Skocz do zawartości

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sylvan Wielki

  1. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pocieszę, że kolejne dwa stwory są cięższe. Daj spokój, Pato. Frajdę sprawia ubicie wszystkich samemu. Wytrwałości.
  2. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    SF4 tuż obok BlazBlue, to moje ulubione mordobicie poprzedniej generacji. Kapitalnie się bawiłem zarówno przy SF4, jak i SSF4 (później jeszcze sobie Oni Akumę sprawiłem i Evil Ryu, ale jakoś szczególnie dużo nie grałem). Capcom przesadzał z tymi dodatkami. Jasne, zawsze można tłumaczyć "nie chcesz, nie kupuj", ale wiadomo jak to jest. Reedycja wydawała się całkiem przyjemna. Usprawniona, zawierająca wszytko z odpowiednią jak na odświeżenie cenę. Dali ciała po całości z taką ikoną, a teraz przepraszają, łatają. Taka jest ta generacja. Na premierę nie ma co kupować cokolwiek.
  3. Sylvan Wielki opublikował(a) odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak w temacie. Skoro aż tak rozdrobniony został na forum rodzimy hit, warto przedstawiać również zdjęcia z naszej podroży.
  4. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Kazumi prezentuje się w porządku. Przypomina mi Aoi z VF4. Ale ten tygrys....
  5. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może pomyśl o tym, Rai. Taki PewDiePie wrzucał z głupia filmiki z Amnestii na początku swojej YouTubowej działalności, a teraz jest najczęściej subskrybowaną osobą na ziemskim padole, paradoksalnie sam serwis youtube przebił i takie popularne osoby jak Biber. Dzięki temu, teraz jak wrzuci kwadrans byle grania z Bloodborne otrzymuje za to (w przeliczeniu na złotówki) ok 96tys. Wrzuciłbyś całe przejście Krwistych, kilka swoich petard w PvP i możesz cały Pervert wykupić. Przemyśl to.
  6. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Jak zawijasz od dołu? Bo mi zawsze albo cieknie jak sam chvj albo sie rozwija i sie denerwuje :< To zależne jest od farszu. Sos nie spływa, ponieważ najczęściej jest gęsty i nie daję go dużo. Polecam:
  7. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie podobno, tylko są najciężsi. Co do ocen, każdy ocenia indywidualnie. Można wzorem CDA dać 8/10 i marudzić, że lochy to śmietnik i "gra nie wyszła na inne systemy niż PS4", a można stwierdzic, że to gra wybitna, arcydzieło i przydzielić maksymalną notę. Jak dla mnie jest kapitalna i właśnie zasługuje na ocenę 9-10/10. Jedyne na co psioczyłem to czas wgrywania pozycji po śmierci - późniejszy pacz mnie nie interesował, ponieważ już byłem pod koniec 100% w niej, a wydając ponad dwieście zł na premierę oczekuje to za co zapłaciłem, a jak chcą sobie z graczy betatesterów robić, niech obniżą cenę o 40% przy premierze. Animacja nie trzymająca tych trzydziestu klatek, też ujma jest. No i kamera, która co prawda rzadko uprzykrzała żywot, ale jak już to podczas walki z dużymi, szybkimi przeciwnikami, którzy najczęściej na raz-dwa nas mieli, zatem irytacja poziom - mistrz. Kooperacja może być ciekawa i z pewnością ułatwia rozrywkę, ale najwięcej frajdy w tych grach daje ubicie tałatajstwa samemu, dlatego tez zarówno Demoniczne, Ciemne, jak i Krwiste platynowałem sam. Nie było jakoś szczególnie łatwo, ale nie licząc kilku szefów z kielichów, niemal każdy padał raczej przy pierwszej, bądź drugiej próbie.
  8. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kalinho już subskrybuje jedna osoba. Ciebie Rai jeszcze nikt. Gońcie tego Wardęgę
  9. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sześćdziesięciu Ponad setka gier na PSX śmigała w takiej ilości, to i tu by się postarali, choć to mało realne.
  10. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowy Uszaty wygląda kapitalnie. Pytanie tylko czy gracze taką jakość otrzymają. Już w ubiegłym roku pokazało filmik niby z PS4 (ponieważ pojawiały się ikonki z maszyny Sonu), a później wyszło, że całosc na mocnym PC hulała. Ja jednak byłbym spokojny, pamiętam bowiem pierwsze materiały z pierwszej części. Były świetne, a sama gra prześliczna. Przy PS4 stawiałbym raczej na 1080 i trzydzieści k/s. Sześćdziesiąt jest cięzko uzyskać w reedycjach, a co dopiero przy nowych, pisanych tylko na bieżącą generację, grach.
  11. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak to mój znajomy słusznie zauważył, bujanie się roślinności w tej grze przywołuje na myśl:
  12. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    A ja jestem zaskoczony, że już dawno jej nie ma. Pamiętam swój pierwszy kontakt z pierwszym GG. Coś kapitalnego. Później już taki boom powtórzyło tylko BlazBlue. Rzcez jasna SF4 to także cudowna pozycja. Szkoda tylko, że w europie gra będzie tylko w formie cyfrowej rozprowadzana. Będzie trzeba w pudełko się zaopatrzyć.
  13. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    GTA V zaliczyłem na poprzedniej generacji, jak i na PS4 (nieco tez pograłem na master race by zobaczyć, jak się prezentuje). Gra jest fantastyczna. Postać Trevora jest jedną z najwybitniejszych w historii gier w ogóle. Pozycja ta wciąga, bawi, można w nią grac godzinami ot tak. Prezentuje się przy tym bardzo, ale to bardzo dobrze. Kilkadziesiąt godzin frajdy za ok 160zł. Wiesława dopiero zacząłem, ale jesli będzie (a na to się zanosi) trzymał klasę poprzednika, to śmiało te dwieście zł można bez żalu wydać. Co nie kupisz, będziesz zadowolony i godzina zabawy wyniesie ok 4zł.
  14. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra Civka nie jest zła, szkoda, że nie przenoszą tego typu gier na konsole. W rzeczy samej. Bodaj najlepszy, po RE Dwa, Biohazard, Tekken, na którym świetność serii się skończyła (DR nie liczę, wiadomo jak to z portem było) i fenomenalny Burnout, który ma moja ulubioną (tuż obok Soul Blade i Castlevani: Sot), ścieżkę dźwiękową. Leci zasłużony plus.
  15. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dzisiaj pogram w wersję na mesjaszu Soni. W łikend będę trochę zajęty, ale w przyszłym tygodniu nadrobię MR ver. Póki co, gra zainstalowana i żadnych problemów nie było (jak internety plotkują). W te niespałna 40k/s też średnio wierze, ale zobaczę, przyrównam, zdam relację.
  16. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładka kapitalna wręcz. Już dawno, żadna tak pozytywnego wrażenia na mnie nie zrobiła. Minimalizmu brak, ale taki rozgardiasz w segmencie barw i to ułożenie przypadło mi do gustu.
  17. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Dzieciaki naoglądają się warszawskiego koksu i później budują czysta mase Cziriosami. Ale to mnie rozbawiło:
  18. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Grę przeszedłem trzykrotnie, z miejsca ten ryk przypomniał mi wycie tałatajstwa z tego horroru. Bestię Kleryka ubiłem dwa razy. Coś tam mruczy, ale podobieństw nie dosłyszałem, natomiast błądząc w lochach, zawsze gdy na horyzoncie majaczył ten Iggy Pop, przypominałem sobie gardłowe darcie się Marlowa z 30dni Mroku. Chyba, że tak jak Pesina podkładał siebie pod Skorpiona i Suba, tak tu wykorzystano jeden dźwięk.
  19. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Sześćdziesiąt klatek to jest to.
  20. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Swego czasu w Maku oferowali kapitalna tortille hawajską. Niestety nie jest już dostępna w ofercie. Ale przyrządzić coś takiego to banał, a wartości odżywcze ma bardzo dobre, a i w smaku jest świetne. Jeżeli samemu się przyrządza tortillę, to można nieźle smak pod siebie stworzyć. Ta jest klasyczna. Do tego nieco trawy (roszponka, sałata lodowa, papryka, pomidor, zielony ogórek, keczup, sos czosnkowy i dwa plastry ananasa, które świetnie smak przełamują, no i 300gr piersi z kurczaka).
  21. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na skrinie tego nie widać, ale stałe 40 klatek jest.
  22. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Bowiem to binarna zbrodnia (i kara).
  23. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To nie jest żaden dodatek ekskluzywny (chyba, że w ustach PR'owca), tylko zwykły wyzysk. Żerowanie na sympatii graczy do marki (bo kupią) w momencie gdzie twórca za burtę wyrzuca kompas moralności (ponieważ mi wolno). Od lat jesteśmy w jakimś stopniu z branżą związani. Połączenie z siecią wiele dobrego dało, ale też dało autorom możliwość odstawiania szopki i fuszerki poziom - mistrz. Gdzie dodatek nie pojawia się hen ileś tam po premierze, ale jest bezceremonialnie wyrżnięty z płyty. Prawdziwe zakończenie w DLC otrzymujemy, a te są zapowiadane hurtowo na długo przed premierą. Abstrahuję o paczach w dniu premiery. W VF Dwa tez turniejowo i niedzielnie świetnie się grało. Taki argument za burtę, jak ten kompas. Żaden włodarz nie rzuci nigdy "nie podoba się, nie kupujcie", inaczej pakowałby manatki. Z brutalitami w MKT nie mialem problemu, zatem i tutaj 4kierunki + przycisk problemem nie są, ale jak już twórca daje jakąś opcję, to niech będzie ona darmowa. Inaczej niebawem za poziom trudności będziemy płacić jako "ekskluzywny dodatek".
  24. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Trochę z tym nowym mortalem Ed przesadza, czerpiąc pełnymi garściami z tego jak capcom doiło SF4. No dobrze, zawartość jest całkiem smaczna, ale jeszcze przed premierą była mowa o tych dodatkach, za które sobie życzą niemało. Łatwe fatale powinny być opcjonalne, ale po co, skoro można dodatkowe baksy zarobić. Boon tłituje, że łaskawie da graczom darmową skórkę w ten tydzień, za dwa tygodnie kolejną, a w międzyczasie wydaje zestawy po trzy wdzianka za 16zł. Tak właśnie jak krapkom lata temu przy okazji ulicznego wojownika. Zobaczcie tylko ile na te dodatki należy wydac (odblokowania krypty nie wliczam). Taki płatny Dżejson raz na kwartał jeszcze przejdzie, ale tu co rusz za coś należy płacić, a przecież już twórca coś tam majaczy o klasycznych arenach, arenach, które są zapewne już dawno gotowe i tylko czekają na "wielka promocja, klasyczny las z dwójki za jedyne 40zł". I tak będzie. Jasne, że każdy chce zarobić, ale lata temu tak bezczelnie nie kpiono z graczy. W leciwym VF4 każdy zawodnik miał po 4 stroje i ogrom dodatków, a teraz (w nowym SF będzie tak samo), mamy jedno wdzianie, inny wariant kolorystyczny (jak za czasów bijatyk dwa de z ery PSX), a za resztę każą sobie słono płacić. Takie dodatkowe areny i stroje powinni dodawać z wdzięczności dla graczy za darmo co jakiś czas by produkcję na topie utrzymać. Jestem święcie przekonany, że niebawem wszystkie te Kabale, baraki i inne Smoki i Cyraksy zawitają w MK X. Gra jest śliczna, gra się przyjemnie, ale z miejsca widać, że czegoś tu brakuje, coś wycięte jest, a na premierę nie życzą sobie 44% wartości produktu, tylko całość.