Treść opublikowana przez DJ1988
-
Bayonetta
UT: żaden wyznacznik jakościi brak magii: są Torture Attacks brak skakania po przeciwnikach: żaden wyznacznik jakości (z resztą, cholera wie, może będzie jump cancel jak w DMC) brak counterów: Witch Time to twoje countery brak bloku: żaden wyznacznik jakości brak ataków ze ściany: po co ataki ze ściany jak walczysz na ścianie ;p Patrząc po twoich wymaganiach ty nie chcesz czegoś nowego, ty chcesz po prostu kolejnego klona NGS-a.
-
Bayonetta
Tylko, że branie DMC4 jako przykład na to, że system walki Bayonetty bedzie słaby czy gorszy od NGS to raczej kiepski pomysł. Raz, że Kamiya nie maczał palców w DMC od czasów jedynki a dwa - DMC4 ssie. A tak na poważnie: Bayonetta na razie nie była pokazywana na poziomie powyżej Normal-a bo Kamiya chce przyciagnąć więcej graczy do tego tytulu. Wrzucają tam nawet tryb Easy Automatic by nawet najwiekszy casual i no-skill mógł sobie trochę pokozaczyć. Dopóki nie zobaczymy gameplay z Hard-a lub wyżej nie ma co wyrokować jak bardzo agresywni będą przeciwnicy.
- Bayonetta
- Bayonetta
-
Batman Arkham Asylum
O to to. Oczywiście tego typu detal nie przekreśla owej produkcji, ale w dzisiejszych czasach plastyczne ruchy bohaterów powinny być standardem. Biedny Nietoperek po prostu tak się przekoksał, że już nawet normalnie biegać nie potrafi. ;p
-
Batman Arkham Asylum
Jeszcze jest "Ledge Takedown" (podczas trzymania się jakiejś krawędzi), "Cover Takedown" (gdy jesteśmy przycupnięci za jakąś zasłoną) oraz jeszcze jeden "powalacz", który wykonujemy gdy bedziemy stać dokładnie nad gościem na szklanej części dachu.
-
Bayonetta
Dobra teraz odpowiedź dla ciebie: Po dostępnych filmikach powinno być już widać, że system walki dorówna jak nie przewyższy dostępnych na rynku tuzów (DMC i NG). To, że mamy możliwość kustomizacji 4 osobnych zestawóch broni już powinno dawać do myślenia jakie wymyślne comba będzie można odstawić w Bayoneccie.
- Bayonetta
-
Bayonetta
Kamiya chce by Bayo na Normalu była przystępna dla wszystkich więc na tym poziomie HC bym się nie spodziewał. Całe szczęście, że są co najmniej dwa wyższe poziomy dostępne. Co jak co, ale Kamiya raczej gier łatwych nie tworzy. A o repertuar zagrań bym się nie martwił. Już teraz widać, że arsenał Bayo będzie co najmniej zadawalający.
- Bayonetta
- Bayonetta
- Bayonetta
- Bayonetta
- Bayonetta
- Prototype
- Prototype
-
Killzone 2
Graficznie mapki urywają głowę na wysokości kolan :1pl: Ah, ten deszcz na plaży, ta zawierucha po "atomówce" na wzgórzach...MIODZIO.
-
inFamous
Platynka wpadła Megawypas gierka. Szkoda jeno, że nie ma New Game +. Chętnie bym przeszedł jeszcze raz wszystkie misje z maksymalnie wypakowanym Cole'm. Mam jeszcze takie pytanko: wie ktoś jak nazywa się ta piosenka co leci podczas napisów końcowych?
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Chciałbym zauważyć, że marka MGS już kiedyś zagościła na konsoli Microsoftu (MGS2 Substance anyone?) więc nie ma sensu z tego robić jakiegoś większego halo.
-
Metal Gear Solid Rising
Nie zapominasz przypadkiem o MGS2 Substance?
- inFamous
- inFamous
- inFamous
- inFamous
- inFamous