Dlatego Planescape Torment>cała reszta crpg
Unikatowy setting,desing,wykonanie czarów, fabuła,dialogi i ich prowadzenie wraz z możliwościami różnych odpowiedzi/pytań itd. Pamiętam jak wlazłem do karczmy "Pod Gorejącym Człekiem" i zagadałem jakiegoś npc'a skończyło się na tym że przez kilkanaście minut prowadziłem z nim dialog bo tyle było możliwości i tak to człowieka wciągnęło...Mistrzostwo
A teraz człowiek się patrzy na twory Bioware,gdzie są jakieś biedne trzy opcje dialogowe do wyboru ofc dobra/neutral/zła i jeszcze na dokładkę podkreślone nieraz kolorkami by janusze się połapały,że będą mówić źle czy dobrze