Levele gdzie do nas strzelają pojawiły się dopiero pod koniec gry i do tej topornej mechaniki zupełnie nie pasowały. Poza tym dało się jednak do tego przyzwyczaić. Gameplay ma specyficzny feeling, gdzie walka opiera się na strzelaniu i dobijaniu z bliska przy ograniczonej mobilności postaci. Wymuszało to częste ryzyko by zbliżyć się do ogłuszonego przeciwnika jednocześnie narażając się na ataki pozostałych. Gdyby dodać tutaj jakieś uskoki i sprint byłoby zbyt łatwo. W szóstce co prawda postać nie ma takich problemów, za to zredukowali amunicję dla balansu.
I serio myślisz, że specjalnie dla Hunka dadzą nowe miejscówki? Jeśli tak będzie, to spoko, ale jak ta postać pojawi się z dupy np w momencie gdy
to nie będzie się to trzymać kupy, a przecież takich fragmentów było dużo więcej.
Pasuje, jej kompanem będzie Agent Hunk
Nie, nie pasuje, chyba że dodadzą jakieś nowe linie dialogowe, bo Ada przecież rzuca sama swoje przemyślenia.
Hunk nowy? Stara postać w RE, debiutował w 4th survivor w RE2.
Pamiętacie jeszcze te top 5 najbardziej epickich scen w GOW? Wygrał Ares
http://www.youtube.com/watch?v=rfdvvdT3CBE&feature=plcp
top 5
1. Ares
2. Herkules
3. Posejdon
4. końcówka Ghost Of Sparta
5. Kronos i Zeus
Takie multi raczej szybko znudzi, choć z początku podobało mi się wspólne masakrowanie cyklopa i tym właśnie tropem powinni pójść. Jakieś wspólne walki z falami przeciwników okazjonalnie kończone cięższym do ubicia bydlakiem.
Od czwórki to właśnie Leon jest badassem, który niszczy bossów samym nożem. Trudno żeby Kennedy nadal wyglądał identycznie jak w Raccoon to był zwykły młokos pierwszy dzień na służbie. Lata minęły i rozwinął się do residentowego terminatora.
Niestety przyszła pora na słabszy epizod, wszystko przez kilka kretyńskich wątków, które kompletnie nic nie wnoszą ciekawego do serialu, a są zwykłym zapychaczem miejsca dla najgorszych postaci w serialu. Niestety tej ze świńskim ryjem jest za dużo, a masa innych znacznie ciekawszych postaci pojawia się sporadycznie.
Jeśli chodzi o nieustępliwość, to Ustanak spełnia swoje zadanie. Kretyński jest jednak motyw z chowaniem się po kontenerach w tej kampanii (dobrze, że krótki), ale to sam zobaczysz.