Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Postów

    11 463
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    62

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. W grze jest przecież samouczek, który wyjaśnia na czym to polega, chociaż i ja z początku nie ogarnąłem tego do końca. Chodzi o to by przejąć zielony punkt, niebieskie koło to miejsce startu. Najlepiej na starcie rozejrzeć się jaka będzie najłatwiejsza droga. Wybierasz prostokąty (węzły) i dajesz na nich fortyfikuj, cyfry obok oznaczają poziomy 1 to najłatwiejszy, a 5 najtrudniejszy i największe ryzyko, że odpali się alarm, dodatkowo przy fortyfikowaniu masz opisane procentowo jaka jest szansa, że zostaniesz wykryty. W grze zbierasz wirusy anihilujące, które automatycznie przejmują węzły, są też robaki, które wstrzymują czas. Dla ułatwienia tej mini-gierki najlepiej zainwestować praxis w dodatek maskujący włamanie, który potrafi znacznie obniżyć ryzyko alarmu (maksymalnie o 45%) co przy poziomach węzła 1-3 daje tylko 15% na wykrycie. Są jeszcze sześciany, które również można przejąć, ale nie trzeba. Zawierają za to zawsze jakieś bonusy (kasa, doświadczenie, wirusy i robaki wstrzymujące czas). Czasem trafią się też dodatkowe węzły oznaczone jako spam (przydatne do fortyfikacji gdy już odpalił się alarm, bo go spowolni), osłab (odejmuje poziomy sąsiednim węzłom), transfer (odejmuje poziomy jednym, a dodaje drugim), albo przepustka (obniża poziom sześcianom dzięki czemu łatwiej się dobrać do bonusów). Gdy przejmujesz jakiś węzeł (prostokąt) i widzisz, że zapełnia się, to nie musisz czekać, tylko możesz już fortyfikować kolejne. Np tutaj jest bardzo łatwy sposób na przejęcie, wystarczy fortyfikować węzeł po lewej z nr 2 i potem ten zielony, można oczywiście próbować z jeszcze górną jedynką (dowolna) by przejąć sześcian z bonusem.
  2. Już lepszym wyborem przy braku czasu jest skupić się na samej drodze do celu, bez alarmowania przeciwników do czego przyda się kamuflaż, btw wpadną dodatkowe punkty za bezszelestne przemykanie.
  3. No wszczynając strzelaninę łatwiej raczej nie będzie i tak naprawdę nie ma za bardzo wszczepów przydatnych do tego typu grania, poza zwiększoną odpornością i stabilnością celownika by nie latał co każdy strzał.
  4. Zwyrodnialec

    DmC Devil May Cry

    Fajnie zmienia się otoczenie, ale same lokacje nie pasują mi do DMC, chcę zobaczyć jakiś zamek w stylu 1 części
  5. UEFA: Nie będzie dochodzenia Europejska federacja piłkarska wydała już oświadczenie, w którym stwierdza że w meczu Dinama z Lyonem nie doszło jej zdaniem do żadnych nieprawidłowości na tle nielegalnych zakładów bukmacherskich. W związku z tym nie zostanie wszczęte dochodzenie, które miałoby wyjaśnić czy wszystko odbyło się zgodnie z zasadami fair-play. http://www.sport.pl/pilka/1,65041,10782524,Liga_Mistrzow__Francuskie_dochodzenie_w_sprawie_meczu.html I wszystko jasne.
  6. Jedyna słuszna opcja to
  7. Jedyne co United może zrobić, by chociaż odrobinę zamazać te chujowe występy w LM, to wygrać EL.
  8. Reakcja na stadionie bezcenna, gwiżdżą jak w kanikułach.
  9. Chciałbym zobaczyć reakcję Fergusona, jeśli taki wynik utrzyma się do przerwy.
  10. Jedyny plus, że pojawił się Kaszalot, w końcu ktoś w tej ekipie myślący.
  11. Rewolwer tuninguje się znalezionymi specjalnymi zestawami, czyli tutaj nic nie tracisz. Na Tajfun trzeba wyłożyć minimum 3 pkt praxis, ale przy skradaniu i hakowaniu ( za te combo wpada najwięcej punktów doświadczenia) dosyć szybko można się tego dorobić.
  12. Jak chcesz szybko ich załatwić to Tajfun, na normal odpala się chyba 2-3 razy i koniec walki. Albo jakaś mocna broń, tutaj polecam rewolwer po tuningu (zwiększać siłę ognia, dodać celownik laserowy i szybsze przeładowanie, do tego wybuchowa amunicja), zajmuje mało miejsca w ekwipunku i jest bardzo dobry.
  13. Możesz próbować, z praxis w takim razie inwestuj jak najszybciej w system maskujący, bo tak najłatwiej będzie się przedzierać.
  14. Pewnie kilka godzin, tylko jaki jest sens przechodzić tą grę w taki sposób?
  15. Dzisiaj prawdziwy szlagier, MU walczy o awans z Wyjdą z drugiego miejsca, chyba że Benfica zepsuje. Najważniejsze, żeby Man City odpadło.
  16. Zwyrodnialec

    Play Box

    Fajna okładka, tylko napisy trochę szpecą świetny art, ale i tak wygląda to lepiej niż prawie wszystkie okładki z PE. Może kupię dla Residenta.
  17. Pierwsza recenzja http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=167856
  18. W tej części fabuła ma być mocno ograniczona, był jakiś news, że scenek będzie chyba 20 minut.
  19. Skąd ta informacja?
  20. Zwyrodnialec

    Batman Arkham City

    Dodatkowe stroje mają jakieś specjalne właściwości, czy to tylko zwykłe skiny?
  21. Przy rozwijaniu biegu i hipernatlenienia spokojnie da się taką Hengshę od jednej lokacji do drugiej przebiec na jednym, maks dwóch sprintach. Kamuflaż warto odpalać rozsądnie bo najszybciej zżera energię, nawet po maksymalnym tuningu. Ja używałem tego najczęściej mając dwie naładowane baterie, jedna na kamuflaż, druga na nokaut dwóch strażników obok siebie. Fajny bajer jest też taki, że przez zapory laserowe da się spokojnie przejść z włączoną niewidzialnością, bardzo przydatne przynajmniej w jednym miejscu.
  22. Szybsze ładowanie baterii i sprint da się przecież rozwijać. Z regeneracją tylko jednej baterii trochę przesadzili, bo w tym wypadku nie ma sensu tuningować 5 slotów na baterie.
  23. Lepiej niech się skupią w tym momencie na LM i Ferguson niech się nie wygłupia z wystawianiem rezerw, bo źle to się może skończyć patrząc na ich obecne występy grupowe.
  24. 3pkt są, nikt o grze nie będzie pamiętał za tydzień. Tak samo jak zostało zapomniane bombardowanie Newcastle.
  25. Nowe screeny, coraz mniej mi się to podoba. Jakiś spasiony knur i ciota wyglądająca na starego Steve'a z CV. http://www.capcom-un...an,_and_raymond http://www.capcom-un...sica_and_parker
×
×
  • Dodaj nową pozycję...