Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Suavek dobrze gada, praktycznie wszystkie serie zapoczątkowane w tej genracji kąsol przez Bioware, EA się zeszmaciły. Teraz to taka papka dla mas bo wiadomo, że teraz te oszołomy rządzą w branży. Musi być krzykliwie, w miarę prosto i szybko, no i ofc z obowiązkowym DLC bo i tak to dziecka kupią. Straszny mam niesmak jak widzę co się z tą branżą stała w ciągu zaledwie kilku lat, a zapewne będzie jeszcze weselej ...
  2. Paliodor odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Byle tylko nie było to MMO, a będzie super. Choć ten przetłumaczony screen troszkę mnie zaniepokoił. Wystarczy, że był jeden MMO offline, zwany FFXII i oby nigdy więcej takich fabularnych bubli.
  3. Paliodor odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli teraz ponad 10 Gb ramu... Widać wszyscy prześcigają się w serwowaniu idiotyzmów. Czekam na pierwszy news o 20 Gb ramu - wielu jeleni będzie komentować i klikać jak szaleni No i te niepodważalne źródło - SuperDae - facet, który chciał sprzedać niby devkit X720 za 20 tys. $ na aukcji internetowej Te prześciganie się w cyferkach to zawsze najbardziej bekowa rzecz przy oczekiwaniu na nowe kąsole. Niektóre teorie i oczekiwania zapewniają taką dawkę humoru, że nawet komedii nie trzeba oglądać.
  4. Paliodor odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Wygląda zjawiskowo uroczo jeśli można tak powiedzieć. Jakoś zawsze lubiałem ten specyficzny klimat Marianów i Yoshiego. Fajnie by było, gdyby wydali takiego Yoshi's Island 2
  5. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Prezentuje się to obłędnie, Big N pokazuje środkowy palec tym wszystkim pseudo remake'om na PS3/X360 XD Kolejny powód dla którego warto kupić ten sprzęt.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Świetna wiadomość z tym wydaniem gry w USA/EU i kolejny powód by kupić 3DS'a bo nie powiem ilość świetnych postaci jakie tam władowali bardzo zachęca do zagrania.
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ten mix SMT i FE to dla mnie niemałe zaskoczenie, ciekawe co to będzie bo póki co nawet screen'a i skrawka gameplay'u nie pokazali. Nie no WiiU się rozpędza nie ma co
  8. Paliodor odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Prezentuje się to ciekawie, graficznie jest solidnie, do tego fajna oprawa muzyczna. Jeśli tylko gra nie będzie uproszczona,będą charyzmatyczne postacie i fabuła będzie trzymać poziom to będzie to kolejny powód by kupić WiiU. No i fakt, SE niech lepiej popełni seppuku przy tym co prezentuje Monolith, zwłaszcza biorąc pod uwagę jak krótko nad tym prawdopodobnie pracują. Teraz jeszcze sprawdziłem gościa odpowiedzialnego za muzykę i tak jak się domyślałem jest odpowiedzialny za OST do anime Gundam Unicorn więc pod tym względem będzie moc!
  9. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Pograłem w demko i co tu dużo mówić. Jest moc i to jaka!Może te gadki o najlepszym slasherze generacji to nie brednie Na plus solidna oprawa, wykorzystanie charakterystycznych czcionek, ramek itd z MGS'ów, nawet Codec jest XD system cięć praktycznie wszystkiego, akcje stealth,spoczko muzyka, animacje i design niektórych przeciwników. Poziom trudności jest całkiem całkiem, co prawda to tylko demko ale miałem parę razy zgon. No i do tego 60fps'ów, jak to chodzi genialnie. Tak jak gier nie kupuję na premierę tak tym razem bym naprawdę zrobił wyjątek bo warto wspierać ludzi z Platinum Games bo to geniusze. To tak na szybko moja skromna opinia:D Mam tylko nadzieję, że sama gra nie będzie krótka, no ale o tym się przekonamy po premierze. Ja się nie mogę doczekać!
  10. Paliodor odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Pojawił się nowy trailer z Bayonetty 2 http://youtu.be/pUbgRxf3fLg
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Znaczy się, że co? Tylko nie mów, że jesteś kolejnym typem co myślał, że ten slasher Rising to coś w stylu MGS5
  12. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Akurat system walki w DMC4 to jeszcze lepsze rozwinięcie tego z DMC3, czyli nie wiem czy można coś jeszcze ciekawszego wymyślić. Gierce w głównej mierze obrywa się za backtracking, co oczywiście jest uzasadnione. @up:coś czułem, że to będzie jakiś twór z dubstepem i się nie pomyliłem. Serio przez całą grę, dudnią takie śmieszne pierdziawki? Dubstep tu dubstep tam, w grach,trailerach itd, za chwilę do wszystkiego władują tą chałę, oby chociaż MG Rising się bez tego obszedł.
  13. Paliodor odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Ja tam się przymieszam do zakupu Strike Suit Zero. Ale też wpierw poczekam na jakieś opinie graczy/recki bo raczej nie kupuję gier w ciemno. Sam pomysł, design, wykonanie i gameplay rokują dobrze. Mało jest dobrych mecha gier więc i fajnie, że ktoś zdecydował się stworzyć taki tytuł. Jak ktoś chce to mam 3 kody na 25%zniżki za grę: "The three codes below will entitle your friends and family to 25% off Strike Suit Zero through our store. KS6BTRZBS KS9DJJXZS KS5DKWBEX Tell your friends to head here, follow the steps, and enter your coupon code when prompted." Dodatkowo za polubienie ich strony na FB można dostać za darmo mały artbook z grafikami(ofc w formie elektronicznej) , mam go i muszę przyznać, że fajna sprawa i miły gest ze strony developera.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idź pan w pizdu z taką "nową generacją". Taak, idź pan w pizdu, a prawda jest taka, że pewnie połowa gier nawet nie będzie wyglądać tak jak B3 na max ustawienachXD No ale śnijcie dalej o 4k, grafie jak w renderach itp bzdetach. Kiedyś PS2 było ponoć tak mocarne, że rakietami mogło sterować, a PS3/X360 miał zapewnić nową jakość w dziedzinie wielkich pięknych i szczegółowych światów, zaawansowanej fizyki i interakcji z npc'ami i światem w grze. Ale każdy zdrowo myślący człowiek wiedział, że to tylko karma dla lemingów i fanboy'ów by sobie pofapowali do mocy "na papierze" XD
  15. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czytałem ten artykuł już w papierowej Wyborczej ale widzę, że pojawił się też w wersji elektronicznej: Założyciel CD Projekt: Pirat to źle obsłużony klient Imo jest dużo racji w tym co mówi Iwiński.
  16. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    @dunpeal: spoczko filmik. Mi się zawsze podobało co niejaki Kail wyprawiał w DMC3. Oglądając jego nagrania aż chciało się zagłębiać bardziej w system walki, no ale wiadomo to inna liga była, choć zachęta do grania ogromna
  17. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=fswotxItWPk&feature=share&list=UU7dlaP4GdMn7kBnsEDKupuQ Żeby nie było to z GTAIV:D
  18. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Tak jakby oceny w dzisiejszych mediach growych coś znaczyły XD I czemu wszyscy ci fani nowego Dante wymieniają tylko wygląd z DMC3, fakt imo najsłabszy ze wszystkich części ale już taki z DMC2 czy 4 to bez problemu gniecie takie pseudo śmiesznego Dantejusza z DMC. No ale po co ja tu w ogóle piszę, jak masą się podoba to i tak tych paru narzekaczy nic nie zmieni. Zapewne za parę lat, jak jakieś dzieciaki mające X1080/PS5 odpalą sobie takie DMC 1 to pomyślą, że gra musi być zepsuta bądź niedorobiona, bo jak to taka trudna? XD
  19. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Po pierwsze God of War to nie slasher, skąd wy ludzie to bierzecie to nie wiem ... @Ukyo: Sry, ale stawianie wyżej DMC pod względem systemu od DMC4/Bayo to padaka i na ten temat już nie będę rozmawiał bo nie ma sensu. Mainstream w natarciu ...
  20. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Przechodzi od skrajności w skrajność Co i tak nie zmienia faktu, że nowy DMC to może starym częściom albo Bayo co najwyżej buty czyścić.
  21. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    O właśnie osławiony Henry z true endinga od razu mi się przypomina, co to był za finał
  22. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Lepsza od Bay pod jakim względem? :o Albo w sumie nie wiem czy w ogóle jest sens o to pytać, jak Bayo to najlepszy slasher tej generacji i podważanie tego to naprawdę kiepskie prowo.
  23. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Poza lasem i laboratorium tego jednego gonza to mi się tam miejscówki podobały. Nawet głupi port mi się nie wydawał wyrwany z innej bajki, architektura zaś nie była znów mega nowoczensa, ot takie miasteczko z elementami barokowo/gotyckimi. Wszystko było w miarę schludne i wyraźne, a nie na paczkane kolorkami byle tylko przyciągało wzrok dzieciaków. Przecież co część nie będą dawać zamczyska jak w DMC1. @up:Nom na pewno. Już czytałem tak narzekania na monotonie lokacji XD Tak jakby to miało największe znaczenie, zresztą MG Rising to bardziej klimaty podchodzące pod high-tech, cyberpunk etc więc brak kolorowych krain i zmiany miejscówki co level na inną (pustynie, kraina gumisiów, lasy, laboratoria itd.) wcale mnie nie będą martwić. Ważne, że system będzie dobry (w końcu to PG) no i 60fps'ów. A i ta możliwość cięcia prawie wszystkiego też zapowiada się obiecująco.
  24. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No graficznie napewno gniecie, jak widzę te filterki i wesołe kolorki w DMC to śmiać mi się chce, jak ktoś twierdzi, że to robi na nim wrażenie XD No ale jarmarczność i uproszczenia są teraz podstawą przy tworzeniu gierek dla mainstreamu więc się nie dziwię.
  25. Paliodor odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem skąd te zdziwienie, przecież od początku można się było spodziewać, że gierka będzie uproszczona pod mainstream. No i fakt, że robi to NT już powinien dawać do myślenia. No i 30fps'ów. Powered by Unreal Eng (pipi)a!!! XD