takiej klasy, że zastrzeżeń nikt nie powinien mieć. Gra jest znakomita. Jeżeli twórcy myślą o takim odrestaurowaniu kolejnych części trylogii, żaden miłośnik serii zawiedziony nie będzie. Choć chętnie przywitałbym pełnoprawną kontynuację na tym silniku. 10/10 - grafika; 8/10 - audio; 9/10 - grywalność; 9/10 - ocena końcowa;
  13. Oni już tam dobrze wiedzą, że gry z tak zwanej drugiej ręki, to potężny motor napędowy, a ich interesuje sama sprzedaż konsoli, zatem wątpię, że z fizycznego nośnika zrezygnują.
  14. Chyba nikt takiego obrotu sprawy się nie spodziewał. RE VII na VR w formie ala słynne P.T. Premiera na PS4, XO, PC już pod koniec stycznia. Demo na PS+ dostępne ma być dzisiaj.
  15. Sylvan Wielki

    God of War

    Takiego odświeżenia nieco skostniała seria potrzebowała. Ależ wspaniały reset serii i ta grafika - to tak, jakby jeszcze jakby ktoś się nad PS4K zastanawiał.
  16. Jeszcze zobaczymy jak "mondre guowy" przeliczą te pięćset baksów.
  17. To nie jest tak, że koniecznie trzeba się rzucić na 4k tylko pod nowe konsole. Ja mam Panasa 4k podłączonego do PS4/XO i spisuje się znakomicie jako tv do grania. Zastrzeżeń do jakości wykonania, reprodukcji obrazu nie sposób mieć, a jak się gra w przykładowo w takiego Raczeta i Klanka, to nic tylko się zachwycać tym co się widzi. Inna sprawa, że nie nastawiałbym się na taką rozdzielczość na Neo/Scorpio, (chyba, że prostszych graficznie grach). Każdy kto ma MR, wie jak takie ustawienia obciążają sprzęt.
  18. Sylvan Wielki

    God of War

    Dokładnie. Takie DmC też można zaliczyć spłycając system do :square: :square: :square: :square:, a wystarczy zerknąć na ekran ładowania jakie fantastyczne rzeczy można podczas walki wyczarować.
  19. Sylvan Wielki

    Doom

    Pograłem nieco w nową wersje Doom. Wybornie odświeżony tytuł. Podobnie jak w przypadku bardzo dobrego Wolfestein ukłon w stronę starej szkoły sprawdził się tu niemal wzorowo. Oprawa A/V jest fantastyczna. Graficznie jest szansa na top 4 najpiękniejszych gier bieżącego roku (sprawdzana wersja na MR). Audio dopełnia całości. Rozwałka - pierwsza klasa, podobnie jak klimat. Doom podobnie jak TR tudzież MK wyśmienicie o sobie przypomniał, godnie wpisując się w bieżącą generację. Średnia światowa zasłużona w pełni.
  20. Sylvan Wielki

    Fallout 4

    Ten jest już zaimplementowany na PC od dawna, zatem może i na konsole zawita, bowiem na "realistic mod" nie liczyłbym, skoro gra i bez tego zadyszkę co rusz łapie.
  21. Już SF V oraz Bf pokazały dobitnie co się dzieje, jak wypuszcza się kastrata. GT to ikona. Pierwsza odsłona była wybitnym tworem, który zachwycał A/V. Kontynuacja, to przykład rzemieślniczej pracy. Trójka nie bez powodu jest jedną z najwyżej ocenianych gier w historii, dodatkowo przyniosła przełom w grafice. GT4 to klasyczna kontynuacja. Później oczywiście było bardzo dobrze, ale twórcy zaczęli się wypalać i gubić w tym wszystkim, a konkurencja nie śpi. Przyrównaj to co ma oferować GTS do innych tytułów z wyścigowej stajni. I jeszcze można byłoby machnąć ręką, gdyby gra była sprzedawana na dzień dobry za kilkadziesiąt zł, a nie pełne 240zł (a cyfrowa zapewne niemal 300).
  22. Sylvan Wielki

    Dark Souls III

    Zdecydowanie najbardziej irytująca sprawa w drodze do platyny. Akurat dowód uznania oraz kajdany kręgosłupa są najgorsze i można przy nich dobra naście godzin spędzić.
  23. Sylvan Wielki

    Dark Souls III

    Ja kupiłem grę 4 dni przed premierą. Serwery były wyłączone. Podpowiedzi innych graczy nie było, a już jakiś odsetek grających miał platynę. W czasach gdy wiki nie była kompletna.... Są maniacy, którzy lubują się w tego typu zagrywkach i sądzę, że ktoś mógł na taką opcję samemu wpaść. Podobnie było przecież z genialną Castlevanią: Symfonią Nocy. Wówczas nie było YouTube i google, a mimo to gracze odkrywali najwspanialszy motyw w grach. I pomyśleć tylko ilu graczy skończyło tę fantastyczną grę, nie zdając sobie sprawy, że kombinacja dwóch przedmiotów w danej miejscówce przenosi nas do drugiej wersji zamku z nowymi bossami i prawdziwym zakończeniem.
  24. Sylvan Wielki

    Dark Souls III

    No, no. Mnie zajęło ok 04 godz. 40 min. (całość). Niemniej platynując ją (140 godzin) wygrałem się tyle, że już czuje się DkS III nasycony. Ale walcz, wszak trening czyni mistrza. Sporo YT może podpowiedzieć. Pamiętam moje pierwsze przejście Demonów - ok 44 godz. ostatnie 96 min. Ostatnio zapoznałem sie z sr pierwszego DkS na X'a. Nieco ponad dwadzieścia minut....
  25. To nie jest tak, każdy model może okazać się trefny. Jak już wydajesz kilka tys. to jedna gra w plecy nie powinna zrobić różnicy, a zawsze to dłuższa gwarancja. Ja nawet na PS4 wydłużałem, choć żadna konsola nigdy mi nie padła.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...