-
Postów
11 436 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
62
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Gol był uczciwe zdobyty, murzyni już w chuja lecą. Jedynym pocieszeniem jest to, że na pewno przy tak beznadziejnej grze nie wygrają tego meczu.
-
Remake'i gier które chcielibyście żeby powstały
Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Mendrek temat w Graczpospolita
Movie theather, trailery, filmiki itp. bardzo fajny dodatek. -
A ile z tych 15 godzin to normalny gameplay?
-
Remake'i gier które chcielibyście żeby powstały
Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Mendrek temat w Graczpospolita
Okami na PS3 w sam raz pod PS Move. Może w końcu sprzedałaby się lepiej. Oczywiście musieliby poprawić framerate, podciągnąć rozdzielczość i wrzucić bonusy, które wycięli gnoje z wersji PAL. -
Co do Sub-Zero w dwóch różnych wersjach to są bracia. Ten w masce niby był zabity, natomiast ten drugi ze szramą na oku to jego brat (później też w masce). Ale nic nie przebije w głupocie designu Sub-Zero z Deception dali mu kask jak Shredderowi z Żółwi Ninja i szlafrok na zimę. No i do tego te naramienniki. xD Ale ogólnie zgadzam się, postacie w wersji classic są lepsze, bo później za bardzo kombinowali.
-
Ale Reptile właśnie taki naprawdę jest, czyli jaszczur. Z tego co pamiętam, to Boon kiedyś mówił, że ninja w starych odsłonach byli do siebie podobni ze względu na ograniczoną moc sprzętu. Dopiero później mogli zrealizować swoje wizje i każdego zaprojektować indywidualnie tak jak chcą.
-
A ja jeszcze dojebie się do tego niedorobionego DE. Wiadomo, że przy użyciu np strzelby, jak zaznaczymy sobie kilku typków, to Marston odda strzały tak szybko, że nie zdąży nawet nakierować na nich lufy, a oni już padną. Jest szybszy od Lucky Luke'a i ludzkiego oka. Teraz pytanie, czy R* celowo zostawiło ten błąd? Wątpię by testerzy mogli to pominąć, bo to nie jest jakiś tam rzadki bug, tylko zdarza się dosyć często (polecam oznaczyć gości rozstawionych po bokach). Podobny patent mamy w Splinter Cell Conviction i tam mimo wszystko jest to znacznie lepiej zrealizowane. Wprawdzie Fisher nie może oznaczać poszczególnych części ciała, bo zaraz po namierzeniu sprzedaje wszystkim łebszoty, ale nadąża przynajmniej za akcją.
-
01. RPA - Meksyk 1:2 02. Urugwaj - Francja 0:2 03. Argentyna - Nigeria 3:0 04. Korea Pd. - Grecja 0:1 05. Anglia - USA 2:0 06. Algieria - Słowenia 1:1 07. Niemcy - Australia 2:0 08. Serbia - Ghana 0:1 09. Holandia - Dania 2:0 10. Japonia - Kamerun 0:1 11. Włochy - Paragwaj 2:0 12. Nowa Zelandia - Słowacja 0:1 13. Wybrzeże K.Ś. - Portugalia 1:2 14. Brazylia - Korea Pń 3:0 15. Honduras - Chile 0:1 16. Hiszpania - Szwajcaria 3:0 17. RPA - Urugwaj 0:1 18. Francja - Meksyk 2:1 19. Grecja - Nigeria 1:1 20. Argentyna - Korea Pd. 2:0 21. Niemcy - Serbia 2:1 22. Słowenia - USA 0:2 23. Anglia - Algieria 3:0 24. Ghana - Australia 0:1 25. Holandia - Japonia 3:0 26. Kamerun - Dania 1:1 27. Słowacja - Paragwaj 0:2 28. Włochy - Nowa Zelandia 2:0 29. Brazylia - Wybrzeże K.Ś. 2:0 30. Portugalia - Korea Pń 3:0 31. Chile - Szwajcaria 2:0 32. Hiszpania - Honduras 4:0 33. Meksyk - Urugwaj 2:1 34. Francja - RPA 2:0 35. Nigeria - Korea Pd. 2:1 36. Grecja - Argentyna 1:3 37. Słowenia - Anglia 0:2 38. USA - Algieria 2:0 39. Ghana - Niemcy 1:2 40. Australia - Serbia 1:2 41. Słowacja - Włochy 0:2 42. Paragwaj - Nowa Zelandia 2:1 43. Dania - Japonia 1:0 44. Kamerun - Holandia 0:3 45. Portugalia - Brazylia 1:2 46. Korea Pń. - Wybrzeże K.Ś. 0:3 47. Chile - Hiszpania 0:3 48. Szwajcaria - Honduras 0:1
-
Zaxa się czepiacie, a Kali to święty? Ten to dopiero podnieca się każda postacią płci żeńskiej. No i w recenzji marnuje miejsce na opisy jak to go kolejne bohaterki zauroczyły.
-
A on nie był wcześniej w Mythologies? No i Fujin jeszcze jakoś się wpasował.
-
W PES-ie zawsze Barca jest przegięta. Konami nie bierze pod uwagę, że im sędzia pomaga w najważniejszych meczach. I potem mamy Messiego najlepszego zawodnika w grze.
-
Do Nariko podobna. W Ninja Theory chyba mają słabość do rudych włosów. :]
-
Tylko czekać na pierwszą ofiarę kanibalizmu.
-
W ostatnich odsłonach (głównie mam na myśli Deception, Shaolin Monks pomijam bo to chodzona bitka) robiły w sumie wrażenie tylko Fatality i bonusowe tryby (klon Supper Puzzle Fighter daje radę) . A system walki rzeczywiście jest trochę sztuczny. Najważniejsze, że przynajmniej po tym trailerze nie widzę tych badziewnych postaci które dochodziły od MK4.
-
No ok, ale bez ogona byłoby lepiej. A tak gramy jakąś małpą.
-
A tak wyglądał w Shaolin Monks. http://www.youtube.com/watch?v=ayuyGUv3LRU&feature=related
-
Jak dla mnie rewelacja. Dobrze, że jest klasyczny skład postaci, zamiast błaznów pokroju Kaia, czy Jarka. Ujęcie rentgenowskie dają radę, lokacje klimatem są bardzo zbliżone do genialnego MK2. No i fatality Kung Lao na koniec jak zawsze robi wrażenie (chociaż było w MK Shaolin Monks :])
-
Lokacje wyglądają całkiem wporzo, jak z MK2. No i z tego co widać będzie tagowanie. Na końcu dobre jest fatality Kung Lao, żywcem wyjęte z Shaolin Monks.
-
No ja też czekam na pokaz, bo w sumie nie wiem czego się po tej grze spodziewać, do czego może być podobna.
-
Słupek masz w sumie rację, że strzelanie jest bardziej zróżnicowane ale ja wolałbym więcej zadań w stylu tych
-
Szkoda, że im dalej, tym misje są coraz bardziej schematyczne. Opierają się głównie na strzelaniu do coraz większej liczby wrogów. A początkowo było bardziej różnorodnie Taki Bully ma chyba najlepsze i najbardziej różnorodne zadania z gier Rockstar.
-
Też mi nowość ;p Najlepszy MGS powstał de facto na najsłabszej konsoli; PSX. Na najsłabszej, ale więcej wyciskał z PSX'a niż oba MGSy z PS2. Pamiętam jak byłem zachwycony parą z ust. xD Wtedy to był fotorealizm. :] O gównianym MGS4 nie ma co wspominać, bo ta gra przy premierze PS3 nie robiłaby wrażenia (były w tym czasie Gearsy).
-
Właśnie o tym pisałem stronę temu. Trochę to irytuje.
-
Ważne by były pomysłowo zrealizowane, Mikami pracował wiele lat w Capcom (specjalistów od bossów), więc na pewno sobie poradzi w tym elemencie.
-
Czy Wam nie przeszkadza momentami niedorobiony dead eye? Najlepiej widać to na przykładzie strzelby i kiedy oznaczymy sobie kilku typków rozstawionych bo bokach, to widać później, że Marston strzela zbyt szybko, a broni nawet nie nadąża nakierować na przeciwnika.