Resident Evil jest najlepszym przykładem, że nie wszystkim zmiany podchodzą. Recenzenci akurat docenili innowacje wprowadzone przy RE4, ale zatwardziali fanboje starych odsłon do dzisiaj płaczą, że to już nie to. Żeby nie było, ja sam jestem zadowolony obraną drogą, bo w tej starej konwencji już od Code Veronica mnie nużyło. statyczna kamera, raz na jakiś czas wyskakujący przeciwnik itd. Idealnie za to będzie jak połącza jedno z drugim.
Z drugiej strony co miałoby się dokładnie zmienić w GOW? Kratos biegający po ogromnym terenie i rozwiązujący questy dla NPC-ów? Mogą pododawać wykończenia dla poszczególnych broni, dać więcej magii, wzbogacić bardziej system walki, ale samej mechaniki lepiej niech nie ruszają.