Czepiałem się z tego powodu, że miała własny pasek zdrowia i mogła paść w każdym momencie. Do tego ten system komend, no nie było nad nią 100% kontroli (albo trzyma się blisko, albo leci do przodu i brak podstawowej opcji STÓJ), co akurat miało miejsce w RE4. Po Revelations jestem jednak spokojny, tam się nie trzeba martwić drugą postacią, bo nawet jak dostanie strzała to nie trzeba jej lecieć na ratunek. ;]