Nie pracują nad żadnym SMT na stacjonarne konsole. A to z prostego pewnie powodu, stosunkowo niskie koszta produkcji na handheldy (PSP/Vita,DS/3DS) i przy tym potencjalny duży zysk wynikający z ogromnej bazy użytkowników powoduje, że od dłuższego czasu Atlus wypuszcza swoje tytuły tylko na handheldy.
Zresztą ja robiłbym pewnie podobnie na ich miejscu, wystarczy popatrzeć się na rynek stacjonarek by dojść do wniosku, że jeśli nie jest się rozreklamowaną do granic możliwości gierką z gat. action bądź fps to szanse na dobry zysk nie są zbytnio duże, już pominę fakt, że mimo wszystko SMT to jest nadal stosunkowo niszowa marka na zachodnich rynkach. Tak przynajmniej ja to widzę.