Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Yakuza 3 została wydana w lutym 2009 roku tylko w wersji z "krzaczkami" więc siłą rzeczy dla reszty świata dopiero ten rok tak naprawdę ma znaczenie.
  2. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    O właśnie, całkiem zapomniałem o tym tytule. Ciekawe cóż taka cisza o nim, aż taki średniak, czy też po prostu produkcja, która nie miała szans przebicia się w świecie rządzonym przez ogłupiające fps'y.
  3. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Doliczyć do tego jeszcze można Yakuzę 3 i White Knight Chronicles.
  4. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Mówisz Sly Cooper, grałem tylko w demko którejś części i nie powiem całkiem fajny tytuł. Jeśli go rzeczywiście wydadzą to może się w niego zaopatrzę, gdyż dobrych platformówek nigdy dość.
  5. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ja będę zadowolony jeśli w sieci w końcu pokażą gameplay z Deus Ex: Human Revolution. Szukam i nigdzie póki co nie ma. Interesuje mnie też, czy Sony ogłosi jakieś nowe gry w ramach "odświeżania" starych serii. Team Ico collection to by było coś. @ Jordan23Carolin: Sorry, ale z tych trzech ex'ów jedynie raczej GoW3 będzie masakrował rzeszę graczy. Halo i Fable to raczej będą gry bardziej wyczekiwane przez fanów niż ogół graczy. Zresztą potwierdzono jakiś czas temu, że Fable III wyjdzie na pc więc żaden z tego ex.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Cóż nowy trailer MGS:Rising za mną. Wrażenia mam strasznie mieszane, z jednej strony bardzo podoba mi się fizyka cięć (fragm. z arbuzem) z drugiej strony lepiej by było, gdyby Konami wydało tą grę pod innym tytułem i nie osadzało jej w uniwersum MGS'a. Z pewnością zrobiłaby równie wielkie wrażenie nawet bez tytułu MGS. Jak dla mnie seria skończyła się na MGS4, w PW jeszcze nie grałem, ale to "tylko" gra na handhelda więc wiele się nie spodziewam. Cóż zapowiada się ciekawy slasher i możliwe najbardziej odmienny MGS z całej serii. A czy już dobry to się okaże po premierze, póki co jestem neutralnie nastawiony do tej produkcji. Trzeba się pogodzić że "prawdziwa" seria została zamknięta teraz tylko będą wychodzić różnego rodzaju spin-offy.
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ten trailer jest całkiem fajny, śnieżny design Highów jest super. Miałem pewne obawy co do użycia jet packów ale z tego co widzę to zostały zrobione nieźle więc może nie będą takie złe. Sama gra wydaje się jakby zyskała na dynamice, dodano nowe ataki mele i podciągnięto troszkę grafę. Oby tylko nie skopali sterowania, bo coś tam już mówili w jakimś wywiadzie, że chcą je ulepszyć, oby tylko nie oznaczało to zrobienia z niego drugiego CoD'a bo tego bym nie przebolał . Nic tylko czekać do premiery. Znów będę miał okazję pograć w jakiegoś dobrego fps'a.
  8. Paliodor odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Myślałem, że "dwójka" będzie mniej prze bajerowana,przegięta pod względem użycia mocy i ogólnym uczynieniu z gracza super madafaki ale po tym filmiku widzę, że efekt jest odwrotny. Im nowsza gra w uniwersum SW tym bardziej głupsza i z.(pipi)ana. Mam chociaż nadzieję, że poprawią ten marny system walki na miecze, bo do genialnego pod tym względem Jedi Academy tej serii daleko. Dobrze chociaż, że znalazłem niedawno na Steam "Star Wars Jedi Knight Collection" za mniej niż 100zł to chociaż tak można będzie sobie zrekompensować brak nowych świetnych gier z uniwersum SW.
  9. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Nastąpił wysyp zapowiedzi i wywiadów na temat Deus EX: Human Revolution. IGN preview Eurogamer preview Wywiad z Jean-François Dugas, dyrektorem projektu Krótkie wywiady z osobami pracującymi w Eidos Montreal nad DE:HR Galeria ze screenami i grafikami. Jest w czym wybierać, więc nie pozostaje mi nic tylko życzyć miłej lektury. Wracając do tych ułatwień to mam nadzieję, że ten regulowany poziom trudności nie będzie skopany. Już dosyć mam gier z tym patentem. Wolałbym sztywny podział na easy,normal i hard. Każdy wybrałby sobie to co woli. Mam też nadzieję, że zgon po paru kulach rzeczywiście się znajdzie w samej grze, bo po grach jakie dzisiaj się tworzy jakoś nie chce mi się wierzyć w to zapewnienie. Liczę też na to, że będzie można przejść grę na różne sposoby (po cichu, frontalnie itp.)i że będą różne drogi do celu podobnie jak w pierwszym DE (ulice,kanały, szyby wentylacyjne...). Cieszę się za to z faktu, że nie będzie można osiągnąć najwyższych poziomów we wszystkich klasach rozwoju postaci. Byłoby to zdecydowanym przegięciem i zbyt dużym ułatwienie, nie mówiąc już o tym, że byłoby to nielogiczne. Haker jednocześnie "one man army" , to by było idiotyczne. Wystarczy, że w Fallout 3 skopano system rozgrywki umożliwiając osiągnięcie max leveli we wszystkich cechach postaci. Haha, ubiegłeś mnie Majorze z tymi news'ami .
  10. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Czekam na grę w której dla odmiany atakowalibyśmy USA. To by była odmiana, a ile echa by wokół takiego tytułu by było. Darmowa reklama jak nic.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Z tego co wyczytałem jakiś czas temu na Deusex.pl przy produkcji Human Revolution współpracuje twórca scenariusza do pierwszego Deusa i pilnuje by prequel był zgodny z wydarzeniami z jedynki. Jeśli chodzi o dbałość i przywiązanie do detali, a także o znajomość tematyki to muszę się z tobą zgodzić Majorze. Podejście to tego projektu mają bardzo profesjonalne, co może oczywiście zaowocować bardzo dobrą, rozbudowaną i klimatyczną grą. Choć oczywiście nadal mam obawy, że specyfika obecnego rynku gier wymusi na twórcach jakieś ułatwienia i spłycenia rozgrywki ...
  12. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Z fabułą może być różnie, no ale w strzelaninach nie licząc paru wyjątków to raczej element marginalny. Już z tych nielicznych filmików można wywnioskować, że będzie dosyć standardowa, ale oczywiście można się spodziewać jakiś japońskich dziwactw. Choć mi to osobiście nie przeszkadza, w końcu różnorodność to dobra rzecz.
  13. Paliodor odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Software
    Ten Flex v. 0.5 wygląda świetnie, sam używam od dość dawna skina Sapphire ale myślę, że pora na jakąś zmianę.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejne info na temat gry, prosto z nowego Neo+: Krótkie info na temat głównej postaci: Info pochodzi ze strony Deusex.pl Po przeczytaniu fragmentów od MajorZero jak i z polskiej strony Deus Ex muszę przyznać, że twórcy starają się stworzyć bardzo dopracowaną i spójną wizję świata przyszłości, dbając o nawet najmniejsze detale. Cieszy mnie to, że twórcy nie przechwalają się jaki to oni nie mają silnik graficzny oferujący trylion graficznych pierdoł, podobało mi się to co powiedział art director, że tam gdzie brakuje mocy dochodzi do słowa design. Pomysł z cyber renesansem uważam za genialny, co widać dobrze na ostatnim teaserze. Wzorowanie się na klimacie Blade Runnera i Ghost in the shell jest również mocno widoczne, co oczywiście trzeba uznać na plus,gdyż jeśli chodzi o filmy to są to najlepsi przedstawiciele cyberpunku. Coś czuję, że może ta część po średniej dwójce będzie równie genialna co pierwszy Deus na PC.
  15. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Miło by było, gdyby Namco ogłosiło, że pracują nad nowym Ace Combat ale tym razem także na PS3. Po dzisiaj nie mogę przeboleć, że poprzednia część ukazała się wyłącznie na x360. No ale pewnie szanse na to, że to ogłoszą są nikłe, skoro mają w planach teraz wersję na PSP. Już wolałbym, gdyby wydali to na PS2 niż handhelda...
  16. Paliodor odpowiedział(a) na drk2 odpowiedź w temacie w PS3
    No to mi się podoba! Jedna z lepszych wiadomości ze świata gier jaką mogłem usłyszeć w tym roku. Oby tylko tym razem Sega niczego nie wycinała, tłumacząc się brakiem czasu. Przedwczoraj przyszła mi paczka z Yakuza 3 i jak tak na początku gry, biegałem po Kamurocho to patrzę na mapkę i troszkę razi brak lokali z hostesami ... Co się tyczy samej gry to jest świetna, bardzo podobają mi się modele postaci, wyglądają naturalnie. Same Kamurocho również prezentuje się doskonale. Mini-gry również są świetne, bawiłem się troszkę na automatach i w łowienie ryb, trzeba przyznać, że to wciąga.
  17. Paliodor odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Dobrze, że mi przypomniałeś o tym anime. Już od jakiegoś czasu zastanawiałem się nad obejrzeniem jakiegoś dobrego starego anime osadzonego w klimatach sci-fi ale całkiem zapomniałem o tym tytule. 110 odcinków to sporo ale skoro piszesz, że każdy trzyma poziom to trzeba będzie to zacząć oglądać. Tym Monsterem też mnie zainteresowaliście, trzeba będzie po nadrabiać zaległości bo widzę, że jeszcze dość sporo godnych uwagi pozycji mi umknęło.
  18. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Szczerze to w przypadku Deus EX nie interesowałem się modami. Wiem, że oprócz tego na lepszą grafikę, animacje itp, istnieje również spolszczenie. Na forum poświęconym modowi HDTP listę modów do Deus'a więc może tam coś znajdziesz: http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1042 Pod względem moddingu DE nie był tak popularny jak Quake,Unreal czy też Half Life.
  19. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Istnieje mod poprawiający grafikę, można go znaleźć na tej stronie: http://www.offtopicproductions.com/hdtp/ Sam jeszcze go nie testowałem, więc nie wiem czy działa poprawnie. Zresztą nawet gdyby nie działał to grafika w DE nie jest zła i nadal wygląda dobrze.
  20. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Kilka nowych screenów i parę informacji na temat gry: http://www.deusex.pl/news.php?readmore=697#comments Ulepszenie odpowiedzialne za skoki z dużych wysokości zapowiada się zacnie. Ciekawe jak rozwiążą sprawę zużycia energii podczas używania poszczególnych implantów i ulepszeń. W jedynce niektóre pobierały energię dosyć szybko więc trzeba było ich używać z głową. Mam nadzieję, że energia nie będzie się sama szybko regenerować bo zbytnio ułatwiłoby to rozgrywkę.
  21. Paliodor odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Filmik konkretny, już się nie mogę doczekać kiedy krążek z Vanquish znajdzie się w mojej konsoli. Akcja z tego co widać będzie szybka i dość urozmaicona. Ludzie z Platinum Games mają głowę pełną pomysłów,gdyż każdy ich projekt jest odmienny i zarazem bardzo dobry. Tak trzymać.
  22. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    2:07 na trailerze. Może w prequelu była inna technologia? Skłaniam się do teorii, że główny bohater hakuje w jakiś sposób dany implant przeciwnika i dzięki temu uzyskuje kontrolę nad nim. Pasowałoby to do tej scenki z teasera,gdzie bad guy przystawia sobie broń do głowy. Myślę, że z czasem twórcy wyjaśnią na jakiej zasadzie ma to działać.
  23. Paliodor odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fabuła się rozkręca wraz z późniejszymi chapterami, z początku faktycznie akcja ma wolne tempo ale z biegiem czasu będzie coraz lepiej. Sama strona fabularna może nie jest jakaś bardzo głęboka ale mi osobiście przypadła do gustu. Jak na grę tego typu jest świetna, a sama końcówka sympatyczna i ciekawie zrobiona.
  24. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Widzę, że już mnie ubiegł z wrzuceniem teasera i nowych screenów. Ja na dokładkę dorzucę jeszcze zapowiedź DE:HR w brytyjskim PC Gamer: http://www.deusex.pl/news.php?readmore=693 Można się dowiedzieć z niego paru ciekawych rzeczy na temat tego co zobaczymy w grze. Z rzeczy, które mi nie odpowiadają to zdecydowanie wyrzucenie lokalizacji obrażeń na naszym ciele. Był to jeden z lepszych patentów jakie znalazły się w pierwszym DE i szkoda, że nie uświadczę tego w nowej części, to samo tyczy się regeneracji zdrowia. Myślałem, że chociaż ta gra oszczędzi mi tego patentu, no ale widocznie się przeliczyłem. Co się tyczy, implantów mind reading i mind control to również do końca nie jestem do nich przekonany. O ile w serialu i filmie "Ghost in the shell" ludzie posiadają cybermózgi, które można hakować i na jakiś ograniczony czas pobrać jakieś dane bądź też przejąć kontrolę nad danym delikwentem tak w DE z tego co pamiętam nie ma tego typu rozwiązań więc sensownego wytłumaczenia dodania takich rzeczy nie zbyt widzę. Ale mimo moich zastrzeżeń co do niektórych elementów nowego Deus'a, nadal na niego niecierpliwie czekam. Najnowszy teaser tylko podgrzał atmosferę, genialnym klimatem cyberpunkowej przygody. Jeśli sama gra będzie miała chociaż w 50% tak świetny dorosły klimat, poruszane będą poważne problemy świata przyszłości jak przeludnienie, silna władza korporacji, ucisk jednostki, zarazy i problemy związane z człowieczeństwem wynikające z ciągłych cyborgizacji ludzkiego ciała to będzie tytuł na który czekałem od czasów pierwszego Deus Ex. Choć znając życie nawet połowa z tych moich zachcianek nie pojawi się pewnie w grze bo obecna generacja to poza paroma wyjątkami gry szybkie,płytkie i proste. Mam nadzieję, że tym razem tak nie będzie... Do czasu premiery Human Revolution polecam wszystkim zagrać w pierwszego Deus'a (jedna z najlepszych gier jaka wyszła na PC), grafika na silniku Unreal'a nawet dzisiaj wygląda dobrze, a sama fabuła, wolność wyboru dojścia do celu, klimat i rozbudowanie z pewnością przypadną do gustu fanom dobrych gier.
  25. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Oby to lepsze nie oznaczało, spłycenia go do poziomu takiego Call of Duty. Co jak co, ale KZ to jedna z niewielu gier, która stara się oddać ciężar broni. No ale mainstream rządzi tą generacją więc się nie dziwię tej decyzji.