-
Postów
5 976 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Paliodor
-
Myślałem, że "dwójka" będzie mniej prze bajerowana,przegięta pod względem użycia mocy i ogólnym uczynieniu z gracza super madafaki ale po tym filmiku widzę, że efekt jest odwrotny. Im nowsza gra w uniwersum SW tym bardziej głupsza i z.(pipi)ana. Mam chociaż nadzieję, że poprawią ten marny system walki na miecze, bo do genialnego pod tym względem Jedi Academy tej serii daleko. Dobrze chociaż, że znalazłem niedawno na Steam "Star Wars Jedi Knight Collection" za mniej niż 100zł to chociaż tak można będzie sobie zrekompensować brak nowych świetnych gier z uniwersum SW.
-
Nastąpił wysyp zapowiedzi i wywiadów na temat Deus EX: Human Revolution. IGN preview Eurogamer preview Wywiad z Jean-François Dugas, dyrektorem projektu Krótkie wywiady z osobami pracującymi w Eidos Montreal nad DE:HR Galeria ze screenami i grafikami. Jest w czym wybierać, więc nie pozostaje mi nic tylko życzyć miłej lektury. Wracając do tych ułatwień to mam nadzieję, że ten regulowany poziom trudności nie będzie skopany. Już dosyć mam gier z tym patentem. Wolałbym sztywny podział na easy,normal i hard. Każdy wybrałby sobie to co woli. Mam też nadzieję, że zgon po paru kulach rzeczywiście się znajdzie w samej grze, bo po grach jakie dzisiaj się tworzy jakoś nie chce mi się wierzyć w to zapewnienie. Liczę też na to, że będzie można przejść grę na różne sposoby (po cichu, frontalnie itp.)i że będą różne drogi do celu podobnie jak w pierwszym DE (ulice,kanały, szyby wentylacyjne...). Cieszę się za to z faktu, że nie będzie można osiągnąć najwyższych poziomów we wszystkich klasach rozwoju postaci. Byłoby to zdecydowanym przegięciem i zbyt dużym ułatwienie, nie mówiąc już o tym, że byłoby to nielogiczne. Haker jednocześnie "one man army" , to by było idiotyczne. Wystarczy, że w Fallout 3 skopano system rozgrywki umożliwiając osiągnięcie max leveli we wszystkich cechach postaci. Haha, ubiegłeś mnie Majorze z tymi news'ami .
-
Czekam na grę w której dla odmiany atakowalibyśmy USA. To by była odmiana, a ile echa by wokół takiego tytułu by było. Darmowa reklama jak nic.
-
Z tego co wyczytałem jakiś czas temu na Deusex.pl przy produkcji Human Revolution współpracuje twórca scenariusza do pierwszego Deusa i pilnuje by prequel był zgodny z wydarzeniami z jedynki. Jeśli chodzi o dbałość i przywiązanie do detali, a także o znajomość tematyki to muszę się z tobą zgodzić Majorze. Podejście to tego projektu mają bardzo profesjonalne, co może oczywiście zaowocować bardzo dobrą, rozbudowaną i klimatyczną grą. Choć oczywiście nadal mam obawy, że specyfika obecnego rynku gier wymusi na twórcach jakieś ułatwienia i spłycenia rozgrywki ...
-
Z fabułą może być różnie, no ale w strzelaninach nie licząc paru wyjątków to raczej element marginalny. Już z tych nielicznych filmików można wywnioskować, że będzie dosyć standardowa, ale oczywiście można się spodziewać jakiś japońskich dziwactw. Choć mi to osobiście nie przeszkadza, w końcu różnorodność to dobra rzecz.
-
Ten Flex v. 0.5 wygląda świetnie, sam używam od dość dawna skina Sapphire ale myślę, że pora na jakąś zmianę.
-
Kolejne info na temat gry, prosto z nowego Neo+: Krótkie info na temat głównej postaci: Info pochodzi ze strony Deusex.pl Po przeczytaniu fragmentów od MajorZero jak i z polskiej strony Deus Ex muszę przyznać, że twórcy starają się stworzyć bardzo dopracowaną i spójną wizję świata przyszłości, dbając o nawet najmniejsze detale. Cieszy mnie to, że twórcy nie przechwalają się jaki to oni nie mają silnik graficzny oferujący trylion graficznych pierdoł, podobało mi się to co powiedział art director, że tam gdzie brakuje mocy dochodzi do słowa design. Pomysł z cyber renesansem uważam za genialny, co widać dobrze na ostatnim teaserze. Wzorowanie się na klimacie Blade Runnera i Ghost in the shell jest również mocno widoczne, co oczywiście trzeba uznać na plus,gdyż jeśli chodzi o filmy to są to najlepsi przedstawiciele cyberpunku. Coś czuję, że może ta część po średniej dwójce będzie równie genialna co pierwszy Deus na PC.
-
Miło by było, gdyby Namco ogłosiło, że pracują nad nowym Ace Combat ale tym razem także na PS3. Po dzisiaj nie mogę przeboleć, że poprzednia część ukazała się wyłącznie na x360. No ale pewnie szanse na to, że to ogłoszą są nikłe, skoro mają w planach teraz wersję na PSP. Już wolałbym, gdyby wydali to na PS2 niż handhelda...
-
No to mi się podoba! Jedna z lepszych wiadomości ze świata gier jaką mogłem usłyszeć w tym roku. Oby tylko tym razem Sega niczego nie wycinała, tłumacząc się brakiem czasu. Przedwczoraj przyszła mi paczka z Yakuza 3 i jak tak na początku gry, biegałem po Kamurocho to patrzę na mapkę i troszkę razi brak lokali z hostesami ... Co się tyczy samej gry to jest świetna, bardzo podobają mi się modele postaci, wyglądają naturalnie. Same Kamurocho również prezentuje się doskonale. Mini-gry również są świetne, bawiłem się troszkę na automatach i w łowienie ryb, trzeba przyznać, że to wciąga.
-
Dobrze, że mi przypomniałeś o tym anime. Już od jakiegoś czasu zastanawiałem się nad obejrzeniem jakiegoś dobrego starego anime osadzonego w klimatach sci-fi ale całkiem zapomniałem o tym tytule. 110 odcinków to sporo ale skoro piszesz, że każdy trzyma poziom to trzeba będzie to zacząć oglądać. Tym Monsterem też mnie zainteresowaliście, trzeba będzie po nadrabiać zaległości bo widzę, że jeszcze dość sporo godnych uwagi pozycji mi umknęło.
-
Szczerze to w przypadku Deus EX nie interesowałem się modami. Wiem, że oprócz tego na lepszą grafikę, animacje itp, istnieje również spolszczenie. Na forum poświęconym modowi HDTP listę modów do Deus'a więc może tam coś znajdziesz: http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1042 Pod względem moddingu DE nie był tak popularny jak Quake,Unreal czy też Half Life.
-
Istnieje mod poprawiający grafikę, można go znaleźć na tej stronie: http://www.offtopicproductions.com/hdtp/ Sam jeszcze go nie testowałem, więc nie wiem czy działa poprawnie. Zresztą nawet gdyby nie działał to grafika w DE nie jest zła i nadal wygląda dobrze.
-
Kilka nowych screenów i parę informacji na temat gry: http://www.deusex.pl/news.php?readmore=697#comments Ulepszenie odpowiedzialne za skoki z dużych wysokości zapowiada się zacnie. Ciekawe jak rozwiążą sprawę zużycia energii podczas używania poszczególnych implantów i ulepszeń. W jedynce niektóre pobierały energię dosyć szybko więc trzeba było ich używać z głową. Mam nadzieję, że energia nie będzie się sama szybko regenerować bo zbytnio ułatwiłoby to rozgrywkę.
-
Filmik konkretny, już się nie mogę doczekać kiedy krążek z Vanquish znajdzie się w mojej konsoli. Akcja z tego co widać będzie szybka i dość urozmaicona. Ludzie z Platinum Games mają głowę pełną pomysłów,gdyż każdy ich projekt jest odmienny i zarazem bardzo dobry. Tak trzymać.
-
2:07 na trailerze. Może w prequelu była inna technologia? Skłaniam się do teorii, że główny bohater hakuje w jakiś sposób dany implant przeciwnika i dzięki temu uzyskuje kontrolę nad nim. Pasowałoby to do tej scenki z teasera,gdzie bad guy przystawia sobie broń do głowy. Myślę, że z czasem twórcy wyjaśnią na jakiej zasadzie ma to działać.
-
Fabuła się rozkręca wraz z późniejszymi chapterami, z początku faktycznie akcja ma wolne tempo ale z biegiem czasu będzie coraz lepiej. Sama strona fabularna może nie jest jakaś bardzo głęboka ale mi osobiście przypadła do gustu. Jak na grę tego typu jest świetna, a sama końcówka sympatyczna i ciekawie zrobiona.
-
Widzę, że już mnie ubiegł z wrzuceniem teasera i nowych screenów. Ja na dokładkę dorzucę jeszcze zapowiedź DE:HR w brytyjskim PC Gamer: http://www.deusex.pl/news.php?readmore=693 Można się dowiedzieć z niego paru ciekawych rzeczy na temat tego co zobaczymy w grze. Z rzeczy, które mi nie odpowiadają to zdecydowanie wyrzucenie lokalizacji obrażeń na naszym ciele. Był to jeden z lepszych patentów jakie znalazły się w pierwszym DE i szkoda, że nie uświadczę tego w nowej części, to samo tyczy się regeneracji zdrowia. Myślałem, że chociaż ta gra oszczędzi mi tego patentu, no ale widocznie się przeliczyłem. Co się tyczy, implantów mind reading i mind control to również do końca nie jestem do nich przekonany. O ile w serialu i filmie "Ghost in the shell" ludzie posiadają cybermózgi, które można hakować i na jakiś ograniczony czas pobrać jakieś dane bądź też przejąć kontrolę nad danym delikwentem tak w DE z tego co pamiętam nie ma tego typu rozwiązań więc sensownego wytłumaczenia dodania takich rzeczy nie zbyt widzę. Ale mimo moich zastrzeżeń co do niektórych elementów nowego Deus'a, nadal na niego niecierpliwie czekam. Najnowszy teaser tylko podgrzał atmosferę, genialnym klimatem cyberpunkowej przygody. Jeśli sama gra będzie miała chociaż w 50% tak świetny dorosły klimat, poruszane będą poważne problemy świata przyszłości jak przeludnienie, silna władza korporacji, ucisk jednostki, zarazy i problemy związane z człowieczeństwem wynikające z ciągłych cyborgizacji ludzkiego ciała to będzie tytuł na który czekałem od czasów pierwszego Deus Ex. Choć znając życie nawet połowa z tych moich zachcianek nie pojawi się pewnie w grze bo obecna generacja to poza paroma wyjątkami gry szybkie,płytkie i proste. Mam nadzieję, że tym razem tak nie będzie... Do czasu premiery Human Revolution polecam wszystkim zagrać w pierwszego Deus'a (jedna z najlepszych gier jaka wyszła na PC), grafika na silniku Unreal'a nawet dzisiaj wygląda dobrze, a sama fabuła, wolność wyboru dojścia do celu, klimat i rozbudowanie z pewnością przypadną do gustu fanom dobrych gier.
-
Oby to lepsze nie oznaczało, spłycenia go do poziomu takiego Call of Duty. Co jak co, ale KZ to jedna z niewielu gier, która stara się oddać ciężar broni. No ale mainstream rządzi tą generacją więc się nie dziwię tej decyzji.
-
Johny Mnemonic to klimaty cyberpunku więc z mojej strony mogę polecić filmy "Ghost in the Shell" i "Ghost in the shell:Innocence" , a także dwa sezony "Ghost in the shell:Stand Alone Complex".
-
Bardziej zniszczalne środowisko byłoby miłym dodatkiem. Co prawda w KZ2 mi tego jakoś nie brakowało, ale z pewnością dodałoby to wiele nowych możliwości przeprawy przez levele. Co zaś się tyczy współpracy z ND to coś czuję, że dzięki nim dostaniemy śnieg na miarę Uncharted 2. Współpraca GG i ND może tylko wyjść na dobre obu studiom.
-
W końcu coś się ruszyło w temacie KZ3. Śnieżne levele brzmią bardzo fajnie, a Helghasty w tych lekko zmodyfikowanych mundurach wyglądają świetnie. Info o tym, że mają ukazać nam troszkę dokładniej Helghastów to również bardzo dobra sprawa. Liczę na to, że powróci Hakha bo była to świetna postać w pierwszym Killzone. Co się tyczy jetpacków to jakoś nie pasują mi one zbytnio do KZ, no ale jak już mają być to mam nadzieję, że dobrze się nad ich dodaniem i zastosowaniem zastanowią. 3D w KZ w ogóle mnie nie interesuje, niech lepiej skupią się na dopieszczaniu samej gry niż na głupotach, z której skorzysta paru maniaków nowinek technicznych...
-
Niektórzy narzekają, że niby P3 na PSP jest kolejnym odgrzewanym kotletem. Tutaj się nie zgodzę, jest to co prawda konwersja z PS2 ale za to tak dopakowana, że różnice względem zwykłej Persony 3 są znaczące. To trzeba zostawić Atlusowi, że stara się dopakować tą wersję na różne sposoby, nie idąc po najmniejszej linii oporu. Popatrzcie tylko co dzieje się na rynku PS3/X360 tam w życiu nie powstałaby taka wersja gry, bo też po co skoro można wypuścić niekompletny produkt, a potem tylko wydawać DLC tłumacząc, że nie było czasu na umieszczenie danej zawartości przed premierą, że coś dopiero teraz "znaleźli" na dyskach i wspaniałomyślnie to dają na PS store itp. Łatwa kasa to jest na obecnych stacjonarnych konsolach, gdzie twórcy, a także wydawcy dymają graczy na wszystkie możliwe sposoby i mówienie, że Atlus się zbytnio nie wysila jest śmieszne.
-
Jeśli wprowadziliby te rzeczy o których mówisz, to hamburgery już by składały pre-ordery gdyby mogły. Co się tyczy samej gry to wątpię by grafika się jakoś znacząco zmieniła i poprawiła, wpierw musieliby użyć nowego silnika, a na to się raczej szybko nie zanosi. Zwłaszcza, że ludki z Acti/IW/Treaych widzą jak gierki z serii CoD się sprzedają, mimo tego, że do killerów graficznych nie należą.
-
Co się tyczy DMC5 to nie powiem dobrze by było, gdyby wypuścili nową część. Ale jak dla mnie to są małe szanse, że odbiorą tytuł najlepszego slashera Bayonetcie. Platinum Games postawiło bardzo wysoko poprzeczkę i bez jakichś konkretnych zmian w DMC szanse na zdetronizowanie czarownicy z tronu są minimalne. Ale mimo tego czekam na jakąś nową grę z Dante.
-
Świetny zwiastun, muzyczka w nim była bardzo fajna, oby w samej grze również dodali parę nowych kawałków. Nie pozostaje nic tylko czekać do lata.