-
Postów
11 461 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
62
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
A właśnie, wiadomo jak rozwiążą sprawę przechodniów i potrącanie? Mam nadzieję, że nie wyskoczy jakiś śmieszny napis game over, albo będą mieć taki refleks, że zawsze uskoczą.
-
Nowy trailer.
-
Steryd Chris jest najpopularniejszy.
-
Ocena dla Crysisa zdecydowanie za wysoka. Sama grafika to nie wszystko.
-
Lepiej by wypuścili Bully 2, temat takiego szkolnego sandboxa jeszcze ma ogromny potencjał. Od czasów Bully nie pojawiła się też gra, w której można wrzucić petardę do kibla. :confused: A jeśli wyjdzie GTA, to raczej na pewno nie pod nazwą GTA5, tylko właśnie z jakimś podtytułem. Piątka to będzie w następnej generacji. Klimaty Vice City, czyli lata 80-te + gorące Miami, albo jakieś Las Vegas byłyby wskazane, a najlepiej jak już kiedyś pisałem, pierwsza połowa XXw i takie typowo mafijne GTA.
-
Grzegorz Summer to ten mistrz od angielskiego? http://www.youtube.com/watch?v=mCF5p5zD6HQ Logo beznadziejne, jak PZPN i cała polska liga.
-
Sporo nowego gameplayu;) Cyrax Vs Kabal Scorpion Vs Stryker Reptile Vs Kabal Raiden Vs Jade Liu Kang Vs Stryker(Zombie Mode) Cyrax Vs Stryker Baraka Vs Cyrax(Baraka Fatality) Story Mode(First 15 Min) Kitana/Sindel Vs Mileena/Scorpion
-
Robben, Sneijder, kupno Kaki...
-
Dla mnie wystarczy że pokażą Alan Wake 2 z datą premiery, choćby jakiś trailer, bo na gameplay nie ma chyba co liczyć.
-
Napiszę co mi się podobało w grze, a potem co było do dupy. Jedziemy! - początek jak z od razu opad szczeny jak to ładnie wygląda i jak tamta gra kiepsko z perspektywy czasu wygląda przy grze Crytek - detale pokroju robaków na podłodze, których z początku nie widać, dopiero jak się schylamy po gnata i suną sobie do zwłok - miażdżące oświetlenie, które wielokrotnie daje o o sobie znać, jak wychodzimy na zewnątrz, to pięknie wali po oczach - skypty pokroju zawalającej się ulicy, albo fali zalewającej ulicę, płonącego pociągu (jak w DS2), wysadzania budynku, wody dostającej się do pomieszczenia, czy najlepszego jaki widziałem w grach, a chodzi o ten gdzie most pod wpływem fali uderzeniowej się zawala, a w naszym kierunku leci rusztowanie. Wygląda to genialnie. - miasto robi świetne wrażenie wieczorem, rozświetlone neonami - dobry był też motyw z - świetna muzyka, choć przyznam, że w tym momencie nie mam w pamięci żadnego utworu, ale podczas gry była dobra I to by było w sumie na tyle... Teraz będzie co nie zagrało. - AI to jakaś tragedia, gość przeskakuje żywopłot, w trakcie animacji skoku zawraca, inny przykład to wpadam będąc niewidzialnym typowi na plecy i szturchając go bronią ;], a ten w ogóle nic nie reaguje. Dalej miałem jeszcze coś pokroju kosmity zapadniętego po pas w podłoże, albo kręcącego się w kółko - model jazdy to jakiś karton, więc prawie w ogóle nie korzystałem z tego bajeru - oprawa chociaż jest naprawdę świetna, to jednak znacznie lepsze robi wrażenie na terenach otwartych, jakieś biurowce, perony, czy inne kanały nie powalają. Do tego cienie, czy np korona drzew czasem się dorysowuje. Niby teren jest rozległy, ale mimo wszystko na ogólnym wysokim poziomie oprawy jest to rysa - krew wygląda jak z kreskówki, bardzo nienaturalna, jak gość dostaje headshota, to wygląda to tak, jakby od razu wystrzeliło z 20 litrów krwi. LOL! - brak bossów, niby są później jakieś roboty a la gekko z MGS4, no ale to nie boss, podobnie jak np śmigłowiec, który potem wpada do budynku - no i najważniejszy ta gra jest po prostu nudna. Po 5 misji, gdzie w zasadzie bez przerwy używałem niewidzialności i podchodziłem skręcając kark, albo wbijając nóż w krtań, odechciało mi się grać, jednak dałem grze szansę, by zobaczyć wszystkie lokacje, skrypty i podziwiać wykonanie otoczenia. Da się niby kombinować z wabieniem typów np pod wrak samochodu, a potem posłać w niego kopa, ale po co? Przeciwnicy są po prostu tępi i bez najmniejszego problemu da się grać właśnie schematem "odpalam niewidzialność, zabijam przeciwnika, czekam aż się zregeneruje energia, odpalam niewidzialność...". Próbowałem też po prostu wszczynać strzelaninę jak w COD, ale tutaj to się nie sprawdza. Tempo gry jest zbyt ślamazarne i brakuje tej dynamiki w wymianach ognia jak u konkurencji. Ogólnie grę zapamiętam jako ładną, ale monotonną i schematyczną.
-
Zgadza się, ale nie ma się co dziwić, skoro design zerżnięty z Hunka. Ciekawe, czy też będzie tak ładnie łamał karki.
-
Ogqozo, to może przerzuć się na piłkę ręczną, tam przecież jest bardziej efektownie, no i gole padają co chwilę. Liczy się wynik, a to jak grają jest mało istotne. Skoro Manchester potrafi wygrywać mecze grając sobie z kontr, niech tak będzie.
-
No bez żartów, zawsze tego typu oddziały, to w RE było zwykłe mięcho dla zombiaków. Jedna jedyna osoba, która uchodziła z życiem to był Hunk.
-
Oj tam, do dzisiaj pamiętam tego jaszczura w szkole z SH1, któremu trzeba było strzelić w otwarty pysk. O czym dowiadywaliśmy się z pewnej książki, jak jakiś typek zabił chyba smoka strzałą z łuku w gardło i trzeba było przeneiść ten sposób właśnie na wyżej wymienioną walkę. Nie wspominając już o spotkaniach z Piramidogłowym, zwłaszcza ostatnie z dwoma jednocześnie, albo z grubym Eddym.
-
Po chuj zabijać Leona, kiedy on tutaj był jeszcze zwykłym nieznaczącym policjantem? Zresztą jest to bardzo naciągane, biorąc pod uwagę, że przetrwał w RE w zasadzie wszystko, a tutaj ginie z zaskoczenia jak byle lamus. To tak jakby w God Of War Kratos dostał z liścia już na starcie od byle pionka. Oprawa to poziom poprzedniej generacji nie licząc rozdzielczości.
-
Tottenham wygra, chyba, że Real kupił sędziego. Natomiast Schalke ma bardzo duże szanse, na wyeliminowanie Interu, ale mimo wszystko nie skreślałbym Włochów, w końcu Schalke nie bez powodu ma w nazwie 04, a taki wynik daje awans Interowi. :potter:
-
No i co z tego, że tylko jeden mecz wygrali większą różnicą niż jeden gol? Ważne, że grają bardzo skutecznie, a chyba oto chodzi by wygrać. "Przedwczesny finał" o ile do niego dojdzie znowu zakończy się przybiciem piątki Mourinho. To będzie genialne widowisko.
-
Zajebista platformówka. Capcom wtedy w mocnej formie jak trzaskali gry na licencji Disneya.
-
To może w końcu stream nie padnie.
-
No wielka szkoda,że Real jutro zakończy swoją przygodę z LM. Ważne,że 1/8 pokonana No, udało się! Miliardy wydane, żeby przejść 1/8, bo w niczym innym już się nie liczą.
-
Udział Realu kończy się jutro w meczu z Tottenhamem. Hodgson zepsuł sezon, za rok się uda. Muszą tylko zacząć wygrywać z leszczami, bo z dobrymi radzą sobie świetnie :potter:
-
Nigga please... Real w bezpośrednim meczu nie istniał. Koniec tematu. Manchester już wygrał LM, zostały same pionki, w dodatku nad United nie ciąży tym razem klątwa obrony tytułu.
-
Animacja machania mieczem (gdzieś ok 38 sek) to poziom PSX'a.
-
Końcówka z Revelations mocna, ten potworek bardzo przypomina Regeneratora. Nie bardzo podoba mi się ta customizacja, niby teraz każdy będzie równy i raczej zabraknie podziału na tych lepszych i gorszych, ale mimo wszystko wolałem z góry narzucony arsenał. Fajnie, że jest jeszcze więcej ataków melee. No i największa zaleta, da się leczyć podczas chodzenia, to był jedyny patent, który w RE5 mocno irytował. Zanim postać się uzdrowi, to już ma murzynów za plecami, tutaj już ten problem zniknie na dobre. Można tez zauważyć, że da się strzelać podczas chodzenia i używać noża w trakcie poruszania, co widać w przypadku Krausera. Wygląda to bardzo fajnie, tylko ta kamera FPP jest słaba.