Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Postów

    11 461
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    62

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    No czasem są jakieś śmieszne dialogi jak w zadaniu pobocznym z
  2. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    W wężowym woluminie.
  3. Zwyrodnialec

    Resident Evil 6

    Gdyby ich nie było, Chris nie miałby komu pokazać swojej siły, gdzie bez problemu zrzuca z siebie 2 razy szerszego węża.
  4. Zwyrodnialec

    Resident Evil 6

    No proszę, nawet w kwestii inteligencji kompanów mamy krok w tył, bo Sheva na pewno by pomagała. ;] Z drugiej strony przynajmniej nie są atakowani, więc nie trzeba się nimi przejmować.
  5. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Momentami potrafi znudzić powtarzalnością, ale lepiej robi się gdy zdobywamy jakieś nowe moce, wtedy przynajmniej zagadki nie są na jedno kopyto.
  6. Zwyrodnialec

    Dishonored

    A co tu więcej pisać? Sam grę biorę jak tylko skończę RE6, bo niestety termin obu jest blisko siebie.
  7. http://www.youtube.com/watch?v=YUmaNK7M-iM&feature=related A tu jedyna słuszna wersja. ;]
  8. A co z portugalskim? Też przetłumaczyli?
  9. Tobi jest jeden i ten sam atakował wiochę z pomocą lisa i już wtedy korzystał z technik przenikania, czego normalny Madara nie pokazał ani razu broniąc się za pomocą Susanoo. Jeśli wyjdzie, że to Obito, a tak przynajmniej stara się sugerować autor, to ciekawe jak wytłumaczy ten atak, bo był jeszcze wtedy gnojem.
  10. A Rasengan to teraz niezłe gówno, jeszcze kiedyś spokojnie wystarczył na rozwalenie ostatniego ciała Paina, a teraz wystarcza tylko na roztrzaskanie maski i zranienie w rękę. xD
  11. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    No trochę backtrackingu jest. Szkoda też, że mapka czasem jest mało czytelna i wrona przewodnik momentami zawodzi, nie pomaga w ogóle w zbieraniu skarbów. Pokazuje zazwyczaj tylko oczywistą drogę (tyle to ja sobie sam na mapie sprawdzę). A jeszcze co do mapy, to czasem jest źle oznaczona droga, pokazuje tylko mniej więcej gdzie się udać, resztę trzeba szukać na własną rękę tracąc czas.
  12. Carrick był wczoraj najchujowszy na boisku, przegrywał dosłownie każdą rywalizację z kudłatym w powietrzu, gol też był jego. Valencia też do obrony się nie nadaje i obecnie jest tam duża dziura. Van Persie powinien grac od początku i jak najszybciej zgrywać się z resztą, a nie wchodzi dopiero po stracie gola i nie mógł się nawet wykazać, bo i nikt mu piłek nie podawał.
  13. Zwyrodnialec

    God of War: Wstąpienie

    http://www.ppe.pl/news-17421-Simon_Kratos_ma_kregoslup_moralny.html
  14. Śmieszne myślenie i tak, wyobrażam sobie. Rozumiem, że jak sam będziesz miał te 40-50 lat, to będziesz takim właśnie stereotypowym starcem, co to na wszystko narzeka i jak to go życie męczy, pierdząc na kanapie.
  15. Zwyrodnialec

    Batman Arkham City

    Z Jest wtedy trochę kombinowania, polecam. ;]
  16. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Wiem, już to znalazłem. Przypomniałem sobie właśnie o tych drzwiach, jak Death wspominał, że będzie je ciężko otworzyć.
  17. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Gdzie konkretnie trzeba użyć klucza od Vulgrima za zebranie 10 ksiąg? Pisze, że w jakimś mauzoleum, ale na mapie nic zaznaczone nie jest. ;]
  18. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Te ograniczenia mocno irytują i już o tym wspominałem. Z wody wyjść nie można choć półka skalna jest bardzo niska bo okazuje się, że trzeba skakać po ścianie w innym miejscu.
  19. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Elementy platformowe to przy POP są banalne. Momentami czuć jakiegoś autopilota jak w AC, wystarczy trzymać jeden przycisk i tylko czasem puszczać, by Death przebiegł po drugiej ścianie.
  20. Tutaj możesz co nieco poczytać. http://openbeta.pl/
  21. Zwyrodnialec

    Resident Evil 6

    Trailer z Gamescom. Widać trochę nowych ujęć, jednak jakość obrazu i dźwięku jest słaba. http://www.youtube.com/watch?v=KRAWiV1jVLA
  22. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    Ostatniej, czyli jakiej? Ja przy podobnym czasie rozgrywki jestem dopiero w
  23. Zwyrodnialec

    Darksiders II

    No właśnie, jak gram w tą gierkę, to jeszcze bardziej doceniam koncept GOW (mechanika, konstrukcja leveli). Tam gra trwa odpowiednio długo, nie nuży bezcelowym bieganiem i nie mam wrażenia, że ktoś na siłę wydłuża levele. Tutaj połowa miejscówek wydaje się być przesadnie rozciągnięta, a miejsce momentami kiepsko zagospodarowane. Coś jest nie tak, skoro z miejsca do miejsca staram się dotrzeć jak najszybciej galopem konia (ograniczonym niestety), a zamiast chodzić pieszo stosuję w każdym pomieszczeniu taktykę 2 fikołki i skok, bo tak zwyczajnie szybciej się porusza. Niektóre levele to w ogóle wyglądają tak jakby siedział taki level designer z zegarkiem i sprawdzał w ile ludzik przebiegnie pomieszczenie. Na zegarku pokazuje mu 3s, no to powiększa miejscówkę, by wyszło przynajmniej 5-6s. Potem dochodzi do absurdów, że wpadam do jakiejś dużej lokacji, a tu się okazuje, że pomimo całych tych rozmiarów, jedna jedyna dróżka prowadzi przez belki na ścianie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...