Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Dat EMOTIONS
  2. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo fajny artykuł poświęcony temu jak syn gra w LA Noire ze swoim ojcem,który wychowywał się w owym mieście w latach 40tych: http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-09-night-and-the-city?utm_source=eurogamer&utm_medium=in-article-promo&utm_campaign=Night+and+the+City
  3. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajne te zombiaczki, a klimacik zacny i wprost wylewa się z ekranu telewizora. Gierkę zacznę ogrywać jak tylko dokończę Binary Domain.
  4. Paliodor odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    @devilbot: fajne gierki wrzuciłeś. Trzeba będzie je sprawdzić w najbliższym czasie.
  5. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  6. Paliodor odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś pięknego,leci plusik.
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeśli miałbym wybierać kierunek dla dalszych części RE to wolałbym już taki jak w VII niż te Call of Duty z zombiakami jakie spłodzili w RE6.
  8. Paliodor odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Z Twittera od BFa:
  9. Paliodor odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Może temu,że to była jedna z głównych frakcji podczas WWI i wypadało ją wrzucić do podstawki, a nie jako śmieszne DLC. No ale burgery na płytce się znalazły Xd W sumie dla większości januszy growych to i tak różnicy pewnie nie będzie robić grunt,że będzie dzielne Usa kontra źli naziści Niemcy.
  10. Paliodor odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi raczej chodzilo o pozycje,ktore wyszly spod reki Igarashiego.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poziomu Castlevanii się nie spodziewałem bo to nie ten budżet i zasoby ludzkie by osiągnąć podobny poziom. Liczę na tytuł będący duchowym następcą jego poprzednich tytułów. Ot taka gierka na 4/6 i na to się nastawiam.
  12. Paliodor odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobry pomysł, z pewnością gierka wizualnie by na tym zyskała. Taki cell-shadding bardziej by pasował niż "surowe" 3d tym bardziej,że zdaje mi się ciągle,że panna jest pociągnięta lekim cell-shaddingiem .
  13. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajny ten nowy gameplay. Oj będzie zacne granie w sierpniu To nie CoD,gdzie napierdala się z gunów. Stealth zawsze był najlepszy i też po części priorytetowy w Deus Ex więc nie dziwne,że skupiają się na takim stylu gameplay'u.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Ten dubXD XD
  15. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Pierwszy ang gameplay z Yakuzy 0. Wprost z E3
  16. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Było fajne promo na X-kom to się skusiłem. Ot,taki nieoczekiwany zakup. Dotychczas ograłem w całości tylko RE4,troszkę pykałem w 5 i w zamierzchłych czasach miałem jeszcze krótką styczność z demkiem RE3 na pc. Liczę,że zabawa będzie przednia.
  17. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Masakra jak to świetnie wygląda. A do przyszłego roku jeszcze tyle czasu Totalnie zwalona sprawa z tym brakiem jap audio. Co prawda P3/4 miały bardzo dobry ang dub ale nic nie stało na przeszkodzie by wrzucić i jap ścieżkę na płytkę. Samo Atlus widząc swoją głupią decyzję ponoć rozważa wypuszczenie jap audio jako DLC: Czyli jak chcesz ryżojadowe audio to pewnie trzeba będzie płacić.
  18. Paliodor odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Ano,zapomniałem o tym wspomnieć
  19. Paliodor odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Wygląda ok, tylko te czołgi wydają mi się,że za szybko się poruszają jak na maszynki z WWI. Na plus,że dali ang/niemieckie głosy postaci. Patent z szarszą skopiowany z Red Orchiestry ale tam fajnie się sprawdzał więc liczę na to,że i w BF będzie dobrze zaimplementowany.
  20. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też chciałem to wprowadzić przez jakiś czas się udawało ale ostatnio znów pozaczynałem parę gierek i cyrk zaczyna się na nowo Grunt,że Onimushę już kończę i Hotline Miami2 zaliczyłem. Dwie gry mniej z kilkudziesięciu jakie nadal czekają XD Co do grania na chwilkę to ostatnimi czasy przeważnie tak właśnie gram. Ot,włączam coś chwilkę popykam,save i wracam za parę dni do tytułu. Jeszcze jak są to tytuły,gdzie nawet krótki czas zabawy daje jakiś widoczny progres to mam mobilizację by "męczyć" gierkę dalej. Ale najgorzej tak jak wspomniał Suavek w rpg'ach,mam parę megatenów do ogrania+parę pozycji na pc ale jakoś chęci brak by ogrywać te pozycje,które są na kilkadziesiąt godzin jak nic. Może przez jesień/zimę bardziej będę miał ochotę na rpg'i.
  21. Paliodor odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Fajnie,że kolejna ciekawa gierka na Vitę zostanie wydana na zachodzie.
  22. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Design wyszedł ci lepszy niż te od niejednego mecha w gundamie.
  23. Paliodor odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Z początku nawet się cieszyłem ale jak doczytałem,że mają być postacie ze skillami,a za samą grę odpowiadają jacyś nieudacznicy z Saber Interactive to moje zainteresowanie zmalało. Na plus,że pc only i multi only bo to by gwarantowało rzeczywiście solidnego skillowego fps'a ale to co na początku wymieniłem jakoś dobrze nie rokuje.
  24. Paliodor odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w PC
    Wygląda ok,jeśli tylko mechanika poruszania nie będzie zwalona to otrzymamy fajną gierkę w stylu ME.
  25. Paliodor odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Kup zwykłego 3DS/3DS XL, a za resztę kupisz sobie parę fajnych gierek. Tak.