Ins w tych czasach nie widzę po prostu takiej gry. Nie w dobie regenerującego zdrowia, zapisu gry co 5 kroków i parcia byle do przodu z niskim poziomem trudności. Chociaż oprawą na 100% pozamiatałaby całą konkurencją pre-renderowanymi tłami. To kto by dzisiaj chciał korzystać ze skrzyni i wracać się po kilka razy do tych samych lokacji, tylko dlatego, że w ekwipunku nie było miejsca na korbę, a tak się akurat składa, że jest potrzebna do otwarcia drzwi. To samo z taśmami i ograniczoną ilością save'ów, albo brakiem swobodnego celowania ze względu na statyczne ujęcia kamer.