Wątek główny skończony Fabuła nie jest na miarę oskara, ale jak na taką produkcję to spokojnie wystarcza. I tak każdy wie że to ewolucje są głównym elementem gry.
W sumie to w tym elemencie mam mały zawód. Czemu? Demko pokazało nam praktycznie wszystkie patenty z gry, jedynie później nasila się zagęszczenie rurek i innych elementów akrobacyjnych. Również razi w oczy liniowość. Czasami mamy jakiś troszkę większy wybór drogi, ale sporo lokacji można przejść tylko na jeden sposób. Ot, wybieramy tylko czy przebiec się po ścianie czy przeskoczyć nad przepaścią. Jednak i tak gameplay broni się megaefekciarstwem. Oczywiście duża w tym zasługa widoku FPP i intuicyjnego sterowania.
Dla wytrwalszych przygotowano Time Triale. Możliwe jest przechodzenie plansz z trybu story na czas lub osobno przygotowane zadania. Te zdecydowanie przedłużają żywotność gry, aby zdobyć złoto trzeba wręcz perfekcyjnie przejść etapy.
Grafika potrafi razić w oczy słabszymi teksturami czy widocznym aliasingiem. Za to design gry nadrabia to z nawiązką. Można się czepiać że głównie wina to zastosowanej kolorystyki, ale co z tego skoro efekt jest co najmniej pozytywny. Co ciekawe, efektowny wygląd gry zauważają nawet osoby co to z naszą rozrywką mają niewiele wspólnego.
Gra zdecydowanie godna jest polecenia, jednakże na tytuł "gry roku" nie ma co liczyć. Po prostu zabrakło jakiegoś większego polotu. Megahype można czuć przez pierwszą godzinę grania, potem już gra niczym nas nie zaskakuje.