Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    :woot: :woot: :woot: :woot: :woot: :woot: :woot:
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko jak wyobrażasz sobie gameplay z Batmobilem? Chcesz jeździć sobie samochodzikiem po mieście jak w innych sandboxach? Ja bym to widział tylko w stylu jakiegoś oskryptowanego pościgu. Coś jak walka z bossem w Adventures of Batman & Robin ze SNESa. Oczywiście w nowoczesnym stylu.
  3. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Rocksteady pewnie już robi Batmana na PS4. W końcu trzeba jeszcze wrócić do City of Terror, Husha i Azraela.
  4. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Zajebiście, teraz tylko czekać na jakieś większe konkrety i gameplay na E3. Końcówka roku jednak nie będzie ustępować pierwszej połowie. Ciekawi mnie, czy wprowadzą jakieś większe zmiany w systemie walki, przydałaby się lepsza interakcja z otoczeniem. Skok między AA i AC było pod tym względem duży, tak samo było z zagadkami. W pierwszej części głównie zbierało się jakieś dosyć łatwo dostępne znaki zapytania i skanowało teren, w AC trzeba już było kombinować jak się do nich dostać. Patrząc po tym zlepku fabularnym szykuje się taka kalka Arkham City, znowu Nietoperz będzie polował zimą na otwartym terenie, więc sam szkielet miasta mają już praktycznie gotowy. Man też nadzieję, że nie będą na siłę powiększać terenu, tak jak w AC jest ok. Mniejsza powierzchnia, za to napakowana różnymi zagadkami i pobocznymi zadaniami.
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jaki wstyd, porażka z City u siebie. Najgorsze jest to, że nie było walki. Ferguson też o zmianach sobie przypomniał, po drugim golu City. De Gea oczywiście fantastyczna forma, 2 strzały w światło bramki = 2 gole.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    To już lepsze metacritic.
  8. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Zależy jak grasz. Jak ktoś leci tylko do przodu to uwinie się w 10h. Zaglądając wszędzie i wracając się, po znalezieniu odpowiedniego sprzętu do wcześniej niedostępnych lokacji, można grać z 2 razy dłużej.
  9. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  10. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to niech zrobią remake Grim Fandango, może być i na iOS.
  11. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Albo kolejny żart z dokupowaniem podzespołów do konsoli co 2 lata, w zgrentgenie o PS4.
  12. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Buffon zaspał.
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Orientuje się ktoś, czy są już gdzieś w necie przetłumaczone na angielski te portugalskie dialogi, których w grze była masa?
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Tyle to ja wiem i nadal jest grą świetną na 9. Osobiście jednak liczyłem, że będzie to tytuł na 10 i najlepsza gra w gatunku od czasu pierwszej części. Niestety nie dostałem tego, nie przy tych cięciach i niewykorzystanym potencjale Songbirda, po którym jedyne co zapamiętam to gwizdaną melodię. ;]
  15. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawie tak dobre jak oryginalna wersja.
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko, że oglądając wszystkie trailery/gameplaye można potem na spokojnie ocenić na ile finalny produkt ewentualnie odstaje od wcześniej prezentowanych wersji. W tej branży tego typu przekręty to nie jest nowość. Tak było m.in. ostatnio z Aliens Colonial Marines, kiedyś oberwało się za to Mafii2, więc nie wiem czemu Bioshocka traktować inaczej.
  17. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No i Chelsea dalej w Pucharze Anglii. Grali lepiej, więc zasłużyli. Manchester miał niewiele okazji, a jeśli już się jakaś trafiła, to Cech bronił jak cyborg. Ba też strzelił pięknego gola i De Gea nie miał nawet szans zareagować.
  18. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Największy sekret Arkham City.
  19. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby Naughty Dog odpowiadali za sam gameplay, to pewnie dostalibyśmy coś podobnego do tej prezentacji. ;]
  20. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    I w samej walce brakuje rozmachu jak np w tej na moście, w zamian w grze są aż do przesady powtarzane schematy z falami przeciwników. Mocno tez zostały okrojone moce Elizabeth. Mamy ilość, nie jakość. Jak ktoś do premiery niewiele oglądał to nie miał z czym skonfrontować finalnej wersji, bo ta niestety wypada średnio przy pierwotnej wizji.
  21. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    W jedynce gameplay całościowo znacznie bardziej mi się podobał. Tutaj nawet nie można nic taktycznie zaplanować, jak to było np w przypadku BD. W Infinite walka jest nastawiona na ilość, nie jakość i strzelania jest zdecydowanie za dużo, pod koniec już mnie to mocno nużyło. A jeszcze promowanie Songbirda przed premierą było niezłym trollingiem, patrząc na to co dostaliśmy finalnie. Gra i tak się broni historią, bohaterami, muzyką, stroną artystyczną, ale po gameplayu oczekiwałem więcej.
  22. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, przy czym jest przynajmniej jedno mocne nawiązanie.
  23. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Chronologicznie pierwsza część w ogóle.
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Bardziej by do Residenta pasowały. Zwłaszcza 1 i 3.
  25. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Ten syndrom dopadł też pierwszego Bioshocka (na pierwszym trailerze gra wyglądała lepiej niż efekt końcowy), a gra i tak była rewelacyjna. W przypadku Infinite jest dokładnie tak samo. Przy czym wiadomo, że Columbia była bardziej ambitnym projektem, więc i cięcia były większe.