Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Postów

    5 967
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor

    Dragon Age II

    Jak dla mnie świetna wiadomość przy pierwszej części spędziłem mnóstwo miłych chwil i tak po cichu liczyłem na następną cześć. Oby tylko te ich cała "dynamiczna, nowa mechanika walki" jak na to mówią nie będzie oznaczała spłycenia rozgrywki do używania jednego-dwóch przycisków... Jak dla mnie to tytuł z listy "must have". Przyszły rok zapowiada się interesująco, a w międzyczasie niech ogłoszą wydanie DA:GOTY i będę miał co robić do premier "dwójki".
  2. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    Analiza ostatniego teaser'a: http://www.deusex.pl/articles.php?article_id=100 Bardzo fajny artykuł, można się dowiedzieć z niego czegoś nowego na temat świata przedstawionego w grze i paru innych ciekawostek.
  3. Paliodor

    PERSONA 3

    Zdajcie relację jak wyszła im ta Persona 3Portable, gdyż ja niestety muszę się jeszcze wstrzymać z zakupem (brak kasy...), w między czasie umilam sobie czas kończeniem SMT:Lucifers Call, genialna gra. btw. Suavek co to za nowy HM niby jest na PSP. Chodzi tobie o tentytuł ? Szczerze to pierwszy raz o tym słyszę, ale z tego co zobaczyłem na sieci to zapowiada się ciekawy tytuł.
  4. Walkę mogą zawsze jeszcze poprawić, ja jestem dobrej myśli.
  5. Póki co widziałem tylko jeden filmik i muszę przyznać, że design świata jak i sama grafika stoją na bardzo fajnym poziomie. Znając twórczość studia Ghibli myślę, że można się spodziewać czegoś nietuzinkowego po tej produkcji. Co się tyczy wydania jej na rynkach zachodnich to może nie trzeba będzie zbytnio długo czekać na wydanie tego w zrozumiałej wersji. Jak dla mnie to kolejna pozycja, której losy będę obserwował i liczę, że się na niej nie zawiodę.
  6. Paliodor

    The Last Guardian

    Świetnie by było, gdyby ta kolekcja została wydana jeszcze w tym roku. Specjalnie wstrzymuję się z zakupem ICO, bo po co mam kupować dwa razy to samo. Shadow of the collosus już ukończyłem jakiś czas temu i muszę przyznać, że jest to jedna z ciekawszych gier w jakie miałem okazję zagrać. Szczególnie design świata i jego atmosfera mi się bardzo podobały. Oby The Last Guardian był równie udany co dwie poprzednie gry Team ICO. Ale myślę, że i o to raczej nie ma się co martwić. Z chęcią pograłbym w coś oryginalnego na PS3, bo już nudzi mnie ta jałowość gatunkowa obecnej generacji, prawie same strzelaniny i sandboxy. Oby nowa produkcja Team Ico wprowadziła, jakiś powiew świeżości do tego nudnego rynku.
  7. Ale macie problem z tym, że ktoś nie dał 10 RDR. Sam również uważam, że ta gra na 10 nie zasługuje. Może 8+/9- ale na pewno nie dycha. Nie wiem, co to za mania, że każda gierka od Rockstar musi mieć 10. Nawet GTAIV imo na 10 nie zasługuje, no ale to temat na osobną dyskusję. Każdy ma prawo do własnego zdania i dziwię się tym podjazdom na zgredów.
  8. Paliodor

    Gry zbyt łatwe

    Patent byłby nawet fajny, gdyby go dopracowali. Ot, niech zwiększą czas potrzebny na regenerację zdrowia, życie się zdecydowanie za szybko odnawia w większości strzelanin, a także niech postać potrzebuje mniej obrażeń by być blisko śmierci. Regenerowałoby się również tylko niewielka ilość życia, resztę należałoby wyleczyć medykamentami, coś na zasadzie leczenia w Chronicles of Riddick:Escape from Butcher Bay. Mogli by zmienić także obciachowy i tandetny czerwony efekt obrazujący zbliżający się zgon postaci, lepiej by było, gdyby ekran zaczął by robić się czarno-biały, obraz stawał się rozmyty, a sama postać gorzej by strzela. Takie poprawki na początek, wtedy by to ograniczyło pałowanie do przodu jak to chociażby bywa w CoD czy innych gierkach. No ale pewnie wtedy taki CoD straciłby dużo ze swojej wiejskiej i tandetnej "epickości", czyli milion wrogów napie.rdala na gracza, wyskakując niemal, że z ziemi.
  9. Paliodor

    Gry zbyt łatwe

    Auto heal albo "cud zdrowie" jak to mawia mój kumpel to jeden z tych patentów, który zdecydowanie ułatwił rozgrywkę w wielu produkcjach. Ot kucamy w miarę bezpiecznym miejscu, chwilka odpoczynku i znów można przyjmować pociski na klatę niczym wiosenny deszczyk.
  10. Polecam Hakkenden: Legend of the Dog Warriors. Kreska może nie jest jakaś super, ale klimat i fabuła tego anime jest pierwsza klasa. Z innych tytułów to polecam Rur?ni Kenshin, co prawda czytałem tylko mangę ale z tego co wiem anime również jest udane.
  11. Nie licząc PES'a i jakichś bijatyk to nie widzę żadnych konsolowych tytułów, które by miały zawojować e-sport na długie lata. To nie ta sama liga co W:ET,Unreal '99/04, CS,Quake III itp. Zresztą nie masz się co ekscytować Ertai bo przecież niczego sensownego po takich artykułach się chyba nie spodziewałeś. Po dzisiaj pamiętam jaki miałem ubaw po "fachowym" artykule na temat grania na pc jaki kiedyś był zamieszczony w psx extreme.
  12. Paliodor

    Cowboy Bebop

    Ja jednak polecałbym oglądnąć serię do końca. Myślę, że to najlepsze wyjście by wyrobić sobie opinię o takiej serii jak CB. To nie jest Naruto czy też inny Bleach, gdzie wystarczy obejrzeć pierwsze 10 odcinków by wiedzieć co będzie się działo przez całą serię aż do jej końca. Przy CB każdy odcinek niesie ze sobą inne wrażenia, klimat, muzykę więc warto obejrzeć ten serial cały i dopiero wtedy wyrobić sobie o nim opinię. Z bardziej pokręconych i zabawnych odcinków podobał mi się "Mushroom Samba", grzybki żądzą :potter:
  13. Paliodor

    Cowboy Bebop

    Główny wątek fabularny rozkręca się dość powoli ale z czasem będzie coraz lepiej. I tak jak napisał teddy, ostatnie odcinki to już istna poezja. Nadal w pamięci mam scenę na dachu lokalu, . Genialnie wyreżyserowany moment, no i oczywiście jak mógłbym zapomnieć o . Takich anime z taką fabułą,klimatem, muzyką i charyzmatycznymi postaciami naraz w jednym tytule już nie robią. See you Space Cowboy...
  14. Paliodor

    Cowboy Bebop

    Jak dla mnie to jeden z tych tytułów, który dumnie reprezentuje gatunek anime. Świetna kreska i design świata. Charyzmatyczne postaci, nękane przez swoją przeszłość i przede wszystkim genialna muzyka autorstwa Yoko Kanno, dzięki której klimat poszczególnych odcinków wprost wylewa się z ekranu telewizora. Było to dla mnie jedno z pierwszych "poważniejszych" anime i po dzisiaj ogląda mi się go z wielką przyjemnością (sam mam edycję CB Remix z USA i jest świetnie wydana) i które zawsze wymieniam jako tytuł godny obejrzenia i argument dla tych co uważają anime za głupie chińskie porno bajki bądź też kojarzą im się z produkcjami pokroju Pokemon, Naruto itp. Obok "Ghost in the shell S.A.C." jest to dla mnie najlepszy serial animowany jaki kiedykolwiek powstał i jedna z lepszych rzeczy jakie mogły się przydarzyć temu gatunkowi. Właśnie dzięki Cowboy Bebop zainteresowałem się Jazzem, co też po dzisiaj mi zostało. Tak samo z twórczością Yoko Kanno, przed obejrzeniem tej serii nie kojarzyłem jej wcale, a potem tylko żałowałem, że dopiero przy CB odkryłem jej twórczość. Jak dla obok Kenji Kawaii jest to jeden z najlepszych twórców muzyki z Japonii.
  15. BiG N było w tym roku najlepsze na E3. Mnóstwo zapowiedzianych świetnych gier i do tego pokazanie 3DS i paru innych rzeczy. Konkurencja co najwyżej mogła tylko walczyć o zachowanie twarzy. Co wyszło tylko Sony, bo M$ się zbłaźnił na całej linii. I jak tu się dziwić skargą, że tak mało miejsca poświęcono Nintendo. Może nadeszła pora by zmienić troszkę napis na okładce na "Największy magazyn o konsolach X360 i PS3 w Polsce" bo tyle co o Big N wspominacie to można traktować jako ciekawostki. I nie bronię tutaj jakoś Nintendo, bo sam nie mam żadnej konsoli od nich, ale jeszcze nie jestem ślepy i widzę, że również i ich maszynki mają mnóstwo do zaoferowania, zwłaszcza biorąc pod uwagę tegoroczne E3. Zresztą gazetę ostatni raz kupiłem parę nr. temu bo jakoś niespecjalnie mnie już kusi. Jak zacząłem ostatnio przeglądać stare nr. to lepiej się mi je czyta niż te nowe, jakoś klimacik gdzieś uleciał i głównie co mnie jedynie przyciągało do nowych nr. to artykuły z serii "powrót do przeszłości"...
  16. Gra zapowiada się ciekawie. Bardzo podoba mi się design świata, jeśli utrzymają taki poziom w finalnym produkcie, a przy okazji jeszcze zaserwują wciągającą i oryginalną fabułę to będzie świetnie.
  17. Paliodor

    Final Fantasy XV

    Screeny nawet fajne, sama grafika prezentuje się dobrze. Może coś wyjdzie dobrego z tego FF.
  18. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    Czyli noszenie np. pistoletu, granatów i ogromnej wyrzutni rakiet jest ok, a dodanie do tego karabinu to już za dużo? Głupota. Chociaż zobaczymy jak to rozwiążą, twórcy przebąkiwali coś o normalnym inventory (inwentarzu?). Hackowanie będzie na pewno, o to się nie martw. Potwierdzono już, że jedną z głównych czterech dróg rozwoju bohatera będzie właśnie hackowanie. Myślę, że spokojnie zatem możemy założyć, że ten element odpowiednio dopieszczą. Bardziej myślałem nad tym by wprowadzić licznik obciążenia postaci, broń by ważyła odpowiednio do swoich gabarytów i dzięki temu wymuszałoby to jakiś rodzaj wyboru ekwipunku. No ale jeśli już dadzą menu inwetarza to mam nadzieję, że im lepsza broń tym będzie więcej zajmować slotów w ekwipunku, by nie było sytuacji, że mamy pod ręką wszystko co popadnie od pistoletu po broń ciężką.
  19. Nie bede zbyt oryginalny.. Wszystkiego najlepszego.

  20. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    No i jestem po seansie tych dwóch filmików, z tej strony wielkie dzięki dla MajoraZero za wrzucenie linków do tych filmików. Co prawda materiał nie grzeszył kosmiczną jakością ale z tego co zauważyłem sama gra prezentuje się doskonale, myślę, że poziom graficzny z czysto technicznego punktu widzenia będzie dobry, jeśli nie bardzo dobry. Choć z drugiej strony nie oczekuję od dzieła Eidos'u jakichś graficznych wodotrysków, w końcu nie przypominam sobie by jakakolwiek z ich gier była graficznym masakratorem. Jednak od samej grafiki bardziej sobie cenię w tej produkcji jej design i klimat, który wprost wylewa się ze screenów i teraz również tych filmów. Duża ilość ludzi spaceruje po ulicach coś tam robi, rozmawia, mnóstwo reklam, neonów,sam design klubu Hive również prezentuje się pierwszorzędnie, a genialna muzyka tylko podkreśla unikalny klimat lokacji i świata przyszłości.Pod tym względem chłopaki z Eidos Montreal odwalili kawał świetnej roboty. Liczę również na różne drogi dojścia do celu jak np. kanałami, wentylacją, frontalnie itp. podobno będzie taka możliwość , gdyż któryś z twórców o tym wspominał i oby też tak się stało. Eksploracja terenów w pierwszej części dawała mnóstwo satysfakcji, gdyż zawsze można było natknąć się na jakąś inną drogę dojścia do celu albo odkryć pomieszczenie z wartościowymi rzeczami typu apteczki,implanty,amunicja, żel regenerujący energię implantów itp. Co się tyczy samych konwersacji to wyszły nieźle, w paru momentach widać było jakieś paski/ikonki co pewnie oznaczało wybór dialogów. Sama zaś konwersacja z właścicielem klubu wyglądała naturalnie, postacie nie stoją jak kłody i gadają do siebie tylko gestykulują rękami, poruszają się itp. co również można uznać za plus. Oby tylko w samej grze dało się również pogadać z npc'ami niezwiązanymi fabularnie z wydarzeniami w grze bo w takim Deus Ex czasem można było się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy na temat aktualnych wydarzeń, bądź też miejscówek. Jeśli chodzi o samą walkę i związane z nią rzeczy to powiem, że jest dobrze choć nie idealnie. Stealth kille wyglądają ciekawie i efektownie, choć nie do końca jestem do nich przekonany, może lepiej by było gdybyśmy je mogli robić samoczynnie niż oglądać animację, no ale może jeszcze się coś w tym przypadku zmieni. Dodanie cover system to już raczej standard i można się było tego spodziewać, mi to póki co nie przeszkadza o ile sam gameplay nie skupi się w większości na chowaniu za przeszkodami tak jak to bywa w niektórych pozycjach. Martwi mnie tylko ilość broni jaką Adam może nosić przy sobie, co prawda w pierwszym Deus Ex'ie inwentarz pozwalał na wpakowanie do niego prawie wszystkich broni ale jako, że musieliśmy mieć jeszcze miejsce na wytrychy, medykamenty i inny osprzęt to siłą rzeczy nie dało się wszystkiego nosić. Liczę na to, że ograniczą możliwość noszenia broni do 2-3 sztuk+ granty bo niezbyt cieszyłbym się z widoku zbrojowni w "kieszeniach" Adama. Sama walka na filmikach przebiegała ciekawie, mam nadzieję, że podobnie jak w pierwszej części to w jakim stopniu będziemy umieli posługiwać się daną kategorią broni będzie wpływać na jej użycie w boju poprzez np. pracę celownika, mniejszy odrzut itp. Nie podobało mi się zbytnio jak w trakcie walki z uzbrojonym botem Adam chował się za skrzynki, a te nie rozwalały się natychmiast po tym jak otrzymywały serię z działka bądź też rakiet. O ile jakieś metalowe bym zrozumiał, tak drewniane czy też kartonowe powinny niszczyć się w mgnieniu oka. Oby ten element został poprawiony. Używanie implantów z tego co twórcy mówili będzie gracza kosztować energię potrzebną do ich użycia, oby tylko te bardziej silne i najlepsze wszczepy typu niewidzialność, wysoki skok itp. zużywały dużo energii by ich używanie wiązało się z odpowiednią taktyką, a nie polegało na wesołym hasaniu po levelach i używaniu ich non stop. Najbardziej ciekawi mnie hakowanie kamer, komputerów i innych instalacji. W jednym fragm. filmiku widać jak bohater wklepuje kod do drzwi w klubie i obok ekranu z liczbami widać opcję hakowania, to cieszy, że będą różne sposoby obejścia zabezpieczeń. Ciekawe jak sprawa będzie się miała z komputerami i sieciami zabezpieczeń kamer,działek itp. Widać było w późniejszym fragm., że Adam używa komputera i wyłącza kamery. Dobrze by było, gdyby użycie komputera bądź konsoli wymagało od nas wpisania odpowiedniego hasła i loginu, jeśli go zdobyliśmy bądź też użycia opcji hakowania, która byłaby w jakiś sposób ograniczona poprzez czas bądź też skomplikowanie danego zabezpieczenia. Masz za niski poziom rozwoju obsługi komputerów i ich zabezpieczeń to nie dasz rady włamać się do danego urządzenia, ale jeśli masz odpowiednie hasła i loginy to zawsze masz takie wyjście. Oby nie skończyło to się tak w grze, że do każdego urządzenia możemy wejść bez problemu, bez hakowania,podawania haseł itp byłoby to nielogiczne i zdecydowanie zbyt proste. Już nie mówiąc, że nie pasowałoby do świata, w której sieć jest wszechobecna,a hakerzy tylko czekają na otwartą furtkę do pól złotonośnych danych. Zabezpieczenia w takiej rzeczywistości to podstawa. Zresztą najważniejszą rzeczą jeśli chodzi o tą grę jest dla mnie fabuła, jeśli będzie odpowiednio dorosła, mroczna i rozwinięta, a same postaci charyzmatyczne i posiadające dobre motywacje do działań będących tłem wydarzeń w grze, to nawet wpadki techniczne i gameplay'owe nie będą mi przeszkadzać. Oby scenarzyści podołali zadaniu i zaserwowali mi niezapomnianą przygodę w świecie roku 2027. Ogólnie po tych filmikach jestem dobrej myśli, pewnie nie będzie to gra, którą pokocha mainstream rzucający się na półki w celu kupienia gry i też pewnie nie będzie graficznym killerem pokroju Uncharted 2 ( w koncu to Eidos, a nie ND) ale uważam, że fani tacy jak ja, lubiący cyberpunk, świeże pomysły,świetny design, unikalny klimat jak i pierwszego Deus Ex'a będą bardzo zadowoleni. Jak dla mnie to gra z kategorii "must have" jeśli chodzi o rok 2011, pewnie nie będzie idealna ale na tytuł w takich klimatach czekałem od premiery pierwszego Deus Ex'a. Coraz mniej gier na obecną generację konsol mnie interesuje bo wszystko jedzie prawie na jednej kalce, jest proste, płytkie i dziecinne i dlatego tak czekam na Human Revolution, i z tego co widzę raczej się nie zawiodę.
  21. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    Screeny pierwsza klasa. Grafika stoi na bardzo zadowalającym poziomie, a do tego ukazują genialny design świata. Jednak słowa twórców, że tam gdzie nie wyrabia moc (grafika itp. bzdety) wchodzi design nie były powiedziane ot tak sobie. Klimat miejscówek wprost wylewa się z tych screenów. Z tego co widzę, to lekko przemodelowali okno hakowania kamer, drzwi i innych urządzeń, jeśli o mnie chodzi nie jest ono złe i mogłoby by takie zostać. Choć oczywiście wiele się może jeszcze zmienić do premiery gry.
  22. Paliodor

    Mortal Kombat 9

    12 minut gameplay'u z nowego MK: http://www.ps3site.pl/12-minut-z-nowego-mortal-kombat/47809/ Ja już się nie mogę doczekać premiery. Fatality wyglądają bosko, sama gra również prezentuje się dobrze. Może animacja nie jest jakaś super realistyczna no ale to w końcu MK, a nie jakiś Tekken więc nie będę się czepiał takich głupot. Dawać mi to już!
  23. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    @MajorZero64: Nie ma za co. Mi również podoba się ten typ muzyki. Mam nadzieję, że z czasem będziemy mogli usłyszeć inne kawałki jakie znajdą się w grze.
  24. Paliodor

    Deus Ex: Human Revolution

    Muzyka z teasera DE:HR do ściągnięcia za darmo z oficjalnej strony: http://www.deusex.com/blog/dxhr-cgi-trailer-soundtrack Autorem ścieżki dźwiękowej do gry jest Michael McCann, a sam utwór nazywa się "Icarus". Ja już sobie go zrzuciłem na dysk, jeśli muzyka w samej grze będzie równie świetna jak na tym teaserze to prawdopodobnie kupię OST z niej, bo póki co ten element DE:HR prezentuje się genialnie.
  25. Paliodor

    Mortal Kombat 9

    Genialny filmik i świetne fatality. Na takiego Mortal Kombat czekałem od czasów MK2 i 3, jeśli chłopaki z NetherRealm Studios nic nie skopią to czeka nas bombowy tytuł.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...