-
Postów
5 993 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Paliodor
-
Filmik całkiem fajny. Widać, że klimat jest bardziej mroczny co oczywiście odbieram na plus. Tak samo paleta barw użyta w nim jest bardziej naturalna, mniej kolorowa jak w Resistance 2 co mi osobiście bardziej pasuje. Oby w finalnym produkcie tak to się prezentowało.
-
Mam tylko nadzieję, że ta część będzie choć w miarę tak dobra jak TES III: Morrowind i jego dodatki, bo jak zrobią z tego taką padakę jak Oblivion to ja podziękuję za takiego TES'a. Mają masę rzeczy do poprawy względem Obliviona m.in. : -wyj.ebać level skalling -dać artefakty, które rzeczywiście są coś warte, a nie te buble z Obliviona. A także niech będą dobrze ukryte jak w Morrowind przez co ich zdobywanie i znalezienie przynosiło masę frajdy - naprawić budowę ciała Khajiitów i Argonianów, chodzi o ich nogi... - wywalić możliwość noszenia butów i zamkniętych hełmów przez wyżej wymienione rasy -jeśli będzie skeleton key to niech będzie on możliwy do zdobycia jako nagroda za wykonanie wszystkich zadań z gildii złodzieji. A nie tak jak w Oblivionie troszkę się pograło i już go mieliśmy -popracować nad SI npc'ów bo czasem w Oblivionie można było podziwiać iście zabawne sceny -wprowadzić ciekawą fabułę wątku głównego (choć w to akurat wątpię) - przywrócić wygląd szklanej zbroi taki jak był w Morrowind bo najlepiej się ona prezentowała. W Oblivionie im się chyba nie chciało pracować nad ornamentami i detalami więc władowali taką "płytówkę" - w wersji na konsole miło widziana byłaby możliwość instalowania modów z pc. Dzięki temu to co spieprzyli twórcy mogliby sobie gracze sami naprawić. Już nie wspominając o przedłużeniu żywotności gry poprzez nowe czary, misje, questy, zbroje itp rzeczy ale zapewne tego się wersja konsolowa nie doczeka. W końcu lepiej dymać graczy na bzdetach z DLC za kilka $ bądź euro. Są jeszcze inne pomniejsze rzeczy warte poprawy bądź wprowadzenia, o których teraz nie pamiętam. Oby tego TES'a nie pokpili. Co się tyczy silnika tą wątpię by go zmienili. Pewnie tylko go troszkę dopracują i nic ponad to. Zb
-
Nie ma Yakuzy 3, a Persona 3 Portable to "tylko" ulepszony port wersji z PS2, czyli nie do końca nowa gra. Więc nie pozostaje mi nic tylko zagłosować na Bayonette.
-
Nie da się. Jeśli marzy ci się japońska VC, będziesz musiał zaopatrzyć się w japońskie Wii i japońskie punkty. Aha, no to wielka szkoda. A myślałem, że zagram sobie w Kunio Kunie. Eh, life is so brutal. Jeszcze chciałbym zapytać, czy jeśli kupię europejską wersję konsoli Wii to czy będę mógł grać w gry na Wii i NGC przeznaczone na rynek USA? A także, czy nie ma żadnych problemów z odtwarzaniem gier z NGC na Wii, chodzą identycznie jak na kostce?
-
Trailer Deus Ex: Human Revolution z tegorocznego E3 wygrał w konkursie Machinimy na najlepszy trailer tego roku. News z :Polska strona Deus Ex Wypada pogratulować, bo rzeczywiście trailer jest genialny, jeden z najlepszych jakie widziałem w całej mojej przygodzie z grami.
-
Neuromancera przeczytałem jakiś czas temu i trzeba przyznać, że jeśli pierwszy raz miało się styczność z tego typu literaturą, w dodatku pisaną dość specyficznym językiem to rzeczywiście czytanie jej może być dość trudne. Ale wystarczy tylko skupić się nad lekturą i mieć w miarę dobrą wyobraźnię, która może świetnie nam pomóc w budowaniu wizerunku wykreowanego świata i wydarzeń. Szczerze to, lektura przygód Case'a wciągnęła mnie jak żadna inna lektura, Gibson wykreował żyjący i jakże bogaty świat, a to wszystko dzięki jego stylowi pisania. Czasem nawet w jednej linijce zdania zawarł idealne odwzorowanie danej lokacji, jej klimatu bądź osoby, co innym zajęłoby pewnie dużo więcej miejsca. Aż szkoda, że książka ma tylko 300str (wydanie od Książnicy) bo chętnie by się jeszcze przeczytało drugie tyle. Dobrze, że chociaż są dwie następne książki dziejące się w cyberpunkowym świecie Gibsona, a których akcja ma miejsce po wydarzeniach z Neuromancera. A wracając do tego symbolu h+3 prawdopodobnie chodzi o trzecią część transhumanistycznej przygody rozgrywającej się w świecie Deus Ex. Czyli prawdopodobnie zwolak6 miał rację z tym odniesieniem do transhumanizmu.
-
Ten trailer to na nowo zmontowany zlepek poprzednich filmików. Szczerze to mam nieziemskie ciśnienie na nowego Deus Ex'a, chyba nawet skuszę się na pre-order co mi osobiście zdarzyło się tylko dwa razy. Jedynym dylematem przed jakim stoję to kwestia na jaką platformę to kupić, PS3 czy PC. Jeśli tylko do marca kupię nowego laptopa to raczej wezmę wersję na blaszaki, bo z tego co wiem zapowiada się na nieźle dopracowaną i wspierającą dość sporą ilość najnowszych efektów oferowanych przez karty graficzne. Oby tylko optymalizacji nie pokpili bo z tym na pecetach różnie bywa. No ale jakby coś poszło nie tak to pozostaje wersja na PS3. Oby tylko nie była zbyt mocno okrojona względem pecetowej. Co się tyczy filmów to z mojej strony mogę polecić następujące pozycje: Blade Runner (Łowca Androidów) Ghost in the shell Ghost in the shell 2: Innocence Ghost in the shell: Stand Alone Complex oba sezony Dwa pierwsze filmy są inspiracją dla twórców Deus Ex: Human Revolution. A z książęk: Czy androidy śnią o elektrycznych owcach Neuromancer (zdecydowanie!) Graf Zero Mona Liza Turbo Jeszcze na koniec napiszę, że pomimo swoich lat na karku nadal warto zagrać w pierwszego Deus Ex'a. Tytuł ten bez problemu przetrwał próbę czasu dzięki genialnej fabule, klimacie, swobodzie w metodach przechodzenia misji (stealth bądź też a'la rambo) i dokładności w odwzorowaniu świata przyszłości . Nawet grafika napędzana pierwszym silnikiem Unreal'a nadal nie jest taka zła. Jest to moim zdaniem jeden z tych tytułów, w które powinien zagrać każdy szanujący się gracz.
-
W końcu jakieś potwierdzone info na temat U3. Wypada się tylko cieszyć i oczekiwać dalszej porcji informacji. Co się tyczy potwierdzenia klimatów pustynnych to mi to pasuje. Tak obstawiałem Atlantydę bądź coś związanego z piramidami. Wygrało to drugie i dobrze, w końcu Afryka to klasyczna miejscówka dla starych filmów przygodowych więc to była kwestia czasu, gdy ND umieści tam akcję.
-
Dzięki za zamieszczenie linka. Ta stronka jest równie genialna jak tak od Sarif. Taka forma reklamy bardzo mi się podoba. Można zaciekawić potencjalnych klientów samą grą, a jednocześnie jest to świetna okazja do zaczerpnięcia informacji na temat świata gry. Podobny pomysł ze stronami był już przy premierze pierwszego Deus Ex'a. Wtedy w sieci pojawiła się przed premierą strona UNATCO.
-
Możliwe, że w przyszłym roku w końcu zdecyduję się na zakup Wii i chciałbym się w związku z tym zapytać, czy da się jakoś skorzystać z japońskiego Virtual Console na konsoli z Europy bądź USA? Z tego co wiem, VC mają blokadę regionalną, co strasznie mnie irytuje bo na japońskim sklepiku jest masa gier, których nie ma na pozostałych dwóch, a w które chętnie bym się zaopatrzył, gdybym miał Wii.
-
Okładka całkiem fajna, choć osobiście bardziej podoba mi się ta z Augmentet Edition. Obym nie zawiódł się na tej grze, bo pokładam w niej duże nadzieje. To mi się podoba
-
W sieci pojawiła się strona Sarif Industries, korporacji dla której pracuje Adam: http://sarifindustries.com/ Warto zajrzeć, bo strona została wykonana bardzo fachowo i można się troszkę wczuć w klimat gry, a także troszkę poczytać o samej korporacji. Według mnie bardzo fajny pomysł. Co się tyczy tych edycji specjalnych to Cenega zapowiedziała, że wyda je również w Polsce. Pytanie tylko, co tym razem usuną/zepsują w naszej edycji, w końcu Cenega jest ostatnio w tym dobra. Niby wszystko ma być tak jak w edycjach z USA ale ja tam im do końca nie wierzę.
-
Ja liczę tylko, że w U3 będzie mniej strzelania, za to więcej eksploracji i zagadek. A także żeby fabuła stała przez cały czas na wysokim poziomie bo końcówka U2 zostawiła mnie z lekkim grymasem na twarzy.
-
Genialny trailer i w dodatku z przysłowiowym "jajem". Widać, że Sega chce się troszkę zrehabilitować po cięciach w Yakuzie 3. Z tego co mi wiadomo w "czwórce" oszczędzą nam cięć, z czego się cieszę bo strasznie brakowało mi misji z hostessami i prowadzeniem klubu z nimi. Nie wiem może mi się wydaje ale tak jakby grafika została lekko podciągnięta. Sam nic nie mam do oprawy wideo w Yakuzie 3 bo była na bardzo dobrym poziomie jeśli weźmiemy pod uwagę rozmach gry i jej dokładność w oddaniu klimatu Tokio i Okinawy. Mogliby tylko popracować nad systemem światło-cieni, żeby były bardziej dynamiczne no ale nie będę znów tak wybredny. Jedno co mi się podobało zwłaszcza to fakt, że Kazuma chociaż na filmikach miał w końcu inny garnitur Oby w samej grze była możliwość ubrania chociażby tego czarnego bo przecież aż takim dziadem 4 przywódca klanu Tojo chyba nie jest, żeby go nie było stać na ubrania Ogólnie już się nie mogę doczekać wiosny i premiery gry. Fajnie by było gdyby jeszcze Sega ogłosiła zachodnią datę wydania Black Phanter na PSP, a już całkiem byłbym uradowany.
-
Wszystko na temat drinków w Catherine: http://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/30/catherine_drinks/ Jeśli to prawda z tymi zakończeniami to czeka nas całkiem duża dawka zabawy. Co oczywiście uznaję za plus. A co się tyczy tego małego zamieszania o Catherine i jej miejsca w tym kąciku to muszę przyznać, że na początku jeszcze liczyłem na to, że w ostateczności będzie to jeszcze rpg. No ale się pomyliłem Tak czy siak uważam, że lepiej jak temat o tej grze zostanie tutaj, gdzie chociaż ma szanse na jakąś popularność niż przerzucić go do działu PS3/X360 gdzie "zginie" w odmętach tych działów pod zalewem kolejnych "odkrywczych" i "oryginalnych" szuterów...
-
Jeśli chodzi o design Dante to imo ten z czwórki był bardzo fajny, choć w jedynce również wyglądał całkiem spoczko. DMC3 to już kwestia sporna. Mi osobiście taki "gówniarz" Dante nie przeszkadzał. W DMC2 jeszcze nie grałem więc się nie wypowiadam. Zresztą i tak wszystko lepsze niż to co zrobiły z Dante te matoły z Ninja Theory. Emo Dante is COOL tjaa...
-
Yeah! Kontynuacja imo najlepszego slashera ostatnich paru lat powraca. Spodziewałem się, że powstanie następna część ale nie sądziłem, że Kamiya potwierdzi to tak szybko. Mam nadzieję, że tym razem zwiększą troszkę poziom trudności bo zarówno na normal jak i na najwyższych poziomach Bayonetta po obczajeniu co bardziej użytecznych ciosów nie sprawiała problemów. No i 60fps również byłoby mile widziane. Chociaż ja na wersję Bayonetty 1 na PS3 nie narzekam po patchu gra chodziła dobrze i nie wiem skąd taki płacz co niektórych osób. Są gry gorzej zoptymalizowane a ludzie mimo to grają w nie. Nie pozostaje mi teraz nic tylko się cieszyć i oczekiwać premiery gry. Oj znów będzie wymiatanie z pillow talk ^_^
-
Trailer bardzo fajny, gra już od pierwszych materiałów zapowiadała się jak dla mnie na świetny kawałek kodu. A kolejne materiały tylko to potwierdzają. Ot, jedna z niewielu nietuzinkowych i oryginalnych gier jakie wychodzą obecnie na konsole stacjonarne, warto na ten tytuł czekać i oby tylko Atlus USA zdecydował się na wydanie Catherine w USA jeszcze w przyszłym roku. A tu kilka nowych materiałów na temat gry: Picie piwa jako jeden z ciekawszych elementów gameplay'u XD Źródło:Kontownia A poniżej link do Adriasang, gdzie można zobaczyć screeny pokazujące tą owcę i pisanie e-maili. http://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/16/catherine_sheep/
-
Zapewniam ciebie, że w wersji zachodniej jest 101 questów. Mi osobiśćie zostały do zrobienia tylko 3 zadania, a mam już ich ukończonych 98. W japońskiej wersji było ich o kilka więcej. Ta lista jest o tyle dobra, że kolejność zadań umieszczona w tym poradniku jest chronologiczna i tak samo jest w menu gry, w zakładce z misjami. Więc wystarczy sprawdzać kolejno od początku misje i będziesz widział, czego ci brakuje.
-
Gameplay krótki ale moim zdaniem całkiem treściwy. Pokazano inwentarz, zakładkę ze skill'ami i troszkę akcji. Dobrze, że system rozwoju postaci będzie się opierał na rozwiązaniach z jedynki. Czyli ograniczona ilość "slotów" na implanty i kilka leveli ich rozwoju. Sam inwentarz został rozwiązany całkiem fajnie. Z początku miałem obawy, że jego duża wielkość spowoduje, że będzie można zrobić z Adama chodzącą zbrojownię ale jednak tak się nie stanie. Dobrze, że każdy przedmiot zajmuje odpowiednia ilość "okienek" w inwentarzu bo myślałem, że zdecydują się na rozwiązanie polegające na tym, że jeden przedmiot=jedno oczko... Chociaż ja jeszcze bym zmniejszył tak o mniej więcej połowę tą ilość miejsca, no ale wtedy dzieci by płakały, że jest trudno i nie mają gdzie upchać kilku pukawek. Ogólnie to jak dla mnie Deus Ex zapowiada się bardzo obiecująco,jest to jedna z tych gier na które najbardziej czekam w 2011r. . Może nawet ta odsłona zdoła zbliżyć się geniuszem do poziomu pierwszego Deus Ex, co byłoby dużym osiągnięciem widząc poziom obecnych produkcji. No ale o tym przekonamy się po premierze. Kto wie może nawet skuszę się na pre-order co mi się osobiście nie zdarza robić. Jeszcze jeden gameplay. Krótki ale dobre i to. Pograć na takim zestawie monitorów to dopiero coś:
-
Questów jest 101. Poniżej masz link do poradnika zawierającego spis wszystkich questów, będziesz mógł sprawdzić, których tobie brakuje. http://www.ps3trophies.org/forum/yakuza-3/43521-checklist-101-substories-substory-completionist-gold-trophy.html
-
Świetna wiadomość, im więcej platformówek tym lepiej. Miło widzieć, że w zalewie kolejnych bezmózgich gier fps jeszcze ktoś chce wydawać platformówki. Przy obecnych możliwościach PS3 można się raczej spodziewać bardzo ładnego tytułu.
-
Ograłem demko VC3 i muszę przyznać, że jestem zachwycony. Poprawie uległa grafika, zwłaszcza postacie prezentują się zdecydowanie lepiej niż te w demku z VC2 (tak jeszcze nie mam pełnej wersji...), wstawki anime i grafiki używane w przerywnikach są wykonane bardzo starannie i przywodzą na myśl design z pierwszej VC. Może tylko ja odnosiłem takie wrażenie, że w VC2 pod tym względem jest bardziej infantylne. Muzyczka mimo, że jest jej mało to wpada w ucho i jest przyjemna. Gameplay to oczywiście niemal niezmieniona forma tego co widać było w dwóch poprzednich odsłonach. Chociaż zapewne jakieś usprawnienia nastąpią ale o tym dopiero będę się mógł przekonać, gdy będę miał wersję w zrozumiałym języku. O samej fabule i postaciach ciężko coś napisać, w końcu japońskiego niestety nie znam ale główna ekipa przypadła mi do gustu. Zwłaszcza Kurt i Riela przywodzą na myśl Alicję i Welkina z pierwszej Valkyrii. Ogólnie już się nie mogę doczekać premiery wersji na rynki zachodnie, z pewnością wezmę ten tytuł w dniu premiery,co mi osobiście zdarza się niezwykle rzadko. Dodatkowe info na temat samej gry: Źródło:Kontownia A to znalazłem na Adriasang http://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/12/valkyria_3_accessory_set/ Nie powiem zestaw bardzo fajny i chętnie bym go nawet kupił gdybym miał zbędną gotówkę.
-
Galeria screen'ów z P2: Innocent Sin: http://www.andriasang.com/e/galleries/2010/11/12/persona_2_screens/ Zapowiada się obiecująco.
-
Ubiegłeś mnie z tym tematem Enkidou. No ale ważne, że w końcu powstał bo gra zapowiada się na bardzo fajny kawałek kodu. Podoba mi się chara design i ogólne założenia gameplay'u. Fabularnie też może być ciekawie sądząc po osobach za nią odpowiedzialnych i za ilość gotowego tekstu. Mam nadzieję, że na premierę w wersji zrozumiałej dla reszty świata nie trzeba będzie czekać kolejny rok. A co się tyczy sprzedaży to wątpię by jej wyniki na zachodzie były oszałamiające no ale taka już specyfika obecnego rynku konsol w naszej części świata, że sprzedają się jedynie przehypowane średniaki, strzelaniny i kolejne klony przygód Kratosa. Poza tym z tego co się orientuję wiedza na temat tego tytułu jest bardzo mała, więc pewnie będzie to kolejny "cichy" hit, o którym mało kto będzie wiedział.