-
Postów
11 493 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
62
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Max Payne 3, najlepszy monolog w grze. ;] "So I guess I'd become what they wanted me to be, a killer. Some rent-a-clown with a gun who puts holes in other bad guys. Well that's what they had paid for, so in the end that's what they got. Say what you want about Americans but we understand capitalism. You buy yourself a product and you get what you pay for, and these chumps had paid for some angry gringo without the sensibilities to know right from wrong. Here I was about to execute this poor bastard like some dime store angel of death and I realized they were correct, I wouldn't know right from wrong if one of them was helping the poor and the other was banging my sister... "
-
U mnie nawet nie zdążyła się ruszyć, ale to dlatego, że tajfun nie dał jej najmniejszych szans.
-
Inwestujcie lepiej w The Missing Link, jest tak samo dobre.
-
Beka z EA. Nie potrafią przyznać wprost, że zależy im tylko na kasie, a tej zarobić można więcej dzięki akcji. "Graczom podobała się ta nutka dreszczyku w poprzednich odsłonach, ale było to zbyt przerażające dla samotnego gracza. Wniosek był jeden - gracze nie chcą grać w to sami, chcą towarzysza. Dlatego teraz pojawi się kooperacja pełną gębą. Horror wciąż tu jest, po prostu ludzie czują się pewniej, gdy nie są sami. Osobiście wolę oglądać straszny film z mężem przy zgaszonych światłach, niż samotnie w pełnym blasku lamp." http://www.ppe.pl/news-16840-Miele_Dead_Space_w_singlu_bylo_zbyt_straszne.html
-
A tu akurat niezbyt dobra wiadomość. Po co na siłę ugrzeczniają grę? W poprzednich częściach nie było żadnego problemu w mordowaniu kobiet. "Zespół wytyczył sobie reguły, które jasno precyzują tego typu sytuacje. Widać to w tym, jak animatorzy i projektanci walki obmyślili ruchy Kratosa. On zawsze prze do przodu. Szuka zemsty wciąż mając na uwadze swój ostateczny cel, w drodze do którego porozrywa swoich wrogów jak najszybciej się da. Nie ma tu jednak żadnej gloryfikacji i spełnienia - w żadnym momencie nie odczuwa on przyjemności z tego, co robi. Są pewne rzeczy, które wycieliśmy. Weźmy na przykład przemoc wobec kobiet - team przystopował z tematem i podszedł do niego nieco bardziej ostrożnie." http://www.ppe.pl/news-16835-Kratos_nie_bije_kobiet.html
-
Oby tylko Tobi szybko nie padł i niech kogoś z tej ekipy sprzątnie (Gai/Killer Bee). Chciałbym jeszcze zobaczyć konflikt pomiędzy nim, a Madarą. W końcu plan mieli podobny, by wybudzić Juubiego, ale Tobi jako czołowy manipulator olał współpracę.
-
Od 4 lat nie zrobił jego team żadnej gry na obecne konsole (nie liczę PSP), a ten tylko lata po różnych imprezkach, pstryka sobie foty i się lansuje.
-
To z E3, więc musieli pokazać czystą akcję.
-
N Niech zginie i tak ta "wojna" ma ofiary tylko w randomach. A Tobi z chapteru na chapter z najciekawszej i najbardziej tajemniczej osoby przeistacza się w typowego nerda pokrzywdzonego przez los, który chce podbić świat. Jeszcze jak się okaże, że to Obito, to już w ogóle będzie dramat.
-
Trailer z E3, ale w rozszerzonej wersji
-
Tak było w drugiej Mafii. Za każdym razem pasek regenerował się coraz mniej i można go było do pełna uzupełnić tylko żarciem i piciem. Przy czym bez dobrego lawirowania między osłonami można i tak było zginąć po jednym strzale z magnum.
-
Dahaka akurat monologom nie można nic zarzucić, a pod koniec Max rzuca coraz lepszymi przemyśleniami. Mnie np rozjebało A co do Uncharted 2 to mam wrażenie, że niektórzy chyba zapomnieli jak perfekcyjną była i jest ta gra. Wcześniej praktycznie same ochy i achy i jakaś negatywna opinia to była rzadkość. Teraz się okazuje, że strzelanie słabe, fabuła jak z bajek Disneya, nieciekawe postaci, nudna itd.
-
Nie bede dublowal swojej kolekcji, a napisalem to z pelna swiadomoscia. Uncharted zostalo pobite pod wzgledem filmowosci. Powiem wiecej, Max to nowy pod tym wzgledem poziom. Zależy co masz na myśli pisząc filmowość? Bardziej spektakularne akcje połączone z gameplayem? Bo jeśli tak, to według mnie w takim U2 dzieje się dużo więcej. Ot choćby scena gdy wali się podłoże, obsuwamy się w dół jednocześnie strzelając, z końcówki gry. I to jest podane bez jakiegoś tam zwolnienia czasu, tylko w dynamicznym ujęciu. Na mnie robi to jednak lepsze wrażenie. Zaczyna się od 2:36
-
Nowy trailer, te akurat wychodzą im świetnie. http://www.youtube.com/watch?v=0fe-PEHeT94 Dobry gameplay, jak widać nawet kampania Chrisa będzie mieć ciekawe momenty.
-
Te kąciki to jak dla mnie strata miejscu, kosztem np zgrentgenów, albo większej ilości publicystyki. Takie Okiem Maniaka spokojnie zasługuje na 2 strony.
-
Jeśli Uncharted 2 nie traktować jako strzelanki (gdzie jakby nie było strzelanie to jakieś 80% czasu gry) to można MP3 tak traktować, choć Gearsy nie są wcale gorsze.
-
A dla mnie z kolei to najfajniejsza gra R* w tej generacji, ale to dlatego, że ja zawsze bardziej sobie cenię dobre gry liniowe niż sandboxy. Ciekawe czy Rockstar ma w planach jakieś dodatki do singla, bo wszystko co dotyczy multi zlewam. Z tego co pamiętam, to chyba Słupek wspominał, że chciałby zobaczyć coś na miarę Undead Nightmare w świecie Maxa. Jestem za, przy tym mięsistym strzelaniu gdyby dodano jeszcze jakieś odrywanie kończyn, taka masakra zombiaków mogłaby wypaść zajebiście.
-
Ja również polecam Vanquish, nie ma drugiego tak dynamicznego i intensywnego shootera, a jeśli będziesz chciał robić calaka, to możesz się przygotować na jeden z najtrudniejszych zestawów.
-
Na pewno duża też w tym zasługa Rockstar. Jakoś z innymi nie mieli problemu tworząc dużo bardziej zaawansowane spolszczenia jak np Deus Ex.
-
Albo czekaj na nowego Hitmana.
-
Ja nie zapomnę jak na kilka dni przed premierą ogłosili, że będzie PL w wersji konsolowej szybciej niż się to hejterom wydaje. 2 miechy minęły i przychodzą z dobrą nowiną. :ph34r: Ciekawi mnie co mają na myśli, że wszystko chcieli dopiąć na ostatni guzik. Naprawdę tyle czasu zajmuje skopiowanie napisów z wersji PC?
-
To był inny charakter rozgrywki nastawiony na cichą infiltrację, w Conviction jasno wytłumaczyli, że Fisher już nie ma żadnych ograniczeń, więc mógł sobie poszaleć i teraz to kontynuują. Nie wiem w czym problem. Jak dla mnie ten dynamiczny balet śmierci jest ok, wolę to niż czekanie 5 minut w krzakach aż podejdzie przeciwnik by go poddusić.
-
chyba tak... na liczniku mam juz: SINGIEL PLAYER - TIME PLAYED: 83:25:03 i jeszcze wiele przede mną + zaliczenie raz jeszcze fabuły po wydaniu następnego DLC juupi Chuck Norris Najbliższych nadchodzących tygodniach? Może do końca świata zdążą.
-
Fajna psychodeliczna lokacja i walka wydaje się być jakaś bardziej dynamiczna. Ładnie też Dante oświetla otoczenie swoimi zabawkami. Od dawna mam głód na dobrą siekę i ten DMC powinien go zaspokoić. Z początku byłem sceptycznie nastawiony, ale z każdym gameplayem coraz bardziej mi się to podoba. Oby tylko nie wycięli wzorem NG broni, bo ciągle pokazują to samo (miecz, który transformuje się w kosę i topór), do tego pistolety.
-
Adamek w ciężkiej już się skończył, może jedynie powalczyć o pas polsatu i nic się nie rozwinął, co najwyżej złapał brzuch. Od kiedy odszedł Gmitruk jego walki są przewidywalne i słabe do oglądania. 12-rundowe punktowanie, gdzie już tylko dzięki sędziom wygrywał niektóre pojedynki (Grant, Chambers, Estrada).