Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Postów

    11 436
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    62

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec

    God of War 3

    A właśnie co do zmiany broni. Pamiętam jak zapowiadali, że to poprawią i będzie bardziej płynnie, niż w GoW2, a po tym demie tego nie widać, nadal było tak drętwo i nie można tego porównać do DMC, gdzie zmiana w locie była bardzo szybka i od razu można było wyprowadzać kolejne ataki, bez takich przestojów. Poza tym, pamiętam, że dodatkowe bronie miały nie być traktowane po macoszemu i miały być uniwersalne jak Blade Of Athena, a już widać, że rękawice choć są mocne, to walka nimi nie daje takiej frajdy jak ostrzami na łańcuchach. No i wykończenia są tylko za pomocą mieczy, pomimo tego, że atakowałem rękawicami. Chyba już im się nie chciało odrębnych finisherów implementować. Może w pełnej wersji będzie lepiej i to zmienią.
  2. Wipeout 2097 i Wip3out Vagrant Story Final Fantasy 7, 8, 9 Silent Hill Dino Crisis 2 Resident Evil 1, 2, 3 MGS
  3. 1. God Of War Collection 2. Dante's Inferno 3. Bayonetta
  4. Był taki krótki okres, kiedy nie miałem konsoli. Gdzieś tak w połowie 2001 roku i Extreme dalej kupowałem. Jestem od tego uzależniony i dopóki PE nie upadnie, to zawsze mogą na mnie i na moje drobniaki liczyć. :potter:
  5. Zwyrodnialec

    God of War 3

    Ale jednak God Of War i Gran Turismo, to chyba jedyne produkty Sony, które reklamy nie potrzebują, a przynajmniej nie agresywnej. Bo to już uznane marki i akurat w tym przypadku o dobrą sprzedaż byłbym spokojny.
  6. Zwyrodnialec

    God of War 3

    Zdążyłem obejrzeć, typki gadają o grze, poza tym nic nowego nie pokazano, także nie ma czego żałować.
  7. Zwyrodnialec

    God of War 3

    I to pisze osoba, która z tego co pamiętam, podnieca się Heavenly Sword i MGS4. Więc gdzie tam jest jakaś fabuła w HS, bo to wcale nie jest ambitniejsza historyjka, a MGS4 nie chcę spoilerować, ale większość wątków opisać można tylko jednym . I wszystko jasne.
  8. A jak jest z oprawą wizualną? Podobno jest taka jak na PSP, a nie jak na Wii, czyli słabo...
  9. 1. Splinter Cell Conviction 2. Mafia 2 3. Dante's Inferno 4. Alan Wake 5. Red Dead Redemption
  10. Zwyrodnialec

    DLC

    Dla mnie również te całe DLC to przegięcie. Nie po to wydaję po 200 zeta na gry, by dokupować do nich jakieś płatne pierdoły. Jasne, ktoś powie, że to tylko opcja i nikt mnie nie zmusza do wyłożenia kasy na dodatki i ja się z tym zgadzam, bo np map do multi (które swoją droga w ogóle mnie nie interesuje) nie kupię i nie pobrałbym tego nawet za darmo, ale w(pipi)ia mnie praktyka zastosowana np przez Ubisoft, gdzie jako fan serii Prince Of Persia, byłem zmuszony wyłożyć kasę na Epilogue, by poznać prawdziwe zakończenie.
  11. 1. Reservoir Dogs 2. The Godfather 1 i 2 3. Pulp Fiction 4. Scarface 5. Snatch 6. Goodfellas 7. Fight Club 8. Forrest Gump 9. Silence of the Lambs 10. Se7en
  12. Tu moim zdaniem, z lekka sie zagalopowales... Że niby gdzie się zagalopowałem? Kluczowe słowa, jeszcze specjalnie podkreśliłem. Przy okazji o ile film nie każdemu się podobał, tak co do muzy nie spotkałem się jeszcze z negatywnymi opiniami. Była po prostu kapitalnie dobrana i odwalono w tym aspekcie kawał świetnej roboty. Szkoda jedynie, że zabrakło na wersji Score zajebistego podkładu, kiedy Liu Kang zmierza w stronę Świątyni Światła. Poza tym wszystko jest.
  13. 1. God Of War 3 2. Heavy Rain 3. Dante's Inferno 4. Prince Of Persia The Forgotten Sands 5. The Last Guardian No i najbardziej oczekiwana gra, chociaż niewiadomo kiedy się pojawi - Beyond Good & Evil 2.
  14. Mortal Kombat był świetny i jedyne z czym nie do końca sobie poradził, to pokazanie brutalności. Poza tym przedstawienie turnieju wyszło naprawdę ok. Miejscówki również były klimatyczne i pasowały idealnie. O muzie wspomnę tylko tyle, że dla mnie to najlepszy soundtrack do filmu w historii. No zobaczymy jak to wyjdzie i czy w ogóle powstanie taki remake. Raczej sukcesu mu nie wróżę, bo w tych czasach mało komu kolejny "kopany" film by się spodobał.
  15. Ciekawe czy ma coś z tym wspólnego Danzou i jego
  16. Zwyrodnialec

    Klimat

    Devil May Cry - niesamowite lokacje jak gotycki zamek pełen wielkich sal, zalanych lochów i zbrojowni, czy też dziedziniec z wielką fontanną czy np gmach kościoła z ołtarzem, w tle z przygrywającą muzyką symfoniczną z urywanymi partiami organów, która podczas starć zmieniają się w ostre riffy, wzbogacone elektronicznymi bitami tworzy unikalny posępny klimat. Klimat którego zabrakło w już w każdej kolejnej części, które stawiały głównie na efekciarstwo.
  17. Zwyrodnialec

    God of War 3

    No ja bym się nie zgodził, że przy 20-30 godzinach czułoby się przesyt. Pamiętam, że RE4 był na 20h (ja skończyłem w 25h) i nadal mi było mało, tak zajebista była to gra. God Of War tak samo gameplay ma na najwyższym z możliwych poziomów i zawsze te 10-13h to było jak dla mnie za mało. Przy okazji, chciałbym by było w tej części więcej elementów zręcznościowych, jak to było w jedynce, by wspomnieć tylko "ścianę płaczu", czy śmiganie po belkach i ostrzy w Challenge Of Hades (chyba). W dwójce i CoO czegoś takiego już praktycznie nie było, co dla mnie nie było zaletą.
  18. Zwyrodnialec

    Heavy Rain

    9 minutowy gameplay. W sumie można oglądać, bo niewiele i tak zdradza. http://konsolowisko.pl/?t=news&id=4549
  19. Zwyrodnialec

    Heavy Rain

    Ten dubbing jest beznadziejny. Kto w takiej tonacji prowadzi dialogi? Brzmi to strasznie sztucznie i jak tu wkręcić się w klimat, słysząc coś takiego. Poza tym drażni brak synchronizacji z wymawianymi kwestiami. Dobrze, że jest wersja angielska.
  20. Zwyrodnialec

    God of War 3

    Już to było pokazywane. Więc w sumie nic nowego. W końcu mogliby na serio wypluć jakiś film z gameplayem, bo do premiery już niedługo, a tutaj cisza w temacie.
  21. To ja się tu lekko wtrącę. Raczej na pewno w FFXIII będziesz miał więcej samego gameplay'u (a i zapewne przyjemniejszego), niż w tym gównianym MGS4, gdzie co chwilę trzeba oglądać pełne patosu i kiczu filmiki. Więc zawodu na taką skalę jak z podstarzałym wężem, bym się mimo wszystko nie spodziewał. W skrócie: nie wierzę by FF13 był takim syfem jak MGS4.
  22. TOP gier to jakiś syf. Po co zmienialiście poprzedni system, gdzie każdy indywidualnie typował swoje ulubione gry i na koniec wybierał grę roku. To zostanie tajemnicą, rozstrzelanie tego po numerze też nie jest dobrym pomysłem. Poza tym brak RE5 w TOP 10 to jakis skandal, pominę fakt, że jest tam Demon Souls, który dostał ocenę 8+ (chyba) i teraz na jakiej zasadzie ta gra jest wyżej od RE5 (9-), kto tak głosował i dlaczego? Tego chyba się nie dowiem.
  23. Jakbyś wierzył we wszystkie zapowiedzi Kojimy to byś dzisiaj płakał, że Vamp nie ma trójwymiarowych włosów na klacie . PS2 jest sprzętem z 2000 roku i nie jest dla mnie specjalnie dziwne, że nie ciągnie otwartej dżungli. W korytarzu nie musisz chodzić, masz czasami możliwości kombinowania, dużych lokacji nie brakuje. Jest też tego plus, grafika jest jedną z lepszych na PS2. Loadingi - jakby PS2 miało 4 GB RAMu to by ich nie było, wiesz? Brak radaru? Dziwne, ja tam widziałem radar, z tym, że nie pokazywał kierunku patrzenia przeciwników. A nie umiesz ich bez tego omijać? Izometryczny rzut kamery? Jak już była pod sporym kątem względem podłoża i tylko w Snake Eaterze, w Subsistance masz już w pełni kontrolowaną kamerę. Zgodzę się co do braku konsekwencji w kwestii leczenia się. Jeśli chodzi o bossów - absolutne Veto. Może i The Pain był bezpłciowy, może większą fabułą nie było to wszystko ogarniętę, ale wyjątkowości nie można im odmówić. Starcie z The Endem, z The Sorrow, z The Fury, z The Fear - wszystkie na swój sposób wyjątkowe i niepowtarzalne. MGS to interaktywne filmy, prawdziwa wartość tej gry to fabuła, świetnie się stało, że dodatkowo były to prawie zawsze najładniejsze i jedne z najbardziej grywalnych gier akcji. Nie obchodzi mnie to, czy PS2 ma za mało mocy. Mnie akurat ten podział irytuje i tyle. Inni jakoś nie narzekali i tworzyli ładniejsze gry, zresztą zaryzykuję stwierdzenie, że MGS2 ogólnie jest ładniejszy i bardziej płynny. W takim MGS3 nawet pływanie spłycono do FPP, względem poprzednika. Dalej zerowa praktycznie interakcja, w dwójce chociaż owoce można było rozwalać. xD W MGS3 jedynie końcowa lokacja i przy "walce" z The Sorrow wygląda ładnie, ale to za mało. Dla tego Kojimy to i PS3 jest za słabe na udźwignięcie MGS4, a kto grał to wie, że pod względem technicznym to jedna z najgorszych gier na PS3. Przy takim Uncharted 1 (który wyszedł wcześniej, bo do gier z 2009 roku nawet startu ten crap nie ma) wygląda jak mokra kura na deszczu, przy Angeline Jolie w czasach świetności. Co do walk zdania również nie zmienię i oprócz The Enda były słabe. Grałem w Subsistence i tam rzeczywiście problem z kamerą już tak nie drażni, jednak ja oceniam tą grę z pierwszego jej podejścia (Snake Eater) i tam była niedorobiona. Trzeba co chwilę zerkać z FPP. Z wymijaniem strażników problemów nie miałem (zresztą nawet tego nie napisałem), ale debilna kamera jakoś w tym nie pomagała. Zresztą, ja już swoje napisałem wczesniej i nic mnie nie przekona do zmiany zdania, że ten MGS3 to przereklamowana gra. Żaden tam wielki hit. Gameplay jest słaby, jedynie fabuła ok i tyle w temacie.
  24. Tak w ogóle to są spodziewane jakieś bonusy względem wersji japońskiej? Tak jak to np było z FFX i Dark Aeonami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...