Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Główny wątek fabularny rozkręca się dość powoli ale z czasem będzie coraz lepiej. I tak jak napisał teddy, ostatnie odcinki to już istna poezja. Nadal w pamięci mam scenę na dachu lokalu, . Genialnie wyreżyserowany moment, no i oczywiście jak mógłbym zapomnieć o . Takich anime z taką fabułą,klimatem, muzyką i charyzmatycznymi postaciami naraz w jednym tytule już nie robią. See you Space Cowboy...
  2. Paliodor odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jak dla mnie to jeden z tych tytułów, który dumnie reprezentuje gatunek anime. Świetna kreska i design świata. Charyzmatyczne postaci, nękane przez swoją przeszłość i przede wszystkim genialna muzyka autorstwa Yoko Kanno, dzięki której klimat poszczególnych odcinków wprost wylewa się z ekranu telewizora. Było to dla mnie jedno z pierwszych "poważniejszych" anime i po dzisiaj ogląda mi się go z wielką przyjemnością (sam mam edycję CB Remix z USA i jest świetnie wydana) i które zawsze wymieniam jako tytuł godny obejrzenia i argument dla tych co uważają anime za głupie chińskie porno bajki bądź też kojarzą im się z produkcjami pokroju Pokemon, Naruto itp. Obok "Ghost in the shell S.A.C." jest to dla mnie najlepszy serial animowany jaki kiedykolwiek powstał i jedna z lepszych rzeczy jakie mogły się przydarzyć temu gatunkowi. Właśnie dzięki Cowboy Bebop zainteresowałem się Jazzem, co też po dzisiaj mi zostało. Tak samo z twórczością Yoko Kanno, przed obejrzeniem tej serii nie kojarzyłem jej wcale, a potem tylko żałowałem, że dopiero przy CB odkryłem jej twórczość. Jak dla obok Kenji Kawaii jest to jeden z najlepszych twórców muzyki z Japonii.
  3. Paliodor odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    BiG N było w tym roku najlepsze na E3. Mnóstwo zapowiedzianych świetnych gier i do tego pokazanie 3DS i paru innych rzeczy. Konkurencja co najwyżej mogła tylko walczyć o zachowanie twarzy. Co wyszło tylko Sony, bo M$ się zbłaźnił na całej linii. I jak tu się dziwić skargą, że tak mało miejsca poświęcono Nintendo. Może nadeszła pora by zmienić troszkę napis na okładce na "Największy magazyn o konsolach X360 i PS3 w Polsce" bo tyle co o Big N wspominacie to można traktować jako ciekawostki. I nie bronię tutaj jakoś Nintendo, bo sam nie mam żadnej konsoli od nich, ale jeszcze nie jestem ślepy i widzę, że również i ich maszynki mają mnóstwo do zaoferowania, zwłaszcza biorąc pod uwagę tegoroczne E3. Zresztą gazetę ostatni raz kupiłem parę nr. temu bo jakoś niespecjalnie mnie już kusi. Jak zacząłem ostatnio przeglądać stare nr. to lepiej się mi je czyta niż te nowe, jakoś klimacik gdzieś uleciał i głównie co mnie jedynie przyciągało do nowych nr. to artykuły z serii "powrót do przeszłości"...
  4. Paliodor odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Gra zapowiada się ciekawie. Bardzo podoba mi się design świata, jeśli utrzymają taki poziom w finalnym produkcie, a przy okazji jeszcze zaserwują wciągającą i oryginalną fabułę to będzie świetnie.
  5. Paliodor odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Screeny nawet fajne, sama grafika prezentuje się dobrze. Może coś wyjdzie dobrego z tego FF.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli noszenie np. pistoletu, granatów i ogromnej wyrzutni rakiet jest ok, a dodanie do tego karabinu to już za dużo? Głupota. Chociaż zobaczymy jak to rozwiążą, twórcy przebąkiwali coś o normalnym inventory (inwentarzu?). Hackowanie będzie na pewno, o to się nie martw. Potwierdzono już, że jedną z głównych czterech dróg rozwoju bohatera będzie właśnie hackowanie. Myślę, że spokojnie zatem możemy założyć, że ten element odpowiednio dopieszczą. Bardziej myślałem nad tym by wprowadzić licznik obciążenia postaci, broń by ważyła odpowiednio do swoich gabarytów i dzięki temu wymuszałoby to jakiś rodzaj wyboru ekwipunku. No ale jeśli już dadzą menu inwetarza to mam nadzieję, że im lepsza broń tym będzie więcej zajmować slotów w ekwipunku, by nie było sytuacji, że mamy pod ręką wszystko co popadnie od pistoletu po broń ciężką.
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    No i jestem po seansie tych dwóch filmików, z tej strony wielkie dzięki dla MajoraZero za wrzucenie linków do tych filmików. Co prawda materiał nie grzeszył kosmiczną jakością ale z tego co zauważyłem sama gra prezentuje się doskonale, myślę, że poziom graficzny z czysto technicznego punktu widzenia będzie dobry, jeśli nie bardzo dobry. Choć z drugiej strony nie oczekuję od dzieła Eidos'u jakichś graficznych wodotrysków, w końcu nie przypominam sobie by jakakolwiek z ich gier była graficznym masakratorem. Jednak od samej grafiki bardziej sobie cenię w tej produkcji jej design i klimat, który wprost wylewa się ze screenów i teraz również tych filmów. Duża ilość ludzi spaceruje po ulicach coś tam robi, rozmawia, mnóstwo reklam, neonów,sam design klubu Hive również prezentuje się pierwszorzędnie, a genialna muzyka tylko podkreśla unikalny klimat lokacji i świata przyszłości.Pod tym względem chłopaki z Eidos Montreal odwalili kawał świetnej roboty. Liczę również na różne drogi dojścia do celu jak np. kanałami, wentylacją, frontalnie itp. podobno będzie taka możliwość , gdyż któryś z twórców o tym wspominał i oby też tak się stało. Eksploracja terenów w pierwszej części dawała mnóstwo satysfakcji, gdyż zawsze można było natknąć się na jakąś inną drogę dojścia do celu albo odkryć pomieszczenie z wartościowymi rzeczami typu apteczki,implanty,amunicja, żel regenerujący energię implantów itp. Co się tyczy samych konwersacji to wyszły nieźle, w paru momentach widać było jakieś paski/ikonki co pewnie oznaczało wybór dialogów. Sama zaś konwersacja z właścicielem klubu wyglądała naturalnie, postacie nie stoją jak kłody i gadają do siebie tylko gestykulują rękami, poruszają się itp. co również można uznać za plus. Oby tylko w samej grze dało się również pogadać z npc'ami niezwiązanymi fabularnie z wydarzeniami w grze bo w takim Deus Ex czasem można było się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy na temat aktualnych wydarzeń, bądź też miejscówek. Jeśli chodzi o samą walkę i związane z nią rzeczy to powiem, że jest dobrze choć nie idealnie. Stealth kille wyglądają ciekawie i efektownie, choć nie do końca jestem do nich przekonany, może lepiej by było gdybyśmy je mogli robić samoczynnie niż oglądać animację, no ale może jeszcze się coś w tym przypadku zmieni. Dodanie cover system to już raczej standard i można się było tego spodziewać, mi to póki co nie przeszkadza o ile sam gameplay nie skupi się w większości na chowaniu za przeszkodami tak jak to bywa w niektórych pozycjach. Martwi mnie tylko ilość broni jaką Adam może nosić przy sobie, co prawda w pierwszym Deus Ex'ie inwentarz pozwalał na wpakowanie do niego prawie wszystkich broni ale jako, że musieliśmy mieć jeszcze miejsce na wytrychy, medykamenty i inny osprzęt to siłą rzeczy nie dało się wszystkiego nosić. Liczę na to, że ograniczą możliwość noszenia broni do 2-3 sztuk+ granty bo niezbyt cieszyłbym się z widoku zbrojowni w "kieszeniach" Adama. Sama walka na filmikach przebiegała ciekawie, mam nadzieję, że podobnie jak w pierwszej części to w jakim stopniu będziemy umieli posługiwać się daną kategorią broni będzie wpływać na jej użycie w boju poprzez np. pracę celownika, mniejszy odrzut itp. Nie podobało mi się zbytnio jak w trakcie walki z uzbrojonym botem Adam chował się za skrzynki, a te nie rozwalały się natychmiast po tym jak otrzymywały serię z działka bądź też rakiet. O ile jakieś metalowe bym zrozumiał, tak drewniane czy też kartonowe powinny niszczyć się w mgnieniu oka. Oby ten element został poprawiony. Używanie implantów z tego co twórcy mówili będzie gracza kosztować energię potrzebną do ich użycia, oby tylko te bardziej silne i najlepsze wszczepy typu niewidzialność, wysoki skok itp. zużywały dużo energii by ich używanie wiązało się z odpowiednią taktyką, a nie polegało na wesołym hasaniu po levelach i używaniu ich non stop. Najbardziej ciekawi mnie hakowanie kamer, komputerów i innych instalacji. W jednym fragm. filmiku widać jak bohater wklepuje kod do drzwi w klubie i obok ekranu z liczbami widać opcję hakowania, to cieszy, że będą różne sposoby obejścia zabezpieczeń. Ciekawe jak sprawa będzie się miała z komputerami i sieciami zabezpieczeń kamer,działek itp. Widać było w późniejszym fragm., że Adam używa komputera i wyłącza kamery. Dobrze by było, gdyby użycie komputera bądź konsoli wymagało od nas wpisania odpowiedniego hasła i loginu, jeśli go zdobyliśmy bądź też użycia opcji hakowania, która byłaby w jakiś sposób ograniczona poprzez czas bądź też skomplikowanie danego zabezpieczenia. Masz za niski poziom rozwoju obsługi komputerów i ich zabezpieczeń to nie dasz rady włamać się do danego urządzenia, ale jeśli masz odpowiednie hasła i loginy to zawsze masz takie wyjście. Oby nie skończyło to się tak w grze, że do każdego urządzenia możemy wejść bez problemu, bez hakowania,podawania haseł itp byłoby to nielogiczne i zdecydowanie zbyt proste. Już nie mówiąc, że nie pasowałoby do świata, w której sieć jest wszechobecna,a hakerzy tylko czekają na otwartą furtkę do pól złotonośnych danych. Zabezpieczenia w takiej rzeczywistości to podstawa. Zresztą najważniejszą rzeczą jeśli chodzi o tą grę jest dla mnie fabuła, jeśli będzie odpowiednio dorosła, mroczna i rozwinięta, a same postaci charyzmatyczne i posiadające dobre motywacje do działań będących tłem wydarzeń w grze, to nawet wpadki techniczne i gameplay'owe nie będą mi przeszkadzać. Oby scenarzyści podołali zadaniu i zaserwowali mi niezapomnianą przygodę w świecie roku 2027. Ogólnie po tych filmikach jestem dobrej myśli, pewnie nie będzie to gra, którą pokocha mainstream rzucający się na półki w celu kupienia gry i też pewnie nie będzie graficznym killerem pokroju Uncharted 2 ( w koncu to Eidos, a nie ND) ale uważam, że fani tacy jak ja, lubiący cyberpunk, świeże pomysły,świetny design, unikalny klimat jak i pierwszego Deus Ex'a będą bardzo zadowoleni. Jak dla mnie to gra z kategorii "must have" jeśli chodzi o rok 2011, pewnie nie będzie idealna ale na tytuł w takich klimatach czekałem od premiery pierwszego Deus Ex'a. Coraz mniej gier na obecną generację konsol mnie interesuje bo wszystko jedzie prawie na jednej kalce, jest proste, płytkie i dziecinne i dlatego tak czekam na Human Revolution, i z tego co widzę raczej się nie zawiodę.
  8. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Screeny pierwsza klasa. Grafika stoi na bardzo zadowalającym poziomie, a do tego ukazują genialny design świata. Jednak słowa twórców, że tam gdzie nie wyrabia moc (grafika itp. bzdety) wchodzi design nie były powiedziane ot tak sobie. Klimat miejscówek wprost wylewa się z tych screenów. Z tego co widzę, to lekko przemodelowali okno hakowania kamer, drzwi i innych urządzeń, jeśli o mnie chodzi nie jest ono złe i mogłoby by takie zostać. Choć oczywiście wiele się może jeszcze zmienić do premiery gry.
  9. Paliodor odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    12 minut gameplay'u z nowego MK: http://www.ps3site.pl/12-minut-z-nowego-mortal-kombat/47809/ Ja już się nie mogę doczekać premiery. Fatality wyglądają bosko, sama gra również prezentuje się dobrze. Może animacja nie jest jakaś super realistyczna no ale to w końcu MK, a nie jakiś Tekken więc nie będę się czepiał takich głupot. Dawać mi to już!
  10. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    @MajorZero64: Nie ma za co. Mi również podoba się ten typ muzyki. Mam nadzieję, że z czasem będziemy mogli usłyszeć inne kawałki jakie znajdą się w grze.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Muzyka z teasera DE:HR do ściągnięcia za darmo z oficjalnej strony: http://www.deusex.com/blog/dxhr-cgi-trailer-soundtrack Autorem ścieżki dźwiękowej do gry jest Michael McCann, a sam utwór nazywa się "Icarus". Ja już sobie go zrzuciłem na dysk, jeśli muzyka w samej grze będzie równie świetna jak na tym teaserze to prawdopodobnie kupię OST z niej, bo póki co ten element DE:HR prezentuje się genialnie.
  12. Paliodor odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Genialny filmik i świetne fatality. Na takiego Mortal Kombat czekałem od czasów MK2 i 3, jeśli chłopaki z NetherRealm Studios nic nie skopią to czeka nas bombowy tytuł.
  13. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Też czytałem wiele pozytywów pod adresem nowego Deusa i oby też taki był finalny produkt. Ale niestety póki nie zobaczę gameplay'u jestem raczej ostrożny co do DE:HR, ostatni trailer mnie nakręcił i rozbudził nadzieje ale to tylko CG, a sam gameplay to zupełnie co innego i różnie z tym może być. No fajnie, pięknie i ogólnie bomba ale oby wkrótce pokazali jakieś filmy z gry bo samymi informacjami graczy nie zachęcą do tej produkcji. W skrócie można powiedzieć, że SE dało ciała, przecież nie każdy czeka na ich no-life'owe mmo.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ale lipa, zero gameplay'u z DE. Jakiś czas temu w PC Gamer pisali, że grali w demo, więc pytam się gdzie ono jest? Czyżby gra nie była taka fajna jak ją Eidos próbuje kreować? Oby nie, no nic czekam na GC/TGS. A SE niech się dalej ekscytuje swoimi Fajnal Fantasy X ileś tam, im nowszy tytuł tym gorsza gra z tej serii. Ehh, mógł ktoś inny wydawać tego DE, może byłoby lepiej...
  15. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli DE:HR pokazywali za zamkniętymi drzwiami to mam nadzieję, że z czasem wycieknie do sieci jakiś materiał. Szczerze to głównie gameplay'u z tej produkcji najbardziej oczekiwałem po tegorocznym E3.
  16. Paliodor odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie ma za co. Z tego co widzę i czytam to jakiś mały cyrk się zrobił w związku z jakimiś autkami premium i standard. Cóż sam nie wiem co o tym myśleć, maniakiem wyścigów nie jestem, a samo GT traktuję raczej jako swego rodzaju mini encyklopedię aut, tyle tylko, że interaktywną. Wybieram ulubioną markę, model, trasę, jakieś fajne fotki porobię, pooglądam powtórki i tak mnie więc wygląda moja zabawa z GT . Więc zbytnio się nie ekscytuję tymi news'ami, pożyjemy zobaczymy.
  17. Paliodor odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie wiem czy to już było ale szykuje się limitowana edycja GT5. http://www.ps3site.pl/przekozacka-limitka-gran-turismo-5/47613/ Jej cena póki co została ustalona na poziomie 99$, a w jej skład wejdzie: -model Nissana GT-R Spec V w skali 1:43 przygotowanego przez Kyosho -300 stronnicowy przewodnik "car lover's" -breloczek do kluczy z logiem GT5 -kupon na pięć dodatkowych aut do ściągnięcia jako DLC -numerowany certyfikat autentyczności Moim zdaniem jest to póki co najlepsza edycja kolekcjonerska poświęcona grze na obecną generację konsol. Cena jak za taki zestawik również nie jest aż tak bardzo wygórowana. Kto wie, może sobie ją sprawię bo oferta jest kusząca, a same Gran Turismo to najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra wyścigowa tej generacji. Przy poprzedniej odsłonie spędziłem mnóstwo miłych chwil i aż nie mogę się doczekać kiedy znów będę mógł wybrać moje ulubione autka, porobić im fotki, czy też pooglądać genialne powtórki z jakich słynie seria Polyphony. Oby tylko rzeczywiście premiera była w listopadzie.
  18. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Port Persony 2 by się przydał, a może ten SMT to jakiś zupełnie nowy tytuł. Nie ma co, jest na co czekać.
  19. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Konfererencja Sony za nami, cóż nie była to najlepsza konfa tego E3 ani też najgorsza. Po prostu była dobra, pokazali nowy materiał z KZ3, ogłosili datę premiery GT5 (oby to była ostateczna), LBP2 zrobił na mnie duże wrażenie , kolekcja Sly też fajnie się zapowiada. Z innych rzeczy to oczywiście Move, który był dla Sony z pewnością najważniejszą częścią tego pokazu, co prawda całe te "zabawki" ruchowe mnie nie interesują to jednak muszę przyznać, że pokaz wyszedł im zdecydowanie lepiej od tej padaki M$ i nawet mnie zainteresował. Gierki też nawet lepsze od tych tygrysków i pontonów. Może coś z tego Move ciekawego wyjdzie. Ja tam jestem zadowolony, teraz tylko liczę na to, że gdzieś na E3 pokazali gameplay z Deus Ex i mi to wystarczy. Co się tyczy braku The Last Guardian to myślę, że na tegorocznym TGS coś zostanie zaprezentowane, a brak jakiegoś dużego killera na konfie Sony pokroju U2 z zeszłego roku mi nie przeszkadza. W końcu chyba nie sądziliście, że co roku będą pokazywać takie killery, takie gry nie powstają w tempie kolejnych gier Fifa, czy też innego tasiemca.
  20. Paliodor odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Fajnie, że wydadzą Sly Cooper w odświeżonej wersji. Sam tylko grałem kiedyś w demko którejś części i nawet mi się podobało. W odróżnieniu od GoW collection ten zestaw kupię , gdyż nie mam ani jednej gry z tej serii, a poza tym dobrych platformówek nigdy dość.
  21. E3

    Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Abonament to opcjonalna rzecz, nadal nie będzie się płacić za to co dotychczas oferowało Sony pod względem online więc wasze marudzenie jest bezpodstawne. Zresztą i tak posiadacze PS3 mają się lepiej niż x360, gdzie M$ każe sobie płacić za granie po sieci, więc stfu z tym biadolenie.
  22. E3

    Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cena jak za taki zestaw jest ok. Ciekawe czy coś się zmieni w tym temacie, czy też jest już to oficjalna cena startowa.
  23. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Atlus wyda na Nintendo 3DS aż trzy tytuły z uniwersum Shin Megami Tensei! Shin Megami Tensei Shin Megami Tensei: Persona Shin Megami Tensei: Devil Survivor Nic tylko się cieszyć, zwłaszcza tą pierwszą pozycją. Ciekawe czy będzie to remake pozycji ze Snes'a czy też coś innego. Nie pozostaje nic tylko czekać na dalsze wieści.
  24. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Juz nie wspominajac o tym,ze tropico,supreme commander,splinter cell, mass efect,metro i fable ukazaly sie badz ukaza na pecety wiec takie to ex'y jak ze mnie papierz.
  25. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    A niech sobie x360 ma te super ekstra dodatki. Jak kolejne czesci COD'a beda prezentowac taki poziom jak MW2 to nawet dodatki tej serii nie uratuja. Juz widze te ceny dodatkow,pewnie beda dawac stare mapki z poprzednich czesci plus jakies nowe,cena zapewne 60 zl i w gore. Widzac ile obecnych map packow z 5mapami sie sprzedalo za taka wysoka cene, Acti i IW sie nawet zbytnio wysilac nie musi z tymi dodatkami.