-
Postów
11 461 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
62
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Skradania wcale nie było tak dużo, no może pod koniec. To jedna z gier, którą zaliczyłem na 100% za jednym podejściem, zbierając przy tym wszystkie perły i robiąc foto każdemu (fajna mini gra za to się odblokowuje). Dla mnie gra genialna i sequela wypatruję od zakończenia gry.
-
James też jakoś go za sobą wlókł, chociaż ruszał się przy tym jak mucha w smole. Za to powera tej broni odmówić się nie dało, każdy praktycznie padał po 1-2 strzałach. :]
-
Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości. jak to o 1 lvl? co daje ten 1 lvl? Czyli 1lvl zwieksza wszystko po ptochu czy jest to 1 lvl. np. magazynka lub mocy?Co masz na mysli mowiac ze nie ma losowosci w upgradowaniu? 1 level zwiększa 1 rzecz, przykładowo magazynek. A co do tej losowości to chodziło mi o to że dana broń awansuje zawsze tak samo, np w assault rifle najpierw ulepsza się pojemność, później moc. Nie jestem tego do końca pewien, nie zawsze udało mi się zerknąć co awansowało bo rzeźnia w niektórych momentach była okropna. Wydaje mi się też, że restart od checkpointa obniża poziom broni dlatego później zacząłem restartować levele od początku. Co do rzeźni to akurat prawda, ja nieraz w ogóle nawet nie słuchałem co kto gadał w trakcie walki, bo zbyt zajęty byłem walką. Mało jest takich momentów, gdzie jest chwila spokoju. Co mi się akurat podoba. A przy okazji jestem już gdzieś w 3 akcie, nareszcie jakaś konkretna zmiana scenerii. Walki z bossami dają radę, a niektóre QTE wyglądają zajebiście spektakularnie, jak A to tylko jeden z przykładów.
-
Ale Pyramid Head to tylko w filmie i Homecoming miał bicepsy. Ten z Silent Hill 2 wyglądał zdecydowanie lepiej w takim fartuchu uwalonym we krwi i innych fekaliach. Z bicepsami wyglądał jakoś zbyt ludzko. Natomiast sam Great Knife wygląda fajnie, spokojnie można się czymś takim golić.
-
Szkoda, że nie pokusiliście się o choćby beta werdykt dla Ghost Of Sparta, w ogóle jakoś mało informacji wrzucaliście do tej pory o grze, a trochę tego się pojawiło. Ciekawi mnie ten ranking najbardziej pożądanych powrotów, mam nadzieję, że nie zabraknie Onimushy i Dino Crisis (tutaj to bym chyba nawet bardziej chciał powrotu, niż nowego RE). Z recenzji interesuje mnie Castlevania (gra już przeze mnie ograna) więc sobie porównam opinię, Vanquish, którego obecnie męczę, ale ciekawi mnie co tam naskrobaliście i nowy Naruto, którego mam zamiar kiedyś tam obadać. :]
-
Fajnie by było, gdyby załapał się God Of War Ghost Of Sparta, w końcu premiera 5 listopada. Chyba ostatni killer na PSP.
-
Uśmiech ma bardziej szyderczy od Jokera.
-
No właśnie imo nie do końca. Bardziej od zakończenia (chyba, że jest naprawdę mocarne, wykręcone zaskakujące) ważniejsza jest dla mnie historia poprzedzająca finał (w sumie to logiczne). Przykładowo jeżeli bym zobaczył finał GTAIV to i tak bym to miał gdzieś bo i tak obejrzenie samego zakończenie nic mi nie mówi, nic nie wyjaśnia. Bardziej bym się przejął gdybym dowiedział się o jakimś wątku ważnym który dzieje się w środku gry. O właśnie tak mam z Mafią 2, zakończenia nie znam ale znam ważny szczegół z polowy gry i to mnie w(pipi)ia... A co już wiesz z Mafii2? Możesz napisać w spoilerze. Bo w tej grze jest przynajmniej kilka dobrych scen. Jedna jest nawet taka, że głupio byłoby ją znać przed zagraniem, nie zrobi później żadnego wrażenia.
-
Nemesis ma penisa na ramieniu.
-
Dla mnie z głosu bardzo podobny do Leona z RE. Edit: A to ten gość, patrzcie jak się nazywa i już wiadomo skąd nazwisko bohatera gry. http://en.wikipedia.org/wiki/Gideon_Emery
-
COD Clasic to jedynka ze Stalingradem? Grałem w to kiedyś, ta misja była mocna.
-
Oglądanie jakiegokolwiek zakończenia zepsułoby grę, bo już wiadomo co się stanie. Chłonięcie przedstawionej historii traci wtedy sens. Chyba, że gra jest prequelem i z góry wiadomo jak się potoczy, ale to wyjątek.
-
3 bronie można nosić i granaty. Do misji można wracać, upgrade'y zostają, ale ja jak na razie trafiałem głównie na te zwiększające pojemność magazynka.
-
Zwyrol grałeś przecież w całego RE5 więc nie wiem jak możesz tak pisać. Jill z piątki to - zacytuje sam siebie z rozgrywki z triboy'em - "szpetna świnia" Jak dla mnie Elena jest dużo lepsza niż Chloe. Oczywiście pierwsze wrażenie odnośnie Chloe to "ale laska ", ale nie może się równać z najlepszymi. No wiesz, dla mnie to ten sam typ mdłej babki, zero seksapilu. Ada Wong, czy Lara Croft zdecydowanie lepsze.
-
Pamiętam to , jeszcze chyba QTF też wszystko chłonął przed premierą. Zakończenia nie było, ale już pierwsza faza ostatniej walki (2D) tak. Czy żałowałem, że to widziałem wcześniej? Oczywiście nie, większość tego co wyciekła, włącznie z demem (które finalnie i tak się różni) to było jakieś maks 15-20% gry. Inna sprawa, że i tak się trochę zawiodłem, bo nie dostałem tak dobrej gry jak GOW2, a nawet GOW1. Sandboxy to można spokojnie oglądać, bo nie ma szans, że zobaczy się wszystko.
-
Ja tego to akurat nie wiem, gość chyba przewijał sceny i leciał na easy, a napiszę jeszcze, że wcale się nie zatrzymuję i nie podziwiam lokacji (bo w sumie z początku nie ma czego, sterylne ogromne hale), lecę po prostu do przodu i zabijam.
-
Staram się oglądać wszystko co wychodzi, ostatnio tak mnie wzięło na Mortal Kombat, ale ta gra jawi mi się jako godny następca najlepszego MK2. Nie mogę się powstrzymać by posprawdzać co tam nowego. Oglądanie to jedno, granie to drugie, nie przeszkadza mi ani trochę, że już przed premierą będę wiedział i widział wiele. Mało tego pozwala to potem dokładniej obadać grę i zobaczyć, że np niektóre sceny w ogóle nie pojawiają się w finalnej grze, a były na trailerach, przykładem niech będzie Mafia 2 i God Of War 3.
-
Zdecydowanie wolę. Elena obok Jill i Trish z DMC to czołówka najbrzydszych babek w grach. Edit: A jeszcze Eva z MGS3 ze spiczastym nosem elfa.
-
Elena jest tak samo słaba z wyglądu jak Jill w RE5.
-
BG&E jest genialne od kiedy Pey'j powiedział "może i świnie nie potrafią latać, ale znam jedną, co potrafi się jeszcze nieźle rozbujać" Pstrykanie fotek, dobra fabuła, fajne walki z szefami, pamięta ktoś ostatniego bossa? gdzie zmieniał kierunki na padzie :], ciekawe relacje między dobrze nakreślonymi postaciami, oprawa dźwiękowa, pierwszoligowe wizualia jak na tamte czasy, bardzo dobry gameplay. Takie gry nie pojawiają się często, na dwójeczkę czekam od dawna.
-
Kawałek z Loaded, niestety nie znam tytułu, ale muza kopie jaja. http://www.youtube.com/watch?v=H26ZsLxE1lg
-
Wybrał brzydszą, Drake ma zjebany gust.
-
Gra jest za(pipi)ista. To tak na początek. Skończyłem pierwszy akt, a grałem jakieś 2h, więc nie wiem, jak z GameInformera skończyli grę w niecałe 4h. No chyba, że już zaraz koniec. :] Gameplay daje radę i w sumie cały pierwszy akt był ciągle pokazywany do tej pory na trailerach, nawet demo jest tutaj zawarte. Czyli te ogromne hale, gdzie jest biało, szaro trochę sterylnie. Jedynie urozmaiceniem jak na razie było eskortowanie opancerzonego wozu w ciemnościach. Stanie w miejscu kończy się szybkim zgonem, tutaj nie można chować się za przeszkodą jak w Gearsach i spokojnie się ostrzeliwać, zawsze ktoś pośle w tym kierunku rakietę, albo nadbiegnie z drugiej strony i nas zaatakuje. Akcja jest nieustanna, a to nadlatuje jakiś statek, a to coś się wali, sypie, pociski latają dookoła, mayhem na pełną skalę. Po drodze można zbierać różne upgrade'y np zwiększające magazynek itd Fajnym patentem jest jazda na kolanach, potem szybkie wybicie i wyjście z butem w jakiegoś robota, albo podcięcie. Jeśli już przy przeciwnikach, to walczymy głównie z różnego rodzaju mechami, mniejszymi i większymi, są też fajnie wykonane pająki, po zabiciu których pojawia się chmara mniejszych. Broni jest całkiem sporo, karabiny, snajperka, shotgun, bazooka, broń którą zaznaczamy cele i wysyła wiązki lasera, jest jeszcze jakaś giwera, która wystrzeliwuje piłę tarczową, jest też kilka rodzajów granatów. Przy broniach są różne ataki melee, np cięcie piłą jak w Gearsach. :)Bossów również przewinęło się już przynajmniej 3. :] Transformowanie się broni w inny sprzęt wygląda rewelacyjnie i nieraz bawiłem się tym dla samego efektu. :]
-
Enslaved było reklamowane? O tej grze w ogóle chyba mało kto wiedział i nadal mało kto wie. Ale tak kończą gry bez odpowiedniego marketingu. Takie Activision na pewno zadba, by o grze usłyszał każdy (ciekawe, czy znowu wypuszczą przed premierą jakąś kontrowersyjną misję, jak ta na lotnisku z MW2 :]) albo EA i akcja z Talibami, gra podobno nie jest taka dobra, a sprzedaje się świetnie.
-
http://squarezone.pl/vagrant_story,wstep_22,articles.html http://www.gamefaqs.com/ps/914326-vagrant-story/faqs Tutaj powinieneś to znaleźć. Ja pamiętam, że korzystałem kiedyś z PSX Fana, mieli tam opisane wszystkie sekrety i cały opis ze strategiami jak z kim walczyć.