-
Postów
533 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DJ1988
-
Coś ci się pomyliło. W paczce będzie tylko Skarlet + kostiumy dla Sektora i Cyraxa. Kolejne postacie będą wypuszczane w odstępach dwutygodniowych.
-
Ulepszają się automatycznie gdy zdobywasz nowe pancerze.
-
Tak, mam smoczą zbroję i mogą ją używać. Można ją wybrać w zakładce "odzienie".
-
Nie, kod jest 19-to cyfrowy. Sprawdziłem odzienia jakie są dostępne w grze. Smocza Zbroja jak i inne stroje dostępne przez Uplay są już na płycie. Muszę jeszcze sprawdzić czy mam dostęp do dodatkowych postaci w multi ale wygląda na to, że wszystko jest już na płycie. EDIT: Alarm odwołany. Wszystko jest na płycie z grą. Smocza zbroja, stroje z Uplay oraz dodatkowe postacie dodawane do edycji kolekcjonerskiej (Harlekin i oficer)jak i Hellequin (postać odblokowana przez Uplay). Jasne, że jest na płycie. Wszyscy je mają na płycie. Inaczej nie można by było grać z osobami, które tych postaci nie mają. Chodzi o to czy ty masz te postacie odblokowane? No i po co jest ten kod? Tak, mam te postaci odblokowane i mogę ja używać. Nie mam pojęcia po co dodają ten kod jak wszystko jest już odblokowane od początku.
-
Nie, kod jest 19-to cyfrowy. Sprawdziłem odzienia jakie są dostępne w grze. Smocza Zbroja jak i inne stroje dostępne przez Uplay są już na płycie. Muszę jeszcze sprawdzić czy mam dostęp do dodatkowych postaci w multi ale wygląda na to, że wszystko jest już na płycie. EDIT: Alarm odwołany. Wszystko jest na płycie z grą. Smocza zbroja, stroje z Uplay oraz dodatkowe postacie dodawane do edycji kolekcjonerskiej (Harlekin i oficer)jak i Hellequin (postać odblokowana przez Uplay).
-
Ubisoft Polska znowu pokazało klasę. Kodu z edycji kolekcjonerskiej nie da się wpisać bo stosownej opcji po prostu nie ma w polskiej wersji gry. Żenada :confused:
-
Myślałem, że tylko ja tak uważam ;p. Rozumiem płacz jakby zmienili Kratosa ale Dante który zawsze wyglądał i zachowywał się jak... tak jak napisałeś ;]. Żadna strata imo... Tylko właśnie strona techniczna; fremerate tak jak ktoś tutaj napisał - PS3 nie za bardzo lubi się z Unrealem. Choć ja ostatnio zacząłem się bać (po demie Enslaved) co NT zrobi z gameplayem. Oby tylko go nie spłycili z drugiej strony z takiej gry jak DMC chyba nie można zrobić samograja!? Ale od razu po zobaczeniu trailera pisałem, że czekam na gameplay nie narzekam na nowy emo wizerunek. Może być tak, że gra gameplayowo urwie jaja a wtedy chyba nawet najwięksi fana Dante przeżyją jego nowy wygląd. Nie martw się. Ninja Theory wszystko potrafi z.(pipi).
-
Screenshoty z demka (ja ich nie robiłem):
-
Ulepszać będzie można bronie jaki i zbroję, np. jednym z filmików widać jak Sam wykonuje dwa ataki typu melee zanim mu się zbroją przegrzeje.
-
Samochody w RDR są. Jeden widać nawet w intro do gry.
-
Temat z porównaniem obu wersji. Na razie nie ma jeszcze konkretów, ale sytuacja podobna jak w GTAIV PS3: Wybiórczy Anty Aliasing, 640p i gorszy framerate w porównaniu do wersji x360. Standard. Kto strawił GTAIV na PS3, to i strawi RDR. Teraz wiemy czemu ani razu R* nie pokazało wersji na PS3.
-
Gry video. Poważna sprawa.
-
Bo nadal jest inżynierem.
-
Kilka ciekawostek o Nier: 1. Nier fabularnie osadzona jest w świecie Drakengarda. Jedno z zakończeń Drakengarda jest przyczyną takiego a nie innego stanu w jakim znajduje się świat Nier. 2. Info z poradnika Nier: Zakończenie "D" kasuje sejwa z gry.
-
Drugi trailer z dzisiejszej konferencji: http://www.youtube.com/watch?v=qgOM0wbzNDg&feature=player_embedded
-
Spróbuj trójkąt, trójkąt. W trzeciej fazie walki powinieneś jeszcze mieć na tyle magi by wywalić Gorgonę w jednego satyra i jeszcze na Nemejski ryk z Cestusa w ryj Cerbera.
-
Wielka mi sztuka. W Japonii to oni takich rzeczy w szkołach się uczą. Widać, że nie wagarował. GoW nie jest tak techniczny jak DMC i każdy może się nauczyć tak grać. Żeby wymiatać w DMC trzeba już niestety być prawdziwym Japończykiem. To jest no upgrade Choas run a nie combo video. Gość pokazuje jak najefektywniej przejść tą walkę a nie jak najbardziej "stajlowo"
-
Może to ci pomoże, Yap.
-
No jak pieprzy?? Jak można porównywać postać, która występuje w grze 5 minut z postacią przewijającą się przez 3/4 gry i jeszcze mówić, że to właśnie postaci które widzimy w grze 5 minut powinny być dopakowane graficznie - to jest dopiero aburd. W U2 jest kamerzysta z eleną na dwóch krótkich cut-scenkach mimo to wygląda tak samo dobra jak Nathan. Gra wygląda lepiej od U2 ale nie na cut scenkach. IMO Gra wygląda świetnie. Koniec tematu. Bartek, zapodaj lepiej metodę na cerbera przed No nie mogę znaleźć taktyki dla siebie. Do teraz jechałem po swojemu nie posiłkując się YT ani niczym innym, ale teraz na 3 forach nie mogę dostać jednoznacznej odpowiedzi. wszyscy tylko się wymądrzają jak jakieś zakichane stuck-upy bez cienia dobrego smaku. Generalnie wiem co robić, ale może jest jakaś lepsza, szybsza metoda od rzucania piesko-bombkami. Będziesz potrzebował Hades' Claws na co najmniej trzecim poziomie (dostęp do Gorgony) oraz pełny pasek Rage of Sparta. Faza pierwsza: nawalaj z Cestusa: 2 ciosy i unik. Nie używaj magi ani RotS w tej fazie. Faza druga: Potraktuj pierwszego satyra gorgoną tak by zmienił się w kamień. Cerbera nadal nawalaj z Cestusa. Faza trzecia: Włącz RoS i nawalaj w Cerbera. Powinien zdechnąć zanim ci się skończy RotS. Pierwszego Satyra potraktuj gorgoną a do drugiego podbiegnij i chwyć go. Po 3-4 udanych chwytach powinien zdechnąć.
-
Gratulację za tą wnikliwą analizę DS2 na podstawie paru zdjęć i jednego 44 sekundowego filmiku.
-
sprawdził ktos moze to albo jakies inne bledy w NG+? http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20475745&postcount=5982
-
Pierwsza część też była mocno nastawiona na akcję, a skoro tutaj fabularnie jest wytłumaczone, że bohater na starcie przygotowany jest na walkę (w jedynce przypadkowo znalazł się w nieodpowiednim miejscu :]), to i akcji będzie jeszcze więcej. Mi to akurat odpowiada. Tylko ten strój z power rangers i kask motocrossowy wygląda tak sobie. Ten z jedynki bardziej mi odpowiadał. To jest strój do zerowej grawitacji. W DS2 będzie kilka zbroi do wyboru i rozbudowy.